Radeon.ru
https://forum.radeon.ru/

Проблемы с OpenGL
https://forum.radeon.ru/viewtopic.php?f=5&t=11310
Страница 1 из 2

Автор:  Gljuk [ 22:05 28.01.2003 ]
Заголовок сообщения:  Проблемы с OpenGL

Наиболее вероятные решения проблем с запуском и работой OpenGL игр и программ:

а) Установка Catalyst той версии которую рекомендует издатель игры/программы. Если такое не возможно, например: на новую карту не поставить рекомендуемую версию драйвера из-за его древности, то попробовать установить максимально старый выпуск из поддерживающих видеокарту.

б) Воспользоваться враппером (эмулятор OpenGL через Direct3D). Список врапперов:
1. QindieGL — свежий игровой эмулятор OpenGL через Direct3D9, с частичной поддержкой OpenGL 2.0.
2. TitaniumGL — быстрый OGL враппер, полная поддержка OpenGL 1.4. Некоторый минус данного freeware эмулятора — показ рекламы при закрытии OGL программы. Ad-free версия стоит 3 Евро.
3. SciTech GLDirect — старенький, но очень даже рабочий враппер (только для 32-битных Windows!!). После установки, в настройках следует выбрать "Non-Shader Driver" (OpenGL 1.4).
4. Mesa3D — скомпилированная для Windows версия полноценного OpenGL 3.1 драйвера. Максимальная поддержка API OpenGL среди всех перечисленных, но медленнее предыдущих. Старые версии: 7.9, 7.3, 6.4.1.

Типичная установка врапперов: кинуть файл OpenGL32.dll (если присутвует glu32.dll или talloc.dll, то и их) в папку с игрой. SciTech GLDirect — устанавливается в систему собственным установщиком и заменяет системный OpenGL драйвер.


_______________________________________________________________
Оригинальный пост Gljuk (прежнее первое сообщение темы):

Конфигурация:AMD Duron 800/128Mb/ATI Radeon 7500 64DDR/IBM DTLA 9,1Gb/ CD48X/CMedia 6ch/Samsung400b/Win 98SE

При запуске Medal of Honer сетевой и Q3 выдается сообщение:
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem
В чем проблема, кто-нибуть знает?

Автор:  NEW [ 22:15 28.01.2003 ]
Заголовок сообщения: 

Отключить расширение рабочего стола на второй дисплей (вероятно, TV).

Автор:  Gljuk [ 22:27 28.01.2003 ]
Заголовок сообщения: 

NEW
Спасибо!!! Спасибо!!! Спасибо!!! Спасибо!!! Спасибо!!! Спасибо!!! Спасибо!!!

Заработало!!!!!!!!

Автор:  NEW [ 22:52 28.01.2003 ]
Заголовок сообщения: 

Да ладно уж, чего там... Эк вас пробило :)

Автор:  SergK [ 09:58 06.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Может уже где было...

Matlab7 "вышибает" OGL-рендер на M$ огл., решение такое — отключить службу MatlabServer, дрова переставлять нет необходимости...

Автор:  Lapp_mall [ 20:03 12.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Добрый день, я сталкнулся с похожей проблемой тока на X1950 — pro,пробовал ставить новые драйвера не помогает,половина игр работает половина нет, -все что не работают(doom3,prey,quake4)пишут что драйвер или устройство не поддерживает OpenGl.Удивительно то, что это до этого у меня стояла точно такая же видео карта, той же фирмы и все работало(она была заменена из-за чрезмерного нагрева,по гарантии)Подскажите пожалуйста как можно решить эту проблему.Заранее спасибо.

Автор:  XJIOP [ 14:33 15.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

такая же фигня doom3, prey и quake4 не работает ругается на opengl, и это сулчилось после установки новой материнской платы и переустановки xp64 с установкой нового 7.5 каталиста.

думаю дело в дровах.

Автор:  Lapp_mall [ 13:51 16.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Возможно, но у меня с самого начала была такая хрень, переставлял дрова начиная с 6.10 — толку нет. Оставил вопрос на другом сайте, говорят переустановите Windows, пока не пробовал, думаю типичная отмазка.

Автор:  XJIOP [ 18:51 16.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

да я тоже думаю винда тут не причем уменя все работало с дровами 7.3 а тут 7.5 и такая попа.

Автор:  Lapp_mall [ 22:16 17.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Была версия что там с биосом возможно какие-то косяки, и меня смущает что видео карта определяеться виндой как два устройства.

Автор:  XJIOP [ 00:13 18.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

это так должно быть первое это монитор второе это телек или второй монитор.

PS: вот вам и прикол! купил HD 2900XT переустановил дрова и все равно не запускаются opengl игры, все тоже самое что и было на x1900xt :mad:

Автор:  AndreyPopov [ 22:30 20.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

XJIOP
Интересно, а что скажем говорит Sisoft Sandra или Everest по поводу OpenGL рендерера?

Автор:  XJIOP [ 22:51 20.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

вот такие пироги
Изображение
наверно вся фигня в XP64 тоесть в дровах под эту винду :(

Автор:  AndreyPopov [ 23:52 20.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

XJIOP
значит OpenGL от ATI неправильно зарегистрировался или не стартует.
попробуйте действительно заново винду переустановить.
пока может на другой раздел, чтобы проверить все же рабоспособность дров?


проверьте также наличие следующих файлов в system32:
[ati2mtag.OGL]
atiogl.xml

[ati2mtag.OpenGL]
atio6axx.dll
atio6ax2.dll
atiokax2.dll

[ati2mtag.Wow64OpenGL]
atioglxx.dll
atioglx2.dll

и наличие в реестре следующих ключей:
[atioglxx_OpenGLSoftwareSettings]
HKLM, "Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag", Version, %REG_DWORD%, 2
HKLM, "Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag", DriverVersion, %REG_DWORD%, 1
HKLM, "Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag", Flags, %REG_DWORD%, 1
HKLM, "Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag", Dll, %REG_SZ%, atio6axx.dll
HKLM, "Software\Wow6432Node\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag", Version, %REG_DWORD%, 2
HKLM, "Software\Wow6432Node\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag", DriverVersion, %REG_DWORD%, 1
HKLM, "Software\Wow6432Node\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag", Flags, %REG_DWORD%, 1
HKLM, "Software\Wow6432Node\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag", Dll, %REG_SZ%, atioglxx.dll

Автор:  XJIOP [ 20:04 23.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 


значит OpenGL от ATI неправильно зарегистрировался или не стартует.
попробуйте действительно заново винду переустановить.
пока может на другой раздел, чтобы проверить все же рабоспособность дров?

спасибо за помощь, переустановил винду и сразу все заработало!

Автор:  Legan [ 14:19 28.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Аналогичная проблема.
Есть пару вопросов, можно ли без переустановки винды?
И что значит Отключить расширение рабочего стола на второй дисплей (вероятно, TV). где это отключить? Стоит всё по дефолту.

Насчет сандры, в отличии от скрина http://img258.imageshack.us/my.php?image=opengloy3.jpg
Видео асселерация есть.

:(

Автор:  AndreyPopov [ 18:39 28.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Legan аналогичная в чем? в том, что OpenGL на стартует? а в остальном где аналогия? в какой винде? на какой карте? с какими дровами? :abuse:

и это не важно есть или нет видео аккселерации — важно какой рендерер там написан!

Автор:  Legan [ 18:53 28.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Ой извиняюсь. Забыл конфу написать.
По сути да, игры с ОпенГЛ при входе показывают черный экран и вылетают.
Вин ХП СП1, Х1950ПРО, дрова все от 7.1 и выше менял.

А там ОпенГЛ написан.

Автор:  AndreyPopov [ 19:25 28.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Legan
А там ОпенГЛ написан. — главное чтобы там было написано типа ATI Radeon X1950 бла-бла и версия OpenGL на 1.1.0

Вин ХП СП1 — а по старей не могли найти? в эпоху SP1 еще никто и не подозревал и существовании шины PCI Express.
интересно, а DirectX у вас какой версии стоит?

Забыл конфу написать. — да вы и так НИЧЕГО не написали!

Автор:  Legan [ 19:47 28.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov

Да, всё там написано и адаптер и версия 2.0.6287. Эмуляция hardware ICD.


в эпоху SP1 еще никто и не подозревал и существовании шины PCI Express.

ну и что? Тем более Х1950ПРО и на АГП есть.

А ДиректХ последний со всеми обновлениями. Удивились?
И давайте без сарказма.


— да вы и так НИЧЕГО не написали!

Написал то что вы хотели узнать. Что мне сюда ещё добавить что к проблеме относится?

Автор:  AndreyPopov [ 22:52 28.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Legan
Да, всё там написано и адаптер и версия 2.0.6287. Эмуляция hardware ICD.

значит у вас все зарегистрировалась НОРМАЛЬНО. и у людей РУГАЕТСЯ на отсутсвие поддержки OpenGL, а у вас просто вываливается.

Тем более Х1950ПРО и на АГП есть — ну да, там пря на карте мост стоит PCI-E —> AGP!

Написал то что вы хотели узнать — лично я ничего не хотел узнать, это вы хотите, чтобы вам помогли. а вот Правила конференции не соблюдаете!
Аналогичная проблема :confused: — "круто" описали проблему

Автор:  Legan [ 07:36 29.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

лично я ничего не хотел узнать
Ну я требования имел в виду.

Ну так значит вываливается, что собственно с этим делать? :confused:[/b]

Автор:  AndreyPopov [ 23:02 29.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Legan
Ну так значит вываливается, что собственно с этим делать — соблюсти рекомендации по поводу темы.
и в первую очередь поствить SP2.

Автор:  Uleh [ 20:36 06.07.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте !

Проблема в следующем : игра "Крутой вираж" — на ATI Radeon 9200 — идёт, на ATI Radeon X1300 — нет. Компьютер один и тот-же ( конфигурация — ниже ). Данный эффект ( симптом — см. ниже ) наблюдается у всех знакомых владельцев новых карт (выше чем 9200 ) от ATI только! на этой игре.

Симптом : при старте игра пытается создать окно ( меняется разрешение экрана на указанное в конфигурации игры ), появляется на пару секунд чёрный экран, потом игра "выпадает".

Игра, в свою очередь, использует OpenGL — это видно по её log-файлам :
Фрагмент файла для карты X1300 ( игра не работает ) :
Start Ds.
85443114 995
Cd ok.
config ok.
Hardware OpenGL
Create window ok.
Input ok.
Inicjalizacja extensions
Inicjalizacja multitexturowania
max_units 8
ati technologies inc.
Radeon X1300 Series x86/MMX/3DNow!/SSE
2.0.6174 WinXP Release
GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc ...
GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control

Тот-же файл для работающей под GeForce2 MX400 игры :
Start Ds.
85443114 995
Cd ok.
config ok.
Hardware OpenGL
Create window ok.
Input ok.
Inicjalizacja extensions
Inicjalizacja multitexturowania
max_units 2
nvidia corporation
GeForce2 MX/AGP/SSE2
2.0
GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects...
GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
       Wczytywanie fontow z pliku <txt/font_ENGLISH.txt>
       Wczytywanie fontow z pliku <txt/font2_ENGLISH.txt>

Конфигурация :
— — — — — — — — — — — —
Soft : Windows XP(rus) SP 2
DirectX : april 2007

Videodrivers :
Driver Version 06.11
Release Version 8.31-061011a-038857C-ATI


HARD :
— — — — —
BIOS : Award BIOS
MotherBoard : Albatron KX 18D Pro / nForce2
Proc : AMD Athlon XP Barton 2500+ ( 1833 MHz )
RAM : 2x512Mb Samsung
Video : Xpert Vision X1300 256 Mb DDR2
HDD :WDC WD800JB-00FSA0
блок питания : Foxcon 350Wt



Предполагаю, что скорее всего дело в версии OpenGL, которую поддерживает карточка — игра видимо рассчитана на другую версию.
Что скажут эксперты ?

Автор:  AndreyPopov [ 13:45 07.07.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Uleh
в OpenGL не идет только эта старая игра?
идет ли она на других картах X1k серии?

скорее всего это проблемы игры, но вряд ли производитель игры будет писать под это исправления. остается вероятность, что ATI напишет исправление к дровам — пишите в ATI.

Автор:  Uleh [ 16:34 07.07.2007 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov

Совершенно верно, на картах выше Radeon 9200 (у меня на 1300, у знакомых — на 9600) не идёт только данная конкретная игра.

Автор:  SergK [ 18:18 07.07.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Uleh
С некоторыми старыми ogl игрухами сталкивался... еще на 9600-ых...
Вообщем не работали с дровами в которых ogl библиотека v2.0xx, приходилось ставить старые дровишки с ogl v1.5xx, если не путаю ниже Cat 5.2.
C 9600-й старые дрова можно попробовать, а вот с x1300 это не пройдет — старые дровишки карты не знают...

Автор:  Uleh [ 11:43 08.07.2007 ]
Заголовок сообщения: 

А есть-ли софт, "понижающий" текущую версию OpenGL на компьютере ? Например, с 2.0 до 1.1 или 1.0 ?

Автор:  Lapp_mall [ 15:52 10.07.2007 ]
Заголовок сообщения: 

XJIOP, вы могли бы написать какая версия винды у вас стояла до, и какая стоит шас,та что рабочая. Думаю последовать вашему примеру и сделать тоже самое.


PS: Все наладилось, действительно, переустановил виндоуз и все заработало без проблем, огромное спасибо тем, кто помог мне решить мне эту проблему: XJIOP и админам.

Автор:  significant [ 20:29 04.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

И все-таки возможно заставить работать OpenGL на X1950 с двумя мониторами?

Автор:  AndreyPopov [ 20:57 04.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

significant
И все-таки возможно заставить работать OpenGL на X1950 с двумя мониторами? — это как и для чего?

Автор:  significant [ 16:44 05.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov Очень просто! На одном мониторе Софтимаж или 3дмакс в режиме OpenGL, на втором — фотошоп. Нужно для работы.
Проблема в том, что когда подключаешь второй десктоп в настройках экрана, ускорение OpenGL полностью отрубается. :mad:
Прошу помощи у здешних гуру.

Автор:  AndreyPopov [ 12:30 06.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

significant
что когда подключаешь второй десктоп в настройках экрана — где именно и чем вы это делаете?

Автор:  significant [ 14:55 06.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov Включаю "Свойства экрана->параметры->Дисплей N2->Расширить рабочий стол на этот монитор". Хотя если включать из Каталиста, то все то же самое. Во вьюпортах Софтимажа показывается мусор, демки и opengl-игры перестают запускаться. На моем стареньком GeForce все работало...

Автор:  AndreyPopov [ 16:19 06.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

significant
Хотя если включать из Каталиста— а вы еще раз из CCC это сделайте, а заодно напишите версию дров.

Автор:  significant [ 23:47 06.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Версия дров:

Catalyst® Version 07.7
OpenGL Version 6.14.10.6645

Автор:  AndreyPopov [ 14:41 07.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

significant
а вы еще раз из CCC это сделайте — и напишите подробно, что именно делаете.

Автор:  significant [ 15:07 07.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov В каталисте в Дисплей менеджере ставлю галку Enable на втором мониторе. Что еще там можно сделать? И если вы заинтересовались проблемой, может уже скажете что-то по существу?

Автор:  AndreyPopov [ 15:39 07.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

significant
В каталисте в Дисплей менеджере ставлю галку Enable на втором мониторе — а дальше что?
ну и опишите подробнее.
ну и какие мониторы и как подключены.

Автор:  significant [ 16:12 07.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Ладно, описываю еще раз все подробно. Видеокарта Sapphire X1950pro. Версию дров я написал. WinXP sp2.
Основной монитор — Acer AL2623, разрешение 1920х1200х32, подключен по DVI.
Дополнительный монитор — Samsung 172B, разрешение 1280х1024х32, подключение D-sub через переходник на разъем DVI видяхи.
Кликаю в ССС Desktop manager икону второго монитора и выбираю из контекстного меню опцию Enable. После этого второй монитор начинает работать как расширение рабочего стола Виндовс. Но перестают запускаться Demo, использующие OpenGL, а в Maya и Softimage XSI во вьюпортах показывается мусор, остатки ранее открытых окон. Если второй монитор отключить (снять галку Enable c монитора N2 в Desktop manager ССС), то эти приложения OpenGL снова начинают работать корректно.

Еще раз акцентирую внимание на том факте, что 3dsmax, переключеный в режим DirectX, отлично работает и его окно даже перетаскивается с монитора на монитор.

Вот, вроде достаточно подробно.

Автор:  AndreyPopov [ 16:50 07.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

significant
1. не пробовали поменять местами подключение мониторов на видеокарте?
2. если расширить рабочий стол на второй монитор и перегрузиться — то все равно не работает?

Автор:  significant [ 22:43 07.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov
1. Попробовал. Все то же самое, что в общем-то и логично.
2. Да, разумеется я перегружался. Не помогает :(

Вы так подробно меня расспрашивали, чтобы просто предложить перегрузиться?

Автор:  Fantomфы [ 13:56 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Очень нужна помощь. Ноутбук Asus F3Jp, видеокарточка x1700, ОС Windows Vista. При попытке запуска нескольких игр, например Savage, происходит вылет на рабочий стол с такой ошибкой: Your OpenGL driver (Mircosoft Corporation GDI Generic version 1.1.0) doesn't support at least OpenGL version 1.2. Savage requires at least OpenGL version 1.2.
В Catalyst Control Center, в закладке Graphics Software напротив OpenGL Version написано Not Available. Версия драйвера 8.33-...
Подскажите, можно ли исправит данную проблему

Автор:  AndreyPopov [ 14:31 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Fantomфы можно ли исправит данную проблему — можно :yes: драйвер свежее поставить!

Автор:  Fantomфы [ 15:39 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

А не подскажете, где для данной ОС и видеокарточки, можно его найти. Где то читал, что сам ATI не выпускает драйверов для данной карты.
На офф. сайте asus.com, дрова на видео Версия V8.33-CCC 2007/03/20, которые у меня походу и стоят :(

Автор:  AndreyPopov [ 15:48 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Fantomфы есть на форуме раздел по ноутбукам.
а можете еще взять от другого ноута, где стоит ATI видеокарта — A8Jr к примеру.

Автор:  Fantomфы [ 20:19 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

А оттуда меня направили к вам :D http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?t=21037
Скажите, это дело чисто в драйверах, или это сама карточка не поддерживает OpenGL :confused:

Автор:  ArtLonger [ 20:24 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Fantomфы
Ну так блин, надо было сначала почитать — для того и направил. ;)
Дело не в драйверах и не в видеокарте. Что-то криво встало...

Автор:  Fantomфы [ 22:13 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

А если удалить драйвера на видеокарту и поставить с диска, поставляемого в комплекте, ситуация может поменяться?

Автор:  ArtLonger [ 11:00 01.09.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Fantomфы
Да, может. А может и не ;). Зависит от того, насколько всё запущено в самом Windows...
В любом случае, чего Вам терять?

Автор:  Fantomфы [ 22:45 05.09.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Не помогло :( Может еще как нить можно попробывать исправить ситуацию без переустановки винды??
Могут ли помочь более старые драйвера на видеокарточку? Если да, где их взять?

Автор:  AndreyPopov [ 23:00 05.09.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Fantomфы
Могут ли помочь более старые драйвера на видеокарточку? — в более страых поддержки OpenGL вообще не было!!!

Автор:  Fantomфы [ 01:48 06.09.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Дааааааааааааааааааааааа, мне удалось :D
Аааа, как я рад) Хоть и пришлось выкачать порядка 200 метров различной ерунды из нета, но результат стоил того
Спасибо, админам, что отвечали на вопросы, а не просто игнорили.
Сча опишу способ решения проблемы: Удаляете полностью драйвер(8.33) и CCC с ноута, качаете драйвер на х1700 отсюда Почему то драйвер для другого ноутбука хоть и с такой же видеокарточкой оказывается вполне рабочим.
Устанавливаете и всё!
Спасибо еще раз за поддержку) будут проблемы, буду обращаться)

Автор:  Pasha0325 [ 12:08 29.12.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Проблема с OpenGL в том что драйвер 8.33 не доделан для решения надо обновлять дрова с другого бука который был выпущен познее.
У меня 8.383 и всё заработало, но вижу что всё равно не доконца. Так что надо ждать когда выпустят новее.
Судя по таблице у меня стоит Catalyst 7.6, а хотелось бы хотя бы 7.10. Кто знает как их переделать чтобы бук обновлял версию драйвера. А то качаешь вроде как mobility, но бук их не воспринимает только от производителя (в чём фишка и нафига тогда все что выкладывается на других сайтах если всё равно не подходят).
Всякие проги, которые типа делают из обычных в мобильные, пробовал но всё это лажа и не работает.
Производитель даёт на дисках с дровами драйвер несколько изменёный (и только он подойдёт), так что надо создавать ветку с выкладыванием драйвера с диска производителя.

Вот нашёл Catalyst 7.7 Vista на сайте Asus:
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/F8S/VGA_Vista32_64_070831.zip
Драйвер 8.391.0.0, новее пока не нашёл.

Автор:  ArtLonger [ 13:19 29.12.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Pasha0325

качаешь вроде как mobility но бук их не воспринимает
http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?t=11448

Автор:  Nearbe [ 15:05 20.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Приветствую всех! Помогите пожалуйста! Есть ноут acer travelmate 5720 на нем видео Ati mobility radeon HD2600, качаю дрова с офф сайта ати,не ставятся, но у меня есть чудо прога- компилятор,он что то делает с дровами и они ставятся, но нет OpenGL из за этого не идут такие игры как КС 1.6 и Кваки, что делать? Объясните плиз!

Автор:  Lord_UA [ 12:31 23.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Та же самая фигня. тот же ноут, и та же проблема. Второй день бьюся — ноль эмоций. Ноут Acer TravelMate 5520G 15.4"WXGAG8 AthlonTM 64 x2 Dual Core TK55 (1.8)/1Gb/80Gb/Mobiliti Radeon HD X2600 !!!!!!!!/DVD-RW/WF, ХР про, все дрова с фтпшника Асера именно под этот бук, биос 1,14. Перепробовал все последние каталисты — 7.11, 7.12, 8.01, сборки N2o 7.10, дрова с родного фтпшника — Бесполезно. Директ, разумеется, ноябрьский, драйвера сносились Драйвер Клеанером, со всеми положенными перезагрузками — тоесть все корректно!!. OpenGL не работает ВООБЩЕ!! Хотя директ приложения летают на ура. Что делать то? Ноут клиент брал именно как игровой, замена домашнего компа. Отдавать наполовину кастрированную в игровом плане машину клиенту не в моих правилах. Но мозги уже кипят. :mad: Что же блин это за игровая карта, на которой добрая половина игр не идет!!

Автор:  AndreyPopov [ 15:28 23.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Nearbe и Lord_UA
Ну прочтите ж тему — зачем задавать один и тот же вопрос на КАЖДОЙ странице?

Что пишет Everest или SiSift Sandra об используемом OpenGL рендере?!

Автор:  Nearbe [ 19:49 23.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov
Я скачал дрова с этого сайта, начал делать все по инструкции, но при открытии файла XP2K8442.inf где надо найти свою видео карту, не нашел ее там. В списке только есть: ATI Radeon HD 2600 X2 Series,ATI Radeon HD 2600 PRO и ATI Radeon HD 2600 ХТ — какую мне надо выбрать?

Автор:  Pasha0325 [ 05:36 24.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

По поводу MobilityDotNET4 то он не вроде как помогает но не совсем точно
Диспетчер устройств видит одну версию драйвера(которую получил с помощью MobilityDotNET4), а диспетчер производительности ту которую поставил с сайта Asus
ScreenShot

Автор:  xtg [ 14:49 26.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Всем привет!
Не работает OpenGL (Mobility Radeon x1400) на MS Vista.
Установил Windows Vista Ultimate на Toshiba M100-179 (видеокарта ATI Mobility Radeon x1400).
Скачал Display Driver Версия 8.31.100.3.2-10C с оф.сайта Toshiba.
И что я обнаружил… В CATALYST Control Center отсутствуют все настройки.

Далее скрин:
http://i039.radikal.ru/0801/b3/281747d20042.jpg

При загрузке игры с OpenGL пишет:
http://i002.radikal.ru/0801/90/6dca74dad485.jpg

About:
http://i014.radikal.ru/0801/72/64bbf3a7b5f9.jpg

Где и что скачать/установить, чтобы ССС заработал в полном своем объеме и OpenGL вместе с ним (из-за которого собственно началась эта "песня")?
Заранее спасибо!

Автор:  AndreyPopov [ 15:12 26.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

xtg
У вас дрова стоят от Microsoft! А CCC это всего лишь оболчка управления! Поставьте НОРМАЛЬНЫЕ дрова.

Автор:  xtg [ 15:25 26.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov
У меня установлен Display Driver Версия 8.31.100.3.2-10C с оф.сайта Toshiba. Дата: 23/07/07. В нем встроеный ССС.
Где скачать НОРМАЛЬНЫЕ дрова? Пожалуйста подскажите.

Автор:  AndreyPopov [ 15:36 26.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

xtg
Дело не в ССС!!!

У меня установлен Display Driver Версия 8.31.100.3.2-10C с оф.сайта Toshiba
Судя по вашим скриншотам — этот драйвер у вас НЕ СТАЛ. На скриншоте четко видна надпись: ATI Mobility Radenon X1400 (Microsoft Corporation — — это означает, что стоит ВСТРОЕННЫЙ в Vista драйвер, а он OpenGL НЕ поддерживает!

Автор:  Nearbe [ 19:53 26.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov ответь плиз на мой вопрос который я написал выше!

Автор:  AndreyPopov [ 17:08 27.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Nearbe
2600Pro — но лучше воспользоваться MobilityDotNET4. В разделе Ноутбуки подробней описано!

Автор:  Nearbe [ 02:16 28.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov
Спасибо. MobilityDotNET4 — как раз из за нее у меня и пропали настройки OpenGL, я эти дрова сам переделывал!!!

Автор:  M_r_a_k [ 11:19 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Подскажите пожалуйста. У меня в играх часто разноцветные квадратики появляются.

Driver Packaging Version 8.33-061220m-040818C
Provider ATI Technologies Inc.
2D Driver Version 7.01.01.569
2D Driver File Path \REGISTRY\MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000
Direct3D Version 7.14.10.0464
OpenGL Version Not Available
Catalyst® Control Center Version 1220.2127.2546.38319

OpenGL куда-то подевался!!!! Где скачать дрова?

Автор:  JohnnyMnemoNick [ 11:49 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

M_r_a_k
Карта какая?!

Автор:  M_r_a_k [ 13:08 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

JonnyMnemoNick
Карта ATI radeon x2300.

Автор:  AndreyPopov [ 13:45 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

M_r_a_k
Driver Packaging Version 8.33-061220m-040818C — ставьте дрова свежее!!! в этих еще НЕ было поддержки OpenGL!

Автор:  M_r_a_k [ 16:17 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Где скачать дрова? На асус.ком нет.

Автор:  ArtLonger [ 16:32 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

M_r_a_k
http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?t=17619

Автор:  M_r_a_k [ 16:59 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

ati.amd.com/support/driver.html сдесь нету для моей видюхи ATI Mobility Radeon X2300. :(

Автор:  AndreyPopov [ 17:42 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

M_r_a_k в раздел Ноутбуки загляните, так на всякий случай :yes:

Автор:  M_r_a_k [ 18:19 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Я уже там весь сайт прочесал, но для моей видюхи не могу найти!

Автор:  AndreyPopov [ 19:43 30.01.2008 ]
Заголовок сообщения: 

M_r_a_k
там не надо. надо ЗДЕСЬ!

Автор:  Bushik [ 11:12 07.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Такая проблемка:
Сначала машина начала очень часто виснуть в игрушках (в любых).
Решил переустановить с-му, поставил ХР проф. СП2.
Поставил старые дровишки, на видяху (ATI Radeon 9600 rpo 256Mb) и опять начала виснуть машина, скатал новые дровишки (Версия 8.451 Каталист) дрова вроде стали нормально и Контрол панель, НО в некоторых игрушках не запускается OpenGL...

Подскажет кто нить че делать? Начальник уже все соки выжал с меня :)

Автор:  Monsterof3D [ 13:43 07.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Bushik
В каких именно? Может там шейдеры 3.0 нужны?

Автор:  Bushik [ 13:47 07.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Monsterof3D
Квейк 3, Колл оф дюти... Че за шейдеры и где их брать?

Пы.Сы. Ставлю уже старенькие дровишки, и они уже не помогют... систему ствил позавчера, чистенькая, одни тока игрушки стоят.

Intel Pentium 4 3.2 Ghz, 2x512mb DDR 400 PC3200, ASUS i865P

Автор:  Monsterof3D [ 23:17 07.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Bushik
Вы первый пост первой страницы этой темы прочли? У вас тоже самое выдает Ку3?
"Лечение" ниже на тойже странице.

Автор:  Bushik [ 09:27 08.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Monsterof3D
читал конечно, не помогает

Добавлено: 09:31 08.02.2008
Monsterof3D
Либо я полный чайник, но второй монитор отключен по умолчанию и так...

Автор:  Monsterof3D [ 10:23 08.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Bushik
Воспользуйтесь, к примеру, OpenGL Extensions Viewer чтобы получить сведения о графической OpenGL-подсистеме.
Скорей всего драйвера встали некорректно.

Автор:  Bushik [ 11:09 08.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Monsterof3D
Запустил, такие возникли вопросы:
OpenGL — Возможности ядра: есть все кроме 2,1 — неподдерживается.
В Расширениях: множество "зависимость", "поврежденный" и "неровность".

Че это означает и что можно сделать?

Автор:  Monsterof3D [ 10:23 09.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Bushik
Можно удалить драйвера в соответствии с FAQ по полному удалению драйверов ATI из WinXP, 2003, 2000 и
поставить драйвера не старше версии 6.5. Для старых игр более новые не потребуются.

Автор:  dodge_ki [ 17:13 10.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

А можно ли просто заменить файлы OGL-дравера? Сейчас стоит 8.1 а файлы заменить на подобные, но от 7.7.
Просто племяш хочет в Хард Трак поиграть, а она зараза ошибку выдает, ссылаясь на atioglx2.dll.
Может кто-нибудь поделится этими файликами для 2600ХТ :)
Ну или хотя бы подскажите как их из дистрибутива на диске взять, они там сжаты.

Автор:  Monsterof3D [ 00:20 11.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

dodge_ki
Заменить можно, но вот пойдет ли Хард Трак?
Распаковать можно командой — expand.exe atioglx2.dl_ atioglx2.dll

Автор:  dodge_ki [ 05:28 11.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Monsterof3D
Распаковать можно командой — вот с этого места можно по-подробнее, т.к. не знаю куда эту команду вводить :) и как правильно...

Автор:  ArtLonger [ 08:47 11.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

dodge_ki
Сделайте bat-файл с таким содержимым:
expand -r *.??_
... и запускайте его из папки со сжатыми файлами. Получите распакованные файлы в той же папке.

Автор:  dodge_ki [ 13:53 11.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

ArtLonger
Спасибо за подробное разъяснение :beer:

Автор:  dodge_ki [ 01:22 12.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Вот только ничего не изменилось :(

Автор:  dodge_ki [ 17:24 16.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

В общем, как я понял, файлы из драйвера версии 7.7 тоже не нравятся Prism3D. Может кто выложит или отправит файлики более ранних версий? Можно на мыло...
И такой еще вопросик — у меня имеюется 6.9, но для х1800гто. Будет ли разница в этих файлах?
Буду признателен всем откликнувшимся :beer:

Автор:  ArtLonger [ 18:52 16.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

dodge_ki
Драйвера ATI едины для всех видеокарт, заявленных как актуальные на момент выхода драйвера.
Официальная поддержка Radeon HD 2x00 появилась c Catalyst 7.5.

Вот компактный архив с драйверами Catalyst 7.6 для 2000/XP:
http://radeon.ru/files/artlonger/cat/cat706xm.exe

Автор:  dodge_ki [ 18:58 16.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

ArtLonger
Большое спасибо :beer:

Автор:  Тьомич [ 13:46 27.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Доброго всем времени суток!

У меня вопросик такой: недавно купил себе ноутбук DELL INSPIRON 1501 с видюхой ATI Radeon Xpress 1150! Версия драйверов 7,14! Только никак не работает OpenGL ((( Даже CS не работает! Помогите плиз!

Автор:  ArtLonger [ 14:46 27.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Тьомич
Поподробнее, пожалуйста. Как не работает? Пишет что или нет? Что ещё кроме CS пробовали?

Автор:  Тьомич [ 18:55 27.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Вот такая вот ошибка:

Изображение

А пробовал установить дополнительно, скачав с инета, но показало вот такую ошибку:

Изображение

Автор:  tsolomon [ 20:15 27.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

простите за безграмотность... openGL это что ? смотрю некотрые видюхи по 80 рублей стоят... хотя тезнологически тоже самое... AutoCad ??? и другие матрокс совместивые приложения ? =)))

Автор:  ArtLonger [ 08:24 28.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Тьомич
Второй картинки не видно.


tsolomon
http://www.google.ru/search?q=OpenGL

Автор:  Тьомич [ 21:35 28.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Вот тут все ошибки и даные по моей видюхе! Буду очень благодарен за помощь!!!

http://slil.ru/25527523

Автор:  StarVA [ 14:34 29.02.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Вот и у меня тоже проблемы с OpenGL. Например когда запускаю демку, она вываливается с сообщением о том, что видеокарта не поддерживает OpenGL 1.5. Правда при установке винды были проблемы с установкой .NET Framework 2.0, пришлось обновлять виндоусовский инсталлер. И это было после установки старой версии драйверов 7.x, с последующим их удалением и установкой новых (относительно :) ) версии 8.1.
И ещё вопрос — видел это уже не первый раз, меню на некоторых прогах (блокнот например) какое то поглюченное (при этом меню калькулятора например нормальное) см. скриншот:
Изображение

Автор:  StarVA [ 13:18 03.03.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Неужели ни у кого нет никаких вариантов ?

Автор:  dodge_ki [ 13:22 03.03.2008 ]
Заголовок сообщения: 

StarVA
Советовал бы для начала винду обновить (если это возможно)... Возможно так же что сама ОСь глючная...
Как давно это появилось?

Автор:  Тьомич [ 18:36 03.03.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Привет всем! Провёл, ради интереса, эксперимент — поставил ХР-юшку! Всё работает как часики (опен гл поддержевается!) Но проблема в том, что нужно, что бы стояла ВИСТА! И нужно как то эту проблему решить! АТІ менеджер выдаёт в висте вот что:

Driver Packaging Version 8.31.100.3.2-061124a2-039589C-Dell
Provider ATI Technologies Inc.
Driver File Path \REGISTRY\MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000
Direct3D Version 7.14.10.0449
OpenGL Version Not Available
CATALYST® Control Center Version 2.0.2519.38216

Автор:  StarVA [ 18:14 04.03.2008 ]
Заголовок сообщения: 


Советовал бы для начала винду обновить (если это возможно)...
Да возможно, я просто хотел узнать из-за чего это произошло...

Возможно так же что сама ОСь глючная...
Имеется в виду сама инсталяха. Это Win XP Pro SP2 rus.

Как давно это появилось?
Не обратил внимания, но точно могу сказать, что после установки видеодрайверов версии 8.1. Т.е. после установки винды. установил драйвера для материнки, видеодрайвера версии 7.х. После этого скачал версию 8.1 решил её и поставить. Сделал полную очистку от старой версии, поставил .NET Framework 1.1, .NET Framework 2.0 и при обновлении .NET Framework 2.0 оказалось, что сначало нужно обновить виндовый инсталлер, что я и сделал. После этого нормально установилось обновление .NET Framework 2.0 и .NET Framework 3.0 также с обновлением. И после всего этого установил видеодрайвера 8.1.

Автор:  MACTEPOK1 [ 17:43 12.03.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Всем привет!
У меня тоже не работает OpenGL. Вот в кратце о системе:
    AMD Duron 1300 MHz, Albatron KX400-8XV (Pro), DDR SDRAM 256 Mb, Radeon 9250 (128 Мб).

В общем, симптомы такие: когда захожу в игру, работающую на OpenGL, то комп либо виснет, либо выскивает сообщение о том, что данный видеорежим не поддрживается, либо выходит сообщение о том что устройство не отвечает на команды драйвера. Дрова стоят Omega 3.8.442. Пробывал многие другие (родные, обновленые с сайта, Catalyst), но ниче не помогает. OpenGL Extensions Viewer показывает следующее:
http://up.li.ru/?id=341470;Open+GL.JPG
Очень смущает тот факт, что на вкладке "Устройство" отображается не Радеон, а какой-то там GDI Generic.
Копнув глубже я обнаружил, что драйвера на этот GDI Generiс выпущены на Микрософте (т.е. нет никакого отношения к Радеон). На сколько я понял, мой GL драйвер полный отстой. Вопрос на засыпку: Как его обновить? :oops:

Автор:  StarVA [ 12:15 25.04.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Переустановил винду (Win XP Pro SP2 rus норм. инсталяха), поставил драйвера мат. платы, фрэймворки, директХ (март 2008) потом поставил драйвер дисплея CATALYST 8.2. (только)... Включаю — не работает ! В смысле дэма которая использует OpenGL 1.5.
Так чего же, бл...ин, не хватает ??????!!!! :mad:

Автор:  nameless [ 12:40 05.06.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Ну вот, залил и я эти дрова: 8-5-mobile_xp32_dd_ccc_enu_63034.exe Распаковал, обаботал Mobility Modderром для того, чтобы под карту ATI Mobility M6C было, поставил... На первой же 3Д-игрухе оно мне заявляет, что не пашет OpenGL! Изображение
Моему изумлению небыло предела. Я в DirectX, а там пишет, что нету Direct3D и посылает проверить свежесть дров.
"Вот ведь сцуко!" подумал я заливая уже другие дрова: 6-11-pre-r300_xp-2k_dd_ccc_wdm_38185.exe Оные дрова были мною также распакованы, предложение инсталяции отклонено в нецензурной форме. Папку с распаковкой также обработал Mobility Modderром и закатал поверх прежних дровей. По ходу установки предупреждения о том, что копируемые файлы имеют более раннюю версию, чем те, что ужо установлены, проигнорированы. Вуаля! Изображение OpenGL побежал как часики и никаких проблем больше мною обнаружено небыло. Так что проверяйте, если чего.

Автор:  совершенно_не_важно [ 12:53 05.06.2008 ]
Заголовок сообщения: 

собвственно об этом: что нету Direct3D уже давно сказано здесь — http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?t=21891

Автор:  Symon [ 19:20 24.06.2008 ]
Заголовок сообщения: 

А в драйверах от FireGL драйвер не лучше, чем в Catalyst? И можно ли его "прикрутить" к Catalyst? Я имею ввиду OpenGL библиотеку.

Автор:  Symon [ 11:00 29.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Вообщем накипело!!! ATI в топку и их отношение к пользователям их продуктов тоже в топку!!!
Это чтож такое надо делать с OpenGL что с каждым разом всё меньше приложений запускается!!! Я как любитель демосцены в шоке!!! 90% демок ASD не работают на HD 2600 и выше...

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 11:37 29.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Symon
Зря так кипятитесь. У НеВидии дела не лучше — у меня OGL не работает вообще. :gigi: Фиг во что поиграешь... :abuse:

***Добавлено 02.08.08.***
Родил OGL установкой бета драйвера 177.79. "Грёбаный экибастуз!" :abuse:

Symon
Попробуйте разные версии драйверов, начиная со старых — глядишь на какой-нибудь заработает.

Автор:  John Freeman [ 13:51 08.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Хм. Переехал на 4850 Crossfire , кроме положительного по шейдерной скорости куча минусов, как стандартных атишных, так и новых

OGL УБИТЫЙ В НОЛЬ, даже Doom3 не запускается, такое впечатление что на него просто забили.

Про общие же проблемы OGL напомню что в играх вроде Unreal и куче расширений игра вылетает от переполнения буфера строки для запроса расширений, лечится например левым OGL рендером.

Автор:  Pingvin [ 22:16 08.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Доброго времени суток здешним спецам.... У меня такая проблема. Компьютер с Виндоус ХП сп1, раньше стояла видеокарта nVidia GeForce FX5700 c 128 мб памяти. Все у меня работало отлично, шли все игры, никаких проблем с OpenGL у меня не наблюдалось. но она у меня вышла из строя и пришлось ее заменить. Я купил новую Sapphire HD3650 AGP с 512 мб. И после замены видеокарты у меня перестали запускаться игры, использующие OpenGL. причем еще некоторые особенности. На мою видеокарту не ставятся никакие драйвера, кроме тех, что были в комплекте (но с ними не корректно работает даже Директ3D) или каталист версия 8.5... пробовал ставить последние 8.7, не ставятся, во время установки выскакивает ошибка, сообщающая что установка не нашла драйвера подходящего для моего оборудования или операционной системы. старые драйвера также не ставятся, по той же причине. то есть фактически у меня нормально ставятся только одни драйвера! :( В общем, я бы очень хотел чтобы вы помогли мне заставить работать OpenGL.
P.S. вот что у меня в Каталист Контрол Центр в информации: http://s54.radikal.ru/i143/0808/84/50067eef8a1d.jpg
P.P.S. скачал упомянутую выше в этой теме программу OpenGL Extensions Viewer, вот скрины первых 2 вкладок программы, на мой взгляд наиболее важных: http://s52.radikal.ru/i137/0808/e8/f7ad41c2b33f.jpg http://s53.radikal.ru/i141/0808/a4/e09faac23a4d.jpg

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 22:37 08.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Pingvin
...Виндоус ХП сп1... — смеётесь? Давно пора поставить SP3.
...пробовал ставить последние 8.7, не ставятся... — у вас АГП карта, поищите здесь хотфикс 8.6-8.7.
...у меня перестали запускаться игры, использующие OpenGL... — поставите хотфикс — заработает.

Собственно, хотфикс я уже вам нашёл: Catalist 8.7 AGP HotFix :shuffle:

Автор:  Pingvin [ 15:40 09.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Поставил хотфикс, не помогло, все равно не запускаются игры на OpenGL... еще есть какие то варианты?

Автор:  John Freeman [ 19:24 09.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Сменить карту что я и собрался уже делать. Когда не работает ни один Quake , doom3 , итд в режиме OGL это значит что п****ц уже пришёл, срочно менять(не на ATI)...

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 20:03 09.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 


Когда не работает ни один Quake , doom3 , итд в режиме OGL это значит что п****ц уже пришёл, срочно менять...

Какой бред... У меня на нынешней точно также не работал OGL, где-то в районе месяца. Поставил последний драйвер (аж бета) — теперь всё в шоколаде.
Так что не порите горячку, а пропылесосьте реестр (а лучше — систему переустановите, с форматированием), попробуйте все версии хотфиксов (с полным вычищением драйверов при каждой переустановке), на каком-нибудь точно заработает.

План работ я вам обозначил — дерзайте :D .

Автор:  Pingvin [ 20:34 09.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

то есть эта вся проблема только в дровах, и ни в чем больше? просто меня удивляет что в информации Каталиста не написано что у меня OpenGL — not available, там показана версия драйвера OpenGL как будто он нормально установлен....

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 20:40 09.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 


...там показана версия драйвера OpenGL как будто он нормально установлен...

Вот именно! У меня было точно также, а карты и производители у нас, как вы наверное заметили, абсолютно разные.
Ждите Катаклизъму 8.8 или прямо сейчас скачайте бету, пропишите там ID своей карты (тем самым вы сделаете "хотфикс" :yes: ) и установите. Таким образом (прописав свою карту) можно установить любой драйвер. Можно попробовать и более старые дрова так захотфиксить и поустанавливать.

Автор:  Pingvin [ 09:59 10.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

а у вас на какой версии драйверов заработал OpenGL? если можно, ссылку, а то я не знаю где искать...

...пропишите там ID своей карты...
где этот ID взять и куда его вписывать?

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 13:40 10.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 


...на какой версии драйверов заработал OpenGL?

У меня Palit GeForce 8500 GT Sonic, как вы себе это представляете? :gigi:

ID карты вписывается в INF файл драйвера (ID можно выдрать из INF установленного хотфикса), после чего надо, через диспетчер задач, натравить систему на папку с драйвером. Точнее сказать не могу — нет таких драйверов под рукой.

Автор:  proVodafone [ 12:11 11.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

здравствуйте! моя проблема такова: вчера попробовал установить на ноут Counter Strike 1.6. все установил, запустил. НО! игра отказалась работать в режиме ОпенГЛ. переустановка не помогла. посмотрел в настройках и выяснил — не хочет запускаться режим ОпенГЛ. как мне это исправить? видюха ATI MOBILITY RADEON XPRESS 200.
Изображение

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 12:15 11.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 


Как мне это исправить?

Для начала внимательно прочитать данную тему. :yes:

Автор:  proVodafone [ 12:18 11.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 



Как мне это исправить?

Для начала внимательно прочитать данную тему. :yes:

читал-читал — ничего не вычитал. можете дать корректный ответ на мой вопрос?

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 14:11 11.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

proVodafone
Ответ, пока, один — пробуйте все версии драйверов какие найдёте. Проблема, видимо, зависит не только от драйвера, но и от совокупности железа установленного в компьютере. Иначе я не могу объяснить тот факт, что у меня OGL не работал ни на одном драйвере кроме последней беты (хотел уже карту за городом Изображение, ан нет — завелось). В то время как у других людей всё в порядке.

Лучше перед этим переустановить систему, поставить свежие дровишки на маму, свежий ДиректХэ (хз, но мало ли :spy: ), а затем уж экспериментировать.

Автор:  John Freeman [ 15:57 11.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

4e6ypek
Пардон, мне что, теперь ждать пока на топ карте у меня Doom3 заработает(да и остальные OGL игры, хотя СОВСЕМ последние вроде ETQW завелись)? Кто-то в ати явно бредит...

Автор:  Ray Adams [ 16:01 11.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Странно у вас глючит. Сколько дров и карт тестил везде нормально работал OpenGL. может сами крутите не понятно что? Ставите левые сборки драйверов? Системы загажены?

Автор:  John Freeman [ 16:30 11.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

8.6,8.6 hotfix , 8.7 beta , 8.7 , 8.8 beta, ни на одной не завёлся ни с кроссфайром, ни без него.
Vista 64 новая.

P.S. Адамс, когда свой драйвер то подпишешь, может просто скинемся чтобы сразу уж подписать?

Автор:  Pingvin [ 18:04 12.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

скажите, а можно как нить точно узнать какие драйвера полностью подходят для моей видеокарты и OpenGL с ними будет работать?? видеокарта Sapphire HD3650 AGP

Автор:  John Freeman [ 18:07 12.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

С любыми атишными которые умеют твою карту.

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 21:15 12.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 


...которые умеют твою карту.

Вы имели в виду "имеют"? На редкость точное определение :yes: :D


...и OpenGL с ними будет работать?

Этого вам даже АТИшники не скажут :no: , подбирайте индивидуально.

Автор:  Pingvin [ 22:48 12.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

блин.... обидно.... просто не хочется гемороем заниматься, особенно если это все впустую.... все драйвера перепробывать, это ж жесть...

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 22:57 12.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Pingvin
Если карта на гарантии, попробуйте её поменять. Можно НеВидию для разнообразия попробовать (хотя этот косяк и там наблюдается :abuse: ).

Автор:  Pingvin [ 09:59 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

так в том то и дело, что на такой же конфигурации компа и на такой же системе с картой nVidia GeForce FX5700 OpenGL работал на отлично. а вот этой чего то не хватает... а может дело в блоке питания? может он у меня слабоват для этой карты? как например здесь http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?t=27382&highlight=3650

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 10:14 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Pingvin
Профиль заполните, а то я отсюда не вижу ваш БП и остальное железо. :no:

Автор:  Pingvin [ 10:35 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Железо:
    процессор Intel Pentium 4 2,4Ghz
    мат плата Abit socket-478 I865PE IS7
    оперативка DDR-400 1 Gb
    видеокарта Sapphire Radeon HD3650 AGP 512 mb
    жесткий диск Seagate 250 Gb SATA
    БП LPQ6 P4+ Front Panel USB 300W
    монитор LG L1720P


Автор:  Жёсткий_Чебур [ 10:39 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Pingvin
Блоку питания сколько лет? Надо бы что-нибудь свежее, типа FSP ватт на 350.

Автор:  Pingvin [ 10:42 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

компу 4 года. заменял только хард, добавил оперативы и вот видеокарту заменил, что привело меня к вам, господа :) так значит проблема может быть в блоке питания?

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 10:55 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Pingvin

...так значит проблема может быть в блоке питания?

Его надо заменить в любом случае, иначе можно вообще без компьютера остаться. :shuffle:

Да, кстати, первый совет из темы (Отключить расширение рабочего стола на второй дисплей) пробовали?

Автор:  Pingvin [ 11:39 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

да, конечно. он и не был подключен

Автор:  Bonusfrag [ 15:00 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

to Pingvin: ссылка на мой пост, пожалуй, уже устарела... Я расширил список приложений, чтоб убедиться, что это OpenGL, а не БП...
вот пришлось на ломаном инглише написАть на АТИ: http://forums.amd.com/game/messageview. ... adid=98623

Щас Сандру пойду запущу... и OpenGL Extensions Viewer поставлю постарее — последняя версия почему-то не делает отчёта по тестам: она все фичи определяет, как доступные, но реально у меня режимы OGL 1.2-1.4 не работают — не видно кубика.....

ПРо БП — да, надо менять в любом случае: 300W это мало, но не пока не верится, что в моём случае проблема в нём...

Автор:  John Freeman [ 15:09 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Зря стараешься, на форумах ати баги, баги, баги, баги, танцы с бубном и никакой реакции от самих владельцев...

P.S. Doom3 завёл частично шаманством на 8.8 бета, надо удалять config.spec , а потом пытаться до упора. На 2-3 попытку запускается если не падает в BSOD(спасибо асусу блин) в драйвере ATK...

Автор:  Pingvin [ 17:57 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 


а потом пытаться до упора....

вот с этого места по подробней можно? что и где удалять? и как дальше "пытаться до упора"?[/quote]

Автор:  John Freeman [ 18:46 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Ну для начала снеси все конфиги и твики, потом удали config.spec в папке base , запусти, если не запустится — удали опять config.spec, запусти...

Автор:  DimaSWE [ 21:01 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Всем ПРИВЕТ )))

не врубаюсь сам почему не работает OpenGL у форумчан...
На работе разные карты от ATI9200 до ATI2400 и от GF5200 до 9600 и все в норме...Дрова для ХР ставлю 7.9 — на Висты 7.4...

Если и были траблы так ето тока в Бетках Висты — тада АТИ не придумали нjрмальных дров с поддержкой OpenGL...

всем как всегда рекомендую GLDirect...DOOM3 Q4 yt gjqlen rjytxyj — а все остальное работает в норме...

почитайте тут http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=481634#p481634 — Augnychku~Wolf нашел для своих ОВЕЧЕК выход...



Скачать 21 дневную триальную версию можно тут http://www.scitechsoft.com/products/pro ... nload.html
Вот описание по англ:
SciTech GLDirect allows you to run OpenGL-based games and other applications using your graphics card`s DirectX 6.x drivers. SciTech GLDirect even supports the latest applications that use OpenGL 1.2.

OpenGL is the cross platform, high performance standard for 3D graphics applications. Many PC graphics cards only come with drivers for Microsoft Direct3D, Microsoft`s 3D interface.

Because developing OpenGL drivers can be considerably more complex than developing Direct3D drivers, many hardware vendors have not been able to release quality OpenGL 1.2 drivers for their hardware in a timely manner.

This is where SciTech GLDirect comes in. SciTech GLDirect enables OpenGL applications to use a graphics card`s Direct3D drivers for hardware acceleration.


GLDirect 5.0: запускаем OpenGL-приложения через драйвер DirectX
GLDirect, предназначен для запуска приложений OpenGL через интерфейс DirectX с использованием 3D-акселерации. Продукт основан на технологиях Mesa3D и оптимизирован к использованию с драйверами DirectX 7/8/9.

В новой версии GLDirect 5.0:
Новый механизм трансляции OpenGL в DirectX 9, обеспечивающий большее быстродействие и совместимость.
Улучшена поддержка устройств, совместимых с DirectX 7 и выше.
Поддержка большего количества игр и приложений.
Значительно улучшена работа с 3D CAD приложениями, новый производительный механизм рендеринга wireframe.


НУ А ЕСЛИ ПРОГА ПОНРАВИТСЯ ПИШИ В ЛИЧКУ...ПРОГУ ПРОЛАНГИРУЕМ )))

Автор:  John Freeman [ 22:14 13.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

GLDIRECT старый бесплатен же вроде, что за бред?

Плюс в нём куча расширений отсутствует что приводит к отсутствию кой-каких эффектов бонусных и специализированных вещей "только для карты xxx"

Автор:  Bonusfrag [ 00:09 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

DimaSWE, 7.9 не ставится на AGP HD3650, к примеру, а новые каталисты с кривым OpenGL — драйвером.

У меня тож опенжл нормально работает на радеон 9200 с каталист 6.5))))

Опенжл нужен, потому что он аппаратный. CS на opengl и d3d не сравнить по производительности.

Автор:  DimaSWE [ 07:08 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Bonusfrag !!!

Так если OpenGL в новых дровах кривой так что на все Игры с ним забить (((
Я разницы ну очень большой в рендеренге невооруженым глазом не заметил...
Надыб поставить CS и сделать скрины для убеждения...
Повторяю — НЕ пойдут DOOM3 и Q4 — все остальные Q1,Q2,Q3 — работают на ура...
Было бы желание все можно запустить )))

Автор:  Pingvin [ 11:15 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 


Было бы желание все можно запустить ))) 

а никто и не спорит) у всех как раз есть желание и они хотят знать как запустить.

Автор:  John Freeman [ 13:34 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

DimaSWE
Что, правда пойдут? Не заметил такого.

Автор:  Symon [ 13:58 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Люди, как можно прикрутить OpenGL от драйверов 7.3 к драйверу 8.7?

Автор:  DimaSWE [ 15:58 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Symon !

Выграша от 8.7 ты большого не получишь ((( если на ВИСТУ оптимально будет 7.4 — на ХР 7.9 — проверял месяц назад на 2600ХТ 512 от ПАЛИТА шина ПИСЯ ЕКПРЕСС...

John Freeman ! Скачай и ставь — все равно щас у тебя OptnGL не бегает...

Автор:  Bonusfrag [ 17:35 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

а что делать тем, кому ни 7.3, ни 7.4 — 7.9 не подходят?
на мою hd3650 хз что ещё можно поставить, кроме agp-хотфиксов

Автор:  John Freeman [ 17:41 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

DimaSWE
А с каких пор он работает под висту, да ещё 64битку? Бред это всё...

Автор:  Pingvin [ 21:48 14.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

+1 к Bonusfrag, та же карта.... искать хотфикс 7.3?

Автор:  Symon [ 10:22 15.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

DimaSWE
В 7.9 OpenGL кривой!!!

Для сравнения возмем OpenGL дему ftp://ftp.scene.org/pub/parties/2007/as ... opment.zip (ASD LifeForce), запустим на Radeon 9600 с Каталистом 7.3 и на Radeon 2600 на драйвере 7.9, разницу увидите невооруженным глазом! На драйверах выше 7.9 эта дема как и многие другие вообще не работают.

Автор:  Bonusfrag [ 13:06 16.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Pingvin,
думаю, что жаловаться сюда: ATI Catalyst Crew Fedback — чтоб нас таких недовольных было больше.
вот ссылка, но может не работать: http://support.ati.com/ics/survey/surve ... 6&type=web — заполняешь форму на инглише. Вот всё, что мы можем. Ну или надеяться, что найдутся энтузиасты, которые найдут и поправят косяк.
Другой вариант — возвращать реселлеру / нести в ремонт и требовать замену (т.к. не отремонтируют ))) )


UPD: !!!ВАЖНО!!!

Я справился со своими проблемами во всех OpenGL-приложениях, которые я до этого запускал!!!
ПРопали баги в КС1.6, заработало демо Q3, OpenGL Extensions Viewer 3.0 нарисовал кубик во всех режимах, пропали баги в Гугл-Земля.

а всего-то — я отключил АГП-фаст-врайт в Каталисте... ))) (плюс к этому отрубил на всякий PCIWrite и PCIRead — у меня ж АГП и по идее мне не надо, хотя каталист как то умудряется проверить и сказать, что эти функции можно юзать.... AGPwrite & AGPread — включены)

читая вот это: http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?t=27173 вспомнил (зы — у мя интеловский чип), что старая radeon9200 упорно не проходила в каталисте тест проверки AGP fast write и каталист её (эту функцию) сбрасывал в "off". Ну я и решил отрубить её сейчас руками, т.к. каталист проводил проверку и проверка проходила, точку он оставлял на "on". вот так.

Автор:  Pingvin [ 15:18 21.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

друзья! у меня заработал OpenGL! :beer: результата достиг поставив блок питания на 480W, поставив новые драйвера на материнскую плату, а также настроив Каталист и Биос, как в предыдущем посте (про биос написано в теме по той ссылке). спасибо всем, кто отписался в теме и старался помочь, отдельное спасибо товарищам Bonusfrag и 4e6ypek! :)

Автор:  John Freeman [ 16:57 21.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Нам бы ваши проблемы, с PCI-Ex то...

Автор:  RiON [ 22:15 25.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Кто-нибудь запускал программу blender на компах с видюхой ati Radeon?
Она полностью использует OpenGL и у меня не запускается.
видео карта Ati Radeon 9600. Дрова n2o_8.5_hotfix.
И еще почему SiSoftware Sandra пишет в сведениях о видеоинтерфейсе OpenGL: не удалось иннициализировать OpenGL! ??????????????????? :confused:

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 22:24 25.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

RiON
Данную тему читали внимательно? Видимо вообще не читали. :oops:

Видеокарта Ati Radeon 9600. Дрова n2o_8.5_hotfix. — зачем вам на древней карте свежие драйвера? Драйверов версии 6.х будет вполне достаточно. В новых у вас может не только OGL отрубиться. :shuffle:

...не удалось иннициализировать OpenGL! — всё к тому же — читаем тему внимательно и, главное, понимаем прочитанное. :yes:

Автор:  RiON [ 20:55 26.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Еще раз почитал тему.. копался копался, но увы без толку.

Вот что показывает OpenGL Extension Viewer:
http://s39.radikal.ru/i083/0808/f4/d5e9fbd2bbc7.jpg

и SiSoftware Sandra:
http://s42.radikal.ru/i097/0808/3f/dc7a29000713.jpg

Система:
http://s59.radikal.ru/i163/0808/77/8bf6773db796.jpg

Дисплей:
http://s39.radikal.ru/i083/0808/7c/3f3a2a2b7081.jpg

Ставил такие драйвера:
ATI_Catalyst_7.12_with_CP
8-8_xp32_dd_ccc_wdm_enu_67975
n2o_6_1
n2o_8.5_hotfix_cp
agp-hotfix_xp32_66267
ATI_Catalyst_7.4_with_CP


Изменений никаких! OpenGL как будто вообще не существует на моей видюхе :(
Систему переустанавливать смысла не вижу. Блок питания тоже вроде бы ни причем. :shuffle:
Игры все как игрались так и играются... от CS1.6 и Quake 3 до Doom 3 и Quake 4.
Тока мне нужно чтоб Blender работал. Подскажите, кто знает, в чем дело?? Как поставить OpenGL на родное место??? :confused:

Автор:  DimaSWE [ 23:04 26.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Приветики ВСЕМ )))
Выду из отпуска выложу скрины из драйвера GLDirect (дома сижу на SKYLINKe)...
По поводу Висты64 — пока сказать не могу...
А так при смене режимов GLDirecta надо убирать на время защиту Касперкого...Протестил 2 версии GLDirecta 4.01 и 5.0.2...
Вывод — оставил себе 4.01 — так на всякий )))
5.0.2 — не может по настроке рендерить ШЕЙДЕРАМИ — возможно просто мой косяк...

У самого есть одна проблемка http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=491288#p491288

Автор:  DimaSWE [ 14:27 27.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Сделать скриншоты из игрового процесса не удалось...Видимо не дает делать Voodoo2...FRAPS захватывает все желтым экраном — HprSnapDX инфо о драйвере игры...
Вот что получилось...

GLDirect.7z (580562 байт)

Ссылка для скачивания файла:
http://files.unn.ru/29080420528

Доступно 2 недели...

Автор:  RiON [ 17:21 28.08.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Плохи дела!!! неделю назад (еще ничего не трогал) рубился в Quake 3 без тормозов, а теперь жуткие тормоза даже в меню :(
А что за драйвера от FireGL? Скорее всего я всетаки их и поставлю).

Вот что пишет Quake ]|[ :
http://s59.radikal.ru/i163/0808/13/1dd2bce71a6b.jpg


И можно поподробнее насчёт FireGL ?
А то уже скачал какой-то FireGL по ссылке http://downloads.rojakpot.com/files/mod ... firegl.rar
Поставил и комп при загрузке стал перезагружаться :) пришлось удалять.
Ставить драйвер руками не проблема... если знать как ;)

Автор:  Ybynty [ 23:05 11.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Млин помогите плз...перечитал все тему но выхода не нашел...поставил Radeon HD 2600 запускаю кс и опенгл в нем не идет...ставил драва которые шли вместе с видюхой.. ставил и скаченные снета...ничего не помогло..хелп плз
Стоит ХП сп2
Пробовал катаклист 8.8 и ниже... всевремя выдает вот эту ошибку
http://slil.ru/26137253

Автор:  Symon [ 10:23 12.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

У меня на ATI Mobility HD 2600 всё ОК с OpenGL.
http://img153.imageshack.us/img153/5053/89205584fe5.jpg

Автор:  Prokop-3 [ 18:36 12.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 


Еще раз почитал тему.. копался копался, но увы без толку.
Вот что показывает OpenGL Extension Viewer
А если в диагностике директ Х поэксперементировать с отключением ускорений, просто нажать отключить и посмотреть как игра покатит?

Автор:  ag3mt [ 04:32 21.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

я купил видеокарту sapphire agp radeon hd3650 512mb gddr3
собственно поставил ее, поставил хотфикс дрова 8.8.
и в итоге получил следующую ситуацию: OpenGL не работает напрочь.

ну я перерыл очень много тем этого форума, в том числе эту. Пробовал разные драйвера, пробовал чистить систему перед их установкой. Разве что не пробовал сменить свой бп 350w на новый, как тут тоже советуют.

в итоге, у меня ничего не вышло, оставался вариант переустановки винды. однако мне попалась следующая тема — http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=416283 У автора абсолютно такая же проблема и он ее решил с помощью какой-то WPE-оболочки, о которой ни я, ни гугл не знают.

Напишу вам свое описание и решение проблемы, надеюсь кому-то поможет.
Суть проблемы в том, что драйвера ставятся не до конца и OpenGL при этом не работает, возможно не только OpenGL. Факт незавершенности установки можно заметить, просмотрев логи в файле C:\WINDOWS\setupapi.log:
#E008 Установка значения в разделе реестра HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Notify\AtiExtEvent\DLLName
#E033 Ошибка 5: Отказано в доступе.
#E065 Ошибка при разборе AddReg в секции [ati2mtag_SoftwareDeviceSettings] в "c:\driv\88hf\driver\xp_inf\cx_68572.inf". Ошибка 5: Отказано в доступе.
#E064 Ошибка при разборе секции установки [ati2mtag_RV630.SoftwareSettings] из "c:\driv\88hf\driver\xp_inf\cx_68572.inf". Ошибка 5: Отказано в доступе.


т.е. установка обрывается на попытке записать в ветвь реестра HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Notify. Почему доступа нет, я сказать не могу. Возможно — последствия вируса. Собственно для открытия доступа к ветви используем RegWorks (http://www.regwrks.com/ru/downloads.html). Находим ветвь и наследуем права. Прямо сейчас можно устанавливать драйвер.

Надеюсь моя писанина кому-то поможет.:shuffle:

p.s. спасибо Duke Solo.

Автор:  Monsterof3D [ 12:14 21.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

ag3mt
Vista?

Автор:  John Freeman [ 12:27 21.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Был там один оригинал который придумал способ закрывать права на запись тупо руками чтобы вирусы туда не писали, так же делают некоторые антивирусы...

Автор:  ag3mt [ 12:57 21.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

XP

Автор:  John Freeman [ 13:12 21.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Тогда точно оно. Смотри права на ветку Notify.

Автор:  DruidCat [ 07:23 24.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Мужики, вот оно 100% решение проблемы, глядеть тут http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=501584#p501584

Автор:  Dragon3250 [ 19:37 24.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Народ подскажите плз,купил ноут acer aspire 5920G,дрова подписал прогой,встали,но openGL не работает,пробовал и последние дрова и деректХ10 и все и мониторы пробывал менять...........сейчас стоит 8.8 версия дров...........может кто знает что делать???

видио ATI HD3650 1024mb


я снёс висту и поставил ХР sp2

я просто не очень понимаю куда вписать эту строчку.......


Уточню, бук тошиба а200, в инф файл внес такую строку

"ATI Mobility Radeon HD 2600" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9581&SUBSYS_FF001179
Код устройства можно посмотреть в диспетчере устройств , если тыкнуть по вкладке видеоадаптер. На примере 8.8 заработал только когда я вручную указал путь к инф файлу в мастере поиска драйверов для новых устройств в хр, тоесть через сетап.ехе устанавливаться не хотел, только через мастер установки устройств. Установился, все отлично работает. Опенгл на месте. Всем спасибо, а вот патчил через дхмоддер версией 1.1.1.0, в которой декларируется исправление бага с опенгл и 2600, по факту баг как был так и остался, даже если самому там строчки дописывать, в 8.8 такая фишка не прокатывает, как я понял со времен 8.6 еще. Всем спасибо еще раз.

Это то что там написано........я неочень понимаю где указываеться этот путь,смотрю в адапторе,последнюю(та что со слов PCI начинаеться нашол) строчку......а дальше что???Где этот инф фаил??

ЗЫ
Драйвера скачал с этогоже сайта 8.9 пропатчил моддером,встали,но GL не пашет

Автор:  MBear [ 21:38 25.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Dragon3250
смотрите тут FAQ: Драйвера для ATI Radeon Mobility

Автор:  Dragon3250 [ 22:06 25.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Я конечно не гуру в компьютере,но драйвера устанавливаються нормально,у меня не работает openGL......там про него нет ни слова..........мне не понятно как и что куда прописывать чтобы openGL работал корректно(выше я копировал и вставил то обьяснения "починки неисправности" которое не ясно).Я прошу поточнее описать шаги пожайлуста.........

Автор:  MBear [ 22:36 25.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Dragon3250
оpenGL......там про него нет ни слова.....
там было на эту тему

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 22:42 25.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Dragon3250
...но драйвера устанавливаються нормально,у меня не работает openGL... — вот именно, что они устанавливаются не нормально.

Автор:  Dragon3250 [ 08:07 26.09.2008 ]
Заголовок сообщения: 

а без переустановки винды никак???
ЗЫ

Иеще раз прошу расшифровать что написано ниже:
Уточню, бук тошиба а200, в инф файл внес такую строку

"ATI Mobility Radeon HD 2600" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9581&SUBSYS_FF001179
Код устройства можно посмотреть в диспетчере устройств , если тыкнуть по вкладке видеоадаптер. На примере 8.8 заработал только когда я вручную указал путь к инф файлу в мастере поиска драйверов для новых устройств в хр, тоесть через сетап.ехе устанавливаться не хотел, только через мастер установки устройств. Установился, все отлично работает. Опенгл на месте. Всем спасибо, а вот патчил через дхмоддер версией 1.1.1.0, в которой декларируется исправление бага с опенгл и 2600, по факту баг как был так и остался, даже если самому там строчки дописывать, в 8.8 такая фишка не прокатывает, как я понял со времен 8.6 еще. Всем спасибо еще раз.

вот как нибуть так написать

1.лезшь в деспечер устройств
2.смотришь то тото
3.копируешь это
4.открываешь вот это...

и тд и тп

Автор:  takeiteasy [ 18:55 06.10.2008 ]
Заголовок сообщения: 

А как всё это провернуть для висты 32 бита? квейк 3 тормозит, лагает, скорее всег опроблема в OpenGL.

Автор:  NikiRzl [ 12:36 10.10.2008 ]
Заголовок сообщения: 

помогите плизз у меня не работает режим OpenGL
ATI Radeon Xpress 1150
драйвера свежие купил ноут 4 месяца назад
и не ставится режим OpenGL помогите парни плиззз


заранеее спасибо!

Автор:  ZASOR [ 14:39 11.10.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Тут такая проблема:
Запускаю игру PREY, а вместо меню — черный экран :abuse: . В чем прорблема? В других играх (Battlefield, GRAW 2: AW) всё хорошо :mad: .

Catalyst 8.7, HD4850, C2D E8400, 2Gb DDRII 1066

Автор:  aIM [ 23:43 16.10.2008 ]
Заголовок сообщения: 

takeiteasy, аналогичную проблему Q3 и Vista SP1 x32 решил просто: установил C7.11 и все побежало как надо и нет вкладки OGL в ATT. На C8.9 были жуткие тормоза и вкладка OGL в ATT. Вывод напрашивается сам собой: ATT не виноват.

Автор:  Symon [ 10:07 20.10.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Ура! Ура! Ура! Скачал 8.11beta, в нем наконец то пофиксили OpenGL!!!:beer:

Автор:  ScanrX [ 19:31 18.11.2008 ]
Заголовок сообщения: 


Ура! Ура! Ура! Скачал 8.11beta, в нем наконец то пофиксили OpenGL!!!:beer:
А где скачать то можно их ?

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 20:10 18.11.2008 ]
Заголовок сообщения: 

ScanrX
Катаклизъм 8.11 есть на главной странице сайта.

Автор:  ScanrX [ 20:15 18.11.2008 ]
Заголовок сообщения: 

А они на AGP ?
Просто у меня HD 2600XT AGP
И неработает OpenGL :(
И пожалуйста можно ссылку, а то что-то ненашел.

Автор:  ghosha [ 18:29 28.11.2008 ]
Заголовок сообщения: 

У меня следующая проблема с ogl :
opengl-ная игра Combat Mission Shock Force после очередного патча стала вылетать с сообщением об ошибке в atioglx2 , стоял каталист 8.6 . Установил 8.11 . Вылеты исчезли , но игра стала намертво зависать через несколько минут после запуска. Видео Radeon HD2600 XT .

Автор:  Alexxannar [ 21:54 15.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Купил ноутбук ACER Extensa 5630G. На нем стоит видеоадаптер ATI mobility radeon HD 3650. Суть проблемы в чем, в том что не работает OpenGL...Предварительно почитал форум попытался руками изменить последние дрова и пытаться впихнуть их в систему, OGL не заработал. Сразу говорю винда чистая, установлена недавно.Дрова врезал hotfix. OpenGl упорно не пашет... Пожалуйста, поделитесь опытом решения данныой проблемы. Очень прошу не гонять меня по различным темам, а помочь синтезировать опыт по решению проблем подобного рода.

Автор:  Knife Perm [ 19:30 21.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

У меня возникает проблема с OpenGL во время игры в Counter-Strike
Дело в том что на новых драйверах (8-12_xp32_dd_72271) вышеупомянутая игра отказывается запускаться нисказав ни слова. На стареньких драйверах (8-5_xp32_dd_63030 к примеру) все отлично.
Возможен ли компромис? Мне нужны новые драйвера для игры в GrandTheftAuto IV... Может скопипастить старые dll отвечающие за opengl? помогите пожалуста!

---
Radeon HD3650
1Гб оперативной памяти
Intel pentium 2.4 Ggz

Автор:  DimaSWE [ 10:46 30.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Knife Perm !!! У меня та же беда ((((
http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=526692#p526692

Если есть возможность ставь Висты — тама OpenGL работает замечательно....
Лень разбираться — ставь GLDirect — CS Q1 Q2 Q3 — работают...http://fotki.yandex.ru/users/dimaswe/view/9658/

Еще по возможности где найти 8-5_xp32_dd_63030 ?!

Автор:  DimaSWE [ 08:35 20.01.2009 ]
Заголовок сообщения: 

для Bonusfrag...
Ето что показывает Quake3:
Тут все нормально ето ВИСТА http://fotki.yandex.ru/users/dimaswe/view/14843

ето в XP с 3Dfx2 http://fotki.yandex.ru/users/dimaswe/view/9659/

ето в XP с драйвером GLDirect http://fotki.yandex.ru/users/dimaswe/view/9658/

С АТИ драйвером вообще не запускается ((

Тут снимки екранов в XP+Vista+Vista b1 проги GLDirect+PC Wizard 2008+OpenGL Extensions Viewer+GPU-Z в 7z зажатые http://www.onlinedisk.ru/file/69470/ 1.1мб

CS 1.6 гоняю в XP на OpenGL от 3Dfx-2 или GLDirect на ATI — в Vista на родном OpenGL от ATI...

Все конечно ставилось на "чистую винду" — с образа где нет устройств и дров...Далее ставил устройство и ставил дрова...
Может показаться ВУДУХА мешает — но я все ставил без нее — я ее вообще последнию всегда ставлю...
Пробывал дрова 8.8 — 8.12 (собрал все) — ССС не ставил — с настройками БИОС игрался...

Автор:  Myth [ 16:55 10.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Скажите в драйверах Catalyst 9.1 поддержка GLSL 1.3 есть или нету?
В Release Notes есть:


Catalyst™ Software Suite Version 9.1 Release Notes

...

Full OpenGL™ 3.0 support

This release of ATI Catalyst™ provides full OpenGL™ 3.0 extension support.
The following is a list of OpenGL™ 3.0 extensions added in Catalyst 9.1:
• ARB_framebuffer_object
• ARB_half_float_vertex
• ARB_texture_rg
• EXT_texture_array
• EXT_texture_integer
• EXT_transform_feedback
• NV_conditional_render
• WGL/GLX_create_context (for new 3.0 contexts)
GLSL 1.3
• ARB_color_buffer_float
• ARB_vertex_array_object
• EXT_draw_buffers2

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/ ... _notes.pdf



А после установки пишут, что её нет:

Изображение

Как же так?

Видеокарта Gigabyte Radeon HD 4850 1Gb.

Автор:  Bonusfrag [ 21:24 10.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не знаю, должна ли моя карта 3.0 поддерживать, но самая последняя версия вьювера кажет — 21/22. Не поддерживается только SL 1.3. Остальных 4х красных крестиков у меня нет — эти 4ре опции поддерживаются. (XP 32bit)

Изображение

такс.... с оф.сайта http://www.opengl.org/ :

http://fireuser.com/blog/welcome_to_the ... _from_amd/

The first official driver release with the full support for OpenGL 3.0 on Radeon HD 2400 and above is built into ATI Catalyst Release 9.1, set for public consumption on January 28, 2009. It will be available for download on the AMD Support & Drivers page. This release will enable full and forward-looking GL3.0 contexts on Windows XP, Windows Vista, and Linux. Look for official FirePro support later in Q1. The great news is you will be able to use GL3 on current ATI FirePro V3700 and above cards as well as ATI Radeon HD 2400 and above with a driver update.

Да и как тут выше отмечено — в релизных замечаниях к 9.1 ни слова про "только висту."

ну и мы не одиноки:
1) http://forums.amd.com/game/messageview. ... did=108531
2) http://forums.amd.com/game/messageview. ... did=107923

Автор:  sp_man [ 00:58 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Bonusfrag
странно. у меня тоже только 16/21

Автор:  Myth [ 02:43 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
думаю поддержка GLSL 1.3 как и DirectX 10 сделана исключительно для Vista!

Это только Майкрософт для своего DirectX под ХР не делает, чтобы заставить людей покупать их СВисту.
А AMD наоборот должно быть выгодно, чтобы работало на всех Виндос, так как это лишний козырь, и значит видеокарты будут лучше продаваться.

Автор:  Myth [ 02:45 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Bonusfrag
не знаю, должна ли моя карта 3.0 поддерживать, но самая последняя версия вьювера кажет — 21/22.

А какая версия самая последняя? У меня 3.11 Build 19.0.0.0 .

Автор:  Bonusfrag [ 10:27 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Myth
такая же как и у вас.

Автор:  MikeIS [ 14:33 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Bonusfrag
У Вас случаем физикс не стоит :confused:

Автор:  Bonusfrag [ 17:21 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

неа... только то, что в профиле — HD 3650...
думаю, ждемс 9.2 или обновление вьювера — в чем-то из них косяк...


UPD: еверест тоже пишет — Версия языка затенения 1.20
так что ждём дрова...

Автор:  sp_man [ 17:28 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 


думаю, ждемс 9.2 или обновление вьювера — в чем-то из них косяк...

кстати, непонятно почему, но эта утилита показывает версию директ икса октябрьскую, хотя установлен пакет от ноября

Автор:  Bonusfrag [ 20:39 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
шли бы они лесом со своими vista и W7.... я карту 4мес.назад брал — новяк моделька... Ну не успели сделать — так бы честно и написали в замечаниях к релизу: Vista GLSL 1.3 support only....
На висте-то хоть кто-нить нашел GLSL 1.3???

Автор:  Bonusfrag [ 22:36 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
а она есть в висте-то? Пока никто не отписался....

многие кладут на подпись, а в инструкцию включают слова "нажмите "всё равно продолжить" )))

Автор:  Bonusfrag [ 22:59 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
а с чего оно должно??? Многие производители кладут на подпись — это я имел ввиду.

Я ничего особого не хочу — хочется, чтоб указанное в релиз-нотс соответствовало действительности.

Ну и исчо раз — у кого виста — запустите вьювер, плиз.... SL 1.3 поддерживается в 9.1 на Виста?

Автор:  Myth [ 23:02 11.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Короче ни у кого из этого топика СВисты нету. Никому она нафиг не нужна. Пользы ноль, зато одни тормоза, и сплошные несовместимости.

Автор:  MikeIS [ 23:36 13.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Я чего-то не догоняю по поводу OpenGL 3.0. Смотрел GLViewer-ом и Everest-ом. Расширений версии 3.0 реализовано на 76%. Shading Language 1.30 not supported. Текущая поддерживаемая версия OpenGL=2.1.

Вопрос: на 32-битной оси такой же процент реализации — или это только в 64-битных дровах недоделали?

У меня стоит видяха ATI 4870, ОС Vista x86-64.
Похоже с OpenGL кинули.

Автор:  Bonusfrag [ 00:17 14.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

ТАкс... От товарища wwru
Win7 32bit....
Изображение

Автор:  Bonusfrag [ 11:51 14.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 


так в чем кинули?
тем, что в релиз-нотс к 9.1 указан язык затенения 1.3 без указания, что это только на какой-то конкретной оси. А значит — это для всех осей (XP и Vista). Но по факту — это не так...

ПОставьте, конечно висту — гляньте, если есть такая возможность...
но я бы просто новый топик создал с названием "у кого виста 32бит — помогите" и там бы попросил скрин сделать)

про вин7 ничего не скажу — не разбирался — какие там дрова. Я спросил — у кого виста и дрова 9.1 — чел сказал, что у него вин7, а не виста. ПРо версию дров замечаний не было... ну я и решил — что 9.1 дрова.
Заметьте — на том скрине — поддержка ОГЛ 3.0 — как у всех)
А наиболее полный вариант каким-то чудом только у меня получился (21/22) .... — у меня только 1.3 не поддерживается, всё остальное -ОК...

Автор:  MikeIS [ 11:59 14.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно

Operating Systems Supported
The latest version of the Catalyst™ software suite is designed to support the following Microsoft Windows platforms:
• Windows Vista (32 and 64 bit versions)
• Windows XP Professional
• Windows XP Home Edition
• Windows XP Media Center Edition
• Windows XP Professional x64 Edition

New Features
This section provides information on new features found in this release of the Radeon™ Display Driver. These include the following:
• Full OpenGL™ 3.0 support

Full OpenGL™ 3.0 support
This release of ATI Catalyst™ provides full OpenGL™ 3.0 extension support. The following is a list of OpenGL™ 3.0 extensions added in Catalyst 9.1:
• ARB_framebuffer_object
• ARB_half_float_vertex
• ARB_texture_rg
• EXT_texture_array
• EXT_texture_integer
• EXT_transform_feedback
• NV_conditional_render
• WGL/GLX_create_context (for new 3.0 contexts)
• GLSL 1.3
• ARB_color_buffer_float
• ARB_vertex_array_object
• EXT_draw_buffers2
Не указано никаких ограничений на ОС, значит эти функции должны быть и в XP и в Vista, ну тогда куда делась объявленая поддержка GLSL 1.3 :confused:

Автор:  Bonusfrag [ 03:35 21.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

поставил дрова 9.2 — всё тоже самое у меня — 20из21. Язык затенения 1.3 не поддерживается.

затем всё снёс (оч.загаженная система была) — начисто поставил XP SP3 Win32 — всё то же самое...

Автор:  DimaSWE [ 23:56 23.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Bonusfrag !!!
Выложи СКРИН из под XP где глянуть GLSL 1.3 в OpenGL Extensions Viewer...
Хочу глянуть в WindowsVISTA_32bit-64bit и Windows7_32bit (если найду винт с образом)...
На XP32bit мне смотреть безтолку — OpenGL так и не пашет(((

И разьясните где задействован или будет в проектах на OpenGL GLSL 1.3...

Автор:  da_serg [ 12:53 26.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Имею Radeon 9800 Pro от Sapphire. На коробке написано " Complete Microsoft DirectX 9.0 and OpenGl support".
В CS 1.6 при включении драйвера OpenGl выскакивает сообщение, что видеокарта не поддерживает этот режим. Проблема была решена с помощью диска из комплекта поставки видеокарты. Сначала нажал "удалить установленные компоненты", ребутнул (очистило так, что винда не смогла определить видяшку), Потом поставил экспресс установку, то есть все что захотело встать само(ССС, HIDRA и т.д.). После этого все чудесно работает. Версия драйвера из диспетчера устройств : 6.14.10.6525 от 29.03.2005
ОС XP Pro 32b мать GA-7VA проц. Athlon 2500+

Автор:  GT-Agressor [ 09:05 28.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Упс, где-то я накосячил, такая проблема (только в ОпенГЛ играх)

при запуске игры в любом разрешении, оно растягиевается до ~1280*960, и обрезается справа и снизу, смена разрешения ничего не дает, ещё при этом нерабачая мышь, при малейшем движении убегает в нижний правый угол.

win7, дрова стаил 8.12 специальные и 9.2 для висты

Причем ещё недвано все ок было с ней, проблемы начались при смене дров на 8.12

Автор:  Bonusfrag [ 16:06 28.02.2009 ]
Заголовок сообщения: 

DimaSWE
так на предыдущей странице есть скрин...

а где будет задействован — хз)

Автор:  fiofan1234 [ 09:39 04.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Господа,товарищи!
СИТУАЦИЯ:Проблема с opengl.Драйвера ver.8.2.Видеокарта HD 3650.CS 1.6 с opengl не работает.При попытке установить ver.9.2 такие же проблемы как описано здесь ранее(сообщения пользователя pingvin и др.).Сделал следующее:принудительно обновил драйвера на 9.2. и вышло следующее:все работает на ура,но показывает что видюха 9600XT-VIO.
ВОПРОС:могут ли быть последствия(например,выход из строя)?

Автор:  Oleg_ [ 17:31 19.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Прошло больше 4 лет, а проблемы с OpenGL на AGP картах так и не решили :abuse:

Автор:  Oleg_ [ 19:44 19.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

А эти 6 страниц сами выдумались да ?

Вот у меня HD2600XT AGP, OpenGL отсутствует напрочь.
Не в кс не во всё что связано с OGL я поиграть не могу.
Я прочитал все что с этим связано на этом форуме, и людей таких как я много.
А решения то до сих пор нет.

Автор:  Svyat [ 23:04 04.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Вот у меня HD2600XT AGP, OpenGL отсутствует напрочь.
Не в кс не во всё что связано с OGL я поиграть не могу.
Я прочитал все что с этим связано на этом форуме, и людей таких как я много.
А решения то до сих пор нет.


В HD2600XT OpenGL прекрасно работает просто нормально драйвер установите!

Автор:  Tester [ 23:48 04.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

По поводу поддержки OpenGL 3.0 картами HD:
Изображение
Catalyst 9.3, Win XP 32.

Автор:  DooC [ 23:56 04.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Tester
что 3.0 и 3.1 у же работает в софт режиме а не апаратно,просто надо ждать потдержку от ATI
та же ирунда и с 9800GT.хоть в дровах потдержка есть

Автор:  Tester [ 19:35 05.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Вот и я не понял, что имел в виду DooC

Последняя версия FurMark (1.6.5) в тестовом режиме работает с OpenGL 3.0:
http://www.geeks3d.com/?p=3246

OpenGL 3.0 активируется запуском с параметром /gl3
Собственно наблюдать сообщение о его присутствии можно в тесте стабильности:

Изображение

Автор:  kawaiщик [ 18:14 07.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

И все-таки, господа! Напишите, пожалуйста, по-русски, без использования специализированных терминов, как избавиться от проблемы падения приложений на радеоновских карточках и что для этого делать?
Лично у меня, это AGP Radeon X1600-X1650 Series, дрова 8-12 (только вот не знаю, аутентичные ли они...).

Автор:  kawaiщик [ 17:45 08.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Поставил catalist 9.3. теперь openGL приложения и OpenGL Extensions Viewer вылетают с ошибкой. Объясните, почему?

Автор:  Bonusfrag [ 22:54 06.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно в соседней теме уже говорил про то, что мы доверяем стороннему софту больше, чем производителям дров.
В последнем релизе утилиты добавлены возножность определения 3,0 и 3,1 ......
Изображение Изображение
Жаль, что теста рендеринга для 1,3 языка затенения нету...

Хотя есть деталь — сверху я могу выбрать 3 варианта — 3й на скринах, — первый — доисторический GDI — версия GL 1.1.
Второй — версия 2,1. И только третий новый — хз что это есть такое — говорит про 3,0 и 3,1 ......

Автор:  Alb0 [ 20:12 18.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

проблема такова:
не работает opengl
кто нить подскажет как полностью удалить дрова на radeon 9600pro, которые по умолчанию устанавливаются win7. т.е. при попытке их обновления в свойствах устройства, пишет, что дрова не нуждаются в обновлении и полностью соответствуют данному оборудованию. А при попытке установки новых дров через exe-шник, в репорт показывает ошибку и пишет, что дрова не были установлены...
удалил дрова при помощи driversweeper, удалил успешно, т.е. в сведениях о драйверах устройства пишет, что для данного оборудования дрова не установлены или не требуются. однако ситуация та же самая, т.е. при попытке обновления дров в свойствах устройства, пишет, что дрова не нуждаются в обновлении и полностью соответствуют данному оборудованию, то же самое через сетап

Автор:  PAPERCUT [ 14:07 26.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Подскажите, на Sapphire Radeon HD3650 AGP такая проблема тоже есть?

Автор:  Disc Jockey [ 11:56 03.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Нашел 100% решение проблемы !!! Короче недавно поставил photsop 11, который требует подtржки opengl. Естественно он не работал, ругался на atioglxx.dll. Дрова стоят 9.3 на sapphire x1950 pro agp. Взял распоковал версия 8.6, отказался от установки, защел в папку с запакованными дровами, распоковал с помощью bat файла с содержанием expand -r atioglxx.dl_, скопировал полученный dll в system32 и все. Теперь работает и photoshop, и doom 3. Оказывается все дело в криво написанных драйверах

Автор:  keineanung [ 15:43 10.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

всем доброго времени суток)
у меня проблема с опенГЛ (как и у всех тут)

ati radeon HD2400 pro agp последние дрова
ось- xp sp3

sisoft sandra зависает при попытке посмотреть инфу о опенГЛ.

Автор:  Myth [ 21:00 05.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Поставил версию OpenGL Extension Viewer за номером 3.13, и она мне неожиданно написала, что у меня есть поддержка OpenGL 3.0, а старая версия (3.0) писала, что у меня несовместимость по трём пунктам. Почему так?

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 21:08 05.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Почему так?
Потому, что старая версия была.

Автор:  senseysensor [ 12:13 10.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте!
У меня прямо-таки катастрофа с open gl на карточке HD4870X2. Система — Win7 x64, но с вистой x64 sp2 было то же самое :(((
Дело в том, что у меня много программ (для работы), напр., PowerMill, ArtCAM и другие, которые работают исключительно в опенджиэле. На виртуальной машине они работают, под искпишкой x64 — тоже. Дрова — самые последние. При запуске приложения у меня или блюскрин вылетает (например, в случае с 3ds max), или просто приложение закрывается. А некоторые проги просто зависают. OpenGL Extension Viewer говорит про поддержку версии 3, но при попытке рендера тоже появляется блюскрин.

Если бы можно было как-то принудительно ставить вместо opengl software mode... или ещё как-нибудь :(((( Именно для этих приложений! Можно ли как-то исправить??? Хелп! Спасибо!

ps — система: Asus p6t, core i7-920, 12gb ram patriot 1066Mhz, Asus EAH4870X2, hdd 2x640GB Samsung.

Автор:  senseysensor [ 14:39 10.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Это опять я на счёт 4870x2. Эксперементировал, эксперементировал — оказывается, работает, но кривее не придумаешь.
Приходится при каждой загрузке винды удалять устройства (карта показывается как две) и обновлять конфигурацию оборудования — и тогда если повезёт, то карта установится нормально. Неделю уже с этим делом парюсь, только сегодня узнал, что (оказывается) окошки и таскбар в windows 7 aero-то прозрачные!
При следующей загрузке винды опять приходится колдовать с этими устройствами :(
Можно ли мне чем-то помочь?
Спасибо!

Автор:  senseysensor [ 21:58 13.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Докопался, в чём корень проблемы — проблема в моём антивирусе Outpost Security Suite 2009. После его удаления всё заработало, как должно :)
Сыроват ещё, видимо, для Windows 7.

Автор:  kalifatidi [ 14:17 18.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Всем привет друзья, помогите пожалуйста,
Ноут купил sony VAIO VGN-FW21ER, вобщем помогите quake3 запустить, вот что пишет


Q3 1.32 win-x86 Oct 7 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak8.pk3 (9 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak7.pk3 (4 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak6.pk3 (64 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak5.pk3 (7 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak4.pk3 (272 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak3.pk3 (4 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak2.pk3 (148 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak1.pk3 (26 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
C:\Users\SONY\Desktop\quake_3_arena\Quake3/baseq3

----------------------
4073 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III

------- Input Initialization -------
No window for DirectInput mouse init, delaying
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (1286x1050)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...59 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 2 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem






Catalyst вот:

Версия упаковки драйвера 8.513.1-080717a1-067445C-Sony
Поставщик ATI Technologies Inc.
Версия 2D-драйвера 7.01.01.798
Путь к файлу драйвера 2D /REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Control/Class/{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}/0001
Версия Direct3D 7.14.10.0597
Версия OpenGL 6.14.10.7770
Версия Catalyst® Control Center 2008.0717.2343.40629


Виста стоит home premium sp1

Автор:  Krepta [ 20:49 20.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Добрый вечер.Проблема в следующем. У меня Windows 7 RTM. Видео карта Ati Radeon x1550.Проблема в следующем при загрузки игры Counter-Strike не определяет режим OpenGl. Драйвера скачал с оф сайта: Ati Catalyst Display Driever — Version 9.3.1 ,
Catalyst Control Center 9.3, WDM Integrated Driver 9.3.1, HydraVision Package 9.3. "Более новые версии которые используются на windows 7 не поддерживают мою видеокарту.Помоги пожалуйста разобраться с данной проблемой.

Автор:  JohnnyMnemoNick [ 06:01 21.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Krepta
Драйвера-то хоть встали? Работают?

Автор:  Krepta [ 09:08 21.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Да драйвера встали успешно.А вот результата не какого.Хотя если провести тест то на windows Viste Home Premium точно с теми же драйверами режим Оpen GL работает в играх (( :(

Автор:  kalifatidi [ 17:14 26.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно

sony VAIO VGN-FW21ER — а видеокарта собственно какая?
Вот видео карта

Изображение

Автор:  kalifatidi [ 06:02 28.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно спасибо попробую

Автор:  Cmep4 [ 12:44 01.09.2009 ]
Заголовок сообщения: 

ПРОБЛЕМА!!!
Карта Сапфир HD 4650 AGP
Система Win XP SP3
проц 3000+ 1 Гб памяти
блок питания 400Вт

При установке драйвера 9.6 и 9.8 Ati с Hotfix а также родных дров с Сапфира версия OpenGL определяется как 1.1 игры и приложения под OpenGL не идут....что делать???

Раньше стоял 9600pro с дровами 8.5 ati все работало гуд...

Можно ли как решить проблему...я уже замучился ставить все и чистить заново.....можно ли как поставить OpenGL отдельно??? Почитал все посты тут...мне ничего не помогло...все дрова ставятся гуд но версия 1.1 GL ....дрова ниже 9.4 ставяться но с ошибкой...

Автор:  dimitryII [ 21:37 07.09.2009 ]
Заголовок сообщения: 


При запуске Medal of Honer сетевой и Q3 выдается сообщение:
    Initializing OpenGL subsystem
    ...
    GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem
В чем проблема, кто-нибуть знает?
не помогает..

Wolf 1.32 win-x86 May 1 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak5.pk3 (967 files)
C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak4.pk3 (21 files)
C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak3.pk3 (14 files)
C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak2.pk3 (232 files)
C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak1.pk3 (1342 files)
C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\pak0.pk3 (4775 files)
C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein/main

----------------------
7351 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing wolfconfig.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
Cmd_AddCommand: map_restart already defined
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS.2\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (1286x1049)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...53 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 5 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem

Автор:  what [ 16:13 19.09.2009 ]
Заголовок сообщения: 

помогите пожалуйтса!
при запуске джеди академи под win 7 вылетает следующая ошибка:

GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem

видеокарта radeon x1300

напишите пожалуйста что делать или что скачать.

Автор:  ZONE52 [ 07:20 03.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Добавлено: 05:46 03.10.2009

2 what & Не_важно
Winsows 7 поддерживает openGL!!! так, как есть библиотека opengl32.dll...
2 what
Опиши конфигурацию системы, какие дрйвера ставил, как удалял...
Мы не Гуру, чтобы сказать сразу в чём проблема!

Добавлено: 05:52 03.10.2009

2 dimitryII
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS.2\system32\opengl32.dll' ): succeeded
Стандартный драйвер не тянет настолько мощную игрушку.... =)
Н-р. Движок CS 1.6 летает при помощи библиотеки opengl32.dll (Так, как очень старый)
А в Волфинштейне движок уже помощнее так, что придётся тебе ставить дрйвера и CCC...

Добавлено: 06:12 03.10.2009

Вообще я обычно качаю все версии драйверов для своей карточки и раза с 5-го собираю из одной версии драйвер, из другой CCC...
И обратил одну тенденцию самый лучший драйвер, это тот, который был изначально написан... А CCC я держу поновее...
P.S.
Карточки ATI это конструктор сделай сам... Драйвера на win7 Ставил старые, подписывал вручную, зато нету в cs1.6 артефактов,и вертикальных полос в краях текстур...
Radeon 9800 agp 4x
Имя ОС Microsoft Windows 7 Максимальная
Тип X86-based PC
Процессор Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz, 3014 МГц, ядер: 1, логических процессоров: 2
Установленная оперативная память (RAM) 1,00 ГБ
А я зря так напригался, ccc 8.6 VISTA x86 нормально ставится на win7

Автор:  ArtLonger [ 09:57 03.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

ZONE52

Winsows 7 поддерживает openGL!!!
Да. А вот ATI'шные драйвера, идущие в комплекте W7 — нет.

Автор:  firsak [ 08:53 09.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Mobility 4650 на ноуте HP DV7. Нет OpenGL. Появляется нормальный ОпенДжиЭль только если в реестре покопаться. Но все равно — только 1.1.

Автор:  firsak [ 14:33 10.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Афигеть. Поставил последнюю бету 9.10 от MSI (вручную!) и все стало пучком. OpenGL 3.1.9017, согласно проге OpenGL Extensions Viewer.

Автор:  Crusad [ 14:32 17.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Доброго всем дня !!! У меня проблемка в EVERSTE невозможно посмотреть информацию о OPENGL (зависает прога).Под семерку что ли не идет OPEN GL ? P.S. Люди кто-нить пробывал перетаскивать файлы ответственные за OPENGL из рабочего драйвера в нерабочий ???Может поможет...

Автор:  goodsamaritan [ 13:56 24.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Так ничего не помогло. Переустановил виндовс "лицензионка xp", установил обновление с оф сайта, поставил новейшие дрова- ошибки немного другие, но все равно пишет, что openGL не установлен или не та версия!
:mad:

Более подробная информация в этой теме http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=614678#p614678

Автор:  MikeIS [ 15:12 24.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

goodsamaritan
ошибки немного другие — извините, но телепаты пока отдыхают, все таки какие ошибки?
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 ставили? Microsoft .NET Framework не забыли? И что все таки за железо? я так понимаю у Вас ноут?

Автор:  goodsamaritan [ 06:51 25.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Microsoft .NET Framework-да ставил ибо без него катклиз не устанавливается :yes:
Microsoft Visual C++ 2008 SP1- щяс посмотрим, и при установке програмы тоже устанавливается 2005 автоматом
я так понимаю у Вас ноут? -да, не мой конечно
Вивер показывал что версии OpenGL различаются, в винде было 1.1 а на видиокарте 2.0

Автор:  goodsamaritan [ 08:21 25.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Все равно не пашед, думаю это из за компа...

Автор:  MikeIS [ 09:24 25.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

goodsamaritan
Винда чистая? иль какой-нибудь зверьсиди :confused:

Автор:  goodsamaritan [ 13:35 25.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Чистая, чище не бывает :)
+упдейт сделал с оф сайта...
Изображение

Автор:  advance [ 15:24 25.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 



При запуске Medal of Honer сетевой и Q3 выдается сообщение:
    Initializing OpenGL subsystem
    ...
    GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem
В чем проблема, кто-нибуть знает?
не помогает..



У меня такая проблема возникла один раз и только потому, что забыл установить(обновить) AVIVO кодек или WDM-драйвер, не помню точно. При обновлении дров ставил всё по отдельности: драйвер, ССС и WDM-драйвер. Т.к. разработчики выкладывают по отдельности, а не всё пучком, как на диске идущего с видяхой.

P.S. Тогда у меня была SAPPHIRE 3850 AGP.

Автор:  t1ptop [ 01:16 03.11.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Описание проблемы. Ноутбук Toshiba Satellite L30-10x. ОС — Windows Vista. В игре counter-strike не запускается режим OPEN GL (идут только d3d & software). На ОС XP все нормально. Но я пока не могу переустановить винду,поэтому есть ли какая нибудь возможность запустить опен жл в кс1.6 ?

Driver Packaging Version 8.31.100.3.2-061124a2-039458C-Toshiba
Provider ATI Technologies Inc.
Driver File Path \REGISTRY\MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000
Direct3D Version 7.14.10.0449
OpenGL Version Not Available
CATALYST® Control Center Version 2.0.2519.38216

Автор:  MaXaM [ 20:03 04.11.2009 ]
Заголовок сообщения: 

goodsamaritan (кстати, это касается и отальных, кто тут спрашивал про ноутбучные дровишки), наверное, у вас такая же проблема, с которой и я боролся в последние дни. Попробуйте сделать вот так: http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=618351#p618351 У меня теперь нормально стали работать софтинки, использующие OpenGL (до того некоторые сразу после запуска закрывались, а другие просто показывали чёрный экран).

Автор:  Monsterof3D [ 09:12 05.11.2009 ]
Заголовок сообщения: 

MaXaM
А вы не пробовали более простой путь — сделать копию atioglxx.dll с именем atioglx2.dll ? ;)

Автор:  MaXaM [ 11:30 05.11.2009 ]
Заголовок сообщения: 


MaXaM
А вы не пробовали более простой путь — сделать копию atioglxx.dll с именем atioglx2.dll ? ;)

Не знаю, чем это проще, ведь заменить в инф-файле на правильное имя не составляет бОльшего труда.;)
А в самом том инф.-файле содержится существенно больше ссылок на atioglxx.dll (например, какие файлы копировать в system32, какие файлы входят в параметры (ну или как там те места называются, я точно не знаю)), мне не хотелось сидеть и отлавливать, где переименование самого файла вылезет боком. Потому, на мой взгляд, оперативней было решить проблему именно так, как я описал раньше.

Автор:  dimarist [ 15:04 02.12.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Привет. Помогите пажалуйсто. У меня комп: Xp RAM 512 radeon 9200 128 mb. Раньше в cs 1.6 было 100 fps после переустановки Windows Xp fps больше 8 в режиме OpenGL не поднимаеться, зато в D3D 100 ровно, но мышь заторможенна. Можно как нибудь сделать что-бы в OpenGL было 100 fps?Может это с OpenGL проблемма? :confused: Зарание спасибо

Автор:  не_важно [ 15:29 02.12.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dimarist
если вы переставляли винду, то стали встроенные виндовые драйвера! а они только Direct3D, а поддержка OpenGL там софтовая.

так что поставьте драйвера от ATI!

Автор:  dimarist [ 16:05 02.12.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Я поставил какие раньше были. У меня на компе от видюхи толька одни дрова Radeon Omega Drivers for Windows 2k-XP v2.6.71

Автор:  dimarist [ 21:03 02.12.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Больше идей нету, как решить эту проблему? :confused:

Автор:  DIVGEN [ 22:04 10.12.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Давно уже существует это ati-opencl-beta-driver-v2.0-beta4-vista-win7 — поищите ссылок куча в Гугле

Автор:  proffy [ 22:09 10.12.2009 ]
Заголовок сообщения: 

И как бэтка OpenCL драйвера поможет решить проблемы с OpenGL?

Автор:  DIVGEN [ 22:31 10.12.2009 ]
Заголовок сообщения: 

у меня стоит — работает, видюха не сгорела — попробуй, если что вернешь старые. А решит или не решит — бета есть бета
и спасибо за замечание , качаю не бэтку.:)

Х-м, пардон, не разобрался. Просто совпадение — извините за торможение

Автор:  proffy [ 10:50 11.12.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Да пожалуйста. С таким же успехом можно посоветовать абсолютно любую версию Catalyst, т.к. указанный драйвер с поддержкой OpenCL (Open Computing Language), никаким боком к обсуждаемой проблеме с OpenGL (Open Graphics Library) не относится. :)

Автор:  Altsquall [ 17:38 23.03.2010 ]
Заголовок сообщения: 

меня тут проблема возникла, никак не могу решить ее, а дело все в чем. Я играю на ноуте ASUS F5SL видеокарта ATI MOBILTY Radeon HD 3700, все отлично эмулировалось, но в один день из-какого сбоя слетели дрова на видео, я все обратно вернул, и возник такой глюк в графике (пропадают часть текстур, причем во всех играх, и на персонажах тоже пропадают текстуры) я уже и новые дрова ставил и старые, все-равно одна и та же байда! В чем проблема может быть, и как ее решить? Проблема только в эмуляции игр PS с плагином на Open GL (с плагином D3D все нормально но больше глюков). а в играх на PC полный порядок...

Автор:  meatmaker [ 16:35 27.03.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Всем доброго дня приобрел несколько дней видеокарту Radeon HD4650 agp 8x 1gb сразу же возникла проблема с драйверами:
1) при выставлении в игре(прим. Counter-Strike 1.6) режим(renderer) opengl выдает что игра не может запуститься в данном режиме. игра сейчас запуститься в режиме Software
2) в Everest про опенгл пишет что поддерживается версия 1.1 (на 100%) и 1.2 (на 12%) в гугле писали что переустановка винды/дров должна помочь но чуда не произошло
3) Устанавливал разные версии Windows. Проблема не исчезла. Да, еще в dxdiag во вкладке Дисплей пишет Файл ati2dvag.dll не имеет цифровой подписи, т.е. не был проверен в Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). Подписанный драйвер WHQL можно получить у изготовителя оборудования.
мать Asus P4R800-VM бп fsp на 350W
советы выставить Fast write не помогли, тк у меня в биосе во вкладке Chipset есть только:
1) Init. Graphic Adapter priority PCI/AGP
2) HyperThreading Function Enabled
3) AGP Aperture Size Auto
неужели нереально найти нормальные драйвера? с nvdia таких проблем ни разу не было.. а манибэк не хочется делать, тк характеристики карты неплохие :О

Автор:  meatmaker [ 17:12 27.03.2010 ]
Заголовок сообщения: 

ос win xp sp2 sp3 ставил обе

Автор:  не_важно [ 17:54 27.03.2010 ]
Заголовок сообщения: 

meatmaker
у вас дрова криво встали. какие ставили?
на чипсет драйвера стоят? на AGP особенно!!!!

Автор:  meatmaker [ 18:32 27.03.2010 ]
Заголовок сообщения: 

в итоге все решилось установкой драйвера на чипсет материнки и выставлением Aperture Size 256mb
спасибо!

Автор:  Maria652 [ 20:07 18.05.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, решить проблему: некоторое время назад пришлось переустанавливать Windows, после этого (после новой установки) перестали запускаться многие игры (в т.ч. Star Wars: Knights of the Old Republic I и II). Пишет, что не обнаружен OpenGL: "Required : Non-Windows Generic OpenGL 1.4.0 drivers".
Вот то, что я знаю о компе:
Windows XP v5.1 build 2600 SP3
ЦП AMD Athlon XP 2400+ (1996MHz)
Оперативная память 1024 Mb
Видео ATI Radeon X1600Pro 512 MB
Драйвера Catalist 10.2
DirectX 9.0c.
Раньше все было нормально, и эти игрухи тянул, и многие новые, практически без тормозов. Каталист пишет
"Версия упаковки драйвера 8.593.100-100210a-095952E-ATI
Версия Catalyst™ 10.2
Поставщик ATI Technologies Inc.
Версия 2D-драйвера 6.14.10.6925
Версия Direct3D 6.14.10.0647
Версия OpenGL 6.14.10.8545
Версия Catalyst™ Control Center 2010.0210.2339.42455"
С Каталистом 9.3 и 9.4 та же история. Подскажите, пожалуйста, что можно сделать? Очень не хотелось бы переустанавливать систему и форматировать диски — у меня только старый диск со вторым SP, + куча нужных файлов, которые продублировать особо некуда и оччень долго. Заранее огромное спасибо!

Автор:  Svyat [ 21:02 18.05.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Я бы для начала установил SP3 для XP, так как вы себе даже не представляете какое огромное кол-во исправлений он в себя включает.

Автор:  Maria652 [ 21:05 18.05.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Сейчас и стоит SP3...

Автор:  Svyat [ 21:23 18.05.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Maria652, простите спутал пост. Насчет вашей проблемы, Удалите полностью драйвера ATI, не перезагружая компьютер удалите содержимое папки C:\WINDOWS\system32\ReinstallBackups. Далее перезагружайте компьютер и устанавливайте Catalyst 10.2 для X1k XP. Удачи!

Автор:  829 [ 00:46 10.06.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Доброго времени суток... прочитам данную тему сделал уже все что только тут написано! не магу паиграть в quake 3 у меня hd 3650 mobility...
пишет:

..unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
-----CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem

что делать?

Автор:  не_важно [ 16:06 10.06.2010 ]
Заголовок сообщения: 

nice_OrYp4uK
интерсено, вы на ЧИПСЕТ материнки драйвера ставили? тему в разделе Решение проблем читали?

Автор:  GRidandy [ 12:15 11.06.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Может надо обновить directx i opengl.Есть хорошая програма что определяет версию directx i opengl, и сразу дает ссылки на официальные сайты для обновления. Прога называется OpenGL Viewer, можно скачать тут
http://depositfiles.com/files/d9a5l2ze3 OpenGL Viewer
Она очень удобно показывает все подерживаемые функции, библиотеки вашей видео адаптера.

Автор:  nice_OrYp4uK [ 22:19 11.06.2010 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
спасибо за решение проблемы. Драйвера ставил, но как оказалось, не свежие. Обновил их и всё ок) Ещё раз спаибо , впредь буду внимательнее :)

Автор:  mykolaiko [ 12:47 21.06.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Привет.
Проблема в следующем:
у меня ноут не новый, asus A6Je с видеокартой ATI Mobility Radeon X1450, стоит вин7, при установке драйверов с оф.сайта под висту у меня OpenGL показывает версия 1.1 (100%), версия 1.2 12%. Протестировать на старых играх типа кс пишет что нету опенГЛ, запустится в софтваре. Я уже перепробовал кучу драйверов, Mobility Modder.NET тоже, на одних опенгл ставится нормально, но при запуске того же кс запускается в маленьком окошке.

п.с. просьба не предлагать ставить хр)

Автор:  не_важно [ 15:07 21.06.2010 ]
Заголовок сообщения: 

mykolaiko
стоит вин7 — надеюсь не x64!?
дрова попробуйте отсюда:
http://catalog.update.microsoft.com/v7/ ... px?q=x1450
только там тоже может оказать без OpenGL!

официально ваша видеокарта Win7 НЕ поддерживается!

Автор:  mykolaiko [ 18:15 21.06.2010 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
не 64, на 2.5гб оперативки не ставил, толку мало...
прикол в том, что дрова стают через раз, то с OpenGL то без.

ну покачто помогло, перегружусь потом — отпишу что и как
Спасибо)

Автор:  Dr.Rivan [ 21:57 12.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Карточка HD5770 ОС Win7 x86 драйвер 10,6

Опенгл
Изображение
Директ
Изображение

на другом пк встроеная 4200 таже хрень

:mad:

Автор:  JIeryxa [ 09:54 16.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Dr.Rivan
Использовaть рaннюю вeрсию дрaйвeрa OpenGL — atioglxx.dll (из Кaтaлистa 10.4 или ниже).

Автор:  Dr.Rivan [ 12:11 18.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

JIeryxa
спс на 4200 помогло, на 5770 боюсь получить снова огромный курсор :( , не вкурсе править опен гл планируют или так задумано :confused: ?

если забрасывать в 10,6 старые файлы то нужно кидать atioglxx.dl_ и atiogl.xml или только библиотеку?

Автор:  не_важно [ 19:25 19.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

надо еще и файл atiok3x2.dll менять!!!

Автор:  JIeryxa [ 19:32 19.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Dr.Rivan
Кaк нaсчeт того, чтобы просто копировaть файл(ы) OpenGL в папку с игрой?

Автор:  Dr.Rivan [ 23:33 19.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

JIeryxa закинул в папку с семом atioglxx.dll всё норм

не_важно
не фанат даунгрейта, но за инфу спасибо

Автор:  proffy [ 14:20 22.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Фанат — не фанат, а есть факт, что по мере добавления новых инструкций и оптимизаций под новые программы/игры куда-то ломается поддержка старых. Видать всё и сразу у программеров впихнуть в дрова не получается: впихивают новое, отваливается старое :)

Здесь, например, в какой-то теме по proe2001 человек писал, что на старенькой ATIшной карточке proe2001 работал идеально, а на HD 48хх с новыми дровами — тормоза.

И так не только у ATI, но и у nvidia. Тот же proe2001 в своё время на первом geforce вообще, не тормозил, а на относительно новой 6100 рендерил еле-еле. Оказалось тормоза резко появились с 100.хх и продолжили потихоньку разрастаться до последних 25х.хх дров, тогда как на 97.46 — всё идёт отлично.

Автор:  не_важно [ 16:59 23.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Dr.Rivan
Карточка HD5770 ОС Win7 x86 драйвер 10,6 — кстати было бы неплохо проверить КАКУЮ библиотеку OpenGL в этом случае использует игра(винда)! ATI или свою встроенную!

очень в этом показателен Quake3 — если есть под рукой, то запустите и в свойствах графической системы увидите какая версия драйвера используется!

Автор:  Crusad [ 02:34 24.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

JIeryxa
Так значит если в папку с игрой закинуть работающий опенгл драйвер,а установить глючный на систему , то игра будет использовать работающий ??? :confused:

Автор:  JIeryxa [ 11:33 24.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

@ Crusad
Да.

Автор:  не_важно [ 15:01 24.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Crusad
при одном таком "маленьком" условии:
— что в системе зарегистрирован OpenGL driver с таким же именем файла :spy:

Автор:  Dr.Rivan [ 22:26 25.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
c квакой проблем не замечал,завтра я так понял выйдут 10,7 поставим посмотрим чем месяц амдешники занимались

Автор:  Dr.Rivan [ 00:04 27.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Поставил новую бета-версию Catalyst 10.7 с поддержкой OpenGL ES2.0 проблема на HD4200 исчезла,завтра проверю на HD5770 :yes:

Автор:  Crusad [ 13:32 28.07.2010 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
А можно по-подробнее :shuffle:

Автор:  fishercool [ 21:00 20.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

есть вопрос почему doom3 не использует видеопамять :confused:
Изображение

Автор:  JohnnyMnemoNick [ 21:09 20.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

fishercool
Прога мониторная тупит у тебя просто... если б не использовала, то все жутко тормозило.

Автор:  fishercool [ 21:20 20.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

JohnnyMnemoNick две проги тупят? рива показывает занято 0 а атт показывает свободно 512

Автор:  не_важно [ 21:38 20.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

fishercool
две проги тупят? — именно! ведь не забывайте, что у вас AGP видеокарта!!!! а адресация видеопамяти у AGP видеокарт несколько другая, чем у PCI-E, на которые в основном и ориентированы ATT и RivaTuner(последних версий)!

как сказал JohnnyMnemoNickесли б не использовала, то все жутко тормозило!

Автор:  fishercool [ 21:52 20.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
в кале не тупят хотя адресация видеопамяти у AGP видеокарт несколько другая, чем у PCI-E, на которые в основном и ориентированы ATT и RivaTuner(последних версий)!
Изображение

Автор:  не_важно [ 22:05 20.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

fishercool
всегда задавался вопросом, ПОЧЕМУ подавляющее большинство пользователей, ставя программы, которые обновлялись пол-года( а то и более) назад, на НОВЫЕ версии драйверов и тем более на НОВОЕ железо, которое на момент выхода программ еще было только объявлено, "свято верят" в то эти программы говорят "чистую правду"! это касается ВСЕХ информационных и тестовых программ: RivaTuner, ATT, GPU-Z, Everest и т.д. и т.п. — ведь если глянуть их историю изменений, то там 80% это: "исправлена ошибка при определениии....", "добавлена поддержка....", "улучшен алгоритм определения....". при этом никто не задуиывается, что у разработчиков этих программ просто "НЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ" проверять работу своих же программ на всем разнообразии железа, драйверов и софта!

Автор:  fishercool [ 08:25 21.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

не_важно
странная у вас позиция никогда не давать точного ответа :spy: то что программы могут ошибочно считывать разные данные я знаю

Автор:  Kael [ 08:46 24.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Ну раз знаете, то чего спрашиваете? )

Автор:  proffy [ 10:17 24.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

По поводу нерабочести старых Quake (и того, что сделано на их движке) с новыми OpenGL на forums.amd.com/game/ проскочила инфа, что это баг конкретно кваковского движка — неспособность переварить OGL с таким кол-вом инструкций. Соответственно, раз баг не в дровах, а в игре, то и править AMD — нечего, всё итак замечательно.

Автор:  fishercool [ 10:20 24.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

proffy я тоже пришел к такому выводу еще заметил что нельзя поставить полноэкранное сглаживание на 16х все остальное на максималке летает

Автор:  LeeRoU [ 22:03 01.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте!

Проблема:
Устанавливаю драйвер для данной видеокарты Sapphire ATI Radeon HD3650 AGP x8 — в Евересте отсутствует версия OpenGl (значит наверно не встал драйвер).
Из-за этого я не могу играть в нормальные игры типа WoW, Counter-Strike, Aion, R2 и т.д.

Причины:
До переустановки, Windows XP SP3 Professional x86 VL (OriginaL) работал стабильно — играл и т.д.
Как переустановил, началась проблема №1 — HDD — Долгая загрузка полоски на чёрном экране, перед загрузочным экраном XP
У меня сейчас стоит новая видеокарта — Sapphire ATI Radeon HD3650 AGP x8 512Mb, раньше (пару часов назад) стоял Sapphire ATI Radeon 9600Pro AGPx8.

Конфигурация компьютера:
Операционная система: Windows XP SP3 Professional LV x86
Система: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Оперативная память: 1536MB RAM (1024Мб + 512Мб)
Видеокарта: Sapphire ATI Radeon HD3650 AGP x8 512Mb
Жёсткий диск: WD3200AAJS (7200rpm) 8Mb HDD 320Gb SATA-II
Материнская плата: EPoX EP-9NDA3I

Мои действия:
1) После переустановки Windows XP ставлю сразу драйвера на чип, звук, видео.
2) Если не встали драйвера (смотрю по Евересту в Отображение => OpenGl) — приложил скрин OpenGl, то начинаю полностью удалять драйвера на видеокарту.
3) Перекачивал несколько версии каталиста = от 10.4 до 10.9... не ставится (также удалял все следы драйвера)

Спасибо за Внимание!

Изображение Изображение

Автор:  fishercool [ 22:24 01.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

LeeRoU после переустановки устанавливай dotnetfx 3.5 потом эти драйвера http://support.amd.com/us/kbarticles/Pa ... otfix.aspx

Автор:  LeeRoU [ 08:48 02.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

dotnetfx 3.5 — стоят
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pa ... otfix.aspx — качал, устанавливал, не встают...

Изображение

Автор:  не_важно [ 12:20 02.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

LeeRoU
Из-за этого я не могу играть в нормальные игры типа WoW, Counter-Strike, Aion — ну на сколько мне известно WoW никогда не был OpenGL, всю жизнь он был Direct3D (DirectX)!

так чт особбственно проблема не в OpenGL! а в том, что драйвер не установился корретно!

качал, устанавливал, не встают... — это во ти смущает!!! потому как ДОЛЖНЫ!!

я думаю вам в раздел Решение проблем, где приклеена большая тема Как заставить работать .....

ставлю сразу драйвера на чип, звук, видео — вот тут особенно интересно, какие именно драйвера и установились ли они? хотелось бы видеть скришот из Менеджера устройств, а не из Эвереста!

также хотелось бы увидеть модель и мщность вашего блока питания, НО УЖЕ НЕ В ЭТОЙ ТЕМЕ!

Автор:  SvEgiiVEteR [ 21:10 03.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

народ что делать? каталист 10.9 видюха HD5770 винда хпсп3.игра Star Wars Jedi Knight Jedi Academy не работает. с дровами версии 10.4 работает.пробывал файлы из 10.4 закинуть в папку с игрой и даже в system32..не помогает.может что делаю не так подскажиет как старый OpenGL вернуть для 10.9 ?

Автор:  JIeryxa [ 21:26 03.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

@ SvEgiiVEteR
Должно работать. В папку с .exe игры надо закинуть только один файл из 10.4 — atioglxx.dll.

Автор:  proffy [ 21:32 03.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Опять же на forums.amd.com/game/ кто-то отписался, что метод с подкидыванием OGL из 10.4 начиная с Catalyst 10.8 перестал работать на XP .

Автор:  SvEgiiVEteR [ 23:22 03.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

proffy
блин видимо у меня из за этого не пашет у меня же 10.9....
JIeryxa
а может что удалить нужно из корня папки

EaxMan.dll
IFC22.dll
jagamex86.dll
OpenAL32.dll
jamp.exe
jasp.exe
version.inf
к примеру OpenAL32.dll?

Автор:  JIeryxa [ 09:54 04.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

OpenAL32.dll для объeмного звучaния. Попробуйтe пeрeимeновaть jamp.eхe или jasp.exe (в зависимости от того играете ли по сети или в сингл) в mohaa.exe.

Автор:  SvEgiiVEteR [ 10:23 04.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

JIeryxa
а точно нужен лишь один atioglxx.dll?и из какой папки из system32 или другой а то я в двух нашёл?

Автор:  SvEgiiVEteR [ 07:14 10.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

нет не помогло на драйверха 10.9 с atioglxx.dll (10 4) из sys32 просто вылетала с отчётом с atioglxx.dll из B_98282 ошибка в консоле...

Автор:  proffy [ 20:03 10.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Когда писал, что с нужными мне OGL прогами в новых дровах всё в порядке, был неправ: в 3D режиме всё отображалось в proe, как обычно, но в режиме чертежа на видах с сечениями везде поисчезали контуры модели, осталась одна штриховка. А в чертежи давно не заходил, тут зашёл и 2 дня думал, что ж такое в настройках натворил, оказалось, кидаешь atioglxx.dll от 10.4 — и всё приходит в номру. Зла на этих оптимизаторов не хватает. :mad: 10.4 — рулит.

Автор:  Jura_S [ 12:27 19.11.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Для чего нужен драйвер: OpenCL Driver 6.4 MB — 10.11 — 11/17/2010?

Автор:  proffy [ 12:34 19.11.2010 ]
Заголовок сообщения: 

В любой поисковик: OpenCL — и ответ в первой же ссылке на Вики.

Автор:  Jura_S [ 14:43 19.11.2010 ]
Заголовок сообщения:  Re:


В любой поисковик: OpenCL — и ответ в первой же ссылке на Вики.

Это не правильный ответ. Все ссылки дают описание технологии и содержат много лишних букв. Меня, как обывателя, интересует зачем такой драйвер нужен мне, или он не нужен совсем?

Автор:  MikeIS [ 14:54 19.11.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Jura_S
На данный момент OpenCL нужен разработчикам ПО (которые решили юзать данную среду) и тестерам этого ПО, когда сие творение начнет реально внедряться в жизнь пока не ясно.

Автор:  Jura_S [ 16:00 19.11.2010 ]
Заголовок сообщения: 

MikeIS
Понятно, спасибо.

Автор:  proffy [ 11:04 20.11.2010 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:


Это не правильный ответ. Все ссылки дают описание технологии и содержат много лишних букв. Меня, как обывателя, интересует зачем такой драйвер нужен мне, или он не нужен совсем?
Именно, что правильный, т.к. ни "обыватель", ни "мне" в исходном вопросе не было, да и текст на Ру.Вики содержанием аж в целую одну страницу сложно назвать "много буквенным". А в правилах есть "Попробуйте воспользоваться поиском в конференции — с очень большой вероятностью аналогичный вопрос здесь уже задавался. Помните фразу о правильно поставленном вопросе." Поиск в конференции по словам "OpenCL" и "нужен" уже дал бы ответ на вопрос: зачем оно нужно обывателю.

Что касается реального внедрения технологии в жизнь, то , похоже, подвижки уже есть:

Изображение

Автор:  не_важно [ 16:21 20.11.2010 ]
Заголовок сообщения: 

111

Автор:  Ink0gnito [ 11:27 02.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Недавно переустанавливал винду (использую Win7), и по ошибке установил самые последние драйвера с сайта производителя версии 10.11. Я тогда ещё не знал, что они не поддерживают мою видеокарту. Вследстии чего возникла следущая проблема: любые игры на OpenGL перестали запускатся. Пишут что-то типо: не могу инициализировать режим OpenGL, обновите драйвера.

Вот пример: Minecraft
Bad video card drivers! 
-----------------------
Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.

--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 29.11.10 17:08

Minecraft: Minecraft Alpha v1.2.3_01
OS: Windows 7 (x86) version 6.1


Уже полностью удалял драйвера по F.A.Q., ставил более старые, а именно 9.8, кидал файл atioglxx.dll от версии 9.7 в C:\Windows\system32 и в папку с игрой, ставил GLDirect. Снова переустанавливать ось не хотелось бы, DVD-RW доживает последние дни, еле читает, с трудом переставил винду с попытки где-то 20-й. =(

Тему перечитал, работающего решения не нашёл. Заранее спасибо за помощь.
Извиняюсь за дублирование сообщения. :D

Может где в реестре можно посмотреть как должен называтся используемый файл OpenGL? Поиск в system32 по имени atiogl вообще никаких результатов не давал, до того как я туда его закинул.

//upd
Закинул opengl32.dll в папку с Counter-Strike 1.6, и он запустился на opengl. o_O

C Minecraft не знаю что сделать, он работает на java, a java.exe лежит в system32, где уже есть opengl32.dll ):
Думал что в system32 что-то мешает и попробовал перености java.exe и dll в папку с игрой, написал лаунчер на bat: java.exe -jar play.jar. Бесполезно, рабочей стала папка с игрой, а ошибка всё равно выпадает. =(

Автор:  не_важно [ 20:54 02.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

111

Автор:  Ink0gnito [ 17:14 03.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

C офф сайта лил инсталлер и ставил.

Переставлять пробовал.

Автор:  не_важно [ 19:13 03.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

111

Автор:  Ink0gnito [ 10:48 05.12.2010 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL

Огромное спасибо, заработало. =)

Автор:  ZH383K [ 16:27 07.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Ребят читал страницы, есть совпадения в моей проблеме как и у других, помогите ещё раз кому не сложно. Видеокарта ATI Radeon HD 3650 переустановил винду поставил дрова на звук на видос и т д, кроме видюхи, и всё было нормально видео показывает музыка играет, но при передвежение какого либо окна всё подвисает, что не странно, и вот я ставлю дрова на видеокарту, перезагружаю компьютер, и тут начинается: видео показывает но картинки нет вместо картинки зелённый фон, но звук идёт(естественно), потом не переключается OpenGL в игре Counter-Strike 1.6 но и в остальных, само ставиться на Software, да и ещё заметил в настройках видеокарты то что в разделе SmartGard задание частоты AGP не ставиться 4х и 8х а тупо стоит на отметке Выкл, перемещаю на 4х(до переустановки винды стояло) сохранаю просит перезагрузить комп. перезагружаю захожу в настройки смотрю а отметка не сохранилась, а ставиться сама на отметку Выкл. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!

Автор:  не_важно [ 16:35 07.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

111

Автор:  ZH383K [ 16:38 07.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

блин я эту тему еле как нашёл, а вы говороите в другую((

Автор:  Monsterof3D [ 09:49 08.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

ZH383K
Нужную вам тему очень сложно не заметить!

Автор:  Biometzin [ 18:01 20.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

У меня такая проблема: через раз работает OpenGL в фотошопе, т.е. иногда нормально, а иногда просто не работает. Причины такому поведению определить не могу, однаждый получилось заставить работать просто войдя в Catalys Control Center (кликнув по нему), сейчас пробовал и ничего. Если это пригодится : версия драйвера 8.753.5.0, версия ССС 2010.0730.1014.16473.

Автор:  не_важно [ 21:31 20.12.2010 ]
Заголовок сообщения: 

111

Автор:  Biometzin [ 02:16 21.12.2010 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL

не_важно
Нет, порт pci-express, мат.плата Nvidia nForce 430 M2N, проц. AMD Athlon 5000+. Я не считаю что это из за оборудования — до обновления драйвера функции связанные с OpenGL в фотошопе не работали, хотя может правильней сказать не отображались.

Автор:  SvEgiiVEteR [ 01:39 28.12.2010 ]
Заголовок сообщения:  Re:


народ что делать? каталист 10.9 видюха HD5770 винда хпсп3.игра Star Wars Jedi Knight Jedi Academy не работает. с дровами версии 10.4 работает.пробывал файлы из 10.4 закинуть в папку с игрой и даже в system32..не помогает.может что делаю не так подскажиет как старый OpenGL вернуть для 10.9 ?

насчёт этой проблемы я нашёл решение
скопировал этот файл из этого архива gldirect5/bin/release/opengl32.dll в GameData.надеюсь ещё кому поможет с какой нибудь игрой

Автор:  Alexium [ 10:16 18.02.2011 ]
Заголовок сообщения: 

В так называемом OpenGL Extensions Viewer для моей карты проходят только тесты 3.0 и 3.1, а 3.3 нет, т.е. он просто завершается после запуска и пишет, что пройден. И то, это только если его запустить принудительно. Мне до цифр дела особого нет, но раз написано где-то было, что карта держит 3.3, то хотелось бы увидеть это)))

Автор:  EarthQuake [ 12:20 27.02.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Доброе время суток.
ATI x1250
win7x64
Проблема с OpenGL везде -- от Minecraft'a до Quake'а. Знаю, что дрова для моей карты на win7 не анонсированны, но поиграть-то охота =)
Ставил последний указываемый для моей карты пакет -- 10.2 -- не помогло. установка 11.2 тоже ничего не решила, видимо, забили они на древние карты совсем :(
Не хочу ставить winXp второй системой только для того, чтобы поиграть.

Автор:  masrain [ 15:14 20.03.2011 ]
Заголовок сообщения: 

:) эхх сколько этот opengl у меня кровушки попил, 2 года сидел только на d3d, пока не установил win7 требующий gl на оформление. а проблема всегото была одна, в частоте на AGP. пришлось снизить со 100МГц на значение normal и о чудо все работает, если не считать что fps упало немного

Автор:  selega [ 17:45 29.03.2011 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL

Уважаемые форумчане!
Внимательно прочитал эту и схожие ветки, но, к сожалению, не смог самостоятельно решить свою проблему.
Видеокарта Radeon X1300, система WIinXP SP3 с обновлениями на февраль 2011, стоят последние драйвера от ATI, судя по сообщению программного продукта (Femap 10.2) режим OpenGL включен в режиме двойной буферизации, но картинка изополей на поверхностях получается не цветной (спектр), а черно-белым растром.
Может быть, кто-нибудь сталкивался с подобным и подскажет, как устранить проблему.

Автор:  selega [ 17:09 31.03.2011 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL


Может быть, кто-нибудь сталкивался с подобным и подскажет, как устранить проблему.

Как оказалось, "а ларчик просто открывался".
Может быть кому-нибуль пригодится.
Полный снос установленных драйверов и программ для микросхем (есть такое у данной видеокарты) и повторная установка родных драйверов с приложенного компакт-диска решила проблему — все заработало как должно быть!

Автор:  Chelovek_K [ 20:17 06.05.2011 ]
Заголовок сообщения: 

На комплектных к компу видеодровах (от 06.04.2010, версия 8.723.0.0, видео интегр. 4250 на логике 880G) в играх при попытке оглядеться вокруг само движение взгляда происходит с запаздыванием через секунду-две после движения мышки, а не сразу, должно бы.
Проявляется, когда видяха не успевает отрисовывать кадры. Только вот, она их не пропускает, а всё-таки выводит, но с опозданием.
Вроде бы, проблему удалось решить установкой свежих дров из Catalyst 11.4 с оф.сайта (запаздывание исчезло, неуспевающие кадры просто "выпадают" как и положено), но эти дрова породили новую проблему: в местах "склейки" текстур появилась разноцветная ерунда, из которой получается "сетка", а также криво отображаются меню игр (которые не шрифтами, а из изображений, например, в Quake2, Soldier of Fortune II и др. на OpenGL).
Чистая установка только дров без Catalyst тоже ничего не дала. В Catalyst'е тоже всевозможнейшие настройки ставил, но "сетка" не исправляется.
Короче, опытным путём доказано, что проблема в дровах.
Что делать? Какую версию взять?

Автор:  A-SPID [ 15:01 07.06.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Прошу о помощи. Ситуация следующая — скачал и установил плагины Boris.Continuum.7.0.4.for.Sony.Vegas_x32. Там есть плагин, помогающий создавать 3D-тексты. В-общем он запускается, но после того, как вводишь текст и нажимаешь "Apply" плагин выдает ошибку следующего содержания:
"Disabling OpenGL: Renderer is in an invalid state." И текст не появляется. Подскажите, в чем проблема и как ее решить?
Конфигурация компа: Intel Pentium 2duo 2.7 Mhz, 1 GB DDR2, ATI radeon x1600 pro, 320 Gb HDD.
DirectX стоит последний, драйвер тоже последний.(( подскажите как быть((
P.S. а в окне предпросмотра программы Vegas 10.0 Pro выдает следующий текст: "Critical error: unable to active root context"

Автор:  NikolayKozloff [ 18:01 19.07.2011 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL

Здравстуйте, уважаемые участники коференции Radeon. На днях у меня возникла проблема с ATI HD 5570 и я с Вашего позволения хочу попросить по возможности помочь мне в разрешении нижеизложенной проблемы.
Недавно скачал игру Brink. При попытке запуска игра выдала сообщение: "Ваша карта не поддерживает OpenGl 3.1 и выше". Открыл Google, установил утилиту GPUCaps Viewer. Утилита сообщила, что HD 5570 поддерживает OpenGl 3.1 Обрадовавшись, я решил обновить Catalyst и драйвера. Зашёл на сайт AMD, скачал последнюю версию Catalyst для Windows 7 (64-bit). При установке драйвера система вылетела в BSOD, при повторной переустановке после перезагрузки компа всё прошло нормально, но на экране появилось сообщение "Драйвер осутствует или функционирует некорректно. Установите драйвер соответствующий спецификациям вашего hardware". Снова обратился к помощи Google и вышел на Ваш форум. Пожалуйста, поделитесь советом: какая версия Catalyst является финальной для моей устаревшей ATI HD 5570 ? И если моя видеокарта всё же поддерживает OpenGl 3.1, то почему Brink выдаёт мессидж об ошибке ?

Автор:  proffy [ 19:07 19.07.2011 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL


При установке драйвера система вылетела в BSOD
А не должна бы, HD 5570 поддерживается, и ещё много лет поддерживаться дровами будет. Можно другую какую-нибудь версию попробовать.


И если моя видеокарта всё же поддерживает OpenGl 3.1, то почему Brink выдаёт мессидж об ошибке ?
Любые версии Catalyst с сайта AMD поддерживают OpenGL 3.1 для 5570. Месжэдж возможно, из-за использования обрезанных дров из дистрибутива самой Win7.

Автор:  NikolayKozloff [ 19:36 19.07.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата proffy:
"Можно другую какую-нибудь версию попробовать."

Да, я попробовал пойти этим путём, но, к сожалению, безрезультатно. Сначала удалил самую новую версию Catalyst, далее нашёл на Вашем форуме в разделе FAQ ссылку на более старый дистрибутив Catalyst v.9.3, скачал его, установил, перезагрузил комп.
В "Панели Управления" Windows открыл апплет "Экран", чтобы проверить установился ли драйвер и произвести дальнейшую настройку. Однако Windows сообщил, что драйвер не установлен. Сейчас попытаюсь скачать 10-ю версию, надеюсь, что всё-таки установится.

Цитата proffy:
"Месэдж возможно, из-за использования обрезанных дров из дистрибутива самой Win7."

Существуют ли способы исправить эту проблему ?

Автор:  Navapius [ 10:37 02.08.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте проблема с Minecraft:


Mods loaded: 1
ModLoader Beta 1.7.2

Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT e963881d --------
Generated 02.08.11 11:32

Minecraft: Minecraft Beta 1.7.2
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.6.0_26, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:294)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:716)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 284c7ae4 ----------


Драйвера обновлял,atioglxx.dll ставил в папку с игрой,openGL32.dlll тоже ставил,не помогло....у меня Radeon 9200.Случилось это кстати когда мне поменяли сгоревшую Gforce 6600 gt и поставили эту видеокарту.

Автор:  Navapius [ 14:04 04.08.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Помогите плз!!

Автор:  Jilga [ 17:12 08.08.2011 ]
Заголовок сообщения:  Re:


Помогите плз!!

У меня точно такая же проблема, на HD 4650. Пробовал замену файла opengl.dll, но безрезультатно.
WinXP SP3
P.S. и Angry Birds не запускается, жалуется на opengl :(

Автор:  proffy [ 21:33 28.08.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Фокус с копированием более старых atioglxx.dll в папку с игрой/программой работает только с Вистой/Семркой. С XP такой трюк возможен в случае очень небольшой разницы в версиях atioglxx.dll относительно установленного Catalyst, и то не всегда.

Для того, чтобы в XP использовать очень старую atioglxx.dll с новым Catalyst необходимо заменять ещё и atiok3x2.dll. А этот файл начинает юзатся системой со старта системы. Т.е. без толку копировать atiok3x2.dll и atioglxx.dll в папку с игрой, нужно заменить их в \System32\.

Пример: After Effects CS4 не видит OpenGL в Catalyst 9.12 и более свежих (по 11.8 включительно :eek: ). В Семёрке достаточно скопировать atioglxx.dll от Catalyst 9.11 в папку запуска AE CS4, а остальные программы будут пользоваться свежайшим OpenGL. Тогда как в XP придётся заменять atiok3x2.dll и atioglxx.dll в \System32\.

З.Ы.: opengl.dll — никуда копировать не надо, это ни на что не влияет :)

Добавлю:
Если после замены atiok3x2.dll и atioglxx.dll в XP пропадает поддержка ATI Stream, а он вам зачем-то нужен, то надо заменить ещё и atical*.dll файлы на старые.

Автор:  Navapius [ 20:03 29.08.2011 ]
Заголовок сообщения: 

таак у меня Windows Xp.Вопрос:где мне взять эти файлы.

Автор:  proffy [ 13:12 30.08.2011 ]
Заголовок сообщения: 

В распакованном дистрибутиве драйвера Catalyst, разумеется. Или ЗДЕСЬ. Залил от 9.11.

И обращаю внимание, что Catalyst 9.11 поддерживал только Radeon HD 2000/3000/4000 серии карт, и HD 5700 и 5800 серии (никаких прочих HD 5000, 6000 и новее, а так же Радиков до HDшной эпохи). Плюс, оказалось, что OGL из 9.11 нормально работает и на HD 6700, видимо, т.к. HD 6700 просто переименованные HD 5700 (к мобильным картам сказанное не относится).

Автор:  Navapius [ 18:37 19.09.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Не помогло

Автор:  proffy [ 19:01 19.09.2011 ]
Заголовок сообщения: 

С Radeon 9200 и не могло помочь, для неё последний драйвер — 6.11.

Возможно, GLDirect поможет, а может и нет. Ozukiel упорно не хочет сознаваться, какая версия дров у него стоит сейчас, ставил или нет GLDirect враппер тоже не пишет, так что х.з.

Автор:  D-Tritus [ 19:31 19.09.2011 ]
Заголовок сообщения: 

proffy ага, Ozukiel пропал — и не слуху, не духу.

Navapius пробуй снести текущие дрова, почистить Driver Sweeper (ссылку сам ищи — Гугл в помощь) и накати 6.11. Если будут проблемы — можно поробовать более старые из 5-ой линейки (5.1), а то и из 4-ой серии (вот держи, тут от 4.1 до 4.10)

Автор:  Navapius [ 16:23 21.09.2011 ]
Заголовок сообщения: 

У меня проблема в том,что OpenGL ни в какую не обновляет....Хотя у моего друга такая же карточка,но OpenGL 1.4(Игры работают)

Автор:  proffy [ 18:53 23.09.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Опять двадцать пять. Navapius, драйвер 6.11 по приведённой D-Tritus ссылке самый наисамый распоследнейший для этой карты и поддерживает максимально возможный для карточки OpenGL: он ставится, не ставится, работает, нет, или что???

Автор:  Navapius [ 16:48 24.09.2011 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL

аааа всё,спасибо за помощь,но мне подарили новый мощный компьютер :)

Автор:  vlad-29 [ 19:24 11.10.2011 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL

Здравствуйте.
Моя проблема схожа с проблемой Navapius, но нового компа мне не купят.
У меня ноутбук Acer Aspire 5530g с видеокартой Radeon HD 3470. Операционная система: Windows 7 32-разрядная(не родная, не сборка).
Собственно, ошибка(почему-то определяет Windows XP):

Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 11.10.11 19:47

Minecraft: Minecraft Demo (PC Gamer)
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.7.0, Oracle Corporation
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
LWJGL: 2.6
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:317)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:857)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:785)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:766)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:226)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:609)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 8d089957 ----------

Есть у меня подозрения, что криво встали драйвера на видеокарту, т.к. в интернете сказано, что OpenGL идёт в комплекте с драйверами. Помогите пожалуйста с решением данной проблемы. Сейчас стоят вот эти драйвера: Catalyst 11.9 для Windows 7/Vista x86-64.
ATI Trei Tools выдаёт ошибку: Can not initialise ATIPDLXX librery! Exiting now...
Command Control Center выдаёт ошибку при скачивании. Возможно я что-то не так установил, или удалил, т.к. пока пытался запустить Minecraft перепробовал очень много разных драйверов.

Автор:  AndrewIII [ 00:26 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Точно такая же проблема как и

29

только ноут другой.
подскажите что нам делать.

Автор:  AndrewIII [ 12:01 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 02.02.12 15:00

Minecraft: Minecraft 1.1
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.6.0_30, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.8.3
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:214)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:873)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:782)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:764)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:230)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:648)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 8c3f2d5 ----------



что делать?!
AMD Radeon HD 6700 Series
Mobile intel(r) HD graphics
windows 7, sp1 home basic

дрова ставил, яву обновлял.

Автор:  CrazyDimson [ 12:47 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re:


Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.

что делать?!
AMD Radeon HD 6700 Series
Mobile intel(r) HD graphics
windows 7, sp1 home basic

дрова ставил, яву обновлял.


В настройках переключаемой графики, у вас какая видеокарта выбрана? Попробуйте поменять, посмотрите что получится. Запустите, как на Intel HD, так и на Radeon HD 6700.
Результат сюда, если возможно.

Автор:  AndrewIII [ 12:58 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:



В настройках переключаемой графики, у вас какая видеокарта выбрана? Попробуйте поменять, посмотрите что получится. Запустите, как на Intel HD, так и на Radeon HD 6700.
Результат сюда, если возможно.


Результат одинаковый.
Изображение

Автор:  CrazyDimson [ 14:04 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

to AndrewIII
А какой у вас Windows? Игра определяет XP, хотя вы пишите 7. Не стоит режим совместимости?

Автор:  AndrewIII [ 17:14 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re:


to AndrewIII
А какой у вас Windows? Игра определяет XP, хотя вы пишите 7. Не стоит режим совместимости?

стоит windows7. Запускал и с совместимостью xp sp3. безрезультатно

Автор:  CrazyDimson [ 17:21 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:


стоит windows7. Запускал и с совместимостью xp sp3. безрезультатно


А что с программами? Вы их запускали?
В этой теме.

Автор:  AndrewIII [ 20:39 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:



стоит windows7. Запускал и с совместимостью xp sp3. безрезультатно


А что с программами? Вы их запускали?
В этой теме.


скачал FurMark.
но что делать не понял :B
кнопок много уж там

Автор:  CrazyDimson [ 20:44 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Главное запустить тест, если работает, то OpenGL работает и надо разбираться в самой игре. Если не работает, то переустанавливаете драйвера на видео. Для начала с офф. сайта производителя ноутбука. Если после этого пройдет все нормально, то качаете драйвер с главной страницы.

Автор:  AndrewIII [ 21:03 02.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re:


Главное запустить тест, если работает, то OpenGL работает и надо разбираться в самой игре. Если не работает, то переустанавливаете драйвера на видео. Для начала с офф. сайта производителя ноутбука. Если после этого пройдет все нормально, то качаете драйвер с главной страницы.


Вот что выходит. после нажатия "BURN-IN TEST"
Изображение

Дров уже штук 15 переставил. с офф сайта и с других ставил

Автор:  CrazyDimson [ 08:40 03.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Посмотрите что пишет программа OpenGL Extensions Viewer. В программе зайдите в Rendering Tests и пройдите все тесты.
Посмотрите какая видеокарта у вас работает. Нужен Radeon HD 6700, а на Intel думаю не запуститься :)

Автор:  AndrewIII [ 11:55 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re:


Посмотрите что пишет программа OpenGL Extensions Viewer. В программе зайдите в Rendering Tests и пройдите все тесты.
Посмотрите какая видеокарта у вас работает. Нужен Radeon HD 6700, а на Intel думаю не запуститься :)


Изображение

поставил что бы включался адаптер radeon.
Он включился, но отображалось типа intel

Автор:  CrazyDimson [ 13:32 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:


Он включился, но отображалось типа intel


У вас так происходит переключение видеоадаптеров?
Изображение

Автор:  AndrewIII [ 13:41 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:



Он включился, но отображалось типа intel


У вас так происходит переключение видеоадаптеров?



вот так.
Изображение

Автор:  AndrewIII [ 13:44 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

высокая производительность. — radeon
энергосберегающий — Intel

Автор:  CrazyDimson [ 13:52 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re:


высокая производительность. — radeon
энергосберегающий — Intel



Настоятельно рекомендую в биосе, отключить функцию адаптивного переключения видеокарт. У меня с включенной функцией, половина приложений глючит. Съезд изображения за грани экрана, не определение Radeon, только Intel. Хотя в настройках указанна высокая производительность.

Автор:  AndrewIII [ 13:55 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:




Настоятельно рекомендую в биосе, отключить функцию адаптивного переключения видеокарт. У меня с включенной функцией, половина приложений глючит. Съезд изображения за грани экрана, не определение Radeon, только Intel. Хотя в настройках указанна высокая производительность.


Не подскажешь как это сделать?
и получается у меня все время radeon будет работать?

Автор:  CrazyDimson [ 13:59 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

У меня настроен переход на интел, при работе от батареи. В биосе лежит System Configuration —> Switchable Graphics Mode <Fixed>.

Автор:  AndrewIII [ 14:21 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re:


У меня настроен переход на интел, при работе от батареи. В биосе лежит System Configuration —> Switchable Graphics Mode <Fixed>.


нету такого.
Изображение

Автор:  CrazyDimson [ 14:24 04.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Могу только порекомендовать, посмотреть, что пишут по этому поводу в интернете, про этот бук. Написать письмо производителю ноутбука.

Автор:  clickjke [ 01:40 26.02.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте,у меня такая проблема c видеокартой Radeon 6770 M.Не могу поиграть в Counter-Strike.Меняю в настройках Video на Open GL и происходит ошибка(мол не поддерживается тут opengl).Дело в том что на ней нету драйверов на Open GL,что только не делали,устанавливали дрова,полностью удаляли их,устанавливали заново,скачивали с официального сайта HP драйвера именно для этого ноутбука Hp Pavilion dv6 6169 er.На ноутбуке стоит также еще одна видеокарта Mobile Intel(R) Graphics.Подскажите что еще мне сделать.Винда стоит Win 7 Домашняя Базовая 64-разрядная операционная система

Автор:  telepuzikus [ 16:36 03.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

ну чтож господа! проблема стандартная!
маинкрафт не пашет, пишет:

Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 03.03.12 19:33

Minecraft: Minecraft 1.0.0
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.6.0_29, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:237)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:644)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 7f5b4c9b ----------




видеокарта RAGE 128 PRO Ultra GL APG -полное железо но маинкрафт должен идти!жду помоши! :(

Автор:  proffy [ 16:59 03.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

telepuzikus, он должен не идти, т.к. требует OpenGL 1.4, а у Rage 128 — 1.2

Автор:  D-Tritus [ 17:02 03.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

telepuzikus и с чего ты это решил? Если пробежаться по всем форумам — у всех, у кого идет игра, видео карта минимум с поддержкой DX9.0B [т.е. поддерживается OpenGL 1.4].

Автор:  telepuzikus [ 07:01 04.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

значит на моем железе она не пойдет....спасибо хоть за обьяснение =)

Автор:  Leliil [ 20:17 06.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

проблема c видеокартой Radeon 6770 M. ноут Hp Pavilion dv6 6169 er
OpenGL не работает, пробовал тесты, которые советовали на предыдущих страницах, драйвера обновлял, после ноут не запустился, откатился на драйвера с сайта HP, они там наверное очень давно не обновлялись... что делать?)

Автор:  Eliza [ 11:42 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Доброе время суток!Нуждаюсь в помощи,не могу дочери включить minecraft,т.е. когда стоял винд ХР игра шла норм.,теперь стоит винд 7 выдает такую вещь:Mods loaded: 1
ModLoader 1.1

Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 60e50b27 --------
Generated 13.03.12 10:25

Minecraft: Minecraft 1.1
OS: Windows 7 (x86) version 6.1
Java: 1.7.0_02, Oracle Corporation
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
LWJGL: 2.4.2
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:297)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:655)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT ee17a492 ----------

Драйвера обновлены ,Java новая ,впрочем винд сам все обновляет и не нуждается в помощи обновления,уже устала ,помогите!Просматривала выше проблемы ,некоторые вещи уже делала :( :( :( :( :( :( :eek:

Автор:  CrazyDimson [ 13:53 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Eliza
Ваша видеокарта, официально не поддерживается в Windows 7.

Автор:  Eliza [ 15:47 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Так а чего следует теперь сделать?

Автор:  D-Tritus [ 16:02 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Eliza я так понимаю, драйвера от AMD не были установлены — так? Стоят стандартные от MS? Тогда стоит начать с их установки.

Автор:  Eliza [ 18:06 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

AMD есть!!!

Автор:  D-Tritus [ 21:47 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Eliza это ты о чем?

Видеоадаптер Radeon X1650 Series (Microsoft Corporation — WDDM) (256 Мб)

Я вижу, что стоит стандартный M$-вский драйвер, а он не поддерживает OpenGL ни для AMD, ни для nV.

Автор:  Eliza [ 22:24 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

т.е. его удалить и закачать заново(Видеоадаптер Radeon X1650 Series (Microsoft Corporation — WDDM) (256 Мб),nV не могу понять система говорит что его ставить не будет ,что он не соответствует,подскажите по этапно что сделать,я в какой то степени чайник.Я благодарю Вас!Простите и как правильно это удалить?
А может мы по скайпу свяжемся и Вы меня ткнете во все продцедуры носом? :)

Автор:  D-Tritus [ 22:55 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Eliza его не надо удалять — его надо "заменить". Мой компьютер — свойства — диспетчер устройств — видеоадаптеры — X1650 — свойства — драйвер — обновить — выбрать вручную — выбрать из списка установленных — снимаешь галку с "Только совместимые" — Установить с диска — указываешь на паку с распакованным драйвером до папки с inf (по умолчанию C:\AMD\....), ок — выбираешь в модель свою карту — ок снизу — должен поставиться AMD драйвер.

Автор:  Eliza [ 23:09 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Подскажи не пойму где он находится ,куда он распоковался не пойму AMD открываю ,а оно дальше открывается bin и т. д.

Автор:  Eliza [ 23:09 13.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

не уходи помоги ,AMD_Catalyst_12.2_CAP1 и не видит его,я устала уже мозги кипят

не пойму получилось или нет,но теперь стоит стандартный VGA графический адаптер,это правильно? пошла спать,спасибо мастер! :) Буду бороться завтра уже со всем этим.

Автор:  D-Tritus [ 07:48 14.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Eliza нет, должно быть хотя бы X1600 Series. Насчет пути я сейчас точно не подскажу — уже полгода сижу на Nv. Когда запускаешь exe — он в самом начале спрашивает куда распаковать драйвер, вот именно он тебе и нужен. А причем здесь AMD_Catalyst_12.2_CAP1 — это профили для Crossfire, тебе они не нужны. Только вот этот драйвер — более свежие НЕ ВСТАНУТ, они не поддерживают твою карту.

Автор:  Жёсткий_Чебур [ 09:52 14.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Архив с драйвером распаковывается на диск C: в папку ATI или AMD, в зависимости от новизны оного.

Автор:  johnsmerch [ 17:11 14.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

не запускается angry birds на windows 7

пишет ошибку
OpenGL 2.0 renderer not supported! Reason:
OpenGL 2.0 is not supported

OpenGL 1.4 renderer not supported! Reason:
OpenGL 1.3 is not supported

подскажите как исправить
ati mobility radeon hd 4650 драйвера установлены последнии

Автор:  Eliza [ 17:32 14.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

С П А С И Б О!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ОГРОМНОЕ УЧИТЕЛЬ И ГЕНИЙ,СВЕТЛАЯ ГОЛОВА!вСЕ РАБОТАЕТ!! :) :) :) :)

Автор:  KoJl9_NIKE [ 19:01 14.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

CrazyDimson

а какая у тебя версия биос? просто есть еще теория с его обновлением)))

Автор:  CrazyDimson [ 19:22 14.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

KoJl9_NIKE
Была F1, обновил до F2. Но опция была изначально. Если что, то ноут был HP Pavilion dv6-6b53er.

Автор:  D-Tritus [ 21:59 14.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Eliza, всегда пожалуйста :beer:

johnsmerch откати драйвера до летних (11.4 — 11.5). У меня на более новых чем 11.6 ни одно OpenGL-приложение нормально не работает.

Автор:  KoJl9_NIKE [ 01:28 15.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

AndrewIII

я решил проблему просто вытащив батарейку на минутку))))
попробуй, какой бы версии не были бы драйвера выбор адаптера будет вручную))

Автор:  KoJl9_NIKE [ 03:33 19.03.2012 ]
Заголовок сообщения: 

CrazyDimson

опции не появилось но заработало так как надо)))
спасибо))

Автор:  CryingAngel [ 19:45 29.05.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Всем привет! Решил поиграть в Return to Castle Wolfenstein, но при загрузке пишет could not load OpenGL subsystem. Ствил последние драйвера на видео и директИКС. Не помогает. Помогите!!!!!!!!
П.С. : Radeon HD 6770 1GB Vapor-X, WinXP x32, версия OpenGL 4.2.11631 Compatibility Profile Context Драйвер ICD atioglxx.dll (6.14.10.11631), DirectDraw драйвер ati2dvag.dll (6.14.10.7261)
P. S. S.: Quake III при этом работает стабильно
Заранее спсибо.

Автор:  proffy [ 20:04 29.05.2012 ]
Заголовок сообщения: 

CryingAngel, здесь ссылка на старый OpenGL. Может с ним запустится.

Автор:  CryingAngel [ 20:36 29.05.2012 ]
Заголовок сообщения: 

установил файлы с Catalyst 9.11) не помогло

Автор:  proffy [ 22:32 29.05.2012 ]
Заголовок сообщения: 

CryingAngel, старее драйвера не найти, поддержка 5770 (та же 6770) в 9.11 и появилась. Ещё, как вариант можно попробовать переименовать файл запуска игры в quake3.exe или воспользоваться враппером GLDirect.

Вот ещё враппер с железно заявленной поддержкой Return to Castle Wolfenstein.

Автор:  CryingAngel [ 18:43 30.05.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Жаль, но ничего не помогает((( ни один враппер не работает

Автор:  proffy [ 14:29 02.06.2012 ]
Заголовок сообщения: 

CryingAngel, ну стоило наверное посмотреть поиском, что пишут в сети про Return to Castle Wolfenstein и про врапперы. В частности, у GLDirect в настройках надо выбрать Non-Shader Driver, а не включеный по дефолту Vertex/Pixel Shader Driver. У второго враппера тож настройки какие-нить покрутить видно надо.

И можно оказывается обойтись совсем без врапперов, установив на игру неофициальный патч 1.42

неофициальный патч 1.42. Решает проблему вылета в ОС при использовании новых видеодрайверов и добавляет поддержку широкоформатных режимов. Устанавливается на версию 1.4.

Автор:  ГоЛдЗеРо [ 07:08 20.06.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL

у меня такаяже проблема с maincraft тока у меня комп и раньше до того как перебил винду всё норм было

Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 20.06.12 8:00

Minecraft: Minecraft 1.2.5
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.6.0_20, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:236)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:657)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 92fb3446 ------
помогите плиз :( :( :(

Автор:  proffy [ 12:51 20.06.2012 ]
Заголовок сообщения: 

ГоЛдЗеРо, какой может быть ответ еcли даже видеокарта не указана? Это вообще Radeon? Врапперы GLDirect (только в 32-бит ОС), TitaniumGL или безымянный не помогают?

Автор:  ГоЛдЗеРо [ 13:17 20.06.2012 ]
Заголовок сообщения: 


ГоЛдЗеРо, какой может быть ответ еcли даже видеокарта не указана? Это вообще Radeon? Врапперы GLDirect (только в 32-бит ОС), TitaniumGL или безымянный не помогают?
спасибо за ответ я уже разобрался оказываятся вся проблема в том что я лапух полный и забыл что после того как перебил винду не установил JAVA :D :D :D :D :D

Автор:  DarkFlame [ 06:53 24.06.2012 ]
Заголовок сообщения: 

У меня ноутбук ASUS X50SL
видео HD 3470
Недавно поставил вот эти ноутбучные драйвера для XP http://www.hardwareheaven.com/windows-x ... dated.html
и теперь у меня не запускаются Quake 3 и контра.
Раньше стоял этот драйвер http://www.computerbase.de/downloads/tr ... -catalyst/ версии 9.3 .
Пробовал утилиту SciTech GLDirect 5.0.2. с ней квейк 3 запустился и вполне примелимый фпс, но всё равно многие другие приложения не запускаются , можно ли как то объеденить эти драйвера ? пробовал кидать в папку установки драйверов 11.11 файлы atiogl.xml , atioglxx.dl_ , atiok3x2.dl_ от версии 9.3 , но безрезультатно. Какие файлы отвечают за директ икс , может можно их перекинуть из дров 11.11 в папку установки дров версии 9.3 ?
Отказываться от драйверов 11.11 не хочу, с ними заметно быстрее и нет вылета в синий экран в одной понравившейся игре. Может бывают программы для выбора версию дров при следующей загрузке виндовс ?

Автор:  sharemaner [ 15:54 26.06.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Ребята, помогите, очень давно мучаюсь с этим, но ответа так и не нашёл! :(
Запускаю Minecraft далее идет загрузка, а потом пишется следующее



Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 26.06.12 18:50

Minecraft: Minecraft 1.2.5
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.7.0_04, Oracle Corporation
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
LWJGL: 2.4.2
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:236)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:657)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT e9d26625 ----------


Тыкал "Обновить видеодрайвера на карту" и мне написало "Наиболее подходящее программное обеспечение для этого устройства уже установлено".
В видеоадаптерах написано что у меня " ATI Mobility Radeon HD 4650 (Microfost Corporation WDDM 1.1) "
стоит Windows 7 ultimate

помогите, пожалуйста! :(

Автор:  D-Tritus [ 22:14 26.06.2012 ]
Заголовок сообщения: 

sharemaner, а посмотреть чуть выше нельзя? Точно такая же ошибка, и не из-за драйвера, а из-за того, что не была установлена Java-машина.

Автор:  sharemaner [ 22:17 26.06.2012 ]
Заголовок сообщения:  Re:


sharemaner, а посмотреть чуть выше нельзя? Точно такая же ошибка, и не из-за драйвера, а из-за того, что не была установлена Java-машина.

У меня установлена Java-машина. У каждого своя проблема, я попробовал сделать что-нибудь из вышеперечисленного, но малопонятно что тут пишут, да и не помогло мне. Хотелось бы чтобы пошагово объяснили что да как мне сделать. уж больно хочется поиграть :(

Автор:  bollwar [ 01:29 15.07.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Все та же проблема. При запуске майнкрафта выскакивает ошибка о том что дрова видюхи плохие и тд
Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 26.06.12 18:50

Minecraft: Minecraft 1.2.5
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.7.0_04, Oracle Corporation
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
LWJGL: 2.4.2
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:236)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:657)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT e9d26625 ----------


Обновить не выходит.пробовал уже много раз
Windows 7 32bit . Стоит тока OpenGL1.1 .
Господа, кто как решал эту проблему.Помоги пожалуйста.

Автор:  proffy [ 09:00 15.07.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Последние несколько страниц — один майнкрафт, неужели ничего из вышеописанного не помогает? Вот же и на официальном форуме предлагается решение с установкой враппера:

кинуть файл: http://titaniumgl.tk/
в папку Minecraft (windows xp): Пуск>Выполнить>ввести:%appdata%>.minecraft>bin>natives
А может, просто, java не установлена.

Если вместо TitaniumGL воспользоваться GLDirect (для x86 только), то и копировать ничего никуда не надо, GLDirect заменяет системный OpenGL. Возможно надо будет указать в настройках Non-Shader Driver, вместо Vertex/Pixel Shader Driver.

Автор:  bollwar [ 22:36 15.07.2012 ]
Заголовок сообщения: 

proffy
К сожалению не помогает.Еще варианты?

Автор:  D-Tritus [ 22:46 15.07.2012 ]
Заголовок сообщения: 

proffy, тсс — не пугай хомячков такими страшными словами как официальный форум и враппер :gigi:

bollwar, купить nV :oops: Ну серьезно, какие еще варианты могут быть? Только перебирать разные версии дров с чистой установкой каждого. Других вариантов нет, ибо с твоей стороны практически никаких данных о установлненном ПО.

Автор:  Maris [ 19:36 20.08.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Доброго времени суток. Народ помогите пожалуйста задействовать видеокарту Radeon HD 7950 в Adobe After Effects.
Программа пишет "GPU not available — incompatible device or display driver"(видеокарта не доступна — несовместимое устройство или драйвер). Версия драйвера стоит 12.7 Beta.

Автор:  qmas [ 13:40 07.10.2012 ]
Заголовок сообщения: 

У меня шас тоже даная проблема раньше было все нормально работал (миникрафт) переустанавливал винду просто захламленный диск был, и вот вроде тежы те драйверы все ставил но увы.
P.S win 7 amd hd 64xx

-- Добавлено спустя 13 мин 27 с --
Решил проблему у себя но в убыток остальным играм (заходим в диспетчер задач находим сваю видео карту, и обновляем, выбираем автоматическое обновление, он откатывается на старый драйвер ) миникрафт работает.

-- Добавлено спустя 20 мин 50 с --
А потом ставим сново новый драйвер и все работает на ура (спасибо гуфу за это )))

-- Добавлено спустя 45 мин 52 с --

Народ помогите пожалуйста задействовать видеокарту Radeon HD 7950 в Adobe After Effects.

И тебе подайдет этот способ у меня заработало !

Автор:  so_far [ 16:12 06.01.2013 ]
Заголовок сообщения: 

у меня на radeon 9600 series opengl не работает на трёх разных виндах пробовал с разными дровами :confused:

Автор:  so_far [ 17:06 20.01.2013 ]
Заголовок сообщения: 

мне помогла только одна прога: scitech gldirect

Автор:  Максим [ 16:14 24.02.2013 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL

Здравствуйте! Моя видео карта не может работать с opengl, точнее драйвера не поддерживают (хотя стоят самые новые) Как мне можно решить эту проблему? Может быть есть какие либо другие драйвера или же программы которые заменять opengl (только с ссылкой пожалуйста)
Ноутбук HP pavilion dv 7 (максимальной комплектации)
ОС: Windows 7 Домашняя Расширенная
Видеокарта ATI radeon HD 6700M series
Почему я это решил, что есть проблема с opengl?
При подключении к игре minecraft требующей opengl пишет ошибку bad video card drivers в ней есть строчка "Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers." Дословный перевод с гугла (Minecraft был не в состоянии начать, потому что не смогли найти ускоренном режиме OpenGL.
Обычно это может быть исправлено путем обновления драйвера видеокарты.) Это и послужило моим догадкам
Я начал искать ответ первым делом обновил дравера джаву и flash плееры — не помогло. Анти вирусные отключал, добавлял майнкрафт в максимальную производительность — не помогло, не знаю правильно или нет, но я методом исключения думаю, что дело именно в opengl, уж точно не в драйверах видеокарты так как все игры работаю на ура.
Запустить майнкрафт и есть моя основная цель, так что если будут еще какие то предложения я буду очень рад, но мне кажется это opengl. К стати драйвера обновлял с оф. сайта
P.S Если предлагаете драйвера программы и т.д с ссылкой пожалуйста.
Жду ответов надеюсь вы положите мне решить эту проблему!

Автор:  OakSorcerer [ 16:21 24.02.2013 ]
Заголовок сообщения: 

Максим
Зайдите в Биос (f10), там в пункте Switchable Graphics поставьте режим Fixed. В системе переключите на дискретное видео.

Автор:  Максим [ 17:19 24.02.2013 ]
Заголовок сообщения: 

OakSorcerer
А что мне это даст? На что это повлияет? И что это за действие? (что произойдет) Я прощу прощения за глупые вопросы, но просто хочу понять ситуацию, ни разу не слышал о таком...

Автор:  OakSorcerer [ 20:21 24.02.2013 ]
Заголовок сообщения: 

Максим
Это даст вам возможность переключать видеокарты фиксировано; выбирать либо дискретную 6770, либо встроенную от интела. Режим Dynamic (тот котороый сейчас у вас) не позволяет пользователю выбирать видеокарту вручную, а определяет сам когда следует включить дискретное видео. Проблема в том, что в этом режиме OpenGL не работает должным образом. Вот тут официальное заявление HP на эту тему.

Автор:  bubugu [ 16:05 09.04.2013 ]
Заголовок сообщения: 

Bad video card drivers!
-----------------------
Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.
--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 09.04.13 19:56

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.4.7
Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
Java Version: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 380881216 bytes (363 MB) / 518979584 bytes (494 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Default
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]


org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:232)
at asq.a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:515)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 661de087 ----------
Помогите, пожалуйста, с MineCraft :(

Автор:  George007 [ 12:01 19.09.2013 ]
Заголовок сообщения: 

типичная проблема тут.

Bad video card drivers!
-----------------------

Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.



--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 19.09.13 12:51

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.5.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_40, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 459121520 bytes (437 MB) / 518979584 bytes (494 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Soartex_Fanver
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]


org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:235)
at avv.a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:507)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 23ec5433 ----------

ATI Mobility Radeon Hd series 4200 (MC — WDDM v1.1)

Автор:  CrazyDimson [ 15:18 19.09.2013 ]
Заголовок сообщения: 

George007
Поставьте драйвер с сайта производителя или с сайта amd.

bubugu

Проверьте, есть файлы opengl*.* и atioglxx.dll в папке windows/system и system32.

Вот как решить проблемму.

Предлагают использовать atioglxx.dll из 12.1 версии

Автор:  ПрОДюсЕР [ 18:22 04.11.2013 ]
Заголовок сообщения: 

Скачал драйвер с вашего сайта "13-1-legacy_vista_win7_win8_32_dd_ccc", под ATI HD 2600 XT. У меня WINDOWS 7 SP1 32bit. Trainz 12, SaintsRow 3, photoshop, GTA IV и ещё несколько игр и программ которые работают на OpenGL при запуске выдают "Load Library failed with error 126 Не найден указанный модуль" :confused: :confused: :confused: .
Также ставил драйвер "12-6-legacy_vista_win7_32_dd_ccc_whql" и то-же самое.
Одно НО !!!
Ранее у меня стояла Windows XP SP3 Проффесиональная на этой же версии драйвера (12-6-legacy_xp32_dd_ccc_whql) и все работало без ошибок. А вот когда ставлю на свою ту-же Win 7
драйвер от XP (12-6-legacy_xp32_dd_ccc_whql) то все без единого лага работает, только при перезапуске всегда сбивается разрешение экрана, приходится настраивать через ССС разрешение моника при перезагрузке.
Ребят, помогите разобратся в этом

-- Добавлено спустя 21 ч 22 мин 58 с --
кароче зря регался, так как даже на первый единственый вопрос не могу получить ответа

Автор:  yurez01 [ 05:29 08.12.2013 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте! решил как всегда поиграть в майнкрафт, а тут пишут:Bad video card drivers! Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.This can usually be fixed by updating the video card drivers.(лохих драйверов видеокарты! Понять не удалось запуститься, поскольку он не смог найти ускорения OpenGL mode.This обычно может быть Исправлена путем обновления драйверов видеокарты.)простите за Ya.перевод). Подскажите, что сделать?

-- Добавлено спустя 1 мин 46 с --
кстати, у меня windows 7 x64

Автор:  snikers [ 01:56 15.01.2014 ]
Заголовок сообщения: 

У меня проблема с open GL решилась перестановкой на винду 8.1, самое интересное, что на обычной восьмерке, на том же драйвере все глючило

Автор:  infilight [ 07:49 21.03.2014 ]
Заголовок сообщения: 

всем привет вот еще один человек с драйверами от amd то есть я

ну ладно теперь о проблеме

у меня стоят все драйвера от амд ток драйвер дисплея не ставится решил поставить все кроме дисплея и поставить от майкрософта

каталист не включается самая последняя бета версия СТАВИЛ более 7 каталистов 1 кстати запустился и после перезагрузки экран погас
лампа перегорает + расширение маленькое если посветить фонаиком видно винду

в безопасном в диспетчере устройств что только я ни видел

у меня видеокарта ati mobility radeon hd 5470 аж на изусть выучил

а в диспетчере после установок каталистов то она превращается в 5400 то в 5450 и в другие

opengl не работает все тормозит Как исправить ?
переустановку не предлагать я сам знаю то что после переустановки что то должно стать лутше но я криворук так что не надо
и да переустановку каталиста тоже уже переустанавливал много раз

могу дать лог из майна-minecraft а


#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x4b9bb2b2, pid=804, tid=4824
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (7.0_51-b13) (build 1.7.0_51-b13)
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (24.51-b03 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [atioglxx.dll+0xb2b2]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# If you would like to submit a bug report, please visit
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#

--------------- T H R E A D ---------------

Current thread (0x008ed400): JavaThread "Client thread" [_thread_in_native, id=4824, stack(0x009a0000,0x009f0000)]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x00000008

Registers:
EAX=0x00000008, EBX=0x0072e1f0, ECX=0x4c322584, EDX=0x4b8bed10
ESP=0x009eee88, EBP=0x009eeeb4, ESI=0x755a1222, EDI=0x0072e1fc
EIP=0x4b9bb2b2, EFLAGS=0x00010202

Top of Stack: (sp=0x009eee88)
0x009eee88: 000012d8 4b9ba7dc 755a1222 6d20af0b
0x009eee98: 00000001 3f0110ad 00000000 3f0110ad
0x009eeea8: 4b9ef9b0 4b9ba7c0 0072e244 009ef2a4
0x009eeeb8: 6d20b0f3 009eeee0 00000048 00000003
0x009eeec8: 00000000 009eef50 00000001 3f0110ad
0x009eeed8: 00000000 00000000 00000003 00740061
0x009eeee8: 006f0069 006c0067 00780078 0064002e
0x009eeef8: 006c006c 00000000 0000000e 006f0043

Instructions: (pc=0x4b9bb2b2)
0x4b9bb292: 03 00 00 00 8b 89 8c 02 00 00 6a 00 89 0d f8 4c
0x4b9bb2a2: 5c 4c e8 f7 d9 03 00 8b 15 bc ab 5f 4c 83 c0 08
0x4b9bb2b2: 8b 00 89 42 20 e8 d4 85 04 00 e8 df 88 00 00 a1
0x4b9bb2c2: bc ab 5f 4c 8b 40 20 e8 22 86 04 00 8b 0d bc ab


Register to memory mapping:

EAX=0x00000008 is an unknown value
EBX=0x0072e1f0 is an unknown value
ECX=0x4c322584 is an unknown value
EDX=0x4b8bed10 is an unknown value
ESP=0x009eee88 is pointing into the stack for thread: 0x008ed400
EBP=0x009eeeb4 is pointing into the stack for thread: 0x008ed400
ESI=0x755a1222 is an unknown value
EDI=0x0072e1fc is an unknown value


Stack: [0x009a0000,0x009f0000], sp=0x009eee88, free space=315k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C [atioglxx.dll+0xb2b2]
C [OPENGL32.dll+0x3b0f3]
C [OPENGL32.dll+0x3b1a9]
C [OPENGL32.dll+0x3c6a4]
C [OPENGL32.dll+0x45658]
C [OPENGL32.dll+0x45dd4]
C [OPENGL32.dll+0x46559]
C [GDI32.dll+0x45a7f]

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
j org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(JIILorg/lwjgl/opengl/PixelFormat;Ljava/nio/IntBuffer;ZZZZ)I+0
j org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(JIILorg/lwjgl/opengl/PixelFormat;Ljava/nio/IntBuffer;ZZZZ)I+15
j org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(Lorg/lwjgl/opengl/DrawableLWJGL;Lorg/lwjgl/opengl/DisplayMode;Ljava/awt/Canvas;II)V+200
j org.lwjgl.opengl.Display.createWindow()V+71
j org.lwjgl.opengl.Display.create(Lorg/lwjgl/opengl/PixelFormat;Lorg/lwjgl/opengl/Drawable;Lorg/lwjgl/opengl/ContextAttribs;)V+72
j org.lwjgl.opengl.Display.create(Lorg/lwjgl/opengl/PixelFormat;)V+12
j azl.ad()V+276
j azl.f()V+6
j net.minecraft.client.main.Main.main([Ljava/lang/String;)V+1007
v ~StubRoutines::call_stub

--------------- P R O C E S S ---------------

Java Threads: ( => current thread )
0x4ab9a000 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=5300, stack(0x4b590000,0x4b5e0000)]
0x4aa80c00 JavaThread "Timer hack thread" daemon [_thread_blocked, id=2684, stack(0x4b540000,0x4b590000)]
0x4a98bc00 JavaThread "Snooper Timer" daemon [_thread_blocked, id=5684, stack(0x4b310000,0x4b360000)]
0x4a1bb800 JavaThread "Service Thread" daemon [_thread_blocked, id=4848, stack(0x4a850000,0x4a8a0000)]
0x4a1b7400 JavaThread "C1 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=4936, stack(0x4a710000,0x4a760000)]
0x4a1b6000 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=3872, stack(0x4a4d0000,0x4a520000)]
0x4a1b3000 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=4124, stack(0x4a540000,0x4a590000)]
0x4a186800 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=3132, stack(0x4a590000,0x4a5e0000)]
0x4a181800 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=6016, stack(0x4a370000,0x4a3c0000)]
=>0x008ed400 JavaThread "Client thread" [_thread_in_native, id=4824, stack(0x009a0000,0x009f0000)]

Other Threads:
0x4a180400 VMThread [stack: 0x00d80000,0x00dd0000] [id=6072]
0x4a1d9c00 WatcherThread [stack: 0x00cb0000,0x00d00000] [id=3840]

VM state:not at safepoint (normal execution)

VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None

Heap
def new generation total 4992K, used 1445K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 20% used [0x04210000, 0x042f96d8, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x046f0000, 0x04770000, 0x04770000)
to space 512K, 0% used [0x04670000, 0x04670000, 0x046f0000)
tenured generation total 21188K, used 19826K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 93% used [0x19760000, 0x1aabcbd8, 0x1aabcc00, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 10790K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 87% used [0x44210000, 0x44c99a78, 0x44c99c00, 0x44e10000)
No shared spaces configured.

Card table byte_map: [0x00a70000,0x00ca0000] byte_map_base: 0x00a4ef80

Polling page: 0x00090000

Code Cache [0x02210000, 0x02358000, 0x04210000)
total_blobs=737 nmethods=534 adapters=140 free_code_cache=31473Kb largest_free_block=32228480

Compilation events (10 events):
Event: 32.812 Thread 0x4a1b7400 534 sun.awt.image.ByteInterleavedRaster::getDataElements (132 bytes)
Event: 32.814 Thread 0x4a1b7400 nmethod 534 0x02350c08 code [0x02350d30, 0x02350fcc]
Event: 32.814 Thread 0x4a1b7400 535 java.awt.image.ComponentColorModel::getRGBComponent (111 bytes)
Event: 32.815 Thread 0x4a1b7400 nmethod 535 0x02351248 code [0x023513c0, 0x02351628]
Event: 32.815 Thread 0x4a1b7400 536 java.awt.image.ComponentColorModel::extractComponent (530 bytes)
Event: 32.819 Thread 0x4a1b7400 nmethod 536 0x023518c8 code [0x02351b20, 0x023524f0]
Event: 32.819 Thread 0x4a1b7400 537 java.nio.HeapByteBuffer::_put (8 bytes)
Event: 32.820 Thread 0x4a1b7400 nmethod 537 0x02353148 code [0x02353240, 0x023532e0]
Event: 32.848 Thread 0x4a1b7400 538 ! java.util.zip.Inflater::setInput (74 bytes)
Event: 32.849 Thread 0x4a1b7400 nmethod 538 0x02353608 code [0x02353720, 0x02353a38]

GC Heap History (10 events):
Event: 22.332 GC heap before
{Heap before GC invocations=7 (full 1):
def new generation total 4992K, used 4480K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 100% used [0x04210000, 0x04670000, 0x04670000)
from space 512K, 0% used [0x04670000, 0x04670000, 0x046f0000)
to space 512K, 0% used [0x046f0000, 0x046f0000, 0x04770000)
tenured generation total 21188K, used 15269K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 72% used [0x19760000, 0x1a649670, 0x1a649800, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 7424K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 60% used [0x44210000, 0x44950380, 0x44950400, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
Event: 22.344 GC heap after
Heap after GC invocations=8 (full 1):
def new generation total 4992K, used 512K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 0% used [0x04210000, 0x04210000, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x046f0000, 0x04770000, 0x04770000)
to space 512K, 0% used [0x04670000, 0x04670000, 0x046f0000)
tenured generation total 21188K, used 15637K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 73% used [0x19760000, 0x1a6a5710, 0x1a6a5800, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 7424K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 60% used [0x44210000, 0x44950380, 0x44950400, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
}
Event: 28.138 GC heap before
{Heap before GC invocations=8 (full 1):
def new generation total 4992K, used 4992K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 100% used [0x04210000, 0x04670000, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x046f0000, 0x04770000, 0x04770000)
to space 512K, 0% used [0x04670000, 0x04670000, 0x046f0000)
tenured generation total 21188K, used 15637K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 73% used [0x19760000, 0x1a6a5710, 0x1a6a5800, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 8278K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 67% used [0x44210000, 0x44a25b40, 0x44a25c00, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
Event: 28.152 GC heap after
Heap after GC invocations=9 (full 1):
def new generation total 4992K, used 512K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 0% used [0x04210000, 0x04210000, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x04670000, 0x046f0000, 0x046f0000)
to space 512K, 0% used [0x046f0000, 0x046f0000, 0x04770000)
tenured generation total 21188K, used 16177K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 76% used [0x19760000, 0x1a72c648, 0x1a72c800, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 8278K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 67% used [0x44210000, 0x44a25b40, 0x44a25c00, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
}
Event: 28.679 GC heap before
{Heap before GC invocations=9 (full 1):
def new generation total 4992K, used 4992K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 100% used [0x04210000, 0x04670000, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x04670000, 0x046f0000, 0x046f0000)
to space 512K, 0% used [0x046f0000, 0x046f0000, 0x04770000)
tenured generation total 21188K, used 16177K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 76% used [0x19760000, 0x1a72c648, 0x1a72c800, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 9325K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 75% used [0x44210000, 0x44b2b7f0, 0x44b2b800, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
Event: 28.696 GC heap after
Heap after GC invocations=10 (full 1):
def new generation total 4992K, used 512K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 0% used [0x04210000, 0x04210000, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x046f0000, 0x04770000, 0x04770000)
to space 512K, 0% used [0x04670000, 0x04670000, 0x046f0000)
tenured generation total 21188K, used 17132K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 80% used [0x19760000, 0x1a81b3f8, 0x1a81b400, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 9325K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 75% used [0x44210000, 0x44b2b7f0, 0x44b2b800, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
}
Event: 29.303 GC heap before
{Heap before GC invocations=10 (full 1):
def new generation total 4992K, used 4992K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 100% used [0x04210000, 0x04670000, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x046f0000, 0x04770000, 0x04770000)
to space 512K, 0% used [0x04670000, 0x04670000, 0x046f0000)
tenured generation total 21188K, used 17132K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 80% used [0x19760000, 0x1a81b3f8, 0x1a81b400, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 9637K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 78% used [0x44210000, 0x44b79618, 0x44b79800, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
Event: 29.324 GC heap after
Heap after GC invocations=11 (full 1):
def new generation total 4992K, used 512K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 0% used [0x04210000, 0x04210000, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x04670000, 0x046f0000, 0x046f0000)
to space 512K, 0% used [0x046f0000, 0x046f0000, 0x04770000)
tenured generation total 21188K, used 18306K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 86% used [0x19760000, 0x1a940ae8, 0x1a940c00, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 9637K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 78% used [0x44210000, 0x44b79618, 0x44b79800, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
}
Event: 29.806 GC heap before
{Heap before GC invocations=11 (full 1):
def new generation total 4992K, used 4991K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 99% used [0x04210000, 0x0466fee8, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x04670000, 0x046f0000, 0x046f0000)
to space 512K, 0% used [0x046f0000, 0x046f0000, 0x04770000)
tenured generation total 21188K, used 18306K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 86% used [0x19760000, 0x1a940ae8, 0x1a940c00, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 10113K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 82% used [0x44210000, 0x44bf04e0, 0x44bf0600, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
Event: 29.827 GC heap after
Heap after GC invocations=12 (full 1):
def new generation total 4992K, used 512K [0x04210000, 0x04770000, 0x19760000)
eden space 4480K, 0% used [0x04210000, 0x04210000, 0x04670000)
from space 512K, 100% used [0x046f0000, 0x04770000, 0x04770000)
to space 512K, 0% used [0x04670000, 0x04670000, 0x046f0000)
tenured generation total 21188K, used 19826K [0x19760000, 0x1ac11000, 0x44210000)
the space 21188K, 93% used [0x19760000, 0x1aabcbd8, 0x1aabcc00, 0x1ac11000)
compacting perm gen total 12288K, used 10113K [0x44210000, 0x44e10000, 0x48210000)
the space 12288K, 82% used [0x44210000, 0x44bf04e0, 0x44bf0600, 0x44e10000)
No shared spaces configured.
}

Deoptimization events (0 events):
No events

Internal exceptions (10 events):
Event: 29.974 Thread 0x008ed400 Threw 0x042a19c0 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 30.064 Thread 0x008ed400 Threw 0x042a8b00 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 30.065 Thread 0x008ed400 Threw 0x042af3c0 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 30.067 Thread 0x008ed400 Threw 0x042b9770 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 30.069 Thread 0x008ed400 Threw 0x042be208 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 32.823 Thread 0x008ed400 Threw 0x042e05d0 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 32.824 Thread 0x008ed400 Threw 0x042e4b38 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 32.828 Thread 0x008ed400 Threw 0x042e7d80 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 32.831 Thread 0x008ed400 Threw 0x042f1690 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244
Event: 32.848 Thread 0x008ed400 Threw 0x042f6250 at C:\re\jdk7u51\527\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp:1244

Events (10 events):
Event: 32.823 loading class 0x4ab96be8
Event: 32.823 loading class 0x4ab96be8 done
Event: 32.824 loading class 0x4ab96c18
Event: 32.824 loading class 0x4ab96c18 done
Event: 32.828 loading class 0x4a347488
Event: 32.828 loading class 0x4a347488 done
Event: 32.831 loading class 0x4ab7c290
Event: 32.831 loading class 0x4ab7c290 done
Event: 32.848 loading class 0x4ab96d38
Event: 32.848 loading class 0x4ab96d38 done


Dynamic libraries:
0x00de0000 — 0x00e0f000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe
0x772f0000 — 0x77470000 C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll
0x75590000 — 0x756a0000 C:\Windows\syswow64\kernel32.dll
0x75450000 — 0x75497000 C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll
0x75960000 — 0x75a00000 C:\Windows\syswow64\ADVAPI32.dll
0x74fd0000 — 0x7507c000 C:\Windows\syswow64\msvcrt.dll
0x75d10000 — 0x75d29000 C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll
0x75090000 — 0x75180000 C:\Windows\syswow64\RPCRT4.dll
0x74d10000 — 0x74d70000 C:\Windows\syswow64\SspiCli.dll
0x74d00000 — 0x74d0c000 C:\Windows\syswow64\CRYPTBASE.dll
0x752e0000 — 0x753e0000 C:\Windows\syswow64\USER32.dll
0x74d70000 — 0x74e00000 C:\Windows\syswow64\GDI32.dll
0x76b50000 — 0x76b5a000 C:\Windows\syswow64\LPK.dll
0x75e60000 — 0x75efd000 C:\Windows\syswow64\USP10.dll
0x72a20000 — 0x72bbe000 C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.7601.17514_none_41e6975e2bd6f2b2\COMCTL32.dll
0x76e90000 — 0x76ee7000 C:\Windows\syswow64\SHLWAPI.dll
0x753f0000 — 0x75450000 C:\Windows\system32\IMM32.DLL
0x75180000 — 0x7524c000 C:\Windows\syswow64\MSCTF.dll
0x6d8f0000 — 0x6d9af000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\msvcr100.dll
0x67f70000 — 0x682f0000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\client\jvm.dll
0x74750000 — 0x74757000 C:\Windows\system32\WSOCK32.dll
0x75550000 — 0x75585000 C:\Windows\syswow64\WS2_32.dll
0x75a70000 — 0x75a76000 C:\Windows\syswow64\NSI.dll
0x746e0000 — 0x74712000 C:\Windows\system32\WINMM.dll
0x76b60000 — 0x76b65000 C:\Windows\syswow64\PSAPI.DLL
0x72630000 — 0x7263c000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\verify.dll
0x72610000 — 0x72630000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.dll
0x725f0000 — 0x72603000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\zip.dll
0x725e0000 — 0x725ea000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\management.dll
0x72560000 — 0x72574000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\net.dll
0x74940000 — 0x7497c000 C:\Windows\system32\mswsock.dll
0x710a0000 — 0x710a6000 C:\Windows\System32\wship6.dll
0x725d0000 — 0x725df000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\nio.dll
0x72ff0000 — 0x73000000 C:\Windows\system32\NLAapi.dll
0x72fe0000 — 0x72ff0000 C:\Windows\system32\napinsp.dll
0x72fc0000 — 0x72fd2000 C:\Windows\system32\pnrpnsp.dll
0x733a0000 — 0x733e4000 C:\Windows\system32\DNSAPI.dll
0x72fb0000 — 0x72fb8000 C:\Windows\System32\winrnr.dll
0x72a00000 — 0x72a0d000 C:\Windows\system32\wshbth.dll
0x748f0000 — 0x7490c000 C:\Windows\system32\IPHLPAPI.DLL
0x748e0000 — 0x748e7000 C:\Windows\system32\WINNSI.DLL
0x72f70000 — 0x72fa8000 C:\Windows\System32\fwpuclnt.dll
0x72f60000 — 0x72f66000 C:\Windows\system32\rasadhlp.dll
0x4a660000 — 0x4a6ad000 C:\Users\X\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.5\1.7.5-natives-613106366388\lwjgl.dll
0x6d1d0000 — 0x6d298000 C:\Windows\system32\OPENGL32.dll
0x70f50000 — 0x70f72000 C:\Windows\system32\GLU32.dll
0x73900000 — 0x739e7000 C:\Windows\system32\DDRAW.dll
0x739f0000 — 0x739f6000 C:\Windows\system32\DCIMAN32.dll
0x76cf0000 — 0x76e8d000 C:\Windows\syswow64\SETUPAPI.dll
0x75a30000 — 0x75a57000 C:\Windows\syswow64\CFGMGR32.dll
0x75c80000 — 0x75d0f000 C:\Windows\syswow64\OLEAUT32.dll
0x76b90000 — 0x76cec000 C:\Windows\syswow64\ole32.dll
0x754a0000 — 0x754b2000 C:\Windows\syswow64\DEVOBJ.dll
0x73bd0000 — 0x73be3000 C:\Windows\system32\dwmapi.dll
0x748a0000 — 0x748a9000 C:\Windows\system32\VERSION.dll
0x748b0000 — 0x748c6000 C:\Windows\system32\CRYPTSP.dll
0x73c00000 — 0x73c3b000 C:\Windows\system32\rsaenh.dll
0x74b30000 — 0x74b47000 C:\Windows\system32\USERENV.dll
0x74b20000 — 0x74b2b000 C:\Windows\system32\profapi.dll
0x69720000 — 0x69863000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\awt.dll
0x73880000 — 0x73900000 C:\Windows\system32\uxtheme.dll
0x00210000 — 0x0021a000 C:\Program Files (x86)\SweetIM\Messenger\mgAdaptersProxy.dll
0x7c360000 — 0x7c3b6000 C:\Program Files (x86)\SweetIM\Messenger\MSVCR71.dll
0x4b9b0000 — 0x4c6b1000 C:\Windows\system32\atioglxx.dll
0x6d9f0000 — 0x6da15000 C:\Windows\system32\atigktxx.dll
0x00960000 — 0x00997000 C:\Windows\system32\atiadlxy.dll
0x75a00000 — 0x75a2e000 C:\Windows\syswow64\WINTRUST.dll
0x75b60000 — 0x75c80000 C:\Windows\syswow64\CRYPT32.dll
0x76b80000 — 0x76b8c000 C:\Windows\syswow64\MSASN1.dll
0x72800000 — 0x728eb000 C:\Windows\system32\dbghelp.dll

VM Arguments:
jvm_args: -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -Djava.library.path=C:\Users\X\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.5\1.7.5-natives-613106366388
java_command: net.minecraft.client.main.Main --username Player --version 1.7.5 --gameDir C:\Users\X\AppData\Roaming\.minecraft --assetsDir C:\Users\X\AppData\Roaming\.minecraft\assets --assetIndex 1.7.4 --uuid 00000000-0000-0000-0000-000000000000 --accessToken 6b1d1db622984da790ca6c5e1ab7e211 --userProperties {} --userType legacy --demo
Launcher Type: SUN_STANDARD

Environment Variables:
PATH=C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-Static;C:\Program Files\WIDCOMM\Bluetooth Software\;C:\Program Files\WIDCOMM\Bluetooth Software\syswow64;D:\javaformine\bin
USERNAME=X
OS=Windows_NT
PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 37 Stepping 5, GenuineIntel



--------------- S Y S T E M ---------------

OS: Windows 7 , 64 bit Build 7601 Service Pack 1

CPU:total 4 (2 cores per cpu, 2 threads per core) family 6 model 37 stepping 5, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, popcnt, ht, tsc, tscinvbit

Memory: 4k page, physical 4043308k(2043132k free), swap 8235748k(6062888k free)

vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (24.51-b03) for windows-x86 JRE (1.7.0_51-b13), built on Dec 18 2013 19:09:58 by "java_re" with unknown MS VC++:1600

time: Mon Mar 10 12:37:25 2014
elapsed time: 43 seconds


само окошко не появляется
у меня лицензия и я мог посмотреть лог через лаунчер вот подарил на прогноз что делать

-- Добавлено спустя 4 мин 23 с --
yurez01 твою проблему я знаю чинил другу тебе надо просто переустановить каталист на более новый ну тоесть тебе надо поставить новые драйвера у друга драйвера от интел поставил и все заработало

-- Добавлено спустя 5 мин 39 с --
ЛЮДИ ВСЕ У КОГО ПРОБЛЕМА В ИГРЕ MINECRAFT Bad video card drivers! НУЖНО ВСЕГО ЛИШЬ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ДРАЙВЕРА НА НОВУЮ ВЕРСИЮ

-- Добавлено спустя 7 мин 46 с --
а свою проблему негде не видел поддержка джавы не отвечает

Автор:  CrazyDimson [ 09:50 21.03.2014 ]
Заголовок сообщения: 

infilight

Уберите лог под спойлер. Не очень удобно листать эту портянку.


Problematic frame:
C [atioglxx.dll+0xb2b2]

Драйвер видеокарты. Какая модель ноутбука? Качайте офф драйвер с сайта производителя.

Автор:  DooC [ 11:34 21.03.2014 ]
Заголовок сообщения: 

infilight тогда тебе совет карту сменить сильно слабая,а если у тебя ноутбук на ней так надо и писать что у тебя за система с начало а потом задавать вопросы

Автор:  Vovchyk [ 13:28 01.05.2014 ]
Заголовок сообщения:  Чайник

уважаемие форумчане
скачал игру, установил, запускаю вибивает GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem подскажите што делать? зарание спасибо.

ноут HP 620
windows 8 pro
Celeron(R) Dual-Core CPU T3000 @1.80GHz 1.79GHZ
ОЗП 2,00ГБ
32-РОП на базе процесора х64
Mobile intel(r) 4 series expres chipset family (MC — WDDM 1.1)
ACPI x86-based PC

требование игри
Windows XP;
Pentium III 600 МГц;
Память 128 Мб;
Видеокарта 32 Мб

*** Сообщение запрещено. Включите JavaScript. Номер запроса a7a291556b8fff94a420063f7787f82e. Антиспам сервис cleantalk.ru. ***

Автор:  D-Tritus [ 22:30 01.05.2014 ]
Заголовок сообщения: 

Vovchyk

Mobile intel(r) 4 series expres chipset family (MC — WDDM 1.1)

Что делать, что делать — поставить драйвера на мать и видео для начала от Intel, а не сидеть на стандартных MS.

Автор:  drpower [ 11:55 09.01.2015 ]
Заголовок сообщения: 

У меня видеокарта X1950XT, работаю с фотошоп, периодически не корректно отображается изображение,т.е. чернеет фон при выделении, хотя более сложные функции при это работают.
Отключаю использование графического процессора в фотошопе эта проблема исчезает, как и ряд функций.
Почитал? говорят , что не работает или старый OpenGL

Вот дрова:

Версия упаковки драйвера 8.593.100-100210a-095951E-ATI
Версия Catalyst™ 10.2
Поставщик ATI Technologies Inc.
Версия 2D-драйвера 8.01.01.882
Путь к файлу драйвера 2D /REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Control/Class/{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}/0000
Версия Direct3D 8.14.10.0647
Версия OpenGL 6.14.10.8545
Версия Catalyst™ Control Center 2010.0210.2339.42455

Подскажите, можно ли отдельно обновить драйвер Open GL или как-то его разогнать или заменить на аналог?
Выше читал что можно, но у меня вопрос можно ли вставить эти файлы не в игру а в фотошоп?

Автор:  proffy [ 13:36 09.01.2015 ]
Заголовок сообщения: 

drpower, обновить не получится, так как 10.2 Legacy — последний X1950XT. Попробовать более старые — легко: OpenGL драйвер это atio6axx.dll — для x64 программ и atioglxx.dll — для 32-битных программ. Взять их можно из распакованных дистрибутивов Catalyst воспользовавшись 7z или распаковав через командную строку (expand atio6axx.dl_ atio6axx.dll).

Кроме того в Фотошопах есть возможность настроить параметры ускорения, неужели никакие настройки, кроме полного отключения не спасают от проблемы?

Автор:  drpower [ 14:34 09.01.2015 ]
Заголовок сообщения: 

Может это глюк фотошопа, потому-что все эффекты работают даже 3Д т.е. видеокарта тянет, а вот с выделением проблема — фон гаснет и всё. Я не могу определить зависимость появления этой проблемы, но она явно связана с видюхой. А можно ли взять эти библиотеки из новых дистрибутивов Каталист, если можно то куда их устанавливать?

Автор:  proffy [ 15:02 09.01.2015 ]
Заголовок сообщения: 

drpower, файл достаточно положить в папку с программой (в папку с Photoshop.exe), но взять из новых драйверов не выйдет, они просто не будут работать на старой карте. Да это и не нужно, Фотошоп требует OpenGL 2.0 а он уже тыщу лет, как поддерживается.

Автор:  drpower [ 15:19 09.01.2015 ]
Заголовок сообщения: 

[b]proffy[/b], только при распаковке файл имеет расширение *.dl_ , менять на dll надо ?

*** Сообщение запрещено. Включите JavaScript. Номер запроса db3fdeb66d70cce79bcd1afede8cc72d. Антиспам сервис cleantalk.ru. ***

Автор:  proffy [ 15:21 09.01.2015 ]
Заголовок сообщения: 

.dl_ — это заархивированный .dll файл, его нужно не переименовывать а распаковать, с помощью 7z архиватора или команды expand, как написал выше. Возможно и другие архиваторы умеют распаковывать, просто у меня установлен 7z. Expand — штатный командный распаковщик Windows.

Автор:  drpower [ 16:01 09.01.2015 ]
Заголовок сообщения: 

Распаковал, вставил в папку с прогой — эффекта нет (перезагрузка и т.д.). Проверил в систем 32 такие файлы есть, попробую переустановить драйвера, если не получится тогда либо фотошоп , а может и всю систему , а то уже несколько лет стоит, сплошные баги. Спасибо за помощь!

Автор:  proffy [ 16:14 09.01.2015 ]
Заголовок сообщения: 

drpower, пожалуйста. Если баг в драйвере "исторический" или проблема в настройках Фотошопа, то ни какого эффекта от смены версии OGL драйвера — закономерный результат. Однако переустановка всего того же самого, также не даст лучшего эффекта. Для Фотошопа, по крайне мере.

Автор:  Ambient Wave [ 21:38 22.07.2016 ]
Заголовок сообщения:  Проблемы с OpenGL на Mobility 4000

НУ значится так, стоит у меня 7я винда, видяха в ноуте Mobility HD 4000. Попытки поставить новую игру (Scrap Mechanic, вдруг важно...) которая выкинула мне ошибку о устаревшем Open Gl. Ну, скачал я определитель драйверов от amd, тот определил видеокарту и начал закачку свежих драйверов. Игра заработала, все гут. Но вскоре (где-то через месяц) сын пришел с криком и воем "МАЙНКРАФТ НЕ РАБОТАЕТ!!!" Вхожу, смотрю, пишет "BaD DRIVER, OpenGL not found" Я приофигел, стал запускать другие игры — ни одна не запускается. Либо вылетает, либо жалуется "Обновите драйвер". Я кинулся искать другие драйвера
Скачал официальный с сайта AMD, установил. И произошло НЕПОНЯТНОЕ. Установщик установил мне некий диспетчер, который я в итоге не нашел, а драйвер резко перешел на встроенный драйвер от винды! А эти самые драйвера от винды не поддерживают Опен!! Стал я ставить драйвера, штук 5 точно перепробывал: половина ставит этот мутный мененджер, другая половина ничего не меняет, драйвер остался от винды. Пришлось перейти на 10ку, там в стандартных дровах есть поддержка Опена. Но 10ка на ноуте жостко тормозит. Помогите мне с драйвером, может я как-то неправильно его ставлю( Я даже этот виндрайвер удалить пробовал..Нифига, он снова сам ставиться.. Что делать?

Автор:  Udav [ 07:50 23.07.2016 ]
Заголовок сообщения: 

Ambient Wave
Для начала укажите в профиле название и модель ноута :yes: А то экстрасенсы заняты очень :( Из названия и модели будем искать рецепт помощи вашему агрегату :yes:

Автор:  proffy [ 09:52 23.07.2016 ]
Заголовок сообщения:  Re: Проблемы с OpenGL на Mobility 4000


Пришлось перейти на 10ку, там в стандартных дровах есть поддержка Опена. Но 10ка на ноуте жостко тормозит.
Сейчас-то в чём проблема? OpenGL есть. Десятка тормозит?

Любая версия драйвера, кроме встроенного в Windows 8, поддерживает OpenGL. В Windows 8 проблема решается, либо установкой любого полноценного драйвера для Windows 7 в режиме совместимости, либо обновлением до версии драйвера "для Windows 10" с узла Windows Update.

Тема по проблемам с OpenGL — здесь. Там же можно найти врапперы. Это такие штуковины для запуска OpenGL игр через Direct3D.

Автор:  Inversion [ 14:35 29.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте.
От этих враперов ничего не навернется в системе, в дровах? Хочу Mesa OpenGL закинуть в папку игры. хотелось бы погонять на новых версиях опенгл, а то моя карта не держит их.

Автор:  proffy [ 14:53 29.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

Inversion, как от подкидывания файла в папку с игрой что-то навернётся в системе? Новые... это OpenGL 2.1-то новые? В век, когда 4.5 — уже старые. :) Нынче Vulkan бороздит просторы.

Автор:  Inversion [ 20:44 29.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

proffy да это я для х1950 хотел попробовать. на сайте mesa dllки эти не могу найти как здесь в шапке. хотябы для начала допилиную 2.1, а дальше как пойдет.

Автор:  proffy [ 20:58 29.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

Inversion, х1950 имеет врождённую поддержку OpenGL 2.1, враппер ей не требуется.

Видеокарты поддерживающие DirectX 9.0c поддерживают OpenGL версий 2.x.
Видеокарты поддерживающие DirectX 10 поддерживают OpenGL версий 3.x.
Видеокарты поддерживающие DirectX 11 поддерживают OpenGL версии 4.x.

Mesa разрабатывается в первую очередь с упором на open source системы, на Линукс; на официальном сайте выкладывается лишь исходный код.

Автор:  Inversion [ 21:38 29.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

proffy у меня идея было в том, чтобы попробовать решить проблему с deponia. хотя она требует 2.0
у них там в саппорте по известным проблемам пишут мол чот типа 1950 в дровах опегл 2.0 не поддерживает должным образом. да и в коментах часто встречается совет обновить дрова. а у этой карты дрова куку, новее нет. :)

Автор:  proffy [ 22:37 29.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

Inversion, здесь использование враппера — это не выход. Врапперы медленнее родного драйвера, а Mesa самый медленный из них. И одно дело на новой мощной системе не запускается старая игра, там да, там есть смысл попробовать с враппером. Но не наоборот: если система старая, а игра новая, в лучшем случае будет не игра, а слайд-шоу. :no:

Да, OpenGL драйвер у AMD вечно кривой, на каких-то версиях одно не работает, на каких-то с другим проблемы. Но к счастью, если используется Windows Vista или более новая, то драйвер OpenGL там самостоятельная, отдельная библиотека. Которую в больших пределах можно брать и использовать из разных версий Catalyst. Возможно, с более старыми версиями atioglxx.dll будет счастье?

У игры, кстати, в требованиях: OpenGL 2.0. Поддержка OpenGL 2.0 появилась аж в Catalyst 5.3! Поддержка DX9 карт прекратилась на драйвере 9.3. Несложный расчёт 9.3-5.3=4 года, 4 года в драйверах была поддержка необходимого игре OpenGL на DX9 поколении видеокарт. И за эти 4 года не было не одного удачного выпуска, на котором бы не заработала Deponia? Не верится.

Автор:  Inversion [ 22:57 29.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

proffy спасибо за разъяснение. попробовать то можно, только смысла думаю мало именно с этой серий карт.
с враппером этим слайд был, да. причем даже в меню. а на дровах только после туториела, причем я даже понимаю почему, ибо сравнив на ютубе — там где должен быть свет о светильников и т.д. у меня тупо черные пробелы между текстур.


У игры, кстати, в требованиях: OpenGL 2.0. Поддержка OpenGL 2.0 появилась аж в Catalyst 5.3! Поддержка DX9 карт прекратилась на драйвере 9.3. Несложный расчёт 9.3-5.3=4 года, 4 года в драйверах была поддержка необходимого игре OpenGL на DX9 поколении видеокарт. И за эти 4 года не было не одного удачного выпуска, на котором бы не заработала Deponia? Не верится.

тоже верно. но если у них универсальный ответ обновить дрова для карт новее начиная 2012 года, когда собсна игра вышла, то удача, мне думается, очень стремится к нулю.

:beer:

Автор:  proffy [ 09:47 30.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

Inversion, та ну так не бывает, ну 2012-го года игра, но ведь в эти лохматые 2005~2009 годы наверняка были свои OpenGL 2.0 игры и программы, и они должны были работать, а ATI должны были править, если чего, косяки в драйвере для них...

Если игра требует 2.0, то на какой-то из версий этих лет она 99% должна идти нормально, если же нет, то в "системных требованиях" враньё. И игра использует какие-то инструкции из 3.х или более новых версий.

там где должен быть свет о светильников и т.д. у меня тупо черные пробелы между текстур.
Так может просто видеопамяти нехватает? В требованиях от 512 МБ.

Автор:  Inversion [ 23:41 30.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 


Так может просто видеопамяти нехватает?

не, у меня как раз 512.
насчет попробовать из того 4летнего промежутка, с учетом того что они пишут — With Catalyst 7.8 or higher, this graphic board will not support OpenGL properly — то это прибавляет еще больше оптимизма , если конечно понимать их ответ как напрашивающийся вывод)
у нас на сайте есть 7.4 из старых дров. а вот еще как раз вспомнил, раз тема зашла — заинтересовала некая сборка viewtopic.php?p=797740#p797740
может у кого-то еще есть?

Автор:  proffy [ 23:54 30.09.2016 ]
Заголовок сообщения: 

Inversion, да все старые версии Catalyst по прежнему есть на официальном сайте. Страниц на эти драйверы нет, но сами дистрибутивы на месте. Если знать прямую ссылку то скачать можно любую версию. Прямые ссылки можно найти в темах по старым выпускам Catalyst, сами темы перечислены в карте форума.

В некоторых темах нет ссылок на дистрибутивы, тогда можно загуглить запрос:
catalyst версия site:overclockers.ru
— там точно есть прямые ссылки.

Автор:  learner [ 00:42 30.10.2016 ]
Заголовок сообщения: 

помогите. пожалуйста разобраться. Железо у меня очень старое
Intel Celeron D 320, 2400 MHz (18 x 133)
MSI P4MAM-V (MS-6787 v2.0)
VIA VT8751A Apollo P4M266A
2048 МБ (PC3200 DDR SDRAM)
Видеоадаптер ATI RADEON 9600 Series (256 МБ)
3D-акселератор ATI Radeon 9600 XT (RV360)
Microsoft Windows 7 Ultimate (SP1)
Играми не интереуюсь, всё остальное работает, только вот проблема с фотошоп extended cs6, нактивна функция аппаратного ускорения. Самые последние драйвера для своей видеокарты я могу взять 10-2_legacy_vista32-64_dd_ccc.
Устаналивал их, тоже самое, функция в фотошопе неактивна, аппаратное ускорение в винде включено по умолчанию.
Читал что фотошоп не видит графического процессора из-за того, что драйвера всё под висту а не под 7, и ещё читал, что просто установка 10-2_legacy.exe, не решает проблему так как драйвера на видеокарте при этом не обновляются и нужно их
устанавливать из Диспетчера устройств.
Так как же быть, обязательно нужно устанавливать 10-2_legacy.exe, а потом atioglxx.dll забросить к фотошопу или можно какие-то файлы взять их архива 10-2_legacy_vista32-64_dd_ccc и установить через Диспетчер устройств
и так же потом atioglxx.dll забросить к фотошопу?
Не пинайте, в железе я человек тёмный. :)

Автор:  proffy [ 09:36 30.10.2016 ]
Заголовок сообщения: 

learner, 256 МБ видеопамяти не удовлетворяют официальным системным требованиям для CS6. Махинаций с atioglxx.dll не требуется, как буквально чуть выше писал: OpenGL 2.0 поддерживается начиная с Catalyst 5.3.

А если прокрутить требования чуть ниже, то можно увидеть, что у CS4 и CS5 в требованиях от 256 МБ видеопамяти.

Автор:  learner [ 17:34 30.10.2016 ]
Заголовок сообщения:  Re:


learner
А если прокрутить требования чуть ниже, то можно увидеть, что у CS4 и CS5 в требованиях от 256 МБ видеопамяти.


Про CS5 я знал, но хотел именно CS6, при первом входе фотошоп написал, что некоторые опции 3D, требующие карту с 512mb отключены.
То есть, Вы как знающий человек, говорите что никакие манипуляции, например, с ключами реестра или с врапперами из шапки темы, на моей ATI RADEON 9600XT, не дадут возможности в CS6 включить аппаратное ускорение и остаётся только CS5?
Уточняю, просто, чтобы не ломать себе голову.

Автор:  proffy [ 18:04 30.10.2016 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:


То есть, Вы как знающий человек, говорите что никакие манипуляции, например, с ключами реестра или с врапперами из шапки темы, на моей ATI RADEON 9600XT, не дадут возможности в CS6 включить аппаратное ускорение и остаётся только CS5?
Ни разу не пробовал CS6 на машине с 256 МБ видеопамяти, я лишь говорю, что согласно системным требованиям работать и не должно. Хотя, вот здесь человек говорит, что работает и на 256 МБ.

Врапперы точно не помогут никак. Из них только Mesa OpenGL 7.9 удовлетворяет системным требованиям, но чтобы добиться от него приемлемой производительности, требуется мощный многоядерный процессор.

Ну и для фотошопов есть параметр в реестре принудительно включающий ускорениe на картах/системах, которые по мнению Adobe устаревшие. Для Photoshop CS4 принудительное включение производилось файлом AllowOldGPUS_ON.reg, с содержанием:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Adobe\Photoshop\11.0]
"AllowOldGPUS"=dword:00000001
Для CS6, наверное, следует заменить \11.0 на... какая там у него версия по реестру?

Автор:  learner [ 22:35 31.10.2016 ]
Заголовок сообщения: 

proffy ,большое спасибо за Ваши ответы, установлю заново фотошоп и буду пробую что-то сделать через реестр.
Скажите, правильно ли я понял, что 10-2_legacy_vista32-64_wdm это для вин 2000 и ХР и если нужен OpenGL в винде 7, то нужно обязательно устанавливать именно 10-2_legacy_vista32-64_dd_ccc?

Автор:  proffy [ 10:16 01.11.2016 ]
Заголовок сообщения: 

learner, оба дистрибутива для Vista и новее, только:
_wdm в названии означает — драйвер для ТВ-тюнера,
_dd_ccc — означает дисплей-драйвер и каталист-контрол-центр.

Автор:  learner [ 01:04 02.11.2016 ]
Заголовок сообщения:  Re:

proffy через реестр получилось включить аппаратное ускорение в фотошоп cs6, но картина караульная, любое изображение выходит какими-то квадратными кусками с разной степенью освещённости, да ещё в каких-то чёрных точках по растровой решётке.
Настроить параметры невозможно, появляется надпись "программный сбой". То есть, на моём железе это просто невозможная опция и нечего морочить голову ни себе ни другим?

Автор:  proffy [ 09:26 02.11.2016 ]
Заголовок сообщения: 

learner, не могу знать, у меня нет такого железа, да и CS6 нету. Товарищ по ссылке говорил, что работает на таком же драйвере, тот же CS6, и на карте с таким же объёмом памяти. Только чип другой.

Из своего опыта могу сказать, что во времена Catalyst 9.x у меня без проблем через OpenGL работал Photoshop CS4 на встройке HD 3200 c 256 МБ выделенной в BIOS видеопамяти. Мне кажется, что если ускорение действительно необходимо, то нет смысла цепляться именно за CS6, что в нём такого относительно CS4, CS5 или CS5.5? Ну, или обновить видеокарту.

Автор:  learner [ 20:50 02.11.2016 ]
Заголовок сообщения: 

proffy , Вы абсолютно правы. Большое спасибо за Ваши ответы и, главное, за терпение.

Автор:  qwest [ 12:42 26.05.2017 ]
Заголовок сообщения:  Чёрный экран, X1600

Здравствуйте! Без врапера приложения с openGL не запускаются в высоком разрешении. С враппеорм QindieGL у карты ATI Radeon X1600 при сворачивании приложения и разворачивании появляется чёрный экран. Помогает выход. Как исправить недочет не подскажете? =)

Автор:  proffy [ 07:22 27.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

qwest, высокое разрешение это какое, и сколько МБ видеопамяти у карты? В низком запускаются без враппера, или OpenGL режим вообще не работает? Какая версия Catalyst используется? Что за Windows? Раздел Инфо заполнен потрясающе информативно.

Автор:  qwest [ 10:53 27.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

proffy, от 1024х768, 256 Мб, 10-2_legacy_xp32-64_dd_ccc, также стояли 9-11_legacy_xp32-64_dd_ccc на совместимость с ос проверялись. Без враппера в низком запускаются, но низкое не интересует.

Автор:  BrainRipper [ 11:27 27.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

Какие приложения?

Судя по именам файлов с драйверами, у вас Windows XP?

P.S. Для того, чтобы играть в высоком разрешении, не нужен OpenGL-враппер. Возможна ручная правка конфигов игры или установка неофициальных патчей.

Автор:  qwest [ 14:43 27.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

Оказывается нужен. CS не загружается с разрешением 1024х768 и выше в режиме openGL. Что и как нужно исправить, чтобы CS запустилась? Патч ставился. Предлагаете во всех играх конфиги править? Карта поддерживает opengl v 2, означает ли это, что Mesa OpenGL 7.9 ставить безсмысленно?

Автор:  BrainRipper [ 15:39 27.05.2017 ]
Заголовок сообщения:  Re:

Какая винда?

Оказывается нужен. CS не загружается с разрешением 1024х768 и выше в режиме openGL. Что и как нужно исправить, чтобы CS запустилась? Патч ставился.

Какой патч?

Serious Sam The First Encounter с патчем 1.05 или Second Encounter работают?

Автор:  proffy [ 16:39 27.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

qwest, пробовать вместо 10-2_legacy 9-11_legacy — бессмысленно. Ветка Legacy собирается на последнем драйвере основной ветки поддерживавшем эту карту, но с якобы критическими фиксами безопасности, и только. Legacy 10.2, 9.11, 9.8 = Catalyst 9.3. Это один и тот же драйвер, с одной и той же версией OpenGL.

Если проверять: не баг ли это конкретной версии OpenGL в Catalyst, то проверять нужно версии 9.2 и более старые.

Автор:  qwest [ 16:23 30.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

proffy, думаете после установки 9.2 черный экран пропадет? :shuffle:

Автор:  proffy [ 17:53 30.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

qwest, вряд ли. Это скорее в качестве возможного решения не запуска в высоком разрешении на родном OpenGL. И то, лучше попробовать с какого-нибудь много более раннего Catalyst. Велик шанс, что у близких выпусков — сходные баги.

Автор:  qwest [ 18:35 30.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

А что, получилось избавиться :) . Только вот хочется проверить другой враппер Mesa OpenGL 7.9 в действии. Может другую ссылку дадите или перезальёте архив?

Автор:  proffy [ 19:28 30.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

qwest, Mesa — программный враппер. Чтобы играть на нём, нужен очень мощный процессор (или очень старая игра :) ). Вот здесь актуальные сборки.

Потом, в шапке только ссылка на 7.5.1 дохлая, остальные в порядке, и файлы там не нулёвые.

Автор:  BrainRipper [ 23:48 30.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

Вряд ли на такую старую видеокарту имеет смысл ставить что-то новее чем Catalyst 7.4.

Автор:  Deoptim [ 23:26 31.05.2017 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте.
Чтобы не повторятся напишу ссылку на другой форум с описанием моей проблемы.
forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=81&topic=8704&start=540#18
(Продолжение диалога и подробности как на 28-й так и на 29-й странице)

С радостью отвечу на вопросы.

Автор:  BrainRipper [ 00:44 01.06.2017 ]
Заголовок сообщения: 

Deoptim
Что за процессор? Catalyst 8.7 пробовали?

Автор:  Deoptim [ 11:20 01.06.2017 ]
Заголовок сообщения:  Re:


Deoptim
Что за процессор? Catalyst 8.7 пробовали?



CPU Type Intel Pentium 4, 2800 MHz (21 x 133)
CPU Alias Prescott
Instruction Set x86, MMX, SSE, SSE2, SSE3


Пробовал устанавливать все версии по этому адресу(т.к. там есть конкретно название ASUS A9550):
ftp://ftp.tekwind.co.jp/pub/asustw/vga/ATI/
Начиная с первой версии для Vista:
Vista32_64_V833.zip
Ati8331_Vista.zip
...
вплоть до
ati8542_Vista32.zip (тут как раз определяется OpenGL как OpenGL 1.1 (GDI Generic))
ati8561_Vista32.zip
По крайней мере тут, дальше нет поддержки ASUS A9550
[Показать] (Вот расшифровка версий)
Поддержка более старых решений (начиная с Radeon 9500) официально прекращена с версии Catalyst 9.4.
Windows Vista / Windows 7 (32/64-Bit Edition)
(Windows 7 поддерживается начиная с Catalyst 9.3 включительно)
_________________________________________

Catalyst 9.9 — сборка 8.650, драйвер 8.1.1.949
Catalyst 9.8 — сборка 8.640, драйвер 8.1.1.934
Catalyst 9.7 — сборка 8.632, драйвер 8.1.1.921
Catalyst 9.6 — сборка 8.620, драйвер 8.1.1.909
Catalyst 9.5 — сборка 8.612, драйвер 8.1.1.899
Catalyst 9.4 — сборка 8.600, драйвер 8.1.1.888
Catalyst 9.3 — сборка 8.591, драйвер 8.1.1.882 (введена поддержка Windows 7)
Catalyst 9.2 — сборка 8.582, драйвер 7.1.1.871
Catalyst 9.1 — сборка 8.573, драйвер 7.1.1.861
_________________________________________

Catalyst 8.12 — сборка 8.561, драйвер 7.1.1.849
Catalyst 8.11 — сборка 8.552, драйвер 7.1.1.838
Catalyst 8.10 — сборка 8.541, драйвер 7.1.1.830
Catalyst 8.9 — сборка 8.530, драйвер 7.1.1.821
Catalyst 8.8 — сборка 8.522, драйвер 7.1.1.809
Catalyst 8.7 — сборка 8.512, драйвер 7.1.1.798
Catalyst 8.6 — сборка 8.501, драйвер 7.1.1.788
Catalyst 8.5 — сборка 8.493, драйвер 7.1.1.771
Catalyst 8.4 — сборка 8.476, драйвер 7.1.1.747 (версия драйвера та же, что и в Catalyst 8.3)
Catalyst 8.3 — сборка 8.471, драйвер 7.1.1.747
Catalyst 8.2 — сборка 8.453, драйвер 7.1.1.730 (версия драйвера та же, что и в Catalyst 8.1)
Catalyst 8.1 — сборка 8.451, драйвер 7.1.1.730
_________________________________________

Catalyst 7.12 — сборка 8.442, драйвер 7.1.1.718
Catalyst 7.11 — сборка 8.432, драйвер 7.1.1.704
Catalyst 7.10 — сборка 8.421, драйвер 7.1.1.693
Catalyst 7.9 — сборка 8.411, драйвер 7.1.1.680
Catalyst 7.8 — сборка 8.401, драйвер 7.1.1.670
Catalyst 7.7 — сборка 8.391, драйвер 7.1.1.658
Catalyst 7.6 — сборка 8.383, драйвер 7.1.1.646 (версия драйвера та же, что и в Catalyst 7.5)
Catalyst 7.5 — сборка 8.380, драйвер 7.1.1.646
Catalyst 7.4 — сборка 8.360, драйвер 7.1.1.622
Catalyst 7.3 — сборка 8.351, драйвер 7.1.1.613
Catalyst 7.2 — сборка 8.342, драйвер 7.1.1.598
Catalyst 7.1 — сборка 8.333, драйвер 7.1.1.569


Если говорить про драйвера от ATI, то пробовал следующие:
ati_catalyst_9.3_legacy_win8.exe
9-11_legacy_vista32-64_dd_ccc.exe
10-2_legacy_vista32-64_dd_ccc.exe
ATI Catalyst 12.11 B11 HotFix 11.09 V6 BETA.7z

Автор:  BrainRipper [ 20:03 30.10.2017 ]
Заголовок сообщения: 

GLDirect существует в виде dll-файла, кидаемого в папку с игрой https://sourceforge.net/projects/gldirect/

Автор:  proffy [ 20:31 30.10.2017 ]
Заголовок сообщения: 

GLDirect был просто win-сборкой открытого Mesa OpenGL, но в красивой упаковке от команды SciTech Software, с инсталлятором, и контрольной панелью. Приведённый в первом посте темы Mesa OpenGL 7.9 новее ГЛДиректа 5 от 2007 года. Хотя для старых игр, старый GLDirect может подойти и лучше.

Автор:  proffy [ 15:07 13.02.2022 ]
Заголовок сообщения: 

Настраивал тут на выходных систему с древностью в лице HD 4850 (1 ГБ! , до сих пор только 512 МБ видел), так вот там Windows 10 (правда 1809) и всё работает отлично с последними совместимыми 8.970 (Catalyst 13.x Legacy), OpenGL только кое-где артефачит в играх (PS работает хорошо). Лучше всего работают atio*.dll из Catalyst 11.11c (OpenGL 3.3.11259), как раз, первый быстрый в Rage, и он же последний безглючный в SOMA. Последний для Legacy: HD 2000 — HD 4000 карт разумеется.

WineD3DForWindows на 11.11c отлично работает, чего не скажешь про более новые OGL.

Автор:  BrainRipper [ 09:37 15.02.2022 ]
Заголовок сообщения: 

viewtopic.php?p=941913#p941913 здесь OpenGL не работал из-за неустановленных драйверов на чипсет матеинской платы с AGP.

Автор:  Grendel [ 23:21 31.05.2022 ]
Заголовок сообщения: 

Star Trek — Elite Force 2 игра 2003 года, adrenalin-edition-22.5.1 совершенно неиграбельно из за диких рывков от 120 до 20 кадров в секунду, помог QindieGL, fps стабильный и ровный, есть в картинке небольшие артефакты с кое где черными текстурами на большом расстоянии в коридорах, но малозначимые.

Автор:  proffy [ 07:35 06.12.2022 ]
Заголовок сообщения: 

Если кто надумает играть в последнем стабильном CEMU (1.26.2f) на старой Radeon HD, то от зависаний в 3D играх на драйверах 15.7 — 16.2.1 понадобится atio6axx.dll из Catalyst 15.6: кинуть в папку к Cemu.exe или в C:\Windows\System32. Или можно поновее, 4.5.13381 из превьюшного Win10 драйвера.

На удивление хорошая оптимизация у CEMU :up: : с десяток установленных игр, затормозил только "Sonic Boom: Rise of Lyric" остальные идут в положенные 60 или 30 fps, на не только древней, но и совсем не топовой HD 5670. Правда без улучшалок графики. Кроме того пришлось сделать два батника на запуск: 3D игры и 2D игры. 3D-шные на озвученном выше atio6axx, 2D-шные на последнем, ибо встречаются некоторые артефакты на том.

Автор:  Himmler [ 14:51 02.07.2023 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте, товарищи.

Может ли кто-нибудь объяснить как на самом деле обстоят дела с поддержкой OpenGL 2.1 в картах ATI 9xxx и X-серии (до X1xxx)?
Вроде бы как драйвера рапортуют о поддержке 2.1 (catalyst 10.2), однако приложения рендерят картинку некорректно, как будто некоторые шейдеры пробрасываюся вовсе. Тот же "бублик" в FurMark не рендерится, только фоновая текстура.

Насколько я понял, OpenGL 2.1 соответствует по возможностям DX9c (SM3.0). Если это так, то зачем же драйвера рапортуют о поддержке OpenGL 2.1 картами, потолок которых SM2.0 ?

Или же виновата кривая реализация и имеет смысл подсунуть более свежую atioglxx.dll для действительно полноценной поддержки OpenGL 2.1 ?

Автор:  BrainRipper [ 16:24 03.07.2023 ]
Заголовок сообщения: 

Himmler
Наоборот, нужно подсунуть более старую atioglxx.dll — от Catalyst 7.11 или ниже.

Автор:  Himmler [ 21:03 03.07.2023 ]
Заголовок сообщения: 

То есть условная Radeon 9600 честно поддерживает полноценный OpenGL 2.1, но в поздних драйверах он поломан ?

Автор:  BrainRipper [ 23:48 08.07.2023 ]
Заголовок сообщения: 

Himmler
Вряд ли. Поддержка OpenGL 2.1 (одновременно и проблемы с OpenGL) появилась как раз в Catalyst 7.12.

Автор:  Himmler [ 13:36 09.07.2023 ]
Заголовок сообщения: 

Тогда задам вопрос иначе:
Известны ли случаи (с любым драйвером, в том числе Linux) корректной работы приложений OpenGL 2.1 на картах вроде radeon 9600 или x600 (до shader model 3.0) ?
Под OpenGL 2.1 понимается наличие в приложении GLSL-шейдера со строкой "version 120".
Если такие случаи имеются — то почему карты заявлены как SM 2.0. Ведь основная часть проектов на том же Unreal Engine 3 работает либо на DX9 SM3.0 либо на OpenGL 2.1 (GLSL version 120), то есть функционал этих API равный по возможностям.
Если случаев нет — то почему заявлен OpenGL 2.1 и почему драйвер рапортует именно о нём.

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Copyright © 2001 - 2012, Radeon.ru Team
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/