Radeon.ru
https://forum.radeon.ru/

Аппаратная переделка X800XT в FireGL V7100 (256MB PCI-Express)
https://forum.radeon.ru/viewtopic.php?f=25&t=14745
Страница 1 из 1

Автор:  sergey2400 [ 23:16 21.09.2005 ]
Заголовок сообщения:  Аппаратная переделка X800XT в FireGL V7100 (256MB PCI-Expres

Сравнивая характеризтики видеокарт FireGL V7100 http://www.nix.ru/autocatalog/svga_prof ... 35553.html и X800XT http://www.nix.ru/autocatalog/sapphire/ ... 31102.html , можно придти к выводу, что переделка вполне возможна, ибо обе они базируются на одном и том-же GPU R420 и построены на практически идентичных PCB. В чём-же сложность их аппаратной переделки?
Может кто-нибудь знает ответ на этот вопрос? — поделитесь всоими знаниями и опытом. :shuffle:

Автор:  AndreyPopov [ 23:52 21.09.2005 ]
Заголовок сообщения: 

sergey2400
1. как мне помнится начиная с дров 8.103.2 не действует даже патчи RivaTuner и вроде как жаловались даже железно-переделавшие на проблемы — ATI ввела какую-то новую защиту для сери FireGL в дровах.
2. обратие внимание на Объявление по модификации BIOS X800 — может это путь и приведет также и к переделке в FireGL :confused:

Автор:  sergey2400 [ 09:36 22.09.2005 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov
Это точно — про патчи можно уже забыть :shuffle:
Но аппаратная переделка всё-же должна иметь место :confused:
Что-же касаемо модификации BIOS, то, честно говоря, экспериментировать с PCI-Express-видеокартами чего-то не хочется, ибо всё это черевато необратимыми последствиями, и даже PCI-SVGA в случаи неудачи может не спасти, ибо там много подводных камней.
Может быть у кого-то есть более точная 100%-ая инфа по их переделке, чтобы не попасть на огромные бабки :eek: с такой переделкой??? :shuffle:

Автор:  white [ 22:19 10.10.2005 ]
Заголовок сообщения: 

Вот что я могу сказать. Я пробовал переделать мой X800XL путём прошивки и модификации BIOS, но проблема вся в том, что Dev ID от FireGL поставить нельзя в силу аппаратной блокировки. Если расковырять это, то думаю можно добиться некоторых результатов, однако как?

Автор:  VEE_HOMER [ 14:08 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

sergey2400
Я уже давно сижу на X800PRO@XT PE@FireGLX3(16 pipelines). ;) Правда я сделал софтовую модификацию ati2mtag.sys, карта определяется как FireGLX3, glinfo рапортует о fireglx3 opengl рендере...
AndreyPopov
Да, действительно скрипты UNWINDER-a для новых firegl-дров не годятся. Я немного модернизировал скрипты Алексея, и теперь у меня все работает на последних драйверах (8.163). Ati действительно немного изменила алгоритм проверки профессиональных возможностей карточки (ревизия чипа). До этого стояли дрова 8.103, в которых проверка тоже немного отличалась, с ними я тоже справился :-p ...
2 ALL:
Если надо, могу скинуть скрипты на помощь народу в борьбе с ATI. :gigi: :gigi: :gigi:

Автор:  white [ 16:25 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Если благодаря твоей методике я смогу переделать PCI-Ex X850XT PE, то ты не представляешь, насколько я счастлив буду! Помоги ,чем можешь! Ждёмс от тебя полной инфы :—)

Автор:  VEE_HOMER [ 18:02 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

Sledge Hammer
А какой чип на Вашей карте? :spy:
Просто можно модифицировать только карты с чипами, которые стоят на профессиональных картах (R420, R423).
Хотя попытка не пытка...
Завтра размещу линк на скрипты и модифицированный ati2mtag.sys :shuffle:

Автор:  white [ 20:18 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Хорошо. Дело в том, что зная о непеределке X800XT на PCI — Ex, я купил GeForce 6800 Ultra. Она переделалась в QuadroFX. Но меня она НЕ устраивает. Много проблем ,глюков , да и цвета не те....
Тоесть , как только появиться шанс, я сразу буду думать о покупке X800XT для себя. Тоесть придётся продавать эту, несмотря на то, что ей меньше месяца.
Очень хочу получить инфу поскорей.

Автор:  VEE_HOMER [ 21:25 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

Sledge Hammer
Сегодня зашел к другу и попробовал переделать его X800 GTO PCI Express (12 pipelines) (ядро R480) своим скриптом.
Драйвера были использованы 8.163 (FireGL).
И... ВСЕ ЗАРАБОТАЛО :D :-p !!!! Карточка эмулируется как FireGL v7100.
Его система: Athlon X2 3800+@4600+, A8N-SLI Deluxe, 2GB RAM, X800GTO@FireGl v7100
Specview 8.1 результаты:

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 38.39

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 26.21

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 34.34

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 20.37

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 46.29

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 49.53

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 30.59

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 35.32

Что и требовалось доказать!!! ВСЕ ПРЕКРАСНО РАБОТАЕТ!!! :shuffle:
И это на карточке за 6000 рублей... :lol::lol::lol:

Автор:  white [ 21:36 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
СУПЕР! ПОТРЯСАЮЩЕ! Всё, думаю придумать цену своему недоделку 6800!!!!! Также ЖДУ С НЕТЕРПЕННИЕМ скриптов... ;) :D :up:

Автор:  VEE_HOMER [ 21:42 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

Sledge Hammer
Давай мыло, скину скрипты (точнее скрипт — сделал все в одном)...

Автор:  white [ 21:47 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER

WhiteVM@yandex.ru

Жду. Заранее , огромное спасибо, :beer:

Автор:  VEE_HOMER [ 22:04 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

Вначале хочу выразить огромную благодарность Алексею Николайчуку AKA Unwinder :up: :beer: , без его стараний ничего бы не получилось...

Вот текст скрипта для всех, кому нужна софтверная переделка (скрипт для версии драйверов 8.133, 8.163.1):

http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=9984&filename=SoftFireGL.rts

[Requirements]
VGA = VEN_1002&DEV_4144, VEN_1002&DEV_4147, VEN_1002&DEV_4E44, VEN_1002&DEV_4E45, VEN_1002&DEV_4E47, VEN_1002&DEV_4150, VEN_1002&DEV_4151, VEN_1002&DEV_4152, VEN_1002&DEV_4148, VEN_1002&DEV_4E48, VEN_1002&DEV_4E49, VEN_1002&DEV_4E4A, VEN_1002&DEV_4A49, VEN_1002&DEV_4A4A, VEN_1002&DEV_4A4B, VEN_1002&DEV_4A50

[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftFireGLUnified.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1

;common script for 649x+

DstVar0 = force FireGL Z1 capabilities
DstVar1 = force FireGL X1 capabilities
DstVar2 = force FireGL T2 capabilities
DstVar3 = force FireGL X2 capabilities
DstVar4 = force FireGL X2 capabilities (4-pipeline mode)
DstVar5 = force FireGL X3 capabilities
DstVar6 = force FireGL V7100 capabilities

[Common 6.14.10.654x]
Src0 = 81 F9 00 80 00 00 75 00 A9 00 00 00 08
SCM0 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF
Dst0 = 81 F9 00 80 00 00 75 00 0D 00 00 00 08
DCM0 = 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 00 00

Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD 00 FF FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 02 FF FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_1 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_2 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 04 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_3 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_4 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_5 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 4D 4A 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_6 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 50 55 66 89 85 02 FF FF FF 90

Src2 = 8A 85 08 FF FF FF
Dst2 = B0 80 90 90 90 90

Src3 = 68 C0 03 00 00 FF B0 00 00 00 00 E8 00 00 00 00 C1 E8 10
SCM3 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 FF FF FF
Dst3 = 66 8B 40 04 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90

Src4 = 85 C0 74 00 6A 05 58 EB 00
SCM4 = FF FF FF 00 FF FF FF FF 00
Dst4 = C6 45 0C 80 90 90 90 90 90

[Common 6.14.10.656x]
Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 00 A9 00 00 00 08
SCM0 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 75 00 0D 00 00 00 08
DCM0 = 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 00 00

Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD 00 FF FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 02 FF FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_1 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_2 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 04 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_3 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_4 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_5 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 4D 4A 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_6 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 50 55 66 89 85 02 FF FF FF 90

Src2 = 8A 85 08 FF FF FF
Dst2 = B0 80 90 90 90 90

Src3 = 68 C0 03 00 00 FF B0 00 00 00 00 E8 00 00 00 00 C1 E8 10
SCM3 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 FF FF FF
Dst3 = 66 8B 40 04 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90

Src4 = 85 C0 5F 5B 74 00 6A 05 58 EB 00
SCM4 = FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00
Dst4 = 85 C0 5F 5B C6 45 0C 80 90 90 90

[Certified0]
Version = 6.14.10.6343
Size = 627328

WrapTo = @

Автор:  sergey2400 [ 22:54 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER

Я уже давно сижу на X800PRO@XT PE@FireGLX3(16 pipelines). Правда я сделал софтовую модификацию ati2mtag.sys, карта определяется как FireGLX3, glinfo рапортует о fireglx3 opengl рендере...

Ну слава богу :oops: Проверьте свой "Приват", там мой email. Если всё удачно будет, то Вы меня просто спасли :up:
Спасибо :beer:

Автор:  VEE_HOMER [ 23:41 14.11.2005 ]
Заголовок сообщения: 

sergey2400
Кстати, Вам можно прошить BIOS от FireGL X3 ( http://www.techpowerup.com/bios/ ), чтобы не мучаться с установкой драйверов. Но скрипт все равно необходим!!!:shuffle:

Автор:  Avax [ 10:11 07.12.2005 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER

Прошу прощения за офтопик, нельзя ли вкратце (можно по мылу) рассказать о процедуре смены драйвера X800@FireGL с помощью вышеупомянутого скрипта. Дело в том, что мне даже не добраться до файлов драйвера — инсталлятор не хочет их разворачивать, ссылаясь на отсутствие необходимого оборудования.
Моя карта — ASUS Extreme AX800, 12 pipelines, R430, 0x1002/0x554f.
Заранее благодарен.

Автор:  Avax [ 12:37 07.12.2005 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Вроде бы, удалось поставить, определяется как ATI FireGL X3-256 (0x4A4D). Но хотелось бы узнать, есть ли возможность теперь прикрутить OpenGL драйвер для 3DS MAX? И если да, то как?

Автор:  VEE_HOMER [ 15:28 13.12.2005 ]
Заголовок сообщения: 

2 ALL
Когда драйвер пишет о невозможности установки, то не нажимая "OK" идем в "С:\Documents and Settings\*имя пользователя*\Local Settings\Temp\" и ищем там свежесозданную папку с распакованным инсталлятором, копируем её на диск C:\, к примеру... И уже там патчим драйверок и делаем принудительную установку драйверов. Кстати я сейчас сделал скрипт для ATI Catalist 5.11, который переделываем в FireGL, так как отличия у него только в использовании atioglgl.dll вместо atioglxx.dll!!!:lol:
Avax
Драйвер макса патчится отдельно, для него подходят скрипты Unwinder-a...:shuffle:

Автор:  Avax [ 07:56 14.12.2005 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Спасибо!

И уже там патчим драйверок и делаем принудительную установку драйверов.

Примерно так я и сделал. Теперь буду разбираться с Максом. :confused:

Кстати я сейчас сделал скрипт для ATI Catalist 5.11

Любопытно было бы взглянуть...

Автор:  cyberlife [ 19:13 28.12.2005 ]
Заголовок сообщения: 

имеется X850XT. нужно переделать в Fire Gl V7100 для работы в максе. дрова Fire Gl устанавливаю как надо, руками с помощью скрипта Unwindera (спасибо ему и VEE_HOMER огромное). в системе все опознается как V7100.

НО: когда начинаю патчить дрова для макса в скриптах ривы нет DevID моей PCI-E X850XT(5d52;5d72) там только ID карт на 4 (4x44, 4x45, 4A4B, 4A50 и т.п.) соответственно файл патчится не так как надо, и если в максе устанавливаешь atiom6gl.drv, перезапуская макс — стоит опять стандартный драйвер OpenGl Microsoft :(
проверял на 6 и 7 максе

помогите разобраться :oops:

и еще... если не получится с максовым файликом, то скажите:
(сразу оговорюсь что ни на этом форуме, ни на других мне известных guru3d, overclockers, ixbt, google ответа не нашел )
1. можно ли залить в мою видюху(PCI-E) биос от FireGl X3 (AGP)?
2. если п.1 не прокатывает, то можно ли залить на мою видюху (R480) биос от X800XT/XL (R420/R423) чтобы далее, сменив DevID на 4 — делать все по инструкции :spy:

Автор:  AndreyPopov [ 19:27 28.12.2005 ]
Заголовок сообщения: 

cyberlife по большому счету Device_ID вы можете поменять и с помощью редактора BIOS.

соответственно файл патчится не так как надо — файл патчится как надо, но только ставит там соответсвующие Device_ID.

1. можно ли залить в мою видюху(PCI-E) биос от FireGl X3 (AGP)? — ни в коем случае, потом можете не "откачать"!


можно ли залить на мою видюху (R480) биос от X800XT/XL (R420/R423) — этого тоже не рекомендовал бы делать — потеряете производительность у R420/R423 тайминги памяти занижены и управление кулером по другому сделано.

Автор:  cyberlife [ 21:30 28.12.2005 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov спасибо за быстрый ответ, да и вообще за форум, RaBit'ом сменил DeviceID на 4A50(более-менее который подходит по частотам), rivatuner2RC_15.8 все равно сказал, что DeviceID у меня 5D52. Да и при повторном открытии этого биоса RaBit ругается что он поврежден, но об этом позже.
После я вспомнил сайтик с характеристиками карт — http://vanadis.nm.ru/Articles/x800agp%20&%20PCI-E.html
и задумался. Все-таки можно наверное шить AGP'шный биос на PCI-E, на сайте этом написано что можно, да и логически если подумать — на AGP питание подается меньшее чем на PCI-E, так что не должна сгореть. Стоит попробовать? Ведь получается что четверошные DID'ы соответствуют AGP, а пятерки(которых нет в ривовских скриптах) — PCI-E. Возможно из-за этого RaBit и ругался. Тогда встает вопрос какой биос — FireGl или AGP'шный аналог X850XT?

Автор:  AndreyPopov [ 21:54 28.12.2005 ]
Заголовок сообщения: 

cyberlife
на AGP питание подается меньшее чем на PCI-E, так что не должна сгореть — дело не в питании, а инициализации и регистрации PCI устройства на шине PCI (PCI Express) — регистры, адреса, прерывания.

единственное что может подойти, если найти BIOS от AGP видеокарты, где стоит PCI-E чип и впаян мост Rialto — такой BIOS по идее должен "прокатить", а чисто AGP запорет карту.

RaBit'ом сменил DeviceID на 4A50rivatuner2RC_15.8 все равно сказал, что DeviceID у меня 5D52 — дело в том, что часть Device_ID может быть задано на уровне железа.

лучше обратитетсь к VEE_HOMER, чтобы он привел пример исправления скрипта и для Max'а.
потому что играясь с BIOS вы можете доиграться :(

Автор:  white [ 15:08 04.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Господа, вот и снова я :—) Я приобрёл Radeon X800XT и с помощью скрипта переделал его в FireGL V7100. Очень доволен. Ещё раз спасибо автору. Однако у меня есть проблема: никак не могу прикрутить драйвер для МАКСа 7. Уж очень надо модифицировать скрипт для него.

Кстати, правильно ли я сделал, что взял X800XT? Может стоило взять X850XT PE? Я мог, но просто решил ,что на R480 карта не будет работать как FireGL :—( Разрешите мои терзания плиз.... А то я чувствую, будто сел в лужу :—((( У меня за последний месяц поменялось около 5-7 видях и НИ одна меня так не радовала, как X800XT->FGL, но тут опять червяк точит ... :mad:

Автор:  cyberlife [ 19:06 06.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

я сам модифицировал скрипт для макса(не так уж и сложно) — проблема оказалась не в нем. похоже что-то на уровне железа

Автор:  DenziL [ 16:02 11.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Народ!
Не дайте погибнуть. Есть Х800 PCI-E 256 DDR3 оченна хочется ее переделать в FireGL, так как работаю в Майке, для меня это принципиально.
Вопрос в следующем:

— Какой из FireGl делался га R430 PCI-E (аналог)
— Как прикрутить FireGl дрова?

В системе определяется как V7100 или Х3 — не важно прироста — ноль, панель как у обычного ATI. Подставлял только DeviceID.

Автор:  OTiK [ 17:20 11.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

У меня тоже така лажа... панель как у обычного Каталиста. Мож я что-то не то сделал, скрипт был установлен успешно, систему очистил от дров, но полюбому что-то не то... ОпенГЛ не пашет. :abuse:

Автор:  AndreyPopov [ 19:08 11.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

OTiK
Мож я что-то не то сделал, скрипт был установлен успешно — какой скрипт? прочтите внимательно с начала тему!

Автор:  OTiK [ 21:18 11.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov

Тот скрипт что выложил VEE_HOMER (SoftFireGL.rts).

Автор:  AndreyPopov [ 21:48 11.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

OTiK Тот скрипт что выложил VEE_HOMER (SoftFireGL.rts). — это скрипт только для файла ati2mtag.sys
а надо патчить еще ж саму CP и файл atioglgl.dll

Автор:  DenziL [ 11:55 12.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov

CP встала и без ее так сказать патчинья :) оптимизация появилась, однако как патчить atioglgl.dll ?
те скрипты, что идут с RivaTune не поддерживают мой DeviceID (554f , 556f) ? :confused:
RivaTune репартует об использовании atioglxx.dll — что нам так сказать не улыбается .:(

Автор:  AndreyPopov [ 14:18 12.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

DenziL на сколько мне помнится, в atioglgl.dll нет необходимости подменять для драйвера Device_ID, а чтобы применить скрипт, вам надо всего лишь в заголовок КАЖДОГО скрипта:
[Requirements]
VGA = VEN_1002&DEV_4144, VEN_1002&DEV_4147, VEN_1002&DEV_4E44, VEN_1002&DEV_4E45, VEN_1002&DEV_4E47, VEN_1002&DEV_4150, VEN_1002&DEV_4151, VEN_1002&DEV_4152, VEN_1002&DEV_4148, VEN_1002&DEV_4E48, VEN_1002&DEV_4E49, VEN_1002&DEV_4E4A, VEN_1002&DEV_4A49, VEN_1002&DEV_4A4A, VEN_1002&DEV_4A4B, VEN_1002&DEV_4A50

добавить свое VEN_1002&DEV_554F ;)


CP встала и без ее так сказать патчинья оптимизация появилась — ну это скорее всего потому, что у вас PCI-E карта, потому что каждая библиотека из CP содержит внутри себя список разрешенных Device_ID.

Автор:  DenziL [ 17:32 12.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov :up:

В принципе, почему-то так и думал! :) спасиба за совет.


добавить свое VEN_1002&DEV_554F
— так и делал для скрипта от VEE_HOMER, а что-то для ОпенГл не дошел... :) Видать поздно было!
Еще раз спасиба за совет, попробую сегодня вечерком!

Автор:  DenziL [ 12:27 13.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov

Пропатчил все, что только мог, но, к сожалению, у меня RivaTune 15.7, и он ругался на некорректность завершения операции. Сегодня попробую 15.8 — может чего и выйдет....

Не могу сказать, что после патчинья ничего не изменилось, нет, результат есть, но:
— ФПС уменьшилось :(
— в окнах проекции Майки появились большие красные цифры, отображающие ФПС....

вот и думай после этого... что же получилось...

Автор:  cyberlife [ 16:03 16.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

залезь сюда — http://www.spec.org/gpc/downloadindex.html
скачай benchmark, погоняй свою видюху на разных дровах. после этого сравнивай.
насчет майки не знаю, а к максу — это скрипт. запускаешь "пройти все тесты" и он гоняет несколько часов, после выдает результаты
а здесь http://forums.guru3d.com/showthread.php ... ati+firegl полное руководство по переделке

Автор:  DenziL [ 13:50 20.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 


null


DenziL на сколько мне помнится, в atioglgl.dll нет необходимости подменять для драйвера Device_ID, а чтобы применить скрипт, вам надо всего лишь в заголовок КАЖДОГО скрипта:
[Requirements]
VGA = VEN_1002&DEV_4144, VEN_1002&DEV_4147, VEN_1002&DEV_4E44, VEN_1002&DEV_4E45, VEN_1002&DEV_4E47, VEN_1002&DEV_4150, VEN_1002&DEV_4151, VEN_1002&DEV_4152, VEN_1002&DEV_4148, VEN_1002&DEV_4E48, VEN_1002&DEV_4E49, VEN_1002&DEV_4E4A, VEN_1002&DEV_4A49, VEN_1002&DEV_4A4A, VEN_1002&DEV_4A4B, VEN_1002&DEV_4A50

добавить свое VEN_1002&DEV_554F


CP встала и без ее так сказать патчинья оптимизация появилась — ну это скорее всего потому, что у вас PCI-E карта, потому что каждая библиотека из CP содержит внутри себя список разрешенных Device_ID.



Проблема в следующем — не знаю как у кого, а у меня нормально патчится только ati2mtag.sys скриптом от VEE_HOMER, на остальное RivaTune 15.8, ругается типа

Browsing for file atioglgl.dll... selected 6.14.10.5284, 5431296 bytes
Using native patch installation mode 0
WARNING: Certified patch script not found, using common patch script...
ERROR: Target sequence must be replaced 1 time(s)!
80 00 08 0f 00 00 80

и ничего не делает. Соответственно ничего корректно и не работает... :( Жаль

ЗЫ: INF файлы правлю, Device_ID вписываю. :mad:

Автор:  cyberlife [ 20:04 20.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

в итоге я так и не смог переделать свою карту и решил что IMHO с такими картами как уменя (X850XT/X850XT PE) переделка в V7100 не даст особого преимущества — если X800pro максимум процентов 10-20 дает выгоды(повторяю — это imho — выраженное в 3-х месячном копании по разным сайтам/форумам.). биос шить неохота/страшно и софтварно она не поддается переделке. в общем пришел к выводу, что нервы и нужнее и выгодней ;)

Автор:  white [ 18:26 21.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 


в итоге я так и не смог переделать свою карту и решил что IMHO с такими картами как уменя (X850XT/X850XT PE) переделка в V7100 не даст особого преимущества — если X800pro максимум процентов 10-20 дает выгоды(повторяю — это imho — выраженное в 3-х месячном копании по разным сайтам/форумам.). биос шить неохота/страшно и софтварно она не поддается переделке. в общем пришел к выводу, что нервы и нужнее и выгодней ;)


Неужели нельзя переделать? Это очень плохо... Хотя если прочитать тему чуть выше, то можно увидеть результат мода карты на базе R480 и прироста скорости в бенче.

Автор:  VEE_HOMER [ 18:10 22.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

2 ALL:
Начну по-порядку:
1) atioglgl.dll патчить НЕ нужно, это было необходимо для старых версий драйвера!!!
2) Патчинг драйвера 3DS Max:
Вначале в распакованном инсталляторе 3ds plugin-a от АТИ необходимо заменить файлик setup.inx, вот этим —
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11723&filename=setup.inx
Затем необходимо любым hex-редактором изменить пару байт в файле atiimxgl.exe, (который находится в C:\Program Files\Ati tech...) заменив к примеру 5D4F и 5D6F на ID своего адаптера, у меня к примеру он 5D4D и 5D6D — x850xt pe. Вот как надо заменить: Выделено красным http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11730&filename=fgl.GIF
3) Не всегда полностью удаляются следы каталиста, поэтому необходимо прописать в качестве opengl рендера atioglgl.dll — вот этим рег. файлом http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11728&filename=firegl.zip ...
После всех манипуляций 3DS Max 6.0 спокойно увидел мой FireGL :lol:, чего и Вам желаю!!!

cyberlife

в итоге я так и не смог переделать свою карту

Ну а у меня все отлично пашет!!!

максимум процентов 10-20 дает выгоды

:mad: Ничего подобного! Прогоните хотя бы тесты Specview 7 или 8, до и после софтверной переделки.
Вас послушать, так получается что все, кто покупают профессиональные адаптеры — выбрасывают деньги на ветер...

P.S. Ну у меня ведь ВСЕ работает!!!
Sledge Hammer
Если чего не понятно, обращайтесь :shuffle:

Автор:  white [ 18:48 22.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Тоесть на X850XT всё работает? :yes: :up: :shuffle:

Автор:  VEE_HOMER [ 18:50 22.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Sledge Hammer
ДА!!! ;)
И на X800 Pro, X800 XT, X800 GTO, X800 GTO2, X850 Pro тоже прекрасно работает. :shuffle:

Автор:  white [ 19:08 22.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Отлично! Ты ,можно считать, спас меня от сомнений.

Автор:  DenziL [ 13:02 23.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Фишка в следующем — Макс — это обособленный продукт, который работает через свою собственную библиотеку (драйвер к максу поставляется отдельно), Майка, Кся — другое дело, у них нет "собственного" драйвера, они работают через ту самую openglogl.dll. У меня вопрос только в том, чтобы подхватить именно ее! Визуально она не работает, РиваТюн рапартует о использовании openglxx.dll. Сегодня попробую почистить реестр, может что и выйдет.
ЗЫ: После установки драйверов FGL на "чистую" систему, после выбора оптимизации под майку винда перегрузилась, такого раньше не было... Будем посмотреть... Кста, сколько весит SpecView? А то конал маленький, мого качать низзя... :(

Автор:  white [ 13:34 23.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

DenziL
если не ошибаюсь, Спек весит около 270ти мегов.

Автор:  VEE_HOMER [ 14:39 23.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

DenziL

Фишка в следующем — Макс — это обособленный продукт, который работает через свою собственную библиотеку (драйвер к максу поставляется отдельно), Майка, Кся — другое дело, у них нет "собственного" драйвера, они работают через ту самую openglogl.dll.

atioglgl.dll
Да я в курсе... Даже немножко разжевал установку максовского драйвера на предыдущей странице... ;)

РиваТюн рапартует о использовании openglxx.dll

Я пользую прогу glinfo, она то на 100% показывает опенжеле рендер. :shuffle:
А вообще после каталиста необходимо прописывать ентот рендер заново. Ссылка на 1 странице. :up:

Автор:  DenziL [ 11:42 24.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
glinfo показывает сигнальную строчку используемого рендера.
В случае использования atioglgl.dll должно быть ATI FGL OpenGL driver (FireGl V7100 FGL OpenGL render) , а строчка выглядит как ATI OpenGL driver (FireGl V7100 OpenGL render) — есть огромные подозрения на использование atioglxx.dll .
Сегодня таки солью SpecView и проверю более детально. Хотя и сейчас при переходе со "стандартной" оптимизации в "Maya" есть прирост с 16 до 20 FPS. Как говорится, будем посмотреть... :)

Автор:  VEE_HOMER [ 15:33 24.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Начал новый проект (мое ноу-хау :yes: ) по переделке Catalist в FireGL ;) .
Использовался каталист 5.13.
Сейчас готовлю небольшой инсталлятор.
Проходит обкатку драйвер...
Этап переделки:
1) Патч ati2mtag.sys
2) Установка взломанного каталиста 5.13
3) Копирование в %windir%\system32\atioglgl.dll из пакета fgl 8.163
4) Замена опенжеле рендера в реестре
5) Установка Firegl — панели из дистрибутива 8.163

cat5.13@firegl скрипт:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Requirements]
VGA = VEN_1002&DEV_4144, VEN_1002&DEV_4147, VEN_1002&DEV_4E44, VEN_1002&DEV_4E45, VEN_1002&DEV_4E47, VEN_1002&DEV_4150, VEN_1002&DEV_4151, VEN_1002&DEV_4152, VEN_1002&DEV_4148, VEN_1002&DEV_4E48, VEN_1002&DEV_4E49, VEN_1002&DEV_4E4A, VEN_1002&DEV_4A49, VEN_1002&DEV_4A4A, VEN_1002&DEV_4A4B, VEN_1002&DEV_4A50

[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftFireGLUnified.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1

;common script for 649x+

DstVar0 = force FireGL V7100 capabilities

[Common 6.14.10.658x]
Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 00 A9 00 00 00 08
SCM0 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 75 00 0D 00 00 00 08
DCM0 = 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 00 00

Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD FC FE FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 50 55 66 89 85 FE FE FF FF 90

Src2 = 8A 85 04 FF FF FF
Dst2 = B0 80 90 90 90 90

Src3 = 68 C0 03 00 00 FF B0 00 00 00 00 E8 00 00 00 00 C1 E8 10
SCM3 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 FF FF FF
Dst3 = 66 8B 40 04 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90

Src4 = 85 C0 5F 5B 74 00 6A 05 58 EB 00
SCM4 = FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00
Dst4 = 85 C0 5F 5B C6 45 0C 80 90 90 90

Src5 = 8B 45 FC 3B 46 10 74
Dst5 = 8B 45 FC 3B 46 10 EB

Src6 = 81 FA 00 08 00 00 0F 85 DD 00 00 00
SCM6 = FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00
Dst6 = 81 FA 00 08 00 00 0F 85 0D 00 00 00
DCM6 = 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF
Num6 = 2

Src7 = 8B 42 04 C1 E8 10 25 FF FF 00 00 0F B7 D0
Dst7 = 8B 42 04 C1 E8 10 25 FF FF FF FF B7 89 C2

Все тестовые программы подтверждают мод каталиста в Firegl. Glinfo рапортует о atioglgl FGL рендере. Но есть и бочка дегтя в ложке меда :( . Почему-то панель с профессиональными настройками появляется только после ввода в реестр ветки HKLM\Software\Ati Technologies, сохраненной при патче профессиональных драйверов. Сейчас пытаюсь выяснить какая именно строка... :shuffle:

Добавление от 28.01.2006
Ура!!!
Нашел я все-таки эту строчку. ;)
Для появления профессиональной панели необходимо в реестре вот в этом месте:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI Technologies\Desktop\{E01D6F62-8FBC-11DA-ACD6-806E6F6E6963},
причем шапка {E01D6F62-8FBC-11DA-ACD6-806E6F6E6963} — у всех будет разная!!!
создать двоичный параметр под названием FGLConfiguration, содержащий 01 00 00 00.
Вот и все!!! :D
Удачи в борьбе с ATI... :gigi:

Автор:  AndreyPopov [ 16:01 24.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Почему-то панель с профессиональными настройками появляется только после ввода в реестр ветки HKLM\Software\Ati Technologies, сохраненной при патче профессиональных драйверов. — ну Catalyst 5.11 был последний с CP, а CP обычно делала ветку в HKLM\Software\Ati Technologies\Desktop\

возьми ЛЮБУЮ CP там всегда лежат два файла:
CP_XP.REG и FGL_32.REG и незачем долго мучаться ;)

Автор:  VEE_HOMER [ 16:31 24.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

AndreyPopov
Спасибо, попробую! :beer:

Автор:  Cinemas [ 19:04 24.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Всем добрый вечер!
Очень хочется переделать свой Sapphire 9500 (128 mb, 256 bit) в FireGL X1. Что я только не делал. Ну все по порядку.
Ставлю с нуля Windows XP SP1 (пробовал и SP2). С помощью скрипта от VEE_HOMER софтовая переделка получается только для драйверов версии 8.062 и ниже. На работе есть Radeon 9600; так он переделывается в FireGL T2 с любыми версиями (в т. ч. 8.163). Переделал аппаратно свой 9500 в FireGL X1. Device ID стал 4е47, залил биос от FireGL (пробовал несколько разных). Драйвера ставил и со скриптом и без. Все равно все версии старше 8.062 не дают atioglgl FGL рендера (всякие проги говорят что есть только Microsoft рендер). Что делать? Может кто подскажет. HELP-P-P-P!!!!!!!!!!!!!!!!!!
P.S. Заранее всем спасибо.

Автор:  AndreyPopov [ 19:33 24.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Cinemas для версии 8.062 надо пользоваться криптами из RivaTuner и патчить ВСЕ и ati2mtag.sys и atioglgl.sys и CP.

Автор:  DenziL [ 11:17 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Приветствую!
Наконец завершилась моя эпопея с переделкой X800 в V7100.
Тупил вчера часа два, не меньше, скачал SpecView 8.1 (430 метров), тестил, измерял.
Выводы:
При включении ЛЮБОЙ оптимизации в СР (Maya, 3DSMax, XSI, OpenGL Games) SpecView ставит в тесте по Майке (друх мне и не нада) — 18 баллов :shuffle:
При установке оптимизации в СР в стандартные SpecView ставит 44, визуально все летает. :up:

Вот и думай теперь, то ли СР не работает, то ли SpecView не на то заточен?

Автор:  VEE_HOMER [ 11:32 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Cinemas

С помощью скрипта от VEE_HOMER софтовая переделка получается только для драйверов версии 8.062 и ниже.

Вообще-то мой скрипт для драйверов 8.163 и никак не ниже...

Переделал аппаратно свой 9500 в FireGL X1. Device ID стал 4е47, залил биос от FireGL

Я тоже года 3 назад перепаивал 9700 в FireGL X1 и подарил ее знакомому. Да действительно новые драйвера не встают на псевдо X1. Ati решила прекрыть халявные fgl, подозреваю что отбраковка происходит посредством проверки объема памяти на карточке (у FireglX1 — 256 Mb DDR-II, у 9500 — 128 MbDDR) и проверке серийного номера устройства.

залил биос от FireGL (пробовал несколько разных)

Мне не удалось прошить родной firegl биос, так как там другая память и объем — сыпали жуткие артефакты. :mad:
А ссылку на Ваши firegl биосы можно??? :shuffle:
Попробуйте мой скрипт для catalist 5.13. Просто у меня сейчас нет такой карточки, чтобы проверить... Заодно будете бета-тестером :up: .
Только замените вот эти строчки:
Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD FC FE FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 47 4E 66 89 85 FE FE FF FF 90
Если не поможет, будем ковырять дальше... :shuffle:
AndreyPopov

возьми ЛЮБУЮ CP там всегда лежат два файла:
CP_XP.REG и FGL_32.REG и незачем долго мучаться

Внес в реестр, но это не помогло :( .
Буду разбираться дальше...

Автор:  VEE_HOMER [ 11:51 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

DenziL

Выводы:
При включении ЛЮБОЙ оптимизации в СР (Maya, 3DSMax, XSI, OpenGL Games) SpecView ставит в тесте по Майке (друх мне и не нада) — 18 баллов
При установке оптимизации в СР в стандартные SpecView ставит 44, визуально все летает.

Вот и думай теперь, то ли СР не работает, то ли SpecView не на то заточен?


Да, у меня тоже самое! :mad:
Возможно необходимо еще и atioglgl.dll патчить.
Просто Unwinder почему-то забросил радеонщиков-фаержиэльщиков :(
Я писал свой скрипт, изучая в дизассемблере какие изменения делал Алексей для старых драйверов... :shuffle: Но я же не утверждаю, что я все пропатчил, может чего-нибудь пропустил. :confused:
В ATI тоже не дураки работают, и все дыры в защите затыкают... :abuse:

Автор:  Cinemas [ 15:36 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER

С аппаратной переделкой всё понятно — буду откатываться обратно на 9500.

Попробуйте мой скрипт для catalist 5.13. Просто у меня сейчас нет такой карточки, чтобы проверить... Заодно будете бета-тестером

С удовольствием!!!!

А ссылку на Ваши firegl биосы можно???

Где нарыл — уже не помню. Могу выслать по мылу (напишите свой e-mail в личку).

ALL

А вообще у кого-нибудь переделывается radeon'ы 9500/9700 в fireGL X1 с помощью скрипта от VEE_HOMER (того что на первой странице)?????

Автор:  DenziL [ 17:33 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Соори... Есть еще одна проблемка.
Насколько я понимаю, V7100 имеет 2 DVI и 1 3DStereo выход. Соответственно у меня TV-out залочен и никак не хочет включаться, а он так сказать оченна нужен. Должен же быть какой-нить инишник, где прописана конфигурация выходов. Никто не сталкивался, или Телек один я смотрю через комп?

VEE_HOMER

Его система: Athlon X2 3800+@4600+, A8N-SLI Deluxe, 2GB RAM, X800GTO@FireGl v7100
Specview 8.1 результаты:


---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 46.29



Анализируя это понял, что карточка — это главное. У меня maya-01 Weighted Geometric Mean = 44.1, при конфигурации:
Athlon 64 1800(3000+)@2600(ХЗЧ+) , K8NE, 1Gb RAM, X800@FireGl v7100

Вот так... а разница в системах более чем в 300 уе.

Автор:  AndreyPopov [ 17:52 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

DenziL с неработоспособностью ТВ выхода при переделке сталкивались давно — как я понимаю для FireGL работа с ним заблокирована на уровне драйвера ,т.е. библиотека отвечающая за работу ТВ выхода не инициализируется.

Автор:  cyberlife [ 18:21 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

признаю, был не прав и ускорение реально хорошее. НО не могу я заставить макс и систему увидеть opengl драйвер.
скрипт VEE_HOMER для максового драйвера работает, он видит макс, запрашивает разрешение на установку, но opengl драйвер ни в какую не хочет определяться. и рива и glinfo говорят — нет у тебя opengl driver! хардварно все! уже и винду переустанавливал и биос как у VEE_HOMER заливал 5D4D-ни фига, flashrom смотрит говорит, что BIOS Device ID то сменился, но ASIC Device ID остался прежним — 5D52. все вроде по инструкции, но система не видит opengl. кстати VEE_HOMER, те карточки на которых ты тестил и AGP и PCI-E?


Просто Unwinder почему-то забросил радеонщиков-фаержиэльщиков
Я писал свой скрипт, изучая в дизассемблере какие изменения делал Алексей для старых драйверов... Но я же не утверждаю, что я все пропатчил, может чего-нибудь пропустил.
В ATI тоже не дураки работают, и все дыры в защите затыкают...


может тогда засыпем Unwinder'a просьбами о помощи?

допустим я туплю. напишите тогда полную пошаговую установку.
отмазки типа — смотри раньше и юзай поиск не канают. там все для AGP видюх и старых драйверов.

Автор:  VEE_HOMER [ 20:40 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

DenziL

Соори... Есть еще одна проблемка.
Насколько я понимаю, V7100 имеет 2 DVI и 1 3DStereo выход. Соответственно у меня TV-out залочен и никак не хочет включаться, а он так сказать оченна нужен. Должен же быть какой-нить инишник, где прописана конфигурация выходов. Никто не сталкивался, или Телек один я смотрю через комп?

А вот для этого как раз может пригодится catalist 5.13@firegl!!! :up:
Попробуйте! ;)
Вчера гонял тесты, суперрр :-p , только панель не появляется :( ...
cyberlife

и биос как у VEE_HOMER заливал 5D4D-ни фига

А у меня вообще-то биос от x850xt pe...

рива и glinfo говорят — нет у тебя opengl driver

http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11728&filename=firegl.zip попробуйте ;) .

те карточки на которых ты тестил и AGP и PCI-E?

И AGP и PCI-E...

Автор:  cyberlife [ 21:34 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 


А у меня вообще-то биос от x850xt pe...

вот от PE и заливал. и у меня видюха на этих частотах вполне нормально работает
или вы хотите сказать, что биос подходит только от точно таких же моделей?


http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11728&filename=firegl.zip попробуйте .

конечно, пробовал. запускал и вручную через regedit заходил в реестр — проверял — все стоит как надо. но система драйвера не видит :confused:

поверьте, я не настолько туп, чтобы не разбираться в элементарных вещах. сам работаю сисадмином и по совместительству видеомонтажером.
я уже не знаю на что сваливать, пойду до синхронизации. сравнить полностью системы. у вас X850XT PE — AGP или PCI-E ? судя по Device ID — PCI-E. винда XP? с каким SP?
я еще правда не пробовал на win2k. хотя работа драйверов на разных системах вроде отличается..

VEE_HOMER, опишите пожалуйста прооцесс установки драйвера opengl из стандартных дров аля
fireglxp-8.163.1 может я что-то не так делаю?

Автор:  AndreyPopov [ 22:58 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER проблема с незагрузкой FireGL CP может быть связана с тем, что начиная с 5.12 Catalyst ВООБЩЕ не поддерживает работу с CP и с параметрами реестра CP.

попробуйте 5.11 модифицировать.


потому что уже замечено, на 5.12 и выше, что если НЕ ЗАГРУЖАЕТСЯ CCC, то драйвер работает на дефолтных настройках — т.е. параметры из реестра НЕ ЧИТАЕТ.

Автор:  VEE_HOMER [ 23:11 25.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

2 ALL
Сделал инсталляшку catalist 5.13@firegl. (пока только для X800-X850 Pro, XT ,GTO как AGP, так и PCI-Express) :shuffle:
Алгоритм установки:
1) Инсталляция стандартных драйверов Catalist Ati 5.13
2) Загрузка системы в безопасном режиме.
3) Запуск setup.exe
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11826&filename=Setup.exe
Вот и все!!! ;)
Перезагружаем систему и наслаждаемся профессиональными возможностями FireGL.
В состав инсталлятора входит взломанный ati2mtag.sys (скриптом указанным выше), atioglgl.dll из дистрибутива FGL, и изменение ключей реестра:

Windows Registry Editor Version 5.00

[-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\ati2dvag]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers\atifglws]
"Version"=dword:00000002
"DriverVersion"=dword:00000001
"Flags"=dword:00000001
"Dll"="Atioglgl.dll"

Так, что кто не хочет заморачиваться с патчингом может воспользоваться вышеуказанным файлом.
Запуск из безопасного режима обязателен, так как система препятствует подмене патченного ati2mtag.sys в обычном режиме.

cyberlife
Попробуйте этот способ... :up:
И еще, попробуйте очистить систему от старых драйверов ATI вот этим — http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11827&filename=AtiCimUn.exe.
P.S. Мои системы: Windows Server 2003 Enterprise SP1, Windows XP Corporate SP2. Карточка — X800GTO@X850XT PE@FireGLV7100 PCI-Express.

AndreyPopov

попробуйте 5.11 модифицировать.

потому что уже замечено, на 5.12 и выше, что если НЕ ЗАГРУЖАЕТСЯ CCC, то драйвер работает на дефолтных настройках — т.е. параметры из реестра НЕ ЧИТАЕТ.

Спасибо за совет, попробую. ;) Просто меня смущает появление панели после приседаний с реестром. :confused:

Автор:  cyberlife [ 05:46 26.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 


И еще, попробуйте очистить систему от старых драйверов ATI вот этим — http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bi ... iCimUn.exe.
пробовал. и чистил и ставил на новую "чистую" систему. :yes:

попробовал. удалил дрова, почистил систему. после ребута установил 5.13 каталист, ребутнулся. загрузился в safe mode. запустил setup. ребутнулся. результат=0. opengl ускорение хардварное.
здесь я как понял по идее карточка определяется "как есть", т.е. X800* а не FireGL?
вечером попробую поэкспериментировать с win2k и XP SP1

Автор:  VEE_HOMER [ 08:16 26.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

cyberlife

opengl ускорение хардварное

Не понял эту фразу.
А что показывает glinfo? (http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11834&filename=glinfo_bin.zip)
В строчке Renderer :spy:

здесь я как понял по идее карточка определяется "как есть", т.е. X800* а не FireGL?

Да, получаем профессиональные возможности со старым названием и без потери VIVO. ;)

Автор:  DenziL [ 11:27 26.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

cyberlife

Я тоже лоханулся с RivaTune. Да, действительно он не видит огл драйвера, НО!
Прочитай внимательнее строчку: AtiOglxx.dll — не найден! Конечно не найден, используется же atioglgl.dll ! :beer:

VEE_HOMER

Не уверен, что на проф возможности карточки влияет ТОЛЬКО atioglgl.dll и взломанный ati2mtag.sys.... Что-то меня сомнянки берут, особенно после ваших же слов о том, что в АТИ сидят отнюдь не дураки... :yes:
Да и почему каталист 5.13.... Уже 6.1 вышел....:confused:

Автор:  VEE_HOMER [ 12:33 26.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

DenziL

Я тоже лоханулся с RivaTune. Да, действительно он не видит огл драйвера, НО!
Прочитай внимательнее строчку: AtiOglxx.dll — не найден! Конечно не найден, используется же atioglgl.dll !

5 баллов!!! :beer:

Не уверен, что на проф возможности карточки влияет ТОЛЬКО atioglgl.dll и взломанный ati2mtag.sys.... Что-то меня сомнянки берут, особенно после ваших же слов о том, что в АТИ сидят отнюдь не дураки...

А Вы попробуйте cat5.13@FireGL, тем более и телевизор будет работать! ;)
И запустите Specwiev, сразу все поймете! :D
Удачи!

Да и почему каталист 5.13.... Уже 6.1 вышел....

Ну это следующий этап, потом и Firegl 8.193 выйдет. :gigi:

Автор:  cyberlife [ 19:15 26.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 


cyberlife

Цитата:
opengl ускорение хардварное
Не понял эту фразу.
я видимо перепутал хардварное и "no software" см ниже.

вот это выдает glInfo.exe
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bi ... opengl.JPG

сегодня не успею с переустановкой систем, винду соседке ставил :D
займусь в выходные...
интуиция меня часто выручала...
меня заинтересовали эти строки, может в этом трабл...?

Только замените вот эти строчки:
Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD FC FE FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 47 4E 66 89 85 FE FE FF FF 90
Если не поможет, будем ковырять дальше...


что они значат? понимаю, что запросы на низшем уровне, но что конкретно, и как их понимать?
может есть таблицы?

Автор:  VEE_HOMER [ 22:06 26.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

2 ALL
Скрипт cat5.13@FireGL подходит и для каталист 6.1 ;) .
cyberlife

--------------------------------------------------------------------------------
Только замените вот эти строчки:
Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD FC FE FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 47 4E 66 89 85 FE FE FF FF 90
Если не поможет, будем ковырять дальше...

--------------------------------------------------------------------------------

что они значат? понимаю, что запросы на низшем уровне, но что конкретно, и как их понимать?
может есть таблицы?

Вот кусок взломанного кода ati2mtag.sys из дизассемблера:

* Reference To: VIDEOPRT.VideoPortGetBusData, Ord:0024h
|
:0013C379 FF15CC701000 Call dword ptr [001070CC]
:0013C37F 0FB785FEFEFFFF movzx eax, word ptr [ebp+FFFFFEFE]
:0013C386 66250000 and ax, 0000
:0013C38A 660D5055 or ax, 5550
:0013C38E 668985FEFEFFFF mov word ptr [ebp+FFFFFEFE], ax
:0013C395 90 nop
То есть операция "and" и "or" над "ax". (Для эмуляции DID — 5550 — FireGL V7100) Т. е. подмена реального ID.
А вообще, поиск рулит.
Для начала прочтите статью про FireGL — http://www.nvworld.ru/docs/sfgl.html
Ну и т.д. ;)

Автор:  cyberlife [ 05:21 27.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

пасибо, будем разбираться в асме

Автор:  white [ 18:21 27.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Ничё не пойму. Ставил всё как написано выше. Glinfo пишет ,что OGL Driver MICROSOFT GDI.... :—( :eek: :mad:

Автор:  cyberlife [ 21:50 27.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Sledge Hammer а до этого каталиста судя по данным из твоей лички у тебя все работало?

Автор:  white [ 01:10 28.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

cyberlife
Просто у меня сейчас X850 XT PE

Автор:  white [ 02:09 28.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Я тут сам попытался модифицировать скрипт, после этого пропатчил дрова ИМЕННО от FireGL и получил вот что:

**************
* GLINFO LOG *
**************

DRIVER INFO
---------------
Vendor : ATI Technologies Inc.
Renderer : R423 — Thor x86/SSE2
Version : 2.0.5525 WinXP Release

Автор:  VEE_HOMER [ 10:45 28.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Sledge Hammer

Version : 2.0.5525 WinXP Release

Это говорит о неполном удалении драйверов каталиста, разберитесь с очисткой системы от старых драйверов.
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11827&filename=AtiCimUn.exe

Я тут сам попытался модифицировать скрипт, после этого пропатчил дрова ИМЕННО от FireGL и получил

Значит чего-то недоделали, у меня на cat6.1@FireGL ( http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=11914&filename=SoftFireGL2.rts )
вот что пишет:
DRIVER INFO
---------------
Vendor : ATI Technologies Inc.
Renderer : FireGL V7100 Athlon (3DNow!)
Version : 2.0.5284

P.S. Рабочий скрипт для FireGL драйверов версии 8.163:
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=9984&filename=SoftFireGL.rts
лежит аж с 14 ноября 2005 года... :shuffle:

Автор:  white [ 11:58 28.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER Я ночью пытался морочиться с переделкой. Ничё толком не вышло> НИЧЁ не работает. Такое чувство, будто мой X850XT PE не переделывается>.. Бред какой-то!

Автор:  white [ 15:40 28.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 


лежит аж с 14 ноября 2005 года...


Там нет DID для X850XT PE. Или это не обязательно? :confused:

Вот сейчас полностью очистил систему от ВСЕХ возможных кусочков установленых дров АТи. Потом распаковал Каталист 6,1 , пропатчил его файл atimtag.dl_ , затем установил драйвер. И опять увидел


**************
* GLINFO LOG *
**************

DRIVER INFO
---------------
Vendor : ATI Technologies Inc.
Renderer : R423 — Thor x86/SSE2
Version : 2.0.5525 WinXP Release


Соответственно это НЕ из за кусочков дров, а из за того, что не скопирован файл atioglgl.dll и не внесён в реестр ключик по его испольщованию.
Но есть одно НО. Как только я это делаю, дрова слетают напроч. И OGL драйвер становится Microsoft ....... Вот так-то

Да, кстати, гляньте вот на это

:eek:

Изображение

Автор:  Cinemas [ 17:04 28.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER

К сожалению не удалось получить ATI'шный OGL-рендер с помощью Вашего скрипта cat5.13@FireGL (как Вы и говорили, я заменил необходимые строки в скрипте). Может у Вас всё-таки получится сделать скрипт для всех Radeon'ов. В любом случае, огромное спасибо за то, что Вы делаете.

Автор:  white [ 17:28 28.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Вот и у меня не получилось. Скорей всего дело в том, что там не все DID прописаны.
Сейчас ставлю просто Каталист 6,1 до решения этого вопроса. Возможно, я сам попробую переписать скрипт.

Автор:  Ubazza [ 11:13 30.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
А можно X700 в драйвера добавить?

Автор:  AndreyPopov [ 12:57 30.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER особо не в никал в ваши переделки скриптов, но кроме основного DID надо ж еще и DID Secondary устройства подменять :confused:

Автор:  VEE_HOMER [ 22:40 30.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Cinemas
:( Ничего, бум дальше смотреть...
Sledge Hammer
Переустановите систему... ;)
Ubazza
Скрипт catalist 5.13, 6.1@FireGL для X300/X550/X600/X700/X800/X850 http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=12006&filename=SoftFireGL3.rts.
AndreyPopov

особо не в никал в ваши переделки скриптов, но кроме основного DID надо ж еще и DID Secondary устройства подменять

Ну с этим проблем нет.
DID Secondary — 5570.

P.S. Denzil писал(а):

При включении ЛЮБОЙ оптимизации в СР (Maya, 3DSMax, XSI, OpenGL Games) SpecView ставит в тесте по Майке (друх мне и не нада) — 18 баллов
При установке оптимизации в СР в стандартные SpecView ставит 44, визуально все летает.
Вот и думай теперь, то ли СР не работает, то ли SpecView не на то заточен?

Я взял старые драйвера огонька (8.062), пропатчил их всеми скриптами Unwinder-a, результат тот же!!!
Вывод: Скрипты, взятые за основу, скорее всего доработаны не на 100%!!! :mad:
Вообщем иду на http://forums.guru3d.com/forumdisplay.php?f=18 терроризировать Unwinder-a. Кто со мной? :gigi:

Автор:  DenziL [ 16:30 31.01.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Ломанусь с удовольствием! Подскажи ветку!
не эта? http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=166146

Автор:  cyberlife [ 17:11 02.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER ветку давай! :gigi:

Автор:  DenziL [ 18:48 02.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Если кто не в курсе, таблица соответсвия Radeon — FireGL
http://apps.cocreate.com/downloads/gfxbrd/gfxboards.htm

Автор:  Bayanoff [ 22:31 15.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Привет всем!
который день уже штудирую форумы (как по ATI так и по nVidia), но так и не нашёл однозначного ответа на свой вопрос, можно ли простой переделкой получить софтпро видюху с производительностью полностью адекватной настоящей про? и можно ли будет на все 100% использовать возможности софтпро в 3D Max'е (с софтквадро я понял этот номер не проходит)?
И ещё несколько вопросов...
по аналогии с гефорсами (кодовые имена и ревизии gpu), есть ли подобные нюансы с карточками от ATI?
какую разновидность X800 стоит переделывать?
есть ли про аналоги карточек Х1х00?

напоследок хотелось бы узнать мнение владельцев softFGL работающих в максе... есть ли реальная польза от переделки? (не сухие циферки в тестах, а реальные ощущения в работе)

Заранее всем спасибо.

Автор:  Asmodeus [ 03:42 16.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Bayanoff На 100% вряд ли кто ответит. Это вечная битва ATI против ломателей дров и девайсов, а их против ATI. В последнее время ощутимый перевес в пользу ATI. Кроме того — чисто в драйверах огонька вроде бы как не наблюдается поддержки TV-OUT, если я ничего не путаю и в последнее время в этом плане ничего не изменилось.

Автор:  Bayanoff [ 19:33 22.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Что-то я запутался... вся переделка делается только скриптами или ещё биос ковырять надо?

Автор:  AndreyPopov [ 19:13 25.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

ezik все FAQ уже давно написаны и в Известных Решениях есть огромное FAQ по переделке Radeon'ов.

Автор:  ezik [ 20:00 25.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Всем привет. Долго мучал и ковырял скрипты я..................... поправте плиз, что не так делаю.
ОС : Win XP x64
Video : x800 pro (AGP, Non VIVO )
1) Почистил систему Driver Cleaner от дров АТИ
2) Скачал дрова FireGL 8,163,1 (для х64 , у меня винда х64)
2) Запустил скрипт SoftFireGL , указал файл ati2mtag.sy_ ( у меня почему то не sys, а sy_ ) :confused:
3) Скрипт сработал в папке появился ati2mtag.sys
4) В 2х файлах *.ini (описаных выше) прописал ID карточки (он у меня 4A49 и 4A69 соответственно )
5) Вручную устанавливаю драйвера 8.163.1 измененные.
6) При установке просит заменить файлы....жму везде ДА, он заменят, и копирует кучу файлов *.dl_ ;*.sy_ (а не *.dll и *.sys). Т.е. он заменяет имеющиеся файлы *.dll на *.dl_ Так должно разве быть? :eek:
7) Перезагружаюсь, вижу FireGL X3 и в свойствах и в Рива Тюнере.
8) А вот дальше не двинуться, задаю вопросыwink.gif :
1. Как прикрутить рендер OGL, glinfo пишет:
Vendor : Мелкософт
Render : GDI Generic
Version : 1.1.0
2. Рива Тюнер пишет atioglxx не найден (писали выше что используется atioglgl , его я кстати прописал в реестр тоже)
3. atioglgl копировать нужно в system32??? Копировал — результата ноль.
Народ, очень прошу напишите ФАК по этой теме, вопрос многих интересует. И ответте плиз на мои вопросы.
Всем респект
smile.gif

Автор:  VEE_HOMER [ 22:45 25.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

ezik
Вообще-то скрипты для 32-битной версии драйвера...
А что пишет риватюнер в логе, когда патчится ati2mtag.sy_?
Кстати, ati2mtag.sy_ после патчинга необходимо удалить, оставив ati2mtag.sys.

Автор:  ezik [ 13:27 26.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Когда патчится ничего не пишет, просто жму ок, скрипт закрывается, а вместо sy_ появляется файл sys.
Понимаю что скрипт для х32, но может прокатит.....я уже год сижу на х64 и никуда не уйду с нее :shuffle:
Так как рендер то прикрутить скажите плиззз

Автор:  VEE_HOMER [ 15:00 26.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

ezik
Скачал драйвер 8.163 для Windows ХР-64. Патчингу ati2mtag.sy_ не поддается. :(
Так как используется другой компилятор, а соответственно и другие строчки надо искать и патчить. :confused:
А зачем Вам именно 64-битная система, если не секрет? :spy:
К тому-же можно разбить жесткий диск на два раздела и установить две системы... ;)

Автор:  ezik [ 16:05 28.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
:) х64 ИМХО самая стабильная винда из всех, НИКАКИХ проблем с ней небыло, разве что некоторые игры с Старфорс не работали ((( А х32 есть у меня на втором разделе, но она не основная. Хотя вот подумываю вернуться на х32, только ради FireGL :oops: Вобще спасибо вам за ответы, что нибудь придумаю.

Автор:  egi [ 23:18 28.02.2006 ]
Заголовок сообщения: 

имеем плату Sapphire X800 Pro 256 Мб PCI-E c ViVo, 12 конвеерами и ID 5549(69).
пытаемся переделать в FireGL v7100 или v5100 при помощи описанных методик.
в итоге получить рендерер FireGL и контрольную панель удаётся, а вот эффекта достичь — нет. :(
прогнал SPECViewperf 6.1.2 и SPECViewperf 8.1 — результаты как обычный игровой радеон.
есть ещё странности, например, если установить FireGL (v7100 или v5100, не принципиально) и оставить настройку конфигурации Standard, то в первом тесте SPECViewperf 6.1.2 (AWADVS) получаем ~260 попугаев, что приблизительно соответствует FireGL X1, полученному из 9800 (судя по тестам из статьи на ixbt.com), но вот профессиональное приложение Softimage|XSI при запуске и простейших манипуляциях наглухо вешает систему...
если установку конфигурации выставить в Softimage|XSI, то проблема с зависанием пропадает, всё работает относительно быстро (визуально так же как и игровом режиме, а точно померять нельзя) и стабильно, но (!) при прогоне того же первого, к примеру, теста SPECViewperf 6.1.2 (AWADVS) получаем уже ~150 попугаев, что соответствует игровому режиму и сильно уступает FireGL X1, полученному из древней 9800...
пробовал разные версии драйвера FireGL, в том числе и 8.163.1, а также пропатченный каталист 6.1, ситуация не менялась...
напрашивается вывод:
имеющийся патч обходит не все условные переходы и драйвер каким-то образом определяет, что перед ним не FireGL, т.к. карта не соответствует по параметрам ни v5100 (в нём 128 Мб, а у меня 256 Мб), ни v7100 (в нём 16 конвееров, а у меня 12)... поэтому функционирование в профессиональном режиме происходит лишь частично...
есть какие-нибудь идеи?

Автор:  rufffen [ 13:18 14.03.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Есть ли новые скрипты для переделки X800XT AGP в FireGL под последний каталист? Какие еще у кого результаты по переделке? Спасибо всем за инфо!

Автор:  Augomol [ 23:21 23.03.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Подскажите кто-нибудь удалось ли кому-то переделать Radeon X850XT (R480) в FireGL 7100? У меняничего не выходит, в GLinfo пишет Generic вместо FireGL, и соответственно в максе не цепляет драйвер:(
Заранее спасибо

Автор:  sergey2400 [ 00:19 24.03.2006 ]
Заголовок сообщения: 

На основании всего вышеизложенного, сдаётся мне, что сам чип FireFL несёт в себе некие функции, которых попросту нет в обычных игровых GPU, т.е чисто на аппаратном и схемотехническом уровне. :shuffle:
А все переделки — это не более чем попытка обмануть саму ОС, и убедить её в том, что в компьютере яко-бы присутствует профессиональная видеокарта, а на самом деле установлена и работает обычный игровой видеоадаптер. ;)
Вполне возможно, чтоя и ошибаюсь, но все факты показывают именно на это. :( Жаль....

Автор:  maxximum [ 17:12 26.03.2006 ]
Заголовок сообщения: 

НАРОД!!! А МОЖНО ЛИ ПЕРЕДЕЛАТЬ Х1900ХТ В FIREGL V 7300?:shuffle:

Автор:  tapi [ 07:10 04.04.2006 ]
Заголовок сообщения: 

А нет ли аппаратной модификации (как с 9600 серией) что бы родные дрова принимали за своего? ТВаут, Игры не интересуют. Ищется карта для работы в SolidWorks.

Автор:  SergK [ 22:30 11.05.2006 ]
Заголовок сообщения: 

x800GTO(AGP) @ x800XL @ V7100(16pipe) — этот вариант у себя проверил...
ID зашит в бивисе — 5550 — панель и max driver ставится без патчинга.
также в бивисе (могут и влиять?!)
svid -1002
ssid — 0302
3dsmax7 + fgl-3dmax-8.223.4.1 (atiom7gl.drv)

---------------- скрипт SoftFireGL для версии 8.223

[Requirements]
VGA = VEN_1002&DEV_5550, VEN_1002&DEV_4144, VEN_1002&DEV_4147, VEN_1002&DEV_4E44, VEN_1002&DEV_4E45, VEN_1002&DEV_4E47, VEN_1002&DEV_4150, VEN_1002&DEV_4151, VEN_1002&DEV_4152, VEN_1002&DEV_4148, VEN_1002&DEV_4E48, VEN_1002&DEV_4E49, VEN_1002&DEV_4E4A, VEN_1002&DEV_4A49, VEN_1002&DEV_4A4A, VEN_1002&DEV_4A4B, VEN_1002&DEV_4A50

[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftFireGLUnified.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1

;common script for 659x+

DstVar0 = force FireGL Z1 capabilities
DstVar1 = force FireGL X1 capabilities
DstVar2 = force FireGL T2 capabilities
DstVar3 = force FireGL X2 capabilities
DstVar4 = force FireGL X2 capabilities (4-pipeline mode)
DstVar5 = force FireGL X3 capabilities
DstVar6 = force FireGL V7100 capabilities

[Common 6.14.10.659x]
Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 00 A9 00 00 00 08
SCM0 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 75 00 0D 00 00 00 08
DCM0 = 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 00 00

Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD FC FE FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_1 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_2 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 04 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_3 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_4 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_5 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 4D 4A 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_6 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 50 55 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst1_7 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 0F 71 66 89 85 02 FF FF FF 90

Src2 = 8A 85 04 FF FF FF
Dst2 = B0 80 90 90 90 90

Src3 = 68 C0 03 00 00 FF B0 00 00 00 00 E8 00 00 00 00 C1 E8 10
SCM3 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 FF FF FF
Dst3 = 66 8B 40 04 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90

Src4 = 85 C0 5F 5B 74 00 6A 05 58 EB 00
SCM4 = FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00
Dst4 = 85 C0 5F 5B C6 45 0C 80 90 90 90

[Certified0]
Version = 6.14.10.6599
Size = 1480704

WrapTo = @

-----------------------------------------

Автор:  VEE_HOMER [ 10:59 05.06.2006 ]
Заголовок сообщения: 

maxximum
Ну вот и переехал я на X1900 XTX... :oops:
Узнавал у Unwinder-a про успехи в области SoftFireGL V7300(7350), молчит как партизан...
Сделал свой скрипт X1900@V7300, карта определяется как ATI Adapter, рендер — Microsoft.
Возможно необходимо форсировать другой Revision ID, либо ещё и SUB ID.
А вот какими они должны быть — не понятно, в инете пока не нашел... :confused:
UNWINDER!!! Отзовись!!! :lol:

P.S. И ещё было бы интересно на новых картах эмулировать более старые! Вроде можно как-то это сделать.
В Virtual PC эмулируется же S3-Trio адаптер на ЛЮБОЙ видюхе!!!

Автор:  polonez [ 21:52 10.08.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Переделал Х800ХЛ в 7100, используя инсталяшку VEE_HOMER. Большое спасибо. Скорость во вьюпортах в максе
выросла почти в 2 раза по результатам тестов. Визуально изображение более резкое.
Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 34.16

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 25.56

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 27.44

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 22.41

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 46.63

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 46.98

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 27.56

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 28.35

Все было бы очень хорошо, если бы не одно но... :mad: пропало
отображение елементов в режиме Fireframe. При установке галки в конфигурации драйвера
в режим Display Fireframe Object Using Triangle Scripts сетки и полисетки выглядят правильно,
а на примитивах отображается линия триангуляции, которая в свойствах объекта выключена и отключить
ее никак не возможно. И это весьма не приятно...

Автор:  Kirk Barnes [ 10:44 19.08.2006 ]
Заголовок сообщения: 

переделал x800xl —> x7100
драйвера fireglxp-8.163.1-displayandcp-26766
в начале было все отлично ноприблизительно через 20 минут работы в максе система наглухо увисла
то что это не перегрев это точно кт спокойно держал руку на радиаторе и бп на 430 ватт.
хотя температура определяется на таких драйверах некоретно.. пишет 113 градусов в простое......

Автор:  polonez [ 21:47 22.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Решил переделать свою х800хл pci-e в fire gl v7100 хардварно.
Зашил родной биос от 7100. Карточка запустилась и показывает правильные did 5550/
Драйвер загрузить естественно не удается.

UNWINDER говорит, что проверяется ревизия платы и поэтому не устанавливаются драйвера.
Вот здесь я не знаю, что делать дальше.
Помогите, кто в курсе.

Автор:  sergey2400 [ 22:04 22.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

polonez
1. А на самой видеокарте что-нибудь перепаивали?
2. Сбросьте мне родной BIOS от 7100, я его посмотрю. Мож что там поправить надо. ;)
3. Драйвера, надеюсь, для FireGL ставите, а не Catalyst?
4. Должны совпасть ревизии GPU в BIOS.

Автор:  polonez [ 11:45 23.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Sergey2400
1. Пока не смог найти инфу, где что перепаять, но уверен, что без этого не обойдется.
2. здеся http://www.webfile.ru/1118437
3. Драйвера ставил 8.062 и 8.163 (когда 8.163 пропатчил скриптом VEE_HOMERа винда вообще не загрузилась.
4. Не уверен, что все.

Автор:  sergey2400 [ 20:40 23.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

polonez
1. если найдёте, киньте ссылочку. ;)
2. Качнул
3. Попробуйте 8.223 поставить.;)
4. В том то и оно...

Автор:  VEE_HOMER [ 21:10 24.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

УРААААААААААААААААА!!!
Свершилось! В инете появился скрипт для переделки X1900 XTX @ FireGL.
Спасибо huangyanhao за это — http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=196557. :beer:
Переделал свою X1900 в FireGL V7400 ;).
Правда, я переделал его скрипт под Catalist 6.9.
Кому интересно могут взять скрипты, либо готовую инсталляшку с моей странички:
Оригинальный скрипт для драйверов 8.263 — http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=17742&filename=huangyanhao_firegl.rts
Catalist 6.9 @ FireGL (мой) — http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=17741&filename=firegl_catalist69.rts
Инсталляшка для ленивых — http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=17781&filename=firegl_cat69.exe
Вообще это универсальный скрипт, который должен раскрыть профессиональные возможности на любой карточке ATI...
Но это надо проверить, так что дерзайте!!! :gigi:

Я на своей карточке уже проверил:

X1900 XTX@Firegl 675_837, Athlon64 X2 3800+@2650MHz

Specviewperf 8.1

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 48.08

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 38.03

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 42.92

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 34.49

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 58.31

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 59.13

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 42.33

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 49.42

Утрем нос буржуям!!!

Автор:  Sikambr [ 22:54 24.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER, поздравляю с успехом. :beer: Глюков пока не отмечено?

Автор:  VEE_HOMER [ 06:19 25.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Sikambr
Спасибо! ;)
Глюков пока не выявил.
Интересно было бы проверить этот скрипт на радеонах 9X00.
Сегодня или завтра проверю на X800GTO, о результатах отпишусь. :shuffle:

Автор:  dvsh [ 10:40 25.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

если руки дойдут, то проверю модом биоса, did я уверен встанет. а вот подхватятся ли дрова без патча ati2mtag вопрос...


UNWINDER говорит, что проверяется ревизия платы и поэтому не устанавливаются драйвера.
Вот здесь я не знаю, что делать дальше

отшейся обратно и софтмодь. если инфы по хардварной переделке не появилось за 2 года, то верно уже и не появиться...

Автор:  Sikambr [ 11:38 25.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER, посмотрите, пожалуйста, личное сообщение — опция "Приват" сверху.

Автор:  SergK [ 13:54 25.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
:up: :beer:

дровишки fgl 8.263
-x800gto 256m agp (xl bios + did 5550) @ v7100 — усе встало без вопросов.
-x1600pro 256m agp (did родной 71с2) @ v5200 — немного повредничала и дровишки поставились, :), добавка в inf пару строк (did 71с2, 71e2) и также добавка did в пару .ini файлов..., хотя есно проще было did от v5200 зашить.

зы: глюков пока не замечено.

Автор:  polonez [ 18:42 29.09.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Ув. господа!
Мне, как и вам, удалось таким сбособом переделать ранее не переделываемую Х850 и получить в Specviewperf 8.1 прирост более 150%.

Но!!! Все это мы пытаемся сделать для получения реальной пользы в
соответствующих приложениях. В моем случае это 3Д макс.

Так вот, прирост этот никак не отразился на скорости работы во вьюпортах 3Д макса. Точнее сказать отразился, но в противоположную сторону.
1. Макс не хочет работать с дровами Макстрим....с которыми он работал при использовании предыдущей инсталяшки
VEE_HOMERа
2. Появились дикие тормоза во вьюпортах макса. Контролировалось тестом SPECapcSM for 3ds Max 8.

3. Картинка во вьпортах во время теста отображается не верно.

Проверял ли кто результаты на реальных приложениях (в максе или майке?)

to VEE_HOMER

Устанавливаете ли вы панель?

Автор:  SergK [ 15:01 01.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

polonez
у меня на x800gto с зашитым did от v7100 в максе7 было похожее.
-fgl 8.163 + макс дров 8.163 — в максе7 тормоза и искажения, atiom7gl.drv непоявлялся в настройках только строка рендера atioglGL.
-fgl 8.223 + макс дров 8.223 (были поначалу на сайте ати) — тоже самое...
-fgl 8.163 или fgl 8.223 + макс дров 8.223.4.1 — без глюков.
-fgl 8.263 + макс дров 8.263 или 8.223.4.1 — также без вопросов.

Панель ставиться, да и когда did зашит — проблемы с установкой снимаются, распаковал дрова, пропатчил mtag и дрова с панелью через setup...

Автор:  polonez [ 16:24 01.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Все отлично. :beer:

После замены DID (5550 для V7100) со скоростью во вьюпортах макса все наладилось. Прирост пости в 3 раза!!!

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 48.01

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 38.73

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 38.47

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 40.90

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 79.01

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 66.52

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 45.30

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 39.65

Автор:  polonez [ 17:58 01.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Теперь возник не менее интересный вопрос...
Результаты полученные моей картой и картой VEE_HOMERа практически одинаковы,
НО!!!

У него 1900хтх, а у меня только х850хт ре

Автор:  AndreyPopov [ 19:07 01.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

polonez ну 1900хтх отличается частотой чипа и памяти, а пиксельных то конвейров у них ОДИНАКОВО с х850хт ре , а то что шейдерных больше — так как я понимаю они не особо там пользуются :confused:

Автор:  polonez [ 23:17 01.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Ну не знаю...
у х800хл 16 конвееров результат такой

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 35.36

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 28.66

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 28.60

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 29.59

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 57.74

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 49.56

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 33.34

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 29.41

Существенно меньше, а отличается только частотой

Автор:  VEE_HOMER [ 11:20 02.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

polonez
Что-то тут не то! Что у Вас за система? :spy:
Вот результаты specviewperf 8.1.1 на разных конфигурациях: http://www.spec.org/gpc/opc.data/vp81/summary.html
Получается что Ваша система быстрее — Opteron 254 2.8ghz + ATI FireGL V7300 :eek:
У них даже на двух!!! Quadro FX 4500 в maya — 74 очка, а у Вас 79.
Чудес не бывает, может specview 7.1.1 запускали? :gigi:

Автор:  polonez [ 16:39 02.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Система у меня действительно не слабая. ;)
Конро Е6600 2400@3600 Мгц 2гб 900 Мгц
specviewperf 8.1.1

Но я думаю, что не только из-за системы такой результат. Ведь на этой же системе у переделанной х800хл цифры намного меньше. Поэтому мне стало очень интересно....

Автор:  AndreyPopov [ 17:04 02.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

polonez
Ведь на этой же системе у переделанной х800хл цифры намного меньше. Поэтому мне стало очень интересно.... — и какова эта разница в частотах?

Автор:  polonez [ 17:53 02.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Частоты у каждой карты дефолтные
800хл — 400/490
850хт ре 540/590

Автор:  AndreyPopov [ 18:32 02.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

polonez ну так что удивительного? разница по частоте чипа 35% + еще по памяти набегает.

и в результатах разница на уровне 35% — что ж в этом удивительного?

Автор:  polonez [ 19:18 02.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

С моими картами нет ничего удивительного. Все логично.
Удивительно, почему у 1900 хтх производительность получилась такая же, как у моей 850хт ре.
У нее и процессор посерьезнее и частоты не балуйся...

Автор:  AndreyPopov [ 19:47 02.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

polonez
Удивительно, почему у 1900 хтх производительность получилась такая же, как у моей 850хт ре.
У нее и процессор посерьезнее и частоты не балуйся...

1. ну так пиксельных то конвейров одинаково! а частота чипа на 20% выше всего.
2. под новую архитектуру, я та к понимаю, дрова не особо еще заточены.
3. и может тут большую роль начинает играть производительность проца, т.е. проц просто не может БОЛЬШЕ загрузить видеокарту и потому она просто не в состоянии показать более высокие результаты.

Автор:  alexxey [ 21:58 02.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER или кто нибудь!
выложите крякнутые файлы от ATI FireGL Unified Driver Version 8.263 for Windows XP / 2000, а то почему то для каталиста 6.9 не работает (карточка x800(agp8x))! или по подробней раскажите как юзать скрипты и для каких версий!
Буду признателен!

Автор:  Segun [ 02:14 04.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

VEE_HOMER
Спасибо за скрипт, заработала FireGL X2 128Mb на Radeon 9800 Pro :beer:
DID в биосе изменил на FGL на всякий случай, и подправил ссылки на него в inf и ini в каталисте.
SolidEdge 18 на мой взгляд летает ощутимее быстрей :yes:

alexxey
во второй ветке этой темы есть описание как устанавливать патчи, в частности что они применяются только на каталисты, а не на огоньковские дрова

Автор:  alexxey [ 08:43 04.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

А у меня каталист 5.13 вставал, карта определялась как v7100, были успехи в spec тесте, но при загрузке solid worksa, целью была работа в нем, увеличение производительности, ругался на файл atioglgl.dll, и не запускался! Поэтому думаю нужны скрипты и для FIREGLя, желательно последней версии, а atioglgl.dll вообще нуно ломать?

Автор:  Segun [ 09:03 04.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

alexxey
Так обновись на новый каталист 6.9! Из этого архива (VEE_HOMER © ):
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bi ... _cat69.exe
скопируй atimtag.sys в папку Drivers, cоответствено удали старый atimtag.sy_
если c Devide ID проблем не будет, станет у тебя каталист 6.9.
потом запусти файл реестра из архива, и скопируй openglgl.dll из того же архива в windows\system32\ и заработает тебе opengl от последнего firegl.
И для полного удовлетворения поставь панель управления из 223ого firegl. Но в свойствах экрана панель конфигурации firegl будет отвутствовать, для
этого воспользуйся опятже советом http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=280475#p280475 (внизу)

Для появления профессиональной панели необходимо в реестре вот в этом месте: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI Technologies\Desktop\{E01D6F62-8FBC-11DA-ACD6-806E6F6E6963}, причем шапка {E01D6F62-8FBC-11DA-ACD6-806E6F6E6963} — у всех будет разная!!! создать двоичный параметр под названием FGLConfiguration, содержащий 01 00 00 00.

P.S. обязательное условие при переустановке дров очищать систему от старых драйверов с помощью Driver Cleaner

Автор:  alexxey [ 09:53 04.10.2006 ]
Заголовок сообщения: 

А если у меня карточка x800 в дровах должно быть x800? А не v7100 я правильно понимаю?

Автор:  Styler [ 18:36 11.11.2006 ]
Заголовок сообщения: 

RTскрипт для Catalyst 6.10
Готовый пак для этой же версии (пропатченный мини-порт драйвер + atioglgl_6068 из firegl_8.293 + reg-файл для регистрации ogl-драйвера)

Enjoy ;)

Автор:  Kashey [ 01:18 09.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Переделка 1950Pro или 1900GT возможна? Собираюсь брать новую машину и хотелось бы ускорить Автокад.

Автор:  Kashey [ 19:22 09.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Л-Ю-Д-И-И-И!!! Неужели никто не переделывал?

Автор:  VEE_HOMER [ 12:12 13.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Kashey
Должно работать! ;)

Автор:  U-Nick [ 14:12 13.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Kashey
Для Автокада гораздо важнее скорость ЦП и объем памяти, а не ВК. афаик.

Автор:  Kashey [ 21:48 13.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 


Kashey
Для Автокада гораздо важнее скорость ЦП и объем памяти, а не ВК. афаик.

Это тоже будет: планируется Е6400, 2Гб памяти и 2 винта в рэйде.
А во что переделывается 1900GT и 1950Pro?

Автор:  U-Nick [ 06:47 14.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Kashey
Сорри, тут я :shuffle: — не занимался. Тебе бы найти Darth_Vader — он как раз спец. Попробуй ему в ЛС отписать.

Автор:  Curt [ 14:09 14.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Переделал софт-моддингом свою Sapphire AGP X800 GTO 256Mb с помощью патча для Catalyst 5.13 в V7100 — GlInfo сообщил, что Renderer: FireGL V7100 Pentium 4 (SSE2), Version: 2.0.5284. Но SolidWorks (для которого все это и затевалось) перестал запускаться вообще, выдавая сообщение "OpenGL Info Window: sldworks.exe — Ошибка приложения : Инструкция по адресу "0x06a46749" обратилась к памяти по адресу "0x0006e000". Память не может быть "written". Так же часто стал вылетать Компас 8+. Переустановил драйвера назад.
Видеокарта служебная, поэтому в Bios залезать никак не хочется, потому что можно получить по шапке за такие вещи со служебным оборудованием. Может быть кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой для вышеуказанных приложений и нашел решение? Буду очень благодарен.

Автор:  Rommel [ 19:41 19.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте.
Помогите советом: может чего не так делаю. :shuffle:
"Улучшаем" карту PCI-E PowerColor X800 GTO 256MB DDR3 на ядре R430.

1. Очищаем систему от старых дров — AtiCimUn.exe
2. Перезагрузка в нормальном режиме.
3. Установка дров Catalyst 6.10 — Catalyst™ Windows XP 6.10 WHQL Driver Only
4. Перезагрузка в Safe Mode.
4.1. Распаковка firegl_cat-6.10.exe.
4.2. Подмена файла C:\WINDOWS\system32\drivers\ati2mtag.sys на ati2mtag.sys из распакованного архива firegl_cat-6.10.exe.
4.3. Копирование в C:\WINDOWS\system32\ файла Atioglgl.dll из распакованного архива firegl_cat-6.10.exe.
4.4. Выполнение файла firegl.reg.
5. Перезагрузка в нормальном режиме.

Результат:

**************
* GLINFO LOG *
**************

DRIVER INFO
---------------
Vendor : Microsoft Corporation
Renderer : GDI Generic
Version : 1.1.0


OPENGL CAPABILITIES
-----------------------
Supported extensions:
GL_WIN_swap_hint
GL_EXT_bgra
GL_EXT_paletted_texture

:(
Help!
Спасибо.

Автор:  Styler [ 21:11 29.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Для вопрошающих поясню суть..

Переделюваются ВСЕ радионы (8500 и выше). Если нет точного соответствия Radeon@FireGL можно "подобрать" аналог (Radeon 9600/9600pro/9600XT — FireGL T2 и т.п.)

Теория.

Необходимо пропатчить мини-порт драйвер (ati2mtag.sys), убрав проверки на совместимость адаптера с семейством FireGL. После успешного "обновления" появляется возможность использовать ICD-драйвер от FireGL Atioglgl.dll.

— Как это сделать..
1) Распаковать дрова в отдельную папку и пропатчить с помощью RT-патча этот самый файл (ati2mtag.sys), либо заменить на уже пропатченый.

2) Поставить дрова, при это не важно как будет называться ваш адаптер после переделки, главное — работоспособность opengl-драйвера из сборки дров для FireGL (Atioglgl.dll), который необходимо поместить в папку (\\window\system32\). Затем указать, что в качестве OGL-драйвера будем юзать Atioglgl.dll вместо игрового atioglxx.dll, для этого в паке есть reg-файл, запускаем его и дело почти сделано. И последний, самый важный шаг.. Atioglgl.dll работает через установки совместимости ускоряя то, или иное OGL-приложение, эти необходимые значения находятся в профайлах контрол-панели от FireGL, поэтому ее тоже _НЕОБХОДИМО_ поставить. Найти ее можно на офф. сайте ati. После ЕЕ установки если панель с профилями не появилась, нужно воспользоваться советом

Для появления профессиональной панели необходимо в реестре вот в этом месте: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI Technologies\Desktop\{E01D6F62-8FBC-11DA-ACD6-806E6F6E6963}, причем шапка {E01D6F62-8FBC-11DA-ACD6-806E6F6E6963} — у всех будет разная!!! создать двоичный параметр под названием FGLConfiguration, содержащий 01 00 00 00.


И финальный шаг: выставляем в профиле ускорение для необходимого нам приложения и все должно заработать..

Примечание..
Пропатчить можно и Каталист и драйвер FireGL, но полноценнее и прямее будет работать сборка для FireGL. К тому же установив полный пакет сборки FireGL можно спокойно переключаться между профилями приложений без перезагрузки, на Каталисте без перезагрузки не обойдешься..

Сегодня появился новый драйвер для семейства FireGL (8.323 от 29.12.06 — 25Mb). После праздников выложу патч для этих дров..

Автор:  Styler [ 21:11 29.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

Вот результаты после переделки.. . Я работаю в Maya — прирост более чем очевиден..


RadeonX800GTO(16x1)@FireGL-X3(softmod)

scene spec:
1.076.400 — polygons (5 poly spheres)
3 direction lights
texture (1 procedural (simple 2D-perlin noise))

----------------------------------
Catalist 6.9 (atioglxx.dll(6067))
----------------------------------
12.5 fps — wire
4.4 fps — shaded
4.4 fps — shaded + backup culling
4.4 fps — shaded + lights
4.4 fps — shaded + lights + backup culling
2.9 fps — shaded + lights + textured
2.9 fps — shaded + lights + textured + backup culling
2.9 fps — shaded + textured
2.9 fps — shaded + textured + backup culling

----------------------------------
FireGL 8.293 (atioglgl.dll(6068))
----------------------------------
35.5 fps — wire
67.9 fps — shaded
94.3 fps — shaded + backup culling
41 fps — shaded + lights
51.3 fps — shaded + lights + backup culling
13 fps — shaded + lights + textured
16.1 fps — shaded + lights + textured + backup culling
20 fps — shaded + textured
30 fps — shaded + textured + backup culling
----------------------------------

Автор:  Styler [ 21:36 29.12.2006 ]
Заголовок сообщения: 

2 Rommel:
Лучше поступать по другому...
1) Паспаковать дистрибутив драйвера
2) Подменить в нем файл ati2mtag.sys (ati2mtag.sy_ прибить)
3) Поставить дрова
4) Дозакинуть в \system32\Atioglgl.dll
5) Запустить файл реестра

Всегда ставил именно таким способом — проблем не было

Автор:  roller [ 20:55 24.02.2007 ]
Заголовок сообщения: 

В конце января с.г. переделал свою HIS X800XL IceQ II (PCIE) в FireGL V7100.
Запустил 3DMark2005 и получил результат (хард и софт по дефолту) — 5284 попугаев (как и до софтмода)
Чуда не произошло :) и осталось ощущение криво сделанной работы....
Полез смотреть GLinfo v2.7

Driver version: Unknown :confused:
Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: RADEON X800 XL Pentium 4 (SSE2) (хотя корпус робко греет Core 2 Duo E6300 ;) )
OpenGL version: 2.0.6237

а еще RivaTuner v2.0 FR ругается что atioglхх.dll не найден :confused:
...какой такой atioglхх.dll если в реестре ручками прописано atioglgl.dll 6.14.10.6237 ...
...непонятно все Это...

Автор:  SergK [ 20:47 25.02.2007 ]
Заголовок сообщения: 

roller
1. Интересно а для чего вообще производилась переделка если возник вопрос по попугаям в DX-игрухе под названием 3DMark2005..., :).
Из простых тестов для сравнения можешь попробовать CrystalMark (ogl-тест), разницу грубо в 3 раза сразу видно, для прикидки будет что-то грубо 55-60k.

2. ...Renderer: RADEON X800 XL...
Для oglGL должно быть — "FireGL v7100..."
рендер походу завелся oglXX.
Какие дрова, как устанавливались, какая переделка? По-подробней...

3. допустим RT вообще про oglGL незнает..., при желании можно в .cfg от нее добавить...

Вообще в дровишках FGL 8.323 сидят оба рендера и oglGL и oglXX, завелся видимо последний, а вот почему до сих пор не слетел на Мукрософтовский ogl, если в реестре ручками прописан первый (или только добавлен?), совсем чудеса...

Дровишки распаковать (без установки), пропатчить mtag, старый mtag.sy_ удалить, систему от старых дровишек почистить, перегрузиться, поставить дровишки ручками в диспетчере устр-в указав в каталог ...Driver\2KXP_INF\, затем поставить панель через setup от панели...

Автор:  roller [ 20:49 26.02.2007 ]
Заголовок сообщения: 

По порядку:
1. свежий CrystalMark 2004R2 [0.9.123.327] выдал в тесте OGL = 8719 попугаев (много или мало?)

2. переделка — чистый софтмод, распаковал дистрибутив FireGL 8.323 от 29.12.06,
отредактировал соответствующие .INI и .inf файлы,
заменил ati2mtag.sу_ и atioglgl.dl_ пропатченым ati2mtag.sys и atioglgl.dll,
удалил и вычистил систему от "старых" дров, поставил дровишки ручками... (перегружался где надо)

пропатченый atioglgl.dll версии 6.14.10.6237
и ati2mtag.sys версии 6.14.10.6652 брал у Stylerа (в топике см. выше)
(патчил также самостоятельно, с тем же результатом, но на мой взгляд Styler опытнее будет)

в реестре (ветка HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI Technologies\CDS\0000\0\Driver)
изменил значение параметра OGL Driver File, указав в место ATIOGLХХ.DLL
(C:\WINDOWS\system32\ATIOGLGL.DLL (0x00000000))

3. вообще то RivaTuner ублажить не проблема,
(кинул в C:\WINDOWS\system32\ библиотеку ATIOGLХХ.DLL и дело с концом) :)
а вот заставить Renderer: писать FireGL v7100 у меня не получается...

Может кто даст дельный совет или укажет на криво выполненную переделку...

Автор:  SergK [ 22:02 26.02.2007 ]
Заголовок сообщения: 

roller
1. ...OGL = 8719 попугаев (много или мало?)
Мало, oglgl точно незавелся, у мну (комп#1 в инфо) если без разгона проца/видяхи — 59300 набирает.

2. ...заменил ati2mtag.sу_ и atioglgl.dl_ пропатченым ati2mtag.sys и atioglgl.dll...
...патчил также самостоятельно...

Зачем? менять oglgl в огоньковых дровах- это если для добавки в Cat.

Тэкс, слепил значит компот...

Чем патчил mtag? Скрипт для 8.323 сидит выше твоего первого сообщения, правда его скопировать надо в файлик, :).
По номерам указанных версий вроде совпадают с 8.323, а вот пропатченного архива для 8.323 вроде небыло, ну не наблюдаю, видимо что-то со зрением.

Патчить нужно только! mtag и именно! от fgl 8.323, заменять oglgl не нужно, в реестре также ничего менять не нужно.
В .inf от fgl 8.323 скопировать строки от v7100 и вписать свой DID, ну и в .ini также добавить...
Хотя именно fgl 8.323 с патченным mtag на картах без зашитого DID от огонька непробовал, по идее работать должно.

3. ...(кинул в C:\WINDOWS\system32\ библиотеку ATIOGLХХ.DLL и дело с концом)
А это еще зачем?, дровишки fgl 8.323 копируют оба рендера при установке, если конечно в .inf ничего в соот. секции не менялось...

Автор:  roller [ 15:06 04.03.2007 ]
Заголовок сообщения: 

SergK

После внимательного просмотра .ini-файлов обнаружил опечатку, исправил, все переустановил
и FireGL v7100 совместно с atioglgl.dll показала себя с лучшей стороны :up:

в CrystalMark 2004R2 [0.9.123.327] тест OGL выдал 62536 попугаев против прежних 8719 (производительность выросла в 7.17 раза)

Для сравнения скачал и запустил тест SPECapc SolidWorks 2005 (результаты см. ниже)

Test Averages for 5 tests(s).
Test Total = 510.15
Graphics = 69.11
CPU = 226.61
I/O = 214.43

и

Score Data
! Do not edit any portion of this file after this line !
!------------------------------------------------------!
sw2005.Result.score = 2.03
sw2005.Result.graphics = 2.87
sw2005.Result.cpu = 1.43
sw2005.Result.io = 1.49
sw2005.Result.graphics.Small.Case.Time = 4.48
sw2005.Result.graphics.Small.Case.Ratio = 1.54
sw2005.Result.graphics.Dynamic.Small.Case.Time = 3.52
sw2005.Result.graphics.Dynamic.Small.Case.Ratio = 1.76
sw2005.Result.graphics.Small.Tire.Time = 3.22
sw2005.Result.graphics.Small.Tire.Ratio = 1.71
sw2005.Result.graphics.Dynamic.Small.Tire.Time = 2.59
sw2005.Result.graphics.Dynamic.Small.Tire.Ratio = 1.71
sw2005.Result.graphics.Big.Gtx.Time = 10.45
sw2005.Result.graphics.Big.Gtx.Ratio = 4.34
sw2005.Result.graphics.Dynamic.Big.Gtx.Time = 8.42
sw2005.Result.graphics.Dynamic.Big.Gtx.Ratio = 4.34
sw2005.Result.graphics.Big.GtxTransp.Time = 10.79
sw2005.Result.graphics.Big.GtxTransp.Ratio = 1.22
sw2005.Result.Dynamic.Big.GtxTransp.Time = 8.55
sw2005.Result.Dynamic.Big.GtxTransp.Ratio = 4.31
sw2005.Result.Big.Engine.Time = 10.21
sw2005.Result.Big.Engine.Ratio = 7.24
sw2005.Result.cpu0.Time = 226.23
sw2005.Result.cpu0.Ratio = 1.43
sw2005.Result.io0.Time = 211.99
sw2005.Result.io0.Ratio = 1.49
sw2005.Result.total_time = 500.45

сенкс за помощь!

Автор:  roller [ 21:41 12.03.2007 ]
Заголовок сообщения: 

На сайте AMD выложена праздничная версия дров FireGL, посвященная Кларе Цеткин! ;)
Unified Driver Version 8.323.1 for Windows XP Professional Edition
от 8 марта 2007г. (молдерши всех стран объединяйтесь!)

Автор:  Inv@der-=Sez=- [ 11:40 23.03.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Народ у меня огромная просьба к скинуть полный FAQ на InvSez@mail.ru по переделке и настройке из x800xl в кокойнибудь FireGL. Прошу не ссылать на написаные сраници выше, ибо все прочел и почти нечего не понял. :spy:

Автор:  zoric [ 21:34 20.04.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Здравствуйте ГОспода(товарищи) :D
Чесно прочитал ВСЁ, некоторые сообщения по 2 раза
И у меня возникли вопросы (к слову у меня Х850ХТ)
1. А дает ли переделка прирост в реальных играх?
2. Если да ,то я так понимаю только из за оптимизации драйверов? (извините чайник полный :shuffle: )
3. Если ув Модераторов, либо не ленивых учасников не затруднит ...... можно "челоавеческим" языком написать подробную инструкцию по установке этой шары на мою видеокарту
Я извиняюсь за "ТуПИЗМ" но если честно то чем больше читал тем меньше понял :confused:
Заранее огромное СПАСИБО
С уважением ZORIC. ;)
ЕСли Все это затевать, то только ради прироста в играх:yes:

Автор:  zoric [ 19:25 21.04.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Але народ ?????
Ну ответьте хоть кто нибудь для приличия...... :(

Автор:  PANpredator [ 19:38 21.04.2007 ]
Заголовок сообщения: 

zoric

Я извиняюсь за "ТуПИЗМ" но если честно то чем больше читал тем меньше понял

Ваша видеокарта работает? Вот и пусть себе работает.

Хотите угадаю где и какой Ваш пост будет следующим после переделки? В форуме "Решение проблем". ;)
Дело, конечно же, Ваше, но, вот не стоит оно того! И не говорите после, что Вас не предупреждали!..

Автор:  roller [ 20:04 21.04.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Вышла свежая сборка от ATI (амд :( ) драйверов FireGL: DriverVer 8.353.0.0000 от 13 марта 2007г..

13-тое число!!!

Очень суеверным пользователям обещается возместить (в будущем) моральные убытки небывалым ростом производительности видеокарт... :D

Кто пробывал патчить и ставить этот драйвер? Страшшшно хорошо или не очень?

Автор:  SergK [ 16:02 23.04.2007 ]
Заголовок сообщения: 

---------------------

[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftR9x00.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1

;common script for FireGL 8.263/8.293/8.323/8.353, 6.14.10.6618/6635/6652/6677

Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 16 A9 00 00 00 08 74 0F A9 00 00 00 10 75 08
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 90 90 A9 00 00 00 08 90 90 A9 00 00 00 10 90 90

Src1 = 04 75 0B 6A 2E FF 74 24 0C E8
Dst1 = 04 90 90 6A 2E FF 74 24 0C E8

Src2 = 85 C0 00 00 F6 45 0A 80 74 08
SCM2 = FF FF 00 00 FF FF FF FF FF FF
Dst2 = 85 C0 90 90 F6 45 0A 80 90 90

Src3 = 85 BE 00 00 00 00 75 3A 6A 3C
SCM3 = FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst3 = 85 BE 00 00 00 00 90 90 6A 3C
DCM3 = 00 00 FF 00 00 00 00 00 00 00

Src4 = E8 00 00 FF FF 85 C0 74 2E 68 84 00 00 00
SCM4 = FF 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
Dst4 = E8 00 00 FF FF 85 C0 90 90 68 84 00 00 00
DCM4 = 00 FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

Src5 = E8 00 00 FF FF F6 C4 20 74 08
SCM5 = FF 00 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst5 = E8 00 00 FF FF F6 C4 20 90 90
DCM5 = 00 FF FF 00 00 00 00 00 00 00

---------------------

Автор:  zoric [ 00:22 26.04.2007 ]
Заголовок сообщения: 

PANpredator
Ваша видеокарта работает? Вот и пусть себе работает.

За совет спасибо:)
А можно ответ на вопрос
ДАет ли эта переделка прирост в играх?

Автор:  tmp_user [ 20:44 13.05.2007 ]
Заголовок сообщения: 

А у кого-нибудь патченная ati2mtag.sys вызывает ошибки, которые можно увидеть в Event Viewer--->System?

Автор:  JohnnyMnemoNick [ 22:53 13.05.2007 ]
Заголовок сообщения: 

zoric
Нет, в играх ничего не дает...

Автор:  SergK [ 05:03 14.05.2007 ]
Заголовок сообщения: 

tmp_user
Есть такое..., чтоб в чем-то еще вылезло пока не наблюдал.

Автор:  tmp_user [ 18:45 15.05.2007 ]
Заголовок сообщения: 

SergK
Спасибо, что посмотрел. В общем, это свидетельствует о некорректном взломе драйвера. Я думал это конкретно у меня такая "проблема"...
Что ж, буду продолжать сидеть на старом драйвере.

Автор:  roller [ 14:28 03.06.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Да, регулярно появляется одна ошибочка :( ,

CPLIB :: Initialization — Failed to load the library

но похоже без особых последствий...

Автор:  Dumfi [ 15:39 27.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Благодаря полученным здесь советам переделал ASUS 1650 pro в Fire GL 5200. Solid Works работает быстрее, но не работает функция Real View. Может быть кто — нибудь сталкивался с этим?

Автор:  SergK [ 16:47 27.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

В fgl 8.353 заменил из cat 7.8 (из облегченного пака) ati3duag.dll(6.14.10.517) и atioglgl.dll(6.14.10.6747) — нормально прижились.

зы: atioglgl.dll (6.14.10.6654) из fgl 8.391.2.1.1 оказался медленнее на 4-5% чем в fgl 8.353 и 8.401 (7.8).

Автор:  Dumfi [ 22:27 27.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 


В fgl 8.353 заменил из cat 7.8 (из облегченного пака) ati3duag.dll(6.14.10.517) и atioglgl.dll(6.14.10.6747) — нормально прижились.

зы: atioglgl.dll (6.14.10.6654) из fgl 8.391.2.1.1 оказался медленнее на 4-5% чем в fgl 8.353 и 8.401 (7.8).


Это совет на мой вопрос? :)

Автор:  SergK [ 08:03 28.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Dumfi
Нет это не совет... :).

Профиль в панели переключал?

Автор:  Dumfi [ 21:45 29.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Да... Может быть проблема в том, что девайс ID стоит от другой видеокарты. Если тебе не трудно, пришли пожалуйста пропатченные драйвера... Буду очень благодарен. Ты не знаешь какой девайс ID у FireGL 5200?

Автор:  SergK [ 01:43 30.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Dumfi
...Ты не знаешь какой девайс ID у FireGL 5200?
71DA

Автор:  Dumfi [ 11:13 30.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

спасибо. Можно глупый вопрос, как его поменять?

Автор:  SergK [ 15:15 30.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Dumfi
...ASUS 1650 pro
-не советовал бы, бивис возможно и не совсем стандартный.
Для Solid Works скорее всего и не требуется смена, как впрочем и для всего остального... проще лишь дрова устанавливаются, да и Max-драйвер (если юзается) патчить нет необходимости.

А так правишь did в родном бивисе в Rabit 2.2.1 и зашиваешь.

Автор:  Dumfi [ 10:53 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

спасиб

Автор:  Dumfi [ 11:34 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Не могу исправить did. Запускаю поле Device серое. Только Logging работает. Не знаешь в чем причина и как должно быть?
Причем снизу написано Changes as well 3D pipes config ROM fuces too...

Что это значит 3D pipes config?

Автор:  SergK [ 11:49 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Dumfi
Т.е. открываешь в Rabit 2.2.1 файлик слитого (чем сливал? лучше в досе atiflash 3.15 или выше) с карты бивиса и ничего не доступно... тогда видимо никак.

Автор:  Dumfi [ 12:57 31.08.2007 ]
Заголовок сообщения: 

попробую

Автор:  dvsh [ 20:12 11.09.2007 ]
Заголовок сообщения: 

хекс редактор тебе поможет, потом в рабите корректируешь контрольную сумму. но удивлен что за биос у тебя такой или , возможно, несколько по иному работаешь с программой?

Автор:  roller [ 20:55 12.11.2007 ]
Заголовок сообщения: 

Продолжаю публиковать результаты тестов в известном SPECapc SW2007 V1.0.1 после софтмода HIS X800XL IceQ II в FireGL V7100.

Версия пакета драйверов FireGL 8.353.1.0
ATI FGL OpenGL driver 6.14.10.6390
------------------------------------------------------------------------
SolidWorks 2007 Workstation Benchmark
User Name : ХХХХХХХХХХХХХХХХ
Computer Name: ХХХХХХХХ
Manufacturer : INTEL_
Model : D975XBX_
OS : Microsoft Windows XP Professional
OS SP : Service Pack 2
CPU : Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz
# of CPU : 2
Memory : 1021

Время потраченное на прохождение тестов (больше времени, хуже результат) :)

Test Averages for 5 tests(s).
Test Total = 258.21
Graphics = 92.7
CPU = 69.85
I/O = 95.66

!------------------------------------------------------!
! Score Data !
! Do not edit any portion of this file after this line !
!------------------------------------------------------!
sw2007.Result.score = 1.85
sw2007.Result.graphics = 2.02
sw2007.Result.cpu = 1.77
sw2007.Result.io = 1.42
sw2007.Result.graphics.Small.Case.Time = 4.39
sw2007.Result.graphics.Small.Case.Ratio = 1.42
sw2007.Result.graphics.Dynamic.Small.Case.Time = 3.9
sw2007.Result.graphics.Dynamic.Small.Case.Ratio = 1.74
sw2007.Result.graphics.Small.Tire.Time = 3.58
sw2007.Result.graphics.Small.Tire.Ratio = 1.09
sw2007.Result.graphics.Dynamic.Small.Tire.Time = 3.01
sw2007.Result.graphics.Dynamic.Small.Tire.Ratio = 2.05
sw2007.Result.graphics.Big.Gtx.Time = 10.35
sw2007.Result.graphics.Big.Gtx.Ratio = 1.57
sw2007.Result.graphics.Dynamic.Big.Gtx.Time = 19.75
sw2007.Result.graphics.Dynamic.Big.Gtx.Ratio = 2.17
sw2007.Result.graphics.Big.GtxTransp.Time = 9.44
sw2007.Result.graphics.Big.GtxTransp.Ratio = 1.41
sw2007.Result.Dynamic.Big.GtxTransp.Time = 19.61
sw2007.Result.Dynamic.Big.GtxTransp.Ratio = 2.19
sw2007.Result.Big.Engine.Time = 17.19
sw2007.Result.Big.Engine.Ratio = 2.95
sw2007.Result.cpu0.Time = 69.23
sw2007.Result.cpu0.Ratio = 1.77
sw2007.Result.io0.Time = 99.53
sw2007.Result.io0.Ratio = 1.42
sw2007.Result.total_time = 259.98

Автор:  alex20 [ 17:51 10.03.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Эта тема не имеет никакого отношения к вашей проблеме!
Попрошу вас впредь воздержаться от выноса обсуждения вашей проблемы за рамки
топика "FAQ по вопросам, связанным с биос и перепрошивкой"
Moderated by Monsterof3D

Автор:  roller [ 01:07 02.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

... а владельцы реальных ATI FireGL V7100 могут наслаждаться ;) работой драйверов FireGL 8.563.0 с встроенной поддержкой 3D MAX и Панелью управления ATI 6.14.10.5194...

... а удалось ли кому-нибудь подружить эти дрова с любой из семейства Х800ХХ?

Автор:  roller [ 23:00 09.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Неожиданно для себя :) получил серьезный прирост производительности на своей ATI FireGL V7100 в синтетических тестах CrystalMark 2004R3 0.9.126.451 (более 60% ) и OpenGL Extension Viewer 2.33 (более 40% для версии OpenGL 2.0) после установки OGL-драйвера 6.14.10.6755 из пакета FireGL 8.440.0....
Неужели это можно объяснить доведенными дровами и Service Pack 3 Windows XP Pro???

Автор:  roller [ 23:24 09.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Выкладываю результаты тестов и конфигурацию железа...

CrystalMark 2004R3 [0.9.126.451]

------------------------------------------------------------------------------
CrystalMark Result
------------------------------------------------------------------------------
Display Mode : 1280 x 1024 32bit (None)

CrystalMark : 161358

[ ALU ] 16695
Fibonacci : 6821
Napierian : 3130
Eratosthenes : 2304
QuickSort : 4418
[ FPU ] 20073
MikoFPU : 1806
RandMeanSS : 12290
FFT : 3102
Mandelbrot : 2853
[ MEM ] 11317
Read : 4965.29 MB/s ( 4965)
Write : 1889.96 MB/s ( 1889)
Read/Write : 1890.19 MB/s ( 1890)
Cache : 25510.37 MB/s ( 2551)
[ HDD ] 2925
Read : 12.61 MB/s ( 504)
Write : 14.32 MB/s ( 572)
RandomRead512K : 13.07 MB/s ( 522)
RandomWrite512K : 17.98 MB/s ( 719)
RandomRead 64K : 5.71 MB/s ( 228)
RandomWrite 64K : 9.50 MB/s ( 380)
[ GDI ] 10277
Text : 527
Square : 2799
Circle : 2845
BitBlt : 4106
[ D2D ] 5499
Sprite 10 : 559.77 FPS ( 55)
Sprite 100 : 449.02 FPS ( 449)
Sprite 500 : 237.25 FPS ( 1186)
Sprite 1000 : 124.55 FPS ( 1245)
Sprite 5000 : 25.62 FPS ( 1281)
Sprite 10000 : 12.83 FPS ( 1283)
[ OGL ] 94572
Scene 1 Score : 51644
Lines (x1000) : (11969286)
Scene 1 CPUs : ( 1024)
Scene 2 Score : 42928
Polygons(x1000) : (3311403)
Scene 2 CPUs : ( 1024)

------------------------------------------------------------------------------
System Information
------------------------------------------------------------------------------
OS : Windows XP Professional Service Pack 3 [5.1 Build 2600]
Display Mode : 1280 x 1024 32bit 100Hz
Memory : 1022 MB (DDR2 SDRAM PC6400)
DirectX : 9.0c
------------------------------------------------------------------------------
CPU
------------------------------------------------------------------------------
CPU Name : Intel Core 2 Duo (Allendale)
Vendor String : GenuineIntel
Name String : Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz
Platform : LGA775
CPU Type : Original OEM processor
Number(Logical) : 2
Family : 6
Model : F
Stepping : 6
Feature : MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 XD VT Intel 64

Current Original
Clock : 1866.75 MHz 1866.67 MHz
System Clock : 266.68 MHz 266.67 MHz
System Bus : 1066.71 MHz 1066.67 MHz
Multiplier : 7.00 7.00
Data Rate : QDR
Over Clock : 0.00 %

L1 I-Cache : 32 KB
L1 D-Cache : 32 KB
L2 Cache : 2048 KB [Full:1866.75 MHz]
------------------------------------------------------------------------------
Device
------------------------------------------------------------------------------
ChipSet : Intel 975X Express
North : Intel 82975X
South : Intel 82801GH (ICH7DH)
IDE Controller : Intel(R) 82801G (ICH7 Family) Ultra ATA Storage Controllers — 27DF
------------------------------------------------------------------------------
Graphics
------------------------------------------------------------------------------
Video : ATI RADEON X800 XL
Video Product : ATI FireGL V7100
Video Vendor : ATI Technologies Inc.
Video Chip : ATI FireGL V7100 (0x5550)
Video RAM : 256 MB
Driver Version : 6.14.10.6755
Driver Date : 2009/03/09
------------------------------------------------------------------------------
HDD
------------------------------------------------------------------------------
Type Size Model ( Buffer Mode )
SATA 200.0GB SAMSUNG SP2004C 8192KB SATA/300
------------------------------------------------------------------------------
BIOS
------------------------------------------------------------------------------
Vendor : Intel Corp.
Caption : Default System BIOS
Version : INTEL — 5cf
Date : 2007/09/02
SM BIOS Caption : BX97510J.86A.1487.2007.0902.1724
SM BIOS Version : 2.3
------------------------------------------------------------------------------
Mother
------------------------------------------------------------------------------
Vendor : Intel Corporation
Product : D975XBX
Version : AAD27094-306
------------------------------------------------------------------------------
Computer System
------------------------------------------------------------------------------
Vendor : INTEL_
Product : D975XBX_

Автор:  roller [ 23:51 09.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

GLView version="2.33"

Новый результат (результат тестирования на драйвере Atioglgl.dll 6.14.10.6390)
v1.1 (100 % — 7/7) ... 643 (624)
v1.2 (100 % — 8/8) ... 649 (626)
v1.3 (100 % — 9/9) ... 472 (442)
v1.4 (100 % — 15/15) ... 410 (277)
v1.5 (100 % — 3/3) ... 412 (278)
v2.0 (100 % — 10/10) ... 379 (265)
v2.1 (100 % — 3/3) ... 81 (74)

Автор:  Monsterof3D [ 08:20 09.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Оффтоп почистил.

ILIA88
Впредь внимательней читайте название темы!

Автор:  roller [ 00:51 11.11.2012 ]
Заголовок сообщения: 

Второй раз поймал ошибку "бесконечного цикла" на пропатченом драйвере из пакета 8.440.0.0

... игрался с ati2mtag.sys версий
6.14.10.6755
6.14.10.6806
6.14.10.6912

-----------------------------

Тип события: Ошибка
Источник события: ati2mtag
Категория события: Отсутствует
Код события: 108
Дата: 10 ноября 2012 г.
Время: 18:41:21
Пользователь: Н/Д
Компьютер: ?????????
Описание:
Драйвер ati2dvag для display устройства \Device\Video0 находится в состоянии бесконечного цикла. Как правило, это связано с проблемой в самом драйвере или при некорректном управлении устройством из данного драйвера. Обратитесь к изготовителю оборудования за обновленной версией драйвера.
Данные:
0000: 00 00 00 00 03 00 52 00 ......R.
0008: 00 00 00 00 6c 00 04 c0 ....l..À
0010: 00 00 00 00 00 00 00 00 ........
0018: 00 00 00 00 00 00 00 00 ........
0020: 00 00 00 00 00 00 00 00 ........
----------------------------------------------------------------------------


.... ну и решил обновить дрова, два года ничего не попатчил :) ....

планирую последовательно ковырять сборки:
FireGL 8.491.0
FireGL 8.563.0
FireGL\FirePro 8.583.0

Автор:  roller [ 23:14 10.03.2013 ]
Заголовок сообщения: 

Версия драйвера 8.440.0.0000 для FireGL V7100 от 11/16/2007 меня до сих пор удивляет своим выдающимся результатом в тесте CrystalMark 2004R3 0.9.126.452 :
GDI = 9937
D2D = 4732
OGL = 87468
попугаев !!! (при разрешении 1920 x 1080)

Пропатчил 8.453.1.3000 от 04/29/2008
GDI = 7158
D2D = 4703
OGL = 37909
на той же платформе и ни ни более.... :confused:

Драйвер версии 8.491.0.0000 от 04/22/2008 оказался (у меня) в какой-то "неполной" комплектации и без исходного дистрибутива. Пока ищу концы в инете...

Насколько я понимаю с версией драйвера 8.502.0.0000 от 06/03/2008 вышла крайняя библиотека atioglgl.dll версии 6.14.10.7660,
ибо ни в версии
8.523.1.1000 от 09/05/2008;
8.543.1.3000 от 12/17/2008;
8.543.1.7000 от 03/06/2009;
8.563.0.0000 от 12/10/2008;
8.583.0.0000 от 02/11/2009.
atioglgl.dll нет! :(

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Copyright © 2001 - 2012, Radeon.ru Team
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/