Radeon.ru https://forum.radeon.ru/ |
|
3DMark2001 SE (Second Edition). Результаты https://forum.radeon.ru/viewtopic.php?f=13&t=7959 |
Страница 2 из 2 |
Автор: | experienced user [ 19:07 20.02.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Система в инфо. Настройки в дровах — на максимальную производительность. Резалт — 8454. С разгоном: CPU-2.98GHz, DDR412 (2-7-3-3), video-330/630 — 10043 P.S. По процу предел не достигнут — его потенциал где-то около 3.1GHz, видеопамять можно на пару тройку MHz догнать, по чипу предел. А вообще всё упирается в оперативку — всё-таки DDR333, и на высоких частотах — порядка 420MHz — система становится нестабильной... |
Автор: | Chimera [ 01:45 21.02.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Atlon 64 3200@3600+Asus Rad 9800XT defolt video <B>Cat 4.1 21073 Cat 4.2 21310</B> Video 430/750 <B>Cat 4.1 21600 Cat 4.2 22005 </B> |
Автор: | Ruslan73 [ 12:46 23.02.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
перенесено из другой темы Muxa <font class="off">Участник Ответов: 33 Откуда: написано 20.02.2004 21:07</font> -------------------------------------------------------------------------------- сколько (примерно) должно быть этих самых попугаев на системе: epox 8rda3+ (rev.2.1) — nforce 3.13 amd athlon 2500+@3200+(2200mhz 11x200) gigabyte radeon 9800pro 128mb — forsage 4.2 2x256mb hynix pc2100 noname 300w +modem, tv-tuner, sb.live5.1, samsung hdd 40gb 7200rpm, cd-rw, dvd-rom, flop. у меня результат 15784.. хуже некуда, как я понял.. SiceiRoss <font class="off">Участник Ответов: 495 Откуда: С-Петербург написано 20.02.2004 21:24</font> -------------------------------------------------------------------------------- 2 Muxa Да не, не так уж и мало, у тебя же память медленная, она количество попугаев и сокращает |
Автор: | andy33 [ 17:50 24.02.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Epox 8khal+, AthlonXP 2400+, DDR 1*512 2700, Saphire Radeon 9500@9700 (RivaTuner показыват 8x1) 128Mb 256Bit (родные частоты 276/270) — все без разгона, настройки дров на скорость. OS WinXP sp2 rc2.2. 3DMark2001 ~ 11000 Разгон радика особого прироста не давал (200-300 попугаев). Проапгрэйдился на 8RDA+ С частотами камня/видео по дефолту 3DMark2001 ~ 12000 03 ~ 4250 Заменил DDR 1*512 2700 на 2*256 3200 (Dual) + аггресивные тайминги Повысил FSB до 166, снизил множитель до 12 (частота камня осталась 2000) 3DMark2001 — 13086 03 ~ 4300 Т.е. ожидаемого резкого прироста не произошло. А судя по публикуемым результатам должно быть как минимум: 3DMark2001 ~ 15000 03 ~ 5000 Это как, нормально? Или с радиком что-то не то? |
Автор: | SIC [ 20:52 25.02.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
<BLOCKQUOTE><SPAN class=hquote>цитата:</SPAN><HR size=22><SPAN class=quote>Ruslan73: Jordan IMHO — эта карточка полностью оправдывает свою стоимость. Честно сказать, я просто восхищен! неплохо, однако imho 9600 Pro все же поинтресней будет </SPAN><HR size=22></SPAN></BLOCKQUOTE> Хе ХЕ Сапфир 9800 се 8х1 некаких артефактов хе хе 14600 в 2001 4700 в 2003 |
Автор: | Jordan [ 21:00 25.02.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
SIC повезло. |
Автор: | Pashaa99 [ 21:49 25.02.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
EliteGroup k7vta3, Athlon 1800+@1900+(больше не гонится, мать не позволяет), Radeon 9000 Pro (324/313) 3dMark2001 — 8092, 3dMark2003 — 1402; это максимум, чего я смог добиться от такой системы. Как думаете нормально или че можно подктутиь. P.S. Cat. 4.2, WinXP SP1. |
Автор: | S.George [ 12:40 27.02.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Athlon 1700+ (166x10) / Epox8RDA3 / 256Mb Trandscend PC3200 CL2 7-3-3 Power Color 9100 64Mb 5ns Winbond (250/183) Cat 3.9 3DMark2001SE — 8600 Разгон видео из-за медленной памяти существенного прироста не дает (290/195) 3DMark2001SE — 9100 |
Автор: | Clockerxxx [ 02:51 07.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Конфиг в инфе 3D2001SE — 17123+-150 3D2003 — 6070+-25 У 2001 высокая зависимость от частоты процессора, а у 2003 в 1 тесте и в 3 тесте высокая зависимость от частоты процессора! Cpu Score(3Dmark03) = 625 |
Автор: | Harrier [ 13:55 12.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня не разогнанная карта получила такой вот результат... Что скажите? RESULTS 3DMark Score 15694 Game 1 — Car Chase — Low Detail 211.4 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 69.6 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 309.3 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 160.9 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 184.6 fps Game 3 — Lobby — High Detail 81.3 fps Game 4 — Nature 120.3 fps Fill Rate (Single-Texturing) 2013.3 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 2979.6 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 72.1 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 18.8 MTriangles/s Environment Bump Mapping 253.2 fps DOT3 Bump Mapping 239.1 fps Vertex Shader 222.0 fps Pixel Shader 308.0 fps Advanced Pixel Shader 247.2 fps Point Sprites 43.5 MSprites/s |
Автор: | Jordan [ 03:17 20.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ASUS-P4P800 rev.2.00 P4-2.4C @3.62GHz 2x256Mb DDR400 @483MHz (2.5-3-4-5) Hynix Radeon-9600XT 256Mb @567/756MHz Sapphire без вольтмодов (температура воздуха -1) 3DMark-2001SE Score = 16162 или 23 место мирового рейтинга в классе видеокарт 9600 (на момент постинга) |
Автор: | zero85 [ 10:08 20.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
12561 на дефолте, максимум 13101 |
Автор: | XpycTuk [ 13:31 21.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
у меня 11000(cat 3.5)-нормально?*видео неразогнанно* |
Автор: | Tommy [ 18:51 21.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня всего 8300 из-за проца. |
Автор: | olegych [ 03:13 22.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
XpycTuk Пожалуй 9700 достоин большего |
Автор: | ELIAS [ 12:00 22.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
XpycTuk И тут мало... |
Автор: | Garrys [ 13:40 22.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня всего ~7170 в 2001SE Думаю, из-за видюхи... да и проц не супер... Хочу свою 9000pro на 9800pro — есть смысл? ...или ещё и проц на P4 ~2.6-2.8 поменять? |
Автор: | Гость [ 14:45 22.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
2алл мрак 2001 при современных видеокартах (>=9500) это тест то ли процессора, то ли вообще не тест. В любом случае, от видеокарты его результат зависит меньше всего. |
Автор: | ELIAS [ 15:18 22.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Garrys Естественно есть... di//ka Видеокарта конечно влияет, но не столь категорично, как в 2003. Конечный результат тут складывается из связки — процессор>память>видео. |
Автор: | Гость [ 16:39 22.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS Моя 9800 шит эдишн на пне4-2800 уверенно обгоняет (15000) 9800ХТ на селеронах 2001-й мрак не в состоянии нормально загрузить современную карту. На то он и 2001-й, а на улице сегодня 2004-й. В результате результат зависит от прроцессора намного сильнее, чем от видео. Ну и что мы меряем, какие можем сделать выводы по результатам этого теста ? Никакие не можем. Прогоняя этот тест мы получаем цифру, которая на самом деле ничего не значит. |
Автор: | ELIAS [ 18:54 22.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
di//ka Ну и что мы меряем, какие можем сделать выводы по результатам этого теста ? Совокупность системы в целом. Просто пока по привычке, многим интересен результат и в этом бенче... |
Автор: | Chimera [ 01:44 23.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS Особенно красиво смотриться патизначные числа! У моей первой системы в 2001г резалт был около 2500 попок! |
Автор: | SIC [ 16:36 23.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Chimera Да я ваще нос от гордости задирал когда взял 8500 и в 2001 показало чтото там 7000 и САМЫЕ класные шейдеры, а друганы сидели на всяких там Жифорсах 2 и МХах и вяло паслись. а сейчас это средних машин. di//ka ща 9800 се на П4 может больше показать чем 9800хт на селеронах (умя друган этим пользовался У него АМД каойта там атлон под 3 гг а я сидел на п 4 2400 ну унего на ЖФ 5600 ( простой) показывало в 2001 поболее чем умя. Но как дело коснулась 2003 Просто вся мощ 5600 гдето застыла на отметке 2500 марков А умя на 9800 се ниже 4000 непадала ВО как |
Автор: | Гость [ 22:58 23.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
SIC мой 9800ce можно разогнать до 4200 2003-х, но я этого не делаю т к нафиг не надо и охлаждение модифицировать влом (по крайней мере пока карта на гарантии) Правда вольтмод я сделал, но не для разгона а как последнюю отчаянную попытку переделать её в полноценную. Но на гарантии это не отразится. Резистор припаян аккуратно, могу и отпаять так, что не видно будет. Вообще-то нормальный результат моей карты — 3850 при всех настройках по умолчанию. |
Автор: | Clockerxxx [ 00:12 24.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН С ТЕМИ ЧЕЛАМИ, КОТОРЫЕ ПИШУТ, ЧТО МАРК 01 ДЛЯ КАРТ ВЫШЕ 9500 НЕ ГОДИТСЯ, ИЗ- ЗА ПОВЫШЕНИЯ ЧАСТОТЫ ПРОЦЕССОРА НА 500 МХЗ В МАРКЕ РЕЗАЛТ ВЫШЕ НА 1500, ПЛЮС МАТЬ АСУС ЕЩЕ 700-800 ОЧКОВ, ПЛЮС ПАМЯТЬ >400mhz С ТАЙМИНГАМИ, СКАЖЕМ 2/5/3/3, ЕЩЕ 350-450 ОЧКОВ! а ПРИ ПОВЫШЕНИИ ВСЕГО ЭТОГО В МАРКЕ 03 РЕЗАЛТ УЛУЧШИТСЯ НА 70-140! |
Автор: | SIC [ 14:19 25.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
[b]di//ka[/b У тебя вольт мод какого се? не сапфир случайно? ато чтото для своего инфы нормальной по вольт моду найти немогу |
Автор: | Гость [ 01:11 26.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
SIC Геркулес. На оверклокерах была статья про много. Хорошая статья, с полными справочными данными стабилизаторов и принципиальными схемами. Вот, если тебе это поможет. 5 к между 1 и 3 ногой. Было 1,65, стало 1,77 [img]http://kpy4e.dynu.net/st/voltmod.jpg"[/img] |
Автор: | ELIAS [ 09:52 26.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Clockerxxx Пора уже прекратить писать [сensured]... Если что-то не устраивает, зачем тогда сюда постить? |
Автор: | Vovan_sh [ 14:03 26.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Athlon 2500XP+ =>3200XP+, 256mb DDR,m\b ASUS A7V8X-X, AGP GeForce 4 MX440. 3DMark2001SE =7104 3DMark2003= 116 |
Автор: | Tommy [ 14:54 26.03.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Vovan_sh ты случайно не ошибся?3DMark2003= 116.Что-то мало даже для 4 MX440 |
Автор: | An_Mike [ 16:25 07.04.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
<BLOCKQUOTE><SPAN class=hquote>цитата:</SPAN><HR size=22><SPAN class=quote>andy33: Epox 8khal+, AthlonXP 2400+, DDR 1*512 2700, Saphire Radeon 9500@9700 (RivaTuner показыват 8x1) 128Mb 256Bit (родные частоты 276/270) — все без разгона, настройки дров на скорость. OS WinXP sp2 rc2.2. 3DMark2001 ~ 11000 Разгон радика особого прироста не давал (200-300 попугаев). Проапгрэйдился на 8RDA+ С частотами камня/видео по дефолту 3DMark2001 ~ 12000 03 ~ 4250 Заменил DDR 1*512 2700 на 2*256 3200 (Dual) + аггресивные тайминги Повысил FSB до 166, снизил множитель до 12 (частота камня осталась 2000) 3DMark2001 — 13086 03 ~ 4300 Т.е. ожидаемого резкого прироста не произошло. А судя по публикуемым результатам должно быть как минимум: 3DMark2001 ~ 15000 03 ~ 5000 Это как, нормально? Или с радиком что-то не то?</SPAN><HR size=22></SPAN></BLOCKQUOTE> Если тебя утешит — то у меня практически при такой же конфе (только оперитвка одной планкой и проц 2500+) — 13 300, там где у тебя 13 086. По моим оценкам — это нормально. |
Автор: | vadim_777 [ 15:14 24.04.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Батон 2500 Epox 8rda+ (rev 2.2) память — hynix 256 mb 400 mhz ( 2.5, 3, 3, 7) радик 9100 (275/200) 64 mb каталист 3.10 все как есть 3DМрак 2001 се — 10000 |
Автор: | Kasper [ 00:07 26.04.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
На десктопе: 3D Mark 2001 SE — 15000 Настройки дефолтовские, разгона нет. Конфу смотри в инфо. На ноуте: в том же 3D Mark SE — 7600 попугаев. |
Автор: | Yarik_sk [ 15:52 26.04.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
3D Mark 2001 SE — 9106 3D Mark 2003 — 1483 Athlon 2500+ @2700+ (FSB180), Epox-8RDA3+, 512+512 362DDR, All-In-Wonder Radeon 9000 Pro (300/300), похоже все уперлось в видеокарту... |
Автор: | Vovikjam [ 12:21 28.04.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
RESULTS 3DMark Score 11514 Game 1 — Car Chase — Low Detail 181.7 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 62.3 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 191.5 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 114.3 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 163.0 fps Game 3 — Lobby — High Detail 76.6 fps Game 4 — Nature 54.5 fps Fill Rate (Single-Texturing) 934.8 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 2145.9 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 52.4 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 12.1 MTriangles/s Environment Bump Mapping 146.1 fps DOT3 Bump Mapping 133.7 fps Vertex Shader 94.0 fps Pixel Shader 114.9 fps Advanced Pixel Shader 79.8 fps Point Sprites 26.6 MSprites/s См.инфо. |
Автор: | Alexander aka Pez [ 10:54 30.04.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
530/340(680) — 13024 без артефактов (в 3DM2003b340 на этих частотах жуткие артефакты, хотя тест проходит до конца. В 2001SE — все на ура). Конфиг в инфо. |
Автор: | Garrys [ 11:31 03.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Чуть Видео разогнал... ...3DMark 2001SE — 8830 Конфиг в Инфо ...скоро буду карточку видео менять... |
Автор: | Vovikjam [ 17:38 03.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Garrys На таком проце что-то маловато! |
Автор: | Vital_ThundeR [ 13:31 04.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня в 2001 марке 13 000 примерно, а в 2003 марке 5450 попугаев....а если поднять частоту на проце и на памяти до 410\720, то получаеться в 2003 марке 6100 попок.....(Конфигурация в Инфе...) |
Автор: | ELIAS [ 12:41 11.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ATI RADEON X800 PRO 3DMark Score 35037 3D marks Game 1 Car Chase — Low Detail 493.3 FPS Game 1 Car Chase — High Detail 161.2 FPS Game 2 Dragothic — Low Detail 654.0 FPS Game 2 Dragothic — High Detail 333.1 FPS Game 3 Lobby — Low Detail 420.0 FPS Game 3 Lobby — High Detail 191.8 FPS Game 4 Nature 282.1 FPS Fill Rate (Single-Texturing) 3850.4 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 8032.9 MTexels/s High Polygon Count (1 light) 210.3 MTriangels/s High Polygon Count (8 lights) 50.9 MTriangels/s Environment Bump Mapping 465.5 FPS DOT3 Bump Mapping 570.4 FPS Vertex Shader 435.5 FPS Pixel Shader 508.2 FPS Advanced Pixel Shader 445.5 FPS Point Sprite 88.2 MSprites/s http://service.futuremark.com/compare?2k1=7821057 |
Автор: | Destruction [ 17:16 11.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Искал по всей ветке — не нашел. Почему-то у меня 3d mark 2001 SE не хочет запускаться (2003 пашет), пишет, что ему надо DX 8.1 и старше. Так у меня стоит 9.0b. Может, какой патч полегче есть? |
Автор: | ELIAS [ 18:22 11.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Destruction Нужно скачать патч (buid 330) — http://futuremark.com/download/?3dmark2001patch.shtml |
Автор: | Del [ 20:14 11.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Блин чё за........ Почему в 2001 всего 17000 а в 2003 вроде нормал 6870 или 70-- при артифактах. Объясните. |
Автор: | Destruction [ 14:23 12.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS, спасибо за ссылку. Думал, откуда качать — Финляндию сразу отбросил;=) |
Автор: | Destruction [ 16:32 12.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Windows 98 se 3D mark 2001SE 330 Catalyst 4.3(default) Celeron 2,6 [email]GHz@2.9[/email] VIA® P4X400 384 DDR (266) Sapphire Radeon 9600 (non Pro) 325-200@400-250 Без разгона дали 7030, с разгоном — 8800(местами были артефакты и тест Image Quality не прошел). По такому конфигу 7000 нормально? |
Автор: | bdfy [ 22:37 12.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Destruction Да у меня без разгона с 9200 около 7000 будет .Правда проц Атлон 2000 .Твой селик надо менять |
Автор: | pon [ 04:25 13.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Сапфир 9100 250/250 (почти по дефолту) Atlon XP 1800+ —> 2200+ подробности в инфо ...3DMark 2001SE — 9018 Для моей карты думаю почти все... гнать особого смысла не вижу |
Автор: | Destruction [ 18:04 13.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
bdfy, на такую мать можно поставить максимум P4 2,4 — буду копить:—)) |
Автор: | Vovikjam [ 20:37 13.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
RESULTS 3DMark Score 12045 Game 1 — Car Chase — Low Detail 195.9 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 74.1 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 183.8 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 109.7 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 172.3 fps Game 3 — Lobby — High Detail 84.8 fps Game 4 — Nature 57.7 fps |
Автор: | bdfy [ 02:11 14.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Destruction Не правильно ты намек понял — платформу менять надо |
Автор: | Destruction [ 10:34 14.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
bdfy, это еще не скоро. |
Автор: | Dagger [ 19:44 16.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня: Cel 1700 Radeon 9800Se всё по дефолту: 3DMark 01 7071 3DMark 03 3001 Пробовал переделовать проз рочная шахмотка. Может чё подскажите |
Автор: | Vovikjam [ 20:54 16.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Dagger вот проц то хлам... |
Автор: | zero85 [ 23:27 16.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Dagger Разогнать попробуй радик и камень смени. Даже на таких радиках за 13000 в 2001se делают при хорошем разгоне. |
Автор: | lead [ 16:58 18.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Проблема: на крточке 9800se@9800 в 2001 марке всего 14100 попугаев(!), хотя в 2003 все ок 5300 без разгона. Конфигурация платформы: athlon xp 1900@2600 t-bred 12.5x170 512ddr pc 3200 gigabyte ga7vax kt400 бп 350Вт mec catalyst 4.4, via4in1 4.51v, windows xp eng У знакомого точно такая-же карточка, почти такая-же конфигурация, но в 2001 марке зашкаливает за 17000! подскажите pls в чём дело |
Автор: | Dagger [ 11:24 21.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
zero85 У меня мать гнать не даёт. Vovikjam Знаю буду менять на AMD Athlon 2500+ Barton |
Автор: | pupkinzon [ 23:15 25.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
p4 2.8->3.43, radeon 9500 pro 280\270->393\303 3D Mark 2001 SE — 16400 (с копейками) 3D Mark 2003 — 4200 (с ними же) установки — все по дефолту, 1024x768 |
Автор: | Daddy Karlo [ 22:20 26.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
чего покрутить ? 2001 — 6000 2003 -1000 GF4 440mx давал 7200 2003 не делал. |
Автор: | Destruction [ 17:33 27.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
На 9200 SE больше и не будет, а на МХ 440 в 2003 Мраке счет идет на сотни. |
Автор: | Bacek [ 21:00 28.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Daddy Karlo <I>GF4 440mx давал 7200</I> Не слишком ли много для 440МХ ? Да и для 9200Se -6000 явный перебор.... 8500 к примеру: Марк2001 — 8317 Марк2003 — 1273 усе дефоулт как в дровах так и в марках. |
Автор: | Del [ 23:47 28.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Bacek Марк2001 — 8317 Марк2003 — 1273 Мало Вася мало. 2001 У меня было 10--- с копейками при разгоне и 9500 и чуть больше при дефолте (и тогда у меня проц был 1800+) 2003 Чуть больше 1500 так что ............ 440мх-- 7200 норма. |
Автор: | Bacek [ 15:00 29.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Где такая норма А?
Что то и в журналах и у друзей ниразу на 440мх больше чем 4100 не видал. А на заявленной ранее сис-ме тем более!. |
Автор: | Digger [ 22:55 29.05.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня вообще 5532 в 2001(не SE) Athlon 1200 256 ram ddr 333 radeon 9200 ЧЕТО ОЧЕНЬ МАЛО |
Автор: | Sl@sh [ 15:06 01.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
GC 9600 XT @ 550/750 P4 2,53@3,0 Asus P4 GE-V 512 01' 13900 с мелочью 03' — 4144 [Исправлено: Sl@sh : 10-06-2004 12:38] |
Автор: | Ruller [ 21:33 09.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Такой вот вопросик? На 3d Mark 2001 pro 5709 попугаев. Драйверпак 4.5 с этого сайта все настройки по умолчанию разгона нет нигде нa видяхе частоты 275/250(500 DDR).Скажите это мало или нормально. [Исправлено: Ruller : 10-06-2004 00:29] |
Автор: | ELIAS [ 22:13 09.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ruller Абсолютно нормальный результат. |
Автор: | Ruller [ 23:32 09.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS Огромный спасиб,ато я сомневался,вдруг ни как у всех. |
Автор: | Vadim14 [ 03:32 10.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Прикиньте я свой 9600XT разкачагарил с 5320 до 5695. А Асусовская 9800Pro выдаёт 5700. Я близок |
Автор: | ELIAS [ 10:25 10.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Vadim14 А Асусовская 9800Pro выдаёт 5700 В 3DMark2001? Кто это вам сказал подобное? Гоните его в шею... Если же вы имеете ввиду 3DMark2003, то: 1 — Постите результаты в соответствующей ветке. 2 — 9600XT никогда не даст 5695, это неправда. |
Автор: | Del [ 10:54 10.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Bacek я про 8500 писал. |
Автор: | Sl@sh [ 11:37 10.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Vadim14 не дезенформируй людей.... у меня точно такая же карта |
Автор: | pioner1 [ 22:38 10.06.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
17394 Попугаев Radeon 9500@9700Pro(351/284) P4 2,8@3,2 HT ASUS P4P800 1024 PC400 Infineon Win XP Home Catalyst 4,6 [Исправлено: pioner1 : 13-06-2004 22:22] |
Автор: | ScorpionVM [ 14:04 04.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Radeon 9600 325/400 — 8888 400/500 — 10026 |
Автор: | mude [ 03:09 07.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
помогите у меня проблема! 3D MARK 2001 SE build 330 выдаёт ~ 7500 марков, хотя должны быть выше. Мой комп: Athlon XP 2000+ Palomnio / MB ASRock 333Mhz AGP 8X DDR400 / ОЗУ 256MB Samsung DDR PC 2700 / GeForce Ti4200 AGP 8x 64mb 128bit / HDD Samsung 7200rm. |
Автор: | TwistedKnife [ 23:08 07.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Всем привет! Меньше недели назад приобрел новый комп, конфиг в инфо. Прогнал 3Дмарки — появилось стойкое ощущение, что результаты должны быть больше. Я не спец в этом вопросе, посему интересуюсь — 3D Mark 2001 SE build 330 — 12234 3D Mark 2003 — 3926 Все настройки — по дефолту. В перспективе ничего разгонять не собираюсь, просто хочу узнать, оправдывает ли "железо" затраченные на его приобретение средства. Всем заранее спасибо за участие. |
Автор: | TwistedKnife [ 23:12 07.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
да, еще моменты, о которых забыл упомянуть — Win2000, SP4, DirectX 9.0b, Catalyst 4.6 |
Автор: | ELIAS [ 03:40 08.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
TwistedKnife Результаты в принципе стандартные. Учитывая ОС, отсуствие разгона и видеокарту 9600XT. |
Автор: | TwistedKnife [ 09:38 08.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS, а смена ОС может дать плюс в производительности? хотя бы теоретически? |
Автор: | ELIAS [ 13:16 08.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
TwistedKnife Возможно, теоритически... |
Автор: | ArtLonger [ 18:58 17.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Вот что вышло на Radeon X800 Pro (472,5/445,5). Каталист 4.7, ХР, DX9b. Железо в инфо. <BLOCKQUOTE><SPAN class=hquote>цитата:</SPAN><HR size=22><SPAN class=quote>3DMark Score --- 17310 Game 1 — Car Chase — Low Detail --- 202.1 fps Game 1 — Car Chase — High Detail --- 69.8 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail --- 323.9 fps Game 2 — Dragothic — High Detail --- 166.0 fps Game 3 — Lobby — Low Detail --- 191.4 fps Game 3 — Lobby — High Detail --- 84.5 fps Game 4 — Nature --- 186.5 fps Fill Rate (Single-Texturing) --- 2792.3 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) --- 5518.6 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) --- 145.3 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) --- 35.2 MTriangles/s Environment Bump Mapping --- 255.8 fps DOT3 Bump Mapping --- 372.6 fps Vertex Shader --- 216.6 fps Pixel Shader --- 328.7 fps Advanced Pixel Shader --- 325.2 fps Point Sprites --- 63.8 MSprites/s</SPAN><HR size=22></SPAN></BLOCKQUOTE> |
Автор: | ELIAS [ 00:10 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ArtLonger Очень мало... Используемый процессор Дома #2? |
Автор: | gdialex [ 00:26 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Кстати , нет времени проверять 15 страниц, сажите почему после установки какого то патча для 2001 SE у меня при моей конфе резалт ушел в Даун с 8000 до 4500 ??? |
Автор: | Chimera [ 01:30 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ArtLonger Если тест на Бартоне — то явно не хватает проца!У меня на А64 3200@3600 на 9800ХТ ок 22000 без разгона видео! Так что ОЧЕНЬ МАЛО!!! |
Автор: | Aspirin [ 08:52 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Дополню к общей копилке. 1. Video: Radeon 9600 (128bit) 256 DDR 325Mhz/200Mhz (noname, судя по всему Primetek) 3DMark 2001 SE ~9600 3DMark 2003 ~2850 2. Video: Radeon 9600 (128bit) 256 DDR 400Mhz/250Mhz (noname, судя по всему Primetek) 3DMark 2001 SE ~10900 3DMark 2003 ~3050 System: Athlon XP 2500+ (Barton, FSB 166Mhz), EPoX EP-8RDA3+ PowerPack, DDR DIMM PC-3200U Samsung Original (3-3-3-8) (400Mhz) Overclock матери до синхрона 192FSB/192Mem (выше к сожалению не тянет) докидывает около 200-300 попугайчиков в 2001 SE. Думаю совсем неплохо для такой видяхи. Или я не прав? |
Автор: | Garrys [ 09:57 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Конфиг в Инфо. 3D Mark2001: 14916 |
Автор: | Destruction [ 12:25 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Aspirin, оченно даже ничего. Почему кол-во ОЗУ скрываете? ;—) |
Автор: | SevereD [ 15:17 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня выдает 11409 попугаев. Конфиг в инфо. Что скажете? Нормально или маловато всё-таки для моей системы? |
Автор: | SevereD [ 15:18 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня выдает 11409 попугаев. Конфиг в инфо. Что скажете? Нормально или маловато всё-таки для моей системы? |
Автор: | SevereD [ 15:19 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ах да. Результат был показан в 3dmark 2001 НЕ SE. Кстати не подскажите чем они различаются? |
Автор: | ArtLonger [ 17:49 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS
Издеваешься? Бартон 2500+, разогнан до 2Ггц. Единственно что не по минимуму, это текстуры и мипмаппинг на высоком качестве. Но это не сильно влияет, только DOT3 Bump Mapping теряет около 70 фпс — на полном минимуме 439.3 против 372.6... Chimera
Сравнил ежа с задницей... У меня и 9700pro около 15500 показывал. 2000Мгц они и в Африке 2Ггц... Но меня в 3DMark2001 радует общий рост синтетики — наконец-то High Polygon Count (8 Lights) без тормозов идёт. |
Автор: | Sergey461 [ 23:53 18.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня выдаёт 19067 при незначительных артефактах, дальше ну ни как не хочет... Что скажете? |
Автор: | SevereD [ 10:11 19.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Блин чем SE то отличается? =\ |
Автор: | SevereD [ 10:13 19.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
TwistedKnife Успокойся это нормальный результат. У меня похожий, только ещё поменьше чуток. В 2003 на 200, а в 2001 на 700. Тебе проц помогает, а так идентично со мной. |
Автор: | Destruction [ 10:17 19.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
SevereD, вроде там какие-то функции дополнительные. У меня SE, но сравнить не с чем. |
Автор: | Aspirin [ 12:17 19.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Destruction Ой, простите. Память 512 в два канала. Настройки дров по default. Catalyst 4.7 |
Автор: | Destruction [ 12:30 19.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Aspirin, а то смотрю, тип памяти написан, а кол-во нет! Весело! 8=) |
Автор: | ELIAS [ 13:19 19.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
SevereD Кстати не подскажите чем они различаются? Дополнительным шейдерным тестом — "рыбки". |
Автор: | Aspirin [ 14:09 19.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Destruction Ну недоглядел. Что уж вы прям так. |
Автор: | ScorpionVM [ 15:34 19.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
SevereD > Блин чем SE то отличается? Теоретически SE использует возможности DirectX8.1, в то время как простой 2001-ый — только DirectX8.0. Практически — появился тест Advanced Pixel Shader. Те самые "рыбки". |
Автор: | tearaway_Tea [ 15:40 20.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Этот пост я писал в другой теме также http://www.radeon2.ru/ubb/Forum6/HTML/004663-11.html : Карта: HIS Excalibur Radeon 9600 non pro, 256MB, Classic (проверил аидой, всё как положено память 128-bit, частоты 327/202, так же по внешнему виду полностью соответсвует картинкам из обзора на iXBT) Комп: Soltek 75FRV(KT400), Athlon XP 1800+, 512 DDR PC2700 (Samsung + Kingston) Драйвера: Catalyst Omega 4.7, AGP 8.0, FWOFF ОС: Windows Server 2003 (Build 3790), поставил с нуля, на форматированый винт (Barracuda 80GB). БП: Codegen 300W. Неинсталировал ничего кроме Via Hyperiona и дровов для видяхи, ну и естественно DX 9.0, ну и как известно все левые сервисы в винде 2003 выключены по умолчанию. А теперь мои плачевные результаты: 3dMark2001 (1024x768 NoAA Z24 DXTC DB D3D Pure HardWare): В штатных частотах 327/202 — 2476 Marks Потом решил поганять, без доп. охлаждения 343/240 — 2799 Marks 373/243 — 2921 Marks В драйверах поставил настройки DirectX на Best Performance: 373/243 — 2932 Marks (800x600 NoAA Z24 DXTC DB D3D Pure HardWare): 373/243 — 4627 Что делать товарищи знатоки?? |
Автор: | ELIAS [ 21:20 20.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
tearaway_Tea 1 — Поставить XP+ патч 330 для 3DMark2001SE. 2 — Ещё раз проверить используемые настройки. |
Автор: | dimit [ 23:09 21.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
RADEON 9200 3D Mark 2001SE Build 330(default) RESULTS 3DMark Score 8472 Game 1 — Car Chase — Low Detail 119.7 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 55. 2 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 129.8 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 72.7 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 132.6 fps Game 3 — Lobby — High Detail 63.2 fps Game 4 — Nature 41.5 fps Fill Rate (Single-Texturmg) 687.3 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturmg) 1266.3 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 24.4 MTnangles/s High Polygon Count (8 Lights) 6.2 MTnangles/s Environment Bump Mapping 109.8 fps DGT3 Bump Mapping 97.2 fps Vertex Shader 80.6 fps Pixel Shader 140.1 fps Advanced Pixel Shader 80.9 fps Point Sprites 18.3 MSprites/s System info: Athlon XP 2000+@2100[1750MHz],Soltek 75FRN2L , PQI DDR2700 256Mb, SAPPHIRE RADEON 9200 (320/241 Samsung 4ns), WIN XP SP1, DirectX 9b, Forsage 4.7 , также изменеы тайминги видеопамяти. |
Автор: | ArtLonger [ 10:47 25.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
AMD 64 3200+ (2200MHz) без разгона MB EPoX 8KDA3+ (BIOS 09/07/2004) 2*256Mb PC3200 Samsung original Radeon X800Pro 540/540 Catalyst 4.7, Windows XP SP1, DX90b <BLOCKQUOTE><SPAN class=hquote>цитата:</SPAN><HR size=22><SPAN class=quote>3DMark Score --- 22727 Game 1 — Car Chase — Low Detail --- 271.0 fps Game 1 — Car Chase — High Detail --- 91.7 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail --- 430.0 fps Game 2 — Dragothic — High Detail --- 219.8 fps Game 3 — Lobby — Low Detail --- 252.9 fps Game 3 — Lobby — High Detail --- 112.9 fps Game 4 — Nature --- 235.0 fps Fill Rate (Single-Texturing) --- 3350.7 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) --- 6309.1 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) --- 173.3 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) --- 40.1 MTriangles/s Environment Bump Mapping --- 263.9 fps DOT3 Bump Mapping --- 516.4 fps Vertex Shader --- 284.0 fps Pixel Shader --- 403.4 fps Advanced Pixel Shader --- 385.5 fps Point Sprites --- 75.7 MSprites/s</SPAN><HR size=22></SPAN></BLOCKQUOTE> |
Автор: | SERGEY_GERASIMOV [ 13:05 25.07.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
3D Mark 2001SE Build 330 RADEON 8500LE AMD Athlon Family ThoroughBred 1.99 GHz MB EPOX EP8RDA+ DDR400 — 256 MB Forsage 4.4 Microsoft Windows XP Version 5.1.2600 Service Pack 2, v.2162 RESULTS 3DMark Score 9599 Game 1 — Car Chase — Low Detail 143.5 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 66.9 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 150.3 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 83.8 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 143.2 fps Game 3 — Lobby — High Detail 70.3 fps Game 4 — Nature 40.4 fps Fill Rate (Single-Texturing) 792.7 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 1889.4 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 35.4 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 9.2 MTriangles/s Environment Bump Mapping 89.6 fps DOT3 Bump Mapping 90.0 fps Vertex Shader 90.7 fps Pixel Shader 76.8 fps Advanced Pixel Shader 65.7 fps Point Sprites 22.0 MSprites/s |
Автор: | TOB [ 15:44 01.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS 11567 попугаев это как? CPU: AMD Athlon XP 1700+ (2000)MotherBoard: Abit NF-7 (nForce2 Ultra 400) RAM: 512 VGA: ATI Radeon 9800 128 Mb DDR (256bit) ОС: Windows XP Home DX9.0b |
Автор: | SERGEY_GERASIMOV [ 19:22 01.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
По моему для 9800 128 Mb DDR (256bit) это очень мало стоит поковырять настроки видео. |
Автор: | ScorpionVM [ 19:48 01.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
TOB Процессор, наверное, для такой карты слабоват. |
Автор: | Filantrop [ 22:48 01.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
18067 |
Автор: | ORLE [ 10:43 02.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
13490 [Исправлено: ORLE : 24-08-2004 16:43] |
Автор: | ImP [ 11:06 03.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Всем привет. Мне тут дали простестить R9600Pro(400/500). На моей конфе(Barton3200/512DDR400/nforce2 400U) она выдала 10900 попугаев на дефолтных частотах. Дрова Catalyst 4.4. Система ужасно грязная, так что тормознутость винды крадет минимум 400-500 попугаев. Вопрос: 11 с дешкой тыщ это нормально для этой видяхи? И соответствуют ли частоты 400/500 Pro-версии? Кстати говоря, моя Ti4200(250/513) на этой же системе показывает 13000 без разгона и 14000 с разгоном(300/600). |
Автор: | ELIAS [ 15:21 03.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ImP У 9600pro частоты — 400/600 (300). |
Автор: | ImP [ 16:38 03.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS понятно. А какие частоты у R9600 не Pro? |
Автор: | ImP [ 16:44 03.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
А, все уже нашел. 325/200...Хм...че ж за мутант мне попался? От Sapphire...Память 4нс... |
Автор: | ScorpionVM [ 18:29 03.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ELIAS Результат похож именно на 400/500... ImP Сдаётся мне, это какой-то Radeon 9600 (325/400) @ Radeon 9600 почти Pro (400/500). |
Автор: | 3acmoJIbe [ 15:23 07.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Pentium4 2.8C/256MB DDR400/Radeon 9600XT (500/250)/WinXP SP1/Forsage 4.7 = 12361 попугаев |
Автор: | Bacek [ 09:30 11.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ГЫ на новой телеге 19000 ± 200 попугайчюков |
Автор: | tushkan1986 [ 15:41 15.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
14050 это нормально? Конфиг в инфо, 3д марк — дефолт настройки |
Автор: | q_w_e_r_t_y [ 19:45 20.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
AMD Atlon 2500+@2607MHz (237x11), Abit NF7-S rev 2.0 (nForce2 U400), Canyon ATI Radeon 9800SE@PRO (465/380), GEIL DDR400@474MHz 2x512Mb (2.5-4-4-7): 19843 Game 1 — Car Chase — Low Detail 264,4 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 91.4 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 387.8 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 202.7 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 229.9 fps Game 3 — Lobby — High Detail 102.5 fps Game 4 — Nature 154.5 fps |
Автор: | xairo [ 22:32 22.08.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Комп в инфо 12283 попугая. |
Автор: | Sanja [ 00:19 02.09.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Мой резалт 22955, система в инфо |
Автор: | sllepwalker [ 09:53 19.09.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Народ, в чем дело? Значит у меня не было никакой марки и я надыбал 3dmark2001SE. Значит установил его все путем, запустил его, и появляется сообщение, мол для него нужен dx8.1 или выше, и его надо установить. Но, простите, у меня установлен dx9.0b, ЧО ЕМУ НАДО??????? Подскажите,что делать! |
Автор: | Destruction [ 14:19 19.09.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
sllepwalker, ставь патч. Есть на www.3dnews.ru и www.overclockers.ru |
Автор: | SERGEY_GERASIMOV [ 00:03 22.09.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
3D Mark 2001SE Build 330 Power Color 9550 AMD Athlon Family ThoroughBred 1.99 GHz MB EPOX EP8RDA+ DDR400 — 512 MB Forsage 4.9 Microsoft Windows XP Version 5.1.2600 Service Pack 2 RESULTS 9980 |
Автор: | sergeant [ 11:24 23.09.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
3D Mark 2001SE Build 330 11290 Athlon XP 1900+/1Gb DDR400/Radeon 9600XT/WinXP SP1/Forsage 4.7 Pentium4 2.8C/256MB DDR400/Radeon 9600XT (500/250)/WinXP SP1/Forsage 4.7 = 12361 попугаев Атлоны рулят |
Автор: | Skaarj [ 12:32 28.09.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Первоначальный результат 3DMark 2001 SE (ver 330)..........................17651+ |
Автор: | Listard [ 14:49 28.09.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Barton 200x11, Hynix DDR400 CL2-3-3-3, Sapphere Atlantis 9800pro 128 Mb Lite Reatail Version(R360) Samsung 2.8ns 256bit o/c ASUS 9800 XT(биос) 463/410(820 DDR) 43Кб q_w_e_r_t_y А в Nature моя карточка оказалась быстрей чуток Несмотря на более слабый проц и медленную память |
Автор: | Alien1 [ 02:26 12.10.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Barton 2500- без разгона, мать MSI KT400A, RAM 256 PC3200 (Hynix) + 512 PC3200 (Hynix), Gigabyte RADEON 9550 DDR128Mb (128 bit) (биос пока не трогал) — (cpu303, mem 225(450)) = 3DMark 2001 SE (ver 330).......................... 10800 |
Автор: | gdialex [ 12:30 12.10.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Radeon 9600 Xt 500/2х325 — 13150 13976 в 2001` при GPU-635 Mem-2x344 14007 в 2001` при GPU-620 Mem-2x344 max GPU t=47.5 Гр. 13954 в 2001` при GPU-607 Mem-2x351 |
Автор: | crez [ 04:01 13.10.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
19000-19100 |
Автор: | yury2808 [ 20:51 17.10.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Добрые люди, а у меня этот марк не запускается просто не запускается (процесс создается, а потом сразу исчезает), патч стоит, в чем может быть дело ? |
Автор: | Chimera [ 03:57 18.10.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
A64 3200+@2200 synhronno with memory 2x512 pc 3200@440MHz MSI K8T800(non pro) Galaxy GF6800GT 370/1000@415/1150 <B>1024x768 ~ 23000 1600x1200 ~20000 2048x1536 ~16600</B> если кому скрины нужны — выложу, а так лень |
Автор: | Sinner [ 21:48 18.10.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Комп в инфо — 12850 попок |
Автор: | freAk [ 00:17 19.10.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
11000 |
Автор: | Sanja [ 23:26 27.10.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Система Процессор — Nortwood 3.2 Ггц Материнка — ASUS P4P800 Deluxe Память — Kingston 2x512 KHX3200ULK2/1G 2-2-2-5 (по SPD) Видео — Sapphire X800XT PE 256 Мб 3D Mark 2001SE_330 Без разгона 3D Mark Score 22694 Разгон видеокарты GPU 570 RAM 621 3D Mark Score 23398 Разгон видеокарты GPU 570 RAM 621 + FSB 210 2-2-2-5 (PAT Enable) 3D Mark Score 23752 Драйвер ATI Catalyst 4.9 Всем удачи! |
Автор: | Vovikjam [ 19:58 19.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
RESULTS 3DMark Score 13344 Game 1 — Car Chase — Low Detail 222.6 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 81.5 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 194.5 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 124.8 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 195.1 fps Game 3 — Lobby — High Detail 94.4 fps Game 4 — Nature 60.4 fps |
Автор: | Real Grimm [ 15:09 28.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
3dmark 2001SE Catalyst 4.12b , проц 170*12.5 15372 Catalyst 4.12b ,проц 171*12.5 15796 |
Автор: | pioner1 [ 16:27 28.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Catalyst 4.11 |
Автор: | Real Grimm [ 18:06 28.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
влияет ли последний тест Image Quality (Pro Versions Test) на конечный результат.... pioner1 признавайся артефакты ведь были стопудова |
Автор: | Destruction [ 18:24 28.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
Real Grimm
Нет. Только Game Test's. |
Автор: | Real Grimm [ 18:31 28.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
т.е. в марке можно отключить все тесты кроме игровых и тестится??? |
Автор: | pioner1 [ 00:27 29.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
<BLOCKQUOTE><SPAN class=hquote>цитата:</SPAN><HR size=22><SPAN class=quote>pioner1 признавайся артефакты ведь были стопудова</SPAN><HR size=22></SPAN></BLOCKQUOTE> Нет никаких артефактов ни в играх ни в Марках,такт 375/300.При 380 тест вылетает в винду.(Нужен вольтмод?) Имею ещё 9700 VIVO,но со слабой памятью 3,6 нс,она также выдерживает 375 но в 2001 не тестировал.В 2003 при 375/270 только 5450 попугаев. |
Автор: | Real Grimm [ 00:39 29.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
ндя...винда у меня захламлена....а то тож может быть 17000 попок вышло бы.... так то еле еле с няпрягом и поднятием напруги вышло ближе к 16000 буду дальш старатьси... |
Автор: | Real Grimm [ 01:20 29.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
вот подниму напругу на памяти и виддюхи...систему почищу и выложу результат |
Автор: | gdialex [ 01:50 29.11.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
3Dmark 2001 — 17651 ( перепрошивке 9800 про в 9800 ХТ — 412/365 ) |
Автор: | sergey2400 [ 22:33 23.12.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
P4-2,8GHz(800)@3,4GHz(972), 2x512MB DDR500 2,5-4-4-7, ATI Radeon 9800XT (не разогнан), Catalyst 4.12b. 3DMark2001 — 20066. |
Автор: | crez [ 04:33 24.12.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
gdialex маловастенько у меня 191** там с чем-то правда видяха 440/790. |
Автор: | TRAHODROM [ 15:48 24.12.2004 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня 23328. Barton 2625Mhz это где-то 3800+, Sapphire 9800pro@9800XT@480/800(voltmod). |
Автор: | seroga-D [ 20:28 13.01.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
а где можно взять или купить этот тест 3д марк 2001се кроме интернета мож в журнале каком ? |
Автор: | contra :) [ 01:08 03.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
seroga-D Домашний ПК август-сентябрь 2004 |
Автор: | ELIAS [ 13:38 03.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
P4 2.80@ 3.45MHz; 1024Mb@ 494MHz; 9800pro@ 9800XT@ 420/370; Forsage 5.1 |
Автор: | Stix [ 23:25 04.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
комп в инфо AMD64 2.0Ghz@2.5Ghz X800PRO 506/526 27096 3Dmarks |
Автор: | Ga-Ga [ 04:47 05.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Stix Слушай не серчай друг но не верю на Х 800 ПРО , тем более с таким резальтом нужно скриншоты ложить да и не мешало бы на всех марках твои ТЕСТЫ ..... |
Автор: | Stix [ 11:40 06.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ga-Ga http://service.futuremark.com/compare?2k1=8410240 3Dmark2001 http://service.futuremark.com/compare?3dm05=576528 3Dmark05( здесь я уже покавырял свою видюху) ok вот ссылки -проверь |
Автор: | contra :) [ 23:52 07.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
3D Mark 01- 610/750(375*2) — 13939(14206 — 624/756(378*2)) 3D Mark 03- 621/748(374*2) — 4554 (4613 3DMarks — 624/756(378*2)) Для большего не хватает охлаждения:( Дальше начинаються артефакты........ http://service.futuremark.com/compare?2k1=8416244 |
Автор: | sergey2400 [ 00:26 12.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
P4-2,8GHz(800)@3,4GHz(972), 2x512MB DDR500 2,5-4-4-7, MSI Radeon RX800Pro-TD256 (не разогнан), Catalyst 4.12. 3DMark2001 — 22280. http://images.people.overclockers.ru/20385.png |
Автор: | Lord Phoenix [ 19:24 20.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
250/392 Mhz — 5971 375/513 Mhz — 6471 |
Автор: | Rossi [ 22:11 20.02.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
При системе Athlonn64 2800(1800Mhz 200*9) --->2484Mhz 276*9 V=1.80В 2*256Mb Kingmax HardCore DDR500 (DDR-552 5 3 3 3 T2) Epox EP-8KDA3J Sparkle 128Mb Geforce 6600 (300 550) AGP 8X разгон --> 559 718 дрова 71.20 Seagate ST380011A 7200 74.53 GB Seagate ST313021A 5400 12.13 GB 3DMARK2001 b330 3DMark Score 18303 Game 1 — Car Chase — Low Detail 296.3 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 106.0 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 293.7 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 171.0 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 273.8 fps Game 3 — Lobby — High Detail 127.8 fps Game 4 — Nature 78.5 fps |
Автор: | zero85 [ 19:22 08.03.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Система Athlon(tm) 64 2800+(1809Mhz 200x9)@1980Mhz 220x9 V=1.60В 2x256Mb Kingmax DDR400 (2.5-4-4-8) Gigabyte Ga-K8NS Pro Msi 128Mb Radeon 9800 Pro @ 425/360 |
Автор: | Tommy [ 00:26 06.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
14756 Game 1 — Car Chase LD 200.4 fps Game 1 — Car Chase HD 75.1 fps Game 2 — Dragonic LD 250.4 fps Game 2 — Dragonic HD 150.1 fps Game — 3 Lobby — LD 211.0 fps Game — 3 Lobby — HD 98.0 fps Game 4 — Nature 83.7 fps Fill Rate (Single- Texturing) 1224.3 MTexels/s Fill Rate (multi- Texturing) 2340.4 MTexels/s High Polygon Count (1 light) 80.8 MTriangles/s High Polygon Count (8 light) 15.1 MTriangles/s Environment Bump Mapping 226.8 fps DOT3 Bump Mapping 181.4 fps Vertex Shader 208.1 fps Pixel Shader 255.2 fps Advanced Pixel Shader 136.5 fps Point Sprites 19.9 MSprites/s |
Автор: | ZETT [ 11:55 10.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Получайте........ 3DMark Score 25877 3D marks Game 1 Car Chase — Low Detail 348.0 FPS Game 1 Car Chase — High Detail 110.4 FPS Game 2 Dragothic — Low Detail 480.8 FPS Game 2 Dragothic — High Detail 237.1 FPS Game 3 Lobby — Low Detail 295.1 FPS Game 3 Lobby — High Detail 132.6 FPS Game 4 Nature 251.9 FPS CPU Amd 64 3000+Newcastle 2450 MHz synchro 6800 LE 16\6|430\950 http://service.futuremark.com/compare?2k1=8522304 |
Автор: | Sn@P [ 15:02 10.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Может кто подскажет!? Это нормально или это ужас? Platform Palit RADEON 9800 SE (8*1)(128bit)(256mb) 3DMark Score 7343 Game 1 — Car Chase — Low Detail 93.0 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 31.8 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 140.9 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 85.8 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 91.9 fps Game 3 — Lobby — High Detail 40.8 fps Game 4 — Nature 45.9 fps Fill Rate (Single-Texturing) 935.4 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 2929.0 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 57.2 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 16.4 MTriangles/s Environment Bump Mapping 130.8 fps DOT3 Bump Mapping 85.9 fps Vertex Shader 110.3 fps Pixel Shader 112.0 fps Advanced Pixel Shader 94.2 fps Point Sprites 19.7 MSprites/s Family Celeron Internal Clock 1.41 GHz Internal Clock Maximum 1.41 GHz External Clock 100 MHz Что не так??? Мне кажется что очень мало папугаев!!! |
Автор: | ZETT [ 18:06 10.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ужас твой целерон В нем вся проблемма ну и в целом-мать,память... |
Автор: | zero85 [ 21:27 10.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Sn@P Для начала, заполни инфу, а лишь потом, проси найти способ решения твоей проблемы. Результаты в 3D MARK 2001SE,в большой степени, зависят от процессора. Вполне возможно, что данный результат обусловлен твоим Celeronom. |
Автор: | Sn@P [ 22:10 10.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Т.е. что, надо выкинуть мать, камень и оперативу на свалку, а на видючу грешить не надо??? А какой прирост будет если сменить мать камень и оперу?? |
Автор: | ZETT [ 00:20 11.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
ну смотря на что! |
Автор: | Sn@P [ 14:58 11.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
ZETT Допустим как у тебя! Какой прирост будет? |
Автор: | zero85 [ 18:02 11.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Sn@P У тебя производительность в проц упирается, потести в другой синтетике, где производительность от проца мало зависит (3D Mark 2003). И вообще это не та тема , где решаются такие проблемы.IMXO Оптимальным вариантом для тебя будет: Athlon XP 2500+ Barton, мать на нфорсе 2 и оператива одной планкой 512 мегов. Извиняюсь за оффтоп. |
Автор: | Sn@P [ 18:09 12.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ok. Спасибо. |
Автор: | ZETT [ 22:34 12.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
zero85 2 планки по 256 наф. одна?вообщет двухканал.... |
Автор: | Sn@P [ 15:39 13.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Потестил я видюху 3D Mark 2003, он выдал результат 4600. Это нормально? |
Автор: | zero85 [ 13:14 14.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Sn@P Теперь тебе сюда Да, это нормально, учитывая, что без разгона.А с разгоном, вообще будет за пяток. ZETT Согласен, стоит брать лучче 2*256, обшибся трохан, сорри. |
Автор: | ambeg [ 23:32 14.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
3DMark2001 РЕЗУЛЬТАТ 6785 скажите это нормально для видюхи Radeon 9600 ; Celeron 1700 ; памяти DDR две планки по 256 метров и Системной плате Jetway P4XFB(U) (5 PCI, 1 AGP, 3 DIMM, Audio) |
Автор: | zero85 [ 02:22 15.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
ambeg Малова-то будет. А какая у вас 9600, они ведь разные бывают? Вообще народ на 9100 и при таком проце, такой резалт выжимал, так что судите сами мало это или нет. |
Автор: | Nightwish [ 14:32 15.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Game1 LD — 180.4 Game1 HD — 81.1 Game2 LD — 175.1 Game2 HD — 104.4 Game3 LD — 169.0 Game3 HD — 89.0 Game4 — 51.8 Fill (single) — 833.7 Fill (multi) — 1879.2 High polygon(1light) — 42.8 High polygon(8light) — 7.9 (очень странный резалт всегда раньше было 10.4) EBM — 141.9 Dot3 — 118.8 Vertex — 77.1 Pixel — 101.6 Point sprites — 46.9 __________________ Total 11770 Чего то маловато будет, на AXP1700+@2400 ~= 10500 было AMD64-3200+(2.2GHz\512Kb)\512Mb-PC3200\GF4Ti4200\GA-K8NS\ WinXP-SP2\DT-56.xx\BIOS- все по дефолту Тоже, но с R9550 (400|444) Game1 LD — 131.1 Game1 HD — 72.0 Game2 LD — 151.4 Game2 HD — 92.8 Game3 LD — 164.8 Game3 HD — 90.1 Game4 — 46.8 Fill (single) — 808.6 Fill (multi) — 1567.0 High polygon(1light) — 56.5 High polygon(8light) — 10.1 EBM — 160.2 Dot3 — 101.0 Vertex — 123.5 Pixel — 156.6 Point sprites — 16.6 (то-то я думаю в CS1.6 тормоза в дыму появились, позор родикам — срочно поднять пр-ть в спрайтах!!! А тени это не спрайты) PS 3Dmark2001 (ну нет у меня SE) |
Автор: | Nightwish [ 14:34 15.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
забыл резалт 10504 с радеоном, а дрова Forsage 4.12 короче R9600 получается слабее чем TI4200 |
Автор: | ambeg [ 23:18 15.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
zero85 У меня Radeon 9600 Club 3D в принцыпе игру Хроника РИДДИККА я прошол всю на 1024х768 и 32 бита шла без тормозов ша играю в Дум 3 800х 600 32 бит средне идёт отлично 124 х768 тож отлично но в некоторых местах начинает притормаживать |
Автор: | zero85 [ 22:51 17.04.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
ambeg Протестируйте в другой синтетике (где проц не так сильно важен, к примеру, 3д марк 2003). То есть, в данном сучае, Ваша задача — выявить самое слабое звено. Может ето проц, может еще что.... |
Автор: | Allax [ 23:16 26.05.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
to Nightwish Nightwish- это круто но не могу нигде альбомов надыбать |
Автор: | SeriX [ 05:51 30.05.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Теперь я: проц:P4 (northwood)2800@3079 мать:Asus P4P800 озу:512mb DDR400 Hynix 2х канальный режим видео:Sapphire Radeon 9600 без разгона ИТОГО.....8569 Если кто знает, как пропатчить ati2mtag.sys на дровах catalyst 4.11 патчем ATIOverclockingAntiprotection, напишите мне в личку. Я патчу успешно, но защита не снимается. |
Автор: | Igor M [ 12:32 30.05.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
SeriX Попробуй SoftR9x00... |
Автор: | SeriX [ 15:11 30.05.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
На radeon 9600? Чушь! Та так и написано:This patch script unlocks 8 pixel pipelines on ATI Radeon 9500 based boards. |
Автор: | sariwan [ 22:03 12.06.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
17115 233.2 78.2 332.4 174.8 211.3 93.4 121.0 1988.1 2984.7 92.3 19.1 252.7 238.3 235.7 332.5 214.6 43.2 |
Автор: | DaimonD [ 17:21 19.06.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Парни проконсультируйте У меня сиситема: CPU P4 3ГГц, MB ASUS P4C800 i875/ 512 Мв/ ATI radion 9600 series 128 мв. в 3Dmark 2001 набрал при стандартных настройках 10705 баллов- хорошо это или плохо, подскажите:confused:. Еще проблема покупал карточку Pro,а система видит series, что такое? Еще Far Cry- идет привосходно, но через 5- 10 минут вырубается:mad:, на ГеФорсе 5600ХТ такого небыло, хоть и шол он там с тормозами, забыл- дрова у меня Каталист 4.5. |
Автор: | ScorpionVM [ 17:34 19.06.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
DaimonD > 10705 баллов- хорошо это или плохо Гляньте в моё инфо. Хотя в принципе неплохо. > Еще проблема покупал карточку Pro,а система видит series, что такое? Какая разница, что там написано. Главное — частоты. У Pro должны быть 400 MHz / 2x300 MHz. Если 325 MHz / 2x200 MHz — значит, обычная 9600. Если 400 MHz / 2x200 MHz — значит, урезанная (по частоте памяти) Pro. > Еще Far Cry- идет привосходно, но через 5- 10 минут вырубается С этим вопросом надо идти в раздел "Игры", там есть тема по FC. |
Автор: | ELIAS [ 22:17 19.06.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
DaimonD в 3Dmark 2001 набрал при стандартных настройках 10705 баллов- хорошо это или плохо, Это стандартно |
Автор: | MadOverTolik [ 20:23 27.06.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Система в профиле. 3DMark2001SE — 19621 попугаев это нормально? |
Автор: | ELIAS [ 18:45 28.06.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
MadOverTolik Более чем... |
Автор: | Rossi [ 02:05 29.06.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Athlon64 3000(1800Mhz 200*9 Винчестер ) --->2600Mhz 325*8 НТ=3 2*256Mb Kingmax HardCore DDR500 (Dual DDR-520 8 3 3 2.5 1T) Epox 9NPA3+ Ultra Zalman 7000b-Cu Gigabyte NX66128DP (6600 580 795) 7.7.7.2 WHQL 3Dmark2001SE 3DMark Score 22446 Game 1 — Car Chase — Low Detail 326.2 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 123.5 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 367.3 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 194.1 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 321.3 fps Game 3 — Lobby — High Detail 151.3 fps Game 4 — Nature 146.1 fps http://service.futuremark.com/compare?2k1=8644762 |
Автор: | ambeg [ 14:16 10.07.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
AMD Athlon 64, 1800 MHz (9 x 200) 2800+ Epox EP-8HDA5+ (5 PCI, 1 AGP, 3 DDR DIMM, Audio, Dual LAN) ОЗУ 256 Radeon 9600 CATALYST 5-6 В 3DMark2001 результат 10870 Это нормально ??? |
Автор: | MadOverTolik [ 14:37 10.07.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
ambeg Да-0 нормально. Процессор разгони- будет боьше попугаев. |
Автор: | Rul3z [ 22:26 12.10.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
AMD Athlon 64 3000+ M/B Biostar NF4ST (nForce 4) Gigabyte Cooler-pro 360 PCU21-VG (на теплотрубках) БП 24+4pin 350W DVD LG GSA4082B RAM 1x512Mb 400Mhz CL2.5 Patriot HDD 200Gb Maxtor 8Mb Video Leadtek FX5900XT Шина: 247МГц (SiSandra и CpuId показывают 246) Процессор: 246х9=2214МГц НТ: 246х4=984МГц(т.е. полоса пропускания 1968Гц) Память: 2x201MHz (402MHz скорость передачи данных) Тайминги: 2-3-3-5 (CL-RCD-RP-CT) Тест "Super PI" + 000h 00m 19s [ 512K] + 000h 00m 44s [ 1M] 11552 "3D Mark 2001 MadOnion.Com" на дефолтных Внимание вопрос. Нормально ли это(надо учитывать что на этой мамке AGP 0.5x), т.е. сколько бы дала такая система только на нормальном AGP 8x ? ambeg, вопрос, есть ли на твоей мамке MIDI IN или gameport? |
Автор: | zero85 [ 00:01 13.10.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
Rul3z
IMXO Маловато конечно... Такая система как минимум должна выжимать 17000 или более... |
Автор: | Rul3z [ 18:11 13.10.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
жалко... |
Автор: | AlexMukhin [ 18:58 29.11.2005 ] |
Заголовок сообщения: | |
RESULTS 3DMark Score 23235 Game 1 — Car Chase — Low Detail 259.3 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 86.0 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 401.5 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 206.3 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 241.2 fps Game 3 — Lobby — High Detail 104.8 fps Game 4 — Nature 313.7 fps Fill Rate (Single-Texturing) N/A Fill Rate (Multi-Texturing) N/A High Polygon Count (1 Light) N/A High Polygon Count (8 Lights) N/A Environment Bump Mapping N/A DOT3 Bump Mapping N/A Vertex Shader N/A Pixel Shader N/A Advanced Pixel Shader N/A Point Sprites N/A SYSTEM INFO System Info Version 2.2 Installation ID 0x00000000 OEM ID CPU INFO CENTRAL PROCESSING UNITS Manufacturer Intel Family Pentium® 4 Internal Clock 3.49 GHz Internal Clock Maximum 3.60 GHz External Clock 166 MHz Socket Designation CPU 1 Type <unknown> Upgrade <unknown> Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2 Version Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz CPUID 0x00000f34 |
Автор: | supp()rt [ 14:16 19.01.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
9251 =================== Win XP SP1 DX 9c cat 5.10 Система: =================== AMD Sempron 2500+ @ 3200+ DDR PC2700 512Mb(kingmax) Ati Radeon 9550(Sapphire)RV350 250/400 @ 415/480 Albatron VIA KT600 =================== (никакого допонительного охлаждения я неставил,поэтому результаты невысоки) http://images.people.overclockers.ru/53263.jpg |
Автор: | 12 [ 18:50 27.01.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
34177 А64 San Diego 3700+@3050Mhz TT BT; 2048mb dual(2*1Gb) Hunix D43@254Mhz 2.5 3 3 6 1T Sapphire X800GTO 256mb 256bit @594/587 gpu vmod 1.6v |
Автор: | ambeg [ 00:33 16.02.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
CATALYST 5.10_xp-2k_dd_cp_wdm Конфиг. в инфо 10722 |
Автор: | zero85 [ 21:18 18.02.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
12
Проц рулит!!! |
Автор: | Listard [ 21:33 19.02.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
Вовка, как ни выходной — так новый рекорд! Респект Что же будет к концу года |
Автор: | 12 [ 23:12 19.02.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
Listard ну правильно, пиво же не идем пить, что еще остается Придется завтра брать сандиего 3700+ тип больше ждать не может, так что пролетел я с оптероном, одна надежда на kab3e 0548 |
Автор: | IdeaFix [ 18:41 27.02.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
ребят... у меня глюк: модифицировал бивис... система из инфо... марк2001se+патч, кряк до про версии, дрова 81.89 на видео, 5.10 на чипсет... проц на частоте 2400, память на частоте 240... тайминги 2.5-3-3-6, частоты видео 575/1250, таймингсет7 (из нибитор 2.7).... знаете какой результат? 21 тыща с копейками... сейвы проекта и видеобиос могу выложить... в чём обман? Где глюк? Не бывает таких резалтов на 6600ГТ |
Автор: | IdeaFix [ 18:51 27.02.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
да... все настройки драйвера стандартные... всинк выключен... настройки марка стандартные. |
Автор: | Sikambr [ 23:06 27.02.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
IdeaFix, тест древний, может и подглючивать... Я до сих пор помню, как у меня на 9600proEZ разогнанной выскочил ВПУрековер во время теста в 2003-ем, тест по-моему прошёл до конца, и конечный результат меня очень обрадовал — что-то около 7000ед. выдал. Даже вроде экранка где-то валяется... |
Автор: | IdeaFix [ 07:48 28.02.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
Sikambr проблема вот ещё какая: после изменения таймингов (без понижения частот) карта стала заметно шустрее, но! Когда в 2003 или в 2005 марке все тесты проходят, то... вобщем, появляется окно марка и секунд 30 при 100% загрузке проца марком он чего-то думает прежде чем выдать резалт. Раньше это было почти мгновенно.... А вапще.. я программу минимум выполнил: в 2001 взял порог в 20 тыщ, в 2003 взял порог в 10 тыщ, в 2005 взял порог в 4500, а 2006 всё никак не собирусь скачать;) |
Автор: | Shinoda~ATi [ 05:17 23.05.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
у меня были дрова 5,13 в 3D марке 9187 попок как поставил 6,2 у меня попугаи упали до 8886 попок Почему ??? ~ Pentium 4 2.4GHz 533 1mb Ram PC3200 256*2 Radeon 9550 128/128 |
Автор: | T_N [ 20:37 27.05.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
16-17 тыс. на 9600XT 560/346 проц. A64 1800@~2400 точно частоту не помню, давно было. Cat. 6.4. |
Автор: | ambeg [ 21:21 10.08.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
15550 марков нормально система в инфо |
Автор: | Filantrop [ 21:29 10.08.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
27417(видео на дефолте) |
Автор: | Bloodhunter [ 18:49 07.09.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
Я тут тоже решил выставить свой результат, а заодно задать экспертам несколько вопросов. 3DMark2001 Score 11386 Game 1 — Car Chase LD 142.6 fps Game 1 — Car Chase HD 42.2 fps Game 2 — Dragonic LD 208.2 fps Game 2 — Dragonic HD 111.2 fps Game — 3 Lobby — LD 131.0 fps Game — 3 Lobby — HD 57.1 fps Game 4 — Nature 118.0 fps Fill Rate (Single- Texturing) 1998.2 MTexels/s Fill Rate (multi- Texturing) 2984.7 MTexels/s High Polygon Count (1 light) 88.4 MTriangles/s High Polygon Count (8 light) 18.9 MTriangles/s Environment Bump Mapping 183.1 fps DOT3 Bump Mapping 233.5 fps Vertex Shader 125.9 fps Pixel Shader 154.8 fps Advanced Pixel Shader 214.6 fps Point Sprites 43.3 MSprites/s Система в профиле. Уствновки видео в системе и в марке на дефолте. Дрова Кат 4.5 (6444). Всинхр трюформ выключены. Данный результат — это нормально для моей конфы или чего-то не хватает? Во что упирается данныйрезультат, в смысле — что слабовато в системе — проц или видюха? Или может быть оперативки мало, системной шины. Или что-то еще? Кстати, когда у меня стоял SP1, результат был 12700. С установкой SP2 выше11400 небыло. В чем данная проблемка? |
Автор: | Alessio [ 14:15 08.09.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
Bloodhunter Слушай, у тебя проц явно слаб и естесно видюха не может раскрыть до конца свой потенциал. У меня было где-то 12000 с копейками(данные не сохранились) и практически такие же fps в игровых тестах, кроме Game 4(там было 81 fps). Дрова тогда были тож 4.5, а когда 5.3 поставил, то стало уже почти 13000. Потом разогнал свой П4 и получил всего около 13600 — вот тут то всё уже упёрлось в видюху(а она конечно первым делом была разогнана, ещё до ОЗУ и ЦПУ) Кстати, когда у меня стоял SP1, результат был 12700. С установкой SP2 выше11400 небыло. В чем данная проблемка? — в SP2 и старых дровах З.Ы. Ты ж знаешь, наверное, что этот Марк очень процессорозависим . Мне б твою видяху, а тебе мой проц — все бы 20000 запросто набрать можно было Кстати я ща сижу на Кат 6.5, так Марк2001SE не хочет почему то даже стартовать:confused: Удачи! |
Автор: | Bloodhunter [ 09:48 18.09.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
Alessio
А что именно в этом плане с SP2 не так? Ну а дрова, выше версии 4.5, я поставить не могу, при установке более новых появлются проблемы с герцовкой. Так у меня при версии 4.5 на 1024*760 — 100Гц, а с более поздними дравами — в свойствах монитора на этом же разрешении выставляешь 100Гц, а Вьюметер монитора показывает 70Гц, да и по изображению заметно, что не 100Гц. Я так и не разобрался с этой делемой, хотя ранее закидывал этот вопрос в форум. Так и не помогли. |
Автор: | 12 [ 14:39 30.10.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
Asus P5W DH; Core 2 Duo E6600@3.75Ghz; 2*1Gb Corsair pc5400cl4@833 4 4 4 12; Gecube x1900gt@740/800 57180 |
Автор: | 12 [ 14:50 30.10.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
WR в 2001 на х550 — 20796 http://service.futuremark.com/compare?2k1=9049731 |
Автор: | 12 [ 12:27 14.11.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
http://service.futuremark.com/compare?2k1=9088707 48621 C2D@ 3.77Ghz 2*1Gb/420Mhz 4 4 4 12/ASUS P5W DH/X800XT@555/590 |
Автор: | 12 [ 19:38 19.11.2006 ] |
Заголовок сообщения: | |
http://www.hwbot.org/show.img?imageId=1876 C2D@ 3.77Ghz 2*1Gb/420Mhz 4 4 4 12/ASUS P5W DH/Asus512X1900XT@762/850 62138 |
Автор: | 12 [ 20:42 05.01.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
3DMark01 — http://service.futuremark.com/compare?2k1=9118667 63406 X6800ES@3.96Ghz 2*1Gb@450 4 4 4 12 Asus x1900xt@770/846 |
Автор: | 12 [ 20:55 05.01.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
http://service.futuremark.com/compare?2k1=9086300 Asus P5W DH; Core 2 Duo E6600@3.78Ghz; 2*1Gb Corsair pc5400cl4@836 4 4 4 12; Gecube x1900gt@750/800 58000 |
Автор: | 12 [ 20:59 05.01.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
http://service.futuremark.com/compare?2k1=9076272 Asus P5W DH; Core 2 Duo E6600@3.75Ghz; 2*1Gb Corsair pc5400cl4@833 4 4 4 12; 7800gt@500/600 50942 |
Автор: | 12 [ 11:00 01.02.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
CrossFire x1900CF+x1900xtx@770/855 (CH,Dragothic,Lobby) // 735/855 (Nature) Asus P5W DH deluxe (1602 bios) X6800(ES)@4050Mhz + CBO Corsair Twin2x2048-5400C4@405Mhz 4-4-4-12 2,0V Hiper 525W + Thermaltake purepower 250W 69340 — http://img402.imageshack.us/img402/4191 ... osseu5.png |
Автор: | 12 [ 11:50 26.02.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Asus P5W DH deluxe (1602bios) X6800ES@4050Mhz Corsair Twin2x2048-5400C4@405Mhz 4-4-4-12 2,0V Hiper 525W + Thermaltake purepower 250W x1600pro 512mb 500/300@670/430 http://service.futuremark.com/compare?2k1=9155461 31356 |
Автор: | Rossi [ 14:47 29.05.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Athlon64 3000+ @ 2700Мгц 300*9 Thermaltake Big Typhoon Epox 9NPA+ Ultra 4*256Mb Kingmax HardCore DDR500@ 540 8 3 3 2,5 2T Hiper HPU-4K580-MU WD WD2500KS 7200 16MB SATA2 250GB Winxp Sp2 512Mb Palit 1950GT Super 500 1200@ 688,5 1512 (Vcpu=1,37В Vmem=2,11В) Catalyst 7.1 (макс производительность) 3DMark 2001SE b330 — Score 29617 Game 1 — Car Chase — Low Detail 350.4 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 122.6 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 517.9 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 271.8 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 333.8 fps Game 3 — Lobby — High Detail 150.8 fps Game 4 — Nature 334.7 fps |
Автор: | Rossi [ 14:50 29.05.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Та же система, но : Видео 256Mb Palit 7900GS 450(delta +20)\1320@700(delta 0)\1650 (изменение таймингов памяти, Vcpu=1,55В Vmem=2,14В ЛОД+15) FW 93.71 3DMark 2001SE b330 — Score 32712 Game 1 — Car Chase — Low Detail 384.0 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 127.5 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 538.2 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 282.5 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 342.5 fps Game 3 — Lobby — High Detail 154.9 fps Game 4 — Nature 438.3 fps |
Автор: | DigiMakc [ 00:42 30.05.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Intel P4 651 3.4ГГц=>4.71ГГц . 2МБ Л2, НТ Sapphire Radeon 9550 256МБ 630:498 + уменьшеные тайминги 1ГБ DDR2 800МГц=>700МГц 4-4-4-11 ASRock 4COREDUAL-VSTA 3DMark 2001SE — Score 16174 |
Автор: | vic5 [ 21:54 30.05.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
DigiMakc Не пора ли тебе видеокарту поменять. |
Автор: | zero85 [ 22:36 30.05.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
еще один... |
Автор: | DigiMakc [ 00:30 04.06.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
пора, знаю, НО денег нет )) вон сморти у челова на каких видухах 32ххх а у меня на полном ушате 16ххх )) |
Автор: | F@RIK [ 00:40 06.06.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
скажите лучше другое,у меня Х1600про АГп,была баракуда 80гб-14400 папугаем,поставил самсунг 320гб 16мб кеша 10400-от че эт за хрень?? |
Автор: | Rossi [ 13:56 09.06.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Intel Celeron D420 1600 (SL9XP) @ 3072 МГц 384*8 (FSB Wall=415 ) 1.35В Thermaltake Big Typhoon Gigabyte GA-965P-S3 rev3.3 2x1024 DDRII-667 Rendition@ 960 4-4-4-8 2.3В Hiper HPU-4K580-MUWD WD2500KS 7200 16MB SATA2 250GB 512Mb Palit 1950GT Super 500 1200@ 715,75 1512 (Vcpu=1,45В Vmem=2,06В) Catalyst 7.5 (макс производительность) 3Dmark 2001SE b330 — 33215 |
Автор: | dunin [ 08:28 20.06.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
3D Mark 00 — 20608 3D Mark 01SE — 30033 3D Mark 03 — 26460 3D Mark 05 — 11930 3D Mark 06 — 7784 Один прогон подряд всех марков. Настройки по умолчанию. Все на штатных частотах. ADM + NVidia (подробно "Инфо") |
Автор: | Rossi [ 11:50 04.08.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Intel Pentium E2160 (SLA3H) @ 3600MHz 4009 1.575В Water Asus P5B rev1.04G 2x1024 DDRII-667 Rendition@ 1000 4-4-4-16 2T 2.3В Hiper HPU-4K580-MU WD WD2500KS 7200 16MB SATA2 250GB 512Mb Palit 1950GT Super@ 768 1540 (Water Vgpu=1.52B Vmem=2.1B ) Catalyst 7.7 (настройки макс. производительность) 3DMark2001SE b330 — 45462 |
Автор: | Rossi [ 18:04 09.09.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Intel Pentium E2160 (SLA3H) @ 3700...3780MHz 1.675В Water Asus P5k rev1.02G 2x1024 DDRII-667 Rendition@ 515..525 5-5-5-16 2T 2.15В Hiper HPU-4K580-MU WD WD2500KS 7200 16MB SATA2 250GB Crossfire Palit 1950GT Super 2x512Mb Palit 1950GT Super@ 675 1430 (Vgpu=1.44B Vmem=2.07B ) Catalyst 7.7 (настройки макс. производительность) 3DMark2001SE b330 — 45922 В этом марке уперся в процессор, т.к. на одиночной результат 45462.. |
Автор: | ArtLonger [ 10:03 06.10.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Интегрированное видео Intel X3100 3DMark2001SE версия 3.30 Ноутбук IBM/Lenovo T61, процессор Core2Duo T7100 (1.8Ггц), память 2x512Мб DDR2-667. Windows XP SP2 со всеми критическими обновлениями, DirectX 9.0c за август. Драйвер видеоадаптера от 5 сентября 2007:
* Package: 39636 * Graphics: 6.14.10.4864 ______________________________________________ 3DMark Score: 4304
Game 1 — Car Chase — High Detail — 19.0 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail — 75.3 fps Game 2 — Dragothic — High Detail — 37.0 fps Game 3 — Lobby — Low Detail — 82.6 fps Game 3 — Lobby — High Detail — 39.3 fps Game 4 — Nature — 19.2 fps
Fill Rate (Multi-Texturing) — 1150.9 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) — 7.4 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) — 0.7 MTriangles/s
DOT3 Bump Mapping — 67.1 fps Vertex Shader — 62.0 fps Pixel Shader — 125.3 fps Advanced Pixel Shader — 41.0 fps Point Sprites — 8.4 MSprites/s |
Автор: | Rossi [ 14:30 06.10.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
ArtLonger результат уровня МХ400 (если бы на Core можно было протестить).. |
Автор: | ArtLonger [ 17:17 06.10.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Rossi Да, урезанному ATI X300 (64Мб, 64бит) сливает почти вдвое. Зато на 3DMark2006 почти вдвое опережает. Что поделать, заточка под современные игры; хотя смысла особого для рабочей интеграшки нету. |
Автор: | Walter S. Farrell [ 18:41 06.10.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Rossi Неа, MX400 никогда больше 4 килопопугаев не брали, типично между 2 и 3. Кстати, встречайте динозавра: Diamond V770U (Riva TNT2 Ultra) 32Мб; 166Мгц по NV5 и 200Мгц по SGRAM Запряжён в P4 3.0GHz (Northwood) + Intel E7205 + 1Gb 128-bit DDR SDRAM 150MHz (300MHz effective) RESULTS 3DMark Score: 2380 Game 1 — Car Chase — Low Detail — 42.4 fps Game 1 — Car Chase — High Detail — 23.5 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail — 33.2 fps Game 2 — Dragothic — High Detail — 18.4 fps Game 3 — Lobby — Low Detail — 35.6 fps Game 3 — Lobby — High Detail — 21.5 fps Game 4 — Nature — Not supported by hardware Fill Rate (Single-Texturing) — 230.7 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) — 225.1 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) — 8.5 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) — 4.8 MTriangles/s Environment Bump Mapping — Not supported by hardware DOT3 Bump Mapping — Not supported by hardware Vertex Shader — 31.6 fps Pixel Shader — Not supported by hardware Advanced Pixel Shader — Not supported by hardware Point Sprites — 2.7 MSprites/s Неплохо как для железки урожая 1999-го года, понятия не имеющей не то, что о шейдерах, а даже о hardware T&L. Хорошо, что хоть мультитекстурирование поддерживает |
Автор: | Buntar [ 20:22 06.10.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Walter S. Farrell Ну ты и извращенец . Как-то ведь запустился 3DMark 2001 SE еще... Уже 2000-ый TCL почти требовал. |
Автор: | Rossi [ 23:06 06.10.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Walter S. Farrell А ты хоть раз тестил МХ400 за Core?! Читай мой пост внимательнее! Вот смотри http://hwbot.org/quickSearch.do?hardwareId=GPU_204 http://hwbot.org/quickSearch.do?hardwareId=GPU_203 ArtLonger Так ясное дело то полноценно 6 марк не проходит.. |
Автор: | Walter S. Farrell [ 23:47 06.10.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Rossi ASUS V7100 Pro (GeForce 2 MX400) 32Mb без разгона на той же системе: 3DMark Score: 3260 Game 1 — Car Chase — Low Detail — 50.1 fps Game 1 — Car Chase — High Detail — 28.3 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail — 54.1 fps Game 2 — Dragothic — High Detail — 28.3 fps Game 3 — Lobby — Low Detail — 50.6 fps Game 3 — Lobby — High Detail — 29.1 fps Game 4 — Nature — Not supported by hardware Fill Rate (Single-Texturing) — 216.7 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) — 408.9 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) — 21.5 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) — 4.6 MTriangles/s Как видите, основательно не доносит. Конечно, если сильно разогнать железку, то можно и за 4К уйти (как по вашим ссылкам). Но процессор уже большого значения не имеет, железяка просто на пределе. Например, то же самое с software T&L: 3DMark Score: 3219 Game 1 — Car Chase — Low Detail — 52.8 fps Game 1 — Car Chase — High Detail — 28.7 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail — 51.1 fps Game 2 — Dragothic — High Detail — 25.8 fps Game 3 — Lobby — Low Detail — 50.8 fps Game 3 — Lobby — High Detail — 29.1 fps Game 4 — Nature — Not supported by hardware Fill Rate (Single-Texturing) — 216.7 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) — 408.9 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) — 14.4 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) — 6.5 MTriangles/s Как видно из HPC с 8-ю источниками освещения, 3ГГц Нортвуд справляется с задачей гораздо быстрее блока T&L NV11 Buntar, в принципе, и Matrox G400 DH на этой системе бегает, только значительно медленнее. У этой Ультры есть интересная особенность: режим AGP 4x активируется перебрасыванием 4 джамперов. Я битый час безуспешно пытался определить, почему же вполне живая карта не стартует, пока не вспомнил |
Автор: | B.R@ven [ 23:27 07.10.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
5600+@3080 2x1024 5-5-5-16CR2 PC6400@440 8600GT Silent 540/700@600/755 3DMark Score: 29 008 Game 1 — Car Chase — Low Detail — 413.0 fps Game 1 — Car Chase — High Detail — 119.0 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail — 530.0 fps Game 2 — Dragothic — High Detail — 333.2 fps Game 3 — Lobby — Low Detail — 367.0 fps Game 3 — Lobby — High Detail — 167.7 fps Game 4 — Nature — 175.6 fps Fill Rate (Single-Texturing) — 2 672.6 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) — 8 400.4 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) — 104.9 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) — 66.2 MTriangles/s Bump Mapping Environment — 278.0 fps Bump Mapping DOT3 — 436.2 fps Vertex Shader Speed — 405.3 fps Pixel Shader Speed — 391.9 fps Advanced Pixel Shader Speed — 620.5 fps Point Sprites Speed — 68.3 MSprites/s но что забавно, на прошлой платформе 4400+@2643 2x1024 2-3-2-5CR1 PC3200 1650Pro 3DMark Score: 25 901 Game 1 — Car Chase — Low Detail — 378.1 fps Game 1 — Car Chase — High Detail — 126.3 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail — 437.1 fps Game 2 — Dragothic — High Detail — 260.2 fps Game 3 — Lobby — Low Detail — 344.9 fps Game 3 — Lobby — High Detail — 161.3 fps Game 4 — Nature — 167.3 fps Fill Rate (Single-Texturing) — 2 276.4 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) — 2 350.5 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) — 150.9 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) — 36.1 MTriangles/s Bump Mapping Environment — 531.8 fps Bump Mapping DOT3 — 350.1 fps Vertex Shader Speed — 371.9 fps Pixel Shader Speed — 458.0 fps Advanced Pixel Shader Speed — 346.6 fps Point Sprites Speed — 72.1 MSprites/s |
Автор: | IC9517 [ 19:34 22.12.2007 ] |
Заголовок сообщения: | |
Athlon64 X2 4200+ Manchester @ 2.6GHz (237*11) 1.53V MSI K8N Neo4-F (nForce4 standart) 1.5 Gb (2*512Mb+2*256Mb) dual-channel @ 372 МГц (CPU/14) 3-3-3-7 2Т Galaxy 8600GT 512 Mb DDR3 675/1566/1700 Windows XP sp2 ForceWare 169.21 whql |
Автор: | DigiMakc [ 09:47 10.02.2008 ] |
Заголовок сообщения: | |
опять я )) E2200 2.2ГГц —> 3,41 (310*9) 1,5В ASRock 4CoreDual-VSTA 2Гб (2х1Гб) двухканал 800МГц —> 620 3-3-3-14-20 2Т Sapphire Radeon 9550 256Mb 128Bit 250/400 —> 675/518 (Vcore >=1.8В) 3DMark 2001: 18819 http://www.hwbot.org/user.do?userId=7650 |
Автор: | ИгорьGOGY [ 19:16 23.04.2008 ] |
Заголовок сообщения: | |
Странно... Тут такие цифры... А на моей ( см. профиль) системе 2001SE показывает всего 14544 попугая. Спросите почему " всего" ?? А потому что в 2003-м эта же конфигурация показывает 14204 попугая. Кто прокомментирует? |
Автор: | Phobia [ 19:35 23.04.2008 ] |
Заголовок сообщения: | |
ИгорьGOGY, 2001SE не подходит для оценки производительности современных видеокарт, т.к. очень процессорозависим. Тоже самое могу сказать и о Aquamark3. |
Автор: | wise89 [ 15:23 20.02.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Доброго всем времени суток! У меня такой вопрос, без разгона в 2001SE комп (3000Мгц) выдаёт — 15700, при разгоне в 3200Мгц — 16686, при 3300Мгц — 17538, но при разгоне 3500Мгц — снова около ~ 16700-16800. Почему так? UPD. Может быть из-зи того,что сначала соотношение было 1:1, а потом я начал разгонять в соотношении 3:2, ведь частота оперативной памяти в первом случае была больше... соответствено и марков больше...так? |
Автор: | _Incognit0_ [ 20:01 02.03.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
E8500@4250mhz 2*1024Mb PC6400@1000Mhz Radeon X700@500\326mhz 3D Mark 2001 Score 27921 |
Автор: | _Incognit0_ [ 20:06 02.03.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
E8500@4427Mhz 2*1024Mb PC6400@922mhz Radeon X1800XT@749\855mhz 3D Mark 2001 Score 63275 |
Автор: | _Incognit0_ [ 20:11 02.03.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
E8500@4565Mhz 2*1024mb PC6400@960mhz Palit 8600GT@850\1110mhz 3D Mark 2001 Score 57180 |
Автор: | _Incognit0_ [ 10:16 06.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
E8500@4500Mhz 2*1024mb PC6400@1000mhz Sapphire HD3850@837\558 DDR2(1116)mhz 3D Mark 2001 Score 69163 |
Автор: | Vdosha [ 22:20 12.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
RESULTS 3DMark Score 49668 Game 1 — Car Chase — Low Detail 570.4 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 171.3 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 780.5 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 400.8 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 611.3 fps Game 3 — Lobby — High Detail 236.1 fps Game 4 — Nature 694.1 fps Fill Rate (Single-Texturing) 11284.4 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 22971.4 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 537.7 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 512.7 MTriangles/s Environment Bump Mapping 642.8 fps DOT3 Bump Mapping 687.8 fps Vertex Shader 379.0 fps Pixel Shader 476.3 fps Advanced Pixel Shader 1718.4 fps Point Sprites 262.3 MSprites/s |
Автор: | MaTocoB [ 22:30 19.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
AMD Phenom 9850@2800 8GB DDR2 PC6400 GA-MA790GP-DS4H 512 MB Gigabyte Radeon HD4870@790/1100 Vista Ultimate x64 SP1 Catalyst 9.3 31863 3DMarks |
Автор: | _Incognit0_ [ 13:47 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
|
Автор: | Rig [ 15:18 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
А 01, это там где чувак из матрицы бегает? Или я ошибаюсь? |
Автор: | Vdosha [ 17:05 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Именно он!! |
Автор: | Michael [ 17:32 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
MaTocoB
Моя система аналогично набирает |
Автор: | MaTocoB [ 20:14 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Сомневаюсь, что 3DMark01 даже 2 ядра использует. Так что, всё решаетчастота самого процессора и частота шины. |
Автор: | _Incognit0_ [ 20:17 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Какбы там еще мозг неплохо очей прибавляет) А 30к это резалт радика Х700 DD |
Автор: | MaTocoB [ 20:41 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
"Мозг" у Athlon64 x2 и Phenom практически одинаков по производительности. Видеокарта в таком старом тесте давно уже ничего не решает. Так что, имеем производительность одного ядра АМД. |
Автор: | Michael [ 20:42 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
MaTocoB _Incognit0_ Тест вообще не актуален на более менее современные карты, которые оптимизированы под ДХ10, а не под 3Д марк 01 . Намек понятен думаю |
Автор: | MaTocoB [ 20:51 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Michael Лично я и не заикался на счёт видеокарты. Мой результат приведён для справки, так же можно посмотреть результат на Q6600, и сравнить ядра в реализации Intel и AMD. Разница будет 15-20%. Кстати, ничего революционного в ДХ10 нет, поэтому, тесты под ДХ8.1 выполняются абсолютно так же, как и под ДХ10. Просто сами тесты по количеству полигонов, размеру текстур и реализации эффектов устарели — они не в состоянии сколько-нибудь серьёзно загрузить видеокарту. |
Автор: | _Incognit0_ [ 22:57 20.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
MaTocoB я про то что поднастроить надо... На Q6600 правда при 3.6ггц гонял 4870 в 2001ом марке...было чтото около 70к...для справки) |
Автор: | MaTocoB [ 07:37 21.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Не, не получится. Летом куплю фен-2, там можно будет до 4ГГц угнаться, тогда и поглядим. А этот инвалид способен только до 3ГГц держать, да и то нестабильно — тепловой барьер рядом. На таком хромом кристалле 70К попугаев могут только сниться. |
Автор: | _Incognit0_ [ 08:03 21.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
MaTocoB Не совсем...ибо у меня было 2 таких проца...1ин 3.6 при поднятии напруги на 0.1В...~1.34V=3600mhz...кстати гнался до 3.8...другой плохой брал 3.6 только при 1.55...почти все G0 способны на это.Архитектура не отличается от любойго проца коре...по сути Е6600. Насчет теплового барьера))) плохой экземпляр работал под медным радиатором термальтейк от сокета 478 и 80кой сверху и частоте 3000-3200мгц...больше 70гр не грелся.Так что не совсем инвалид. ЗЫ посмотри ранее висевший резалт на 3850 ддр2...или Х1800ХТ...там отлично видно преимущества коры...даже на куда более слабых картах результат лучше более чем в 2 раза. |
Автор: | MaTocoB [ 09:35 21.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Да забудь ты про видюхи, ежу же ясно что дело в проце. Ядро у корки хорошее, никто не спорит, так что угнаться за ним я могу только перешагнув за 3ГГц. И то за неразогнанной коркой А уж про разогнанный я вообще молчу. У меня просто экземпляр фена ещё не самый удачный, он уже при 62гр начинает глючить, а стоит, между прочим, под 6 тепловыми трубками... На воду переходить не хочется, хотя это сняло бы проблему с локальными перегревами в кристалле. |
Автор: | _Incognit0_ [ 21:02 21.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
MaTocoB Проще норм проц купить...хотябы фен2. |
Автор: | MaTocoB [ 02:37 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Именно это я и собираюсь в ближайшее время сделать. |
Автор: | MaTocoB [ 03:02 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
AMD Phenom 9850@3000 8GB DDR2 PC6400 GA-MA790GP-DS4H 512 MB Gigabyte Radeon HD4870@790/1100 Vista Ultimate x64 SP1 Catalyst 9.3 RESULTS 3DMark Score 32563 Game 1 — Car Chase — Low Detail 371.9 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 87.7 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 555.4 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 246.5 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 372.7 fps Game 3 — Lobby — High Detail 147.3 fps Game 4 — Nature 496.7 fps Fill Rate (Single-Texturing) 11994.0 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 23801.8 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 554.2 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 329.1 MTriangles/s Environment Bump Mapping 765.4 fps DOT3 Bump Mapping 658.4 fps Vertex Shader 363.6 fps Pixel Shader 446.7 fps Advanced Pixel Shader 1730.2 fps Point Sprites 282.1 MSprites/s |
Автор: | MaTocoB [ 03:25 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
В Game 1 High Detail неоправданно много "проседает" должно быть около 120-160 fps Где-то скрытый баг! |
Автор: | RUSLAN_WM [ 06:36 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
MaTocoB Что то очень мало , на моем конфиге до 33000 набирает без разгона |
Автор: | Michael [ 07:47 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Народ, этому тесту 8 лет. Он никак с точки зрения производительности систему не характеризует |
Автор: | MaTocoB [ 08:28 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Как ни странно, если не брать игровые тесты, то данные по филл-рейту у 2001, 2003, 2006 совпадают. Так что, как средство для выявления багов — годится. И я даже уже догадываюсь, в чём именно баг В реализации SSE-SSE2 |
Автор: | MaTocoB [ 11:11 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Спокуха! Мои 3ГГц=2,66ГГц C2D, ядро 3DMark01 знает всего одно, ни о каких гипертрейдингах/многоядерности он и слыхом не слыхивал. Так что, всё нормально! В 2003 и 2006 — совсем другая картина. |
Автор: | _Incognit0_ [ 19:15 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
MaTocoB в 2003ем?Там вообще проц минимальное значение имеет. 2006 еще ладно...но гпу тесты 2у поточны...так что упор будет. |
Автор: | Haoss [ 21:53 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Какая спокуха? У меня на Core2ВгщУ7200 — 4850 выдает 44000 с копейками. Проблема в дровах, у меня как-то на глючных на 200Марке выдавало вместо 11500 — всего 9500 |
Автор: | Haoss [ 21:55 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
2006 — опечаточка |
Автор: | _Incognit0_ [ 22:31 22.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Haoss у меня ~80 разницы в 2006ом марке не на 1их дровах такой не замечал. |
Автор: | MaTocoB [ 04:03 23.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
AMD Phenom x4 940@3600 8GB DDR2 PC6400 GA-MA790GP-DS4H 512 MB Gigabyte Radeon HD4870@790/1100 Vista Ultimate x64 SP1 Catalyst 9.3 3DMark Score 37899 Game 1 — Car Chase — Low Detail 447.6 fps Game 1 — Car Chase — High Detail 106.0 fps Game 2 — Dragothic — Low Detail 651.2 fps Game 2 — Dragothic — High Detail 289.9 fps Game 3 — Lobby — Low Detail 478.6 fps Game 3 — Lobby — High Detail 168.8 fps Game 4 — Nature 541.5 fps Fill Rate (Single-Texturing) 11880.6 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 23305.9 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 539.9 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 323.7 MTriangles/s Environment Bump Mapping 848.5 fps DOT3 Bump Mapping 774.3 fps Vertex Shader 450.3 fps Pixel Shader 507.9 fps Advanced Pixel Shader 1591.6 fps Point Sprites 274.5 MSprites/s |
Автор: | _Incognit0_ [ 07:38 23.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
MaTocoB Ну вот и посмотрели) |
Автор: | MaTocoB [ 08:11 23.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
я же говорил, что 70К мне могут только сниться а ты не верил. Кстати, температура ядра уже не интересует? |
Автор: | Haoss [ 13:26 23.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
А у меня бывало, хотя вроде и качаю постоянно с сайта АМД, но бывало что разница и в 300 очков, но вот 2000.... было на 8.10 Я раньше не тестил, думал что для Е7200 моего 9500 это нормально, но когда поставил 8.11 стало 11650, вот тут я то и призадумался, либо поставил криво, либо такие дрова, но проверил на Висте — разница такая же, значит дрова!!!! |
Автор: | _Incognit0_ [ 15:54 23.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Говорили то про ку6600. Зы тестану на досуге при 3.6 марк. |
Автор: | MaTocoB [ 17:24 23.04.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
Не парься! Результат заранее известен |
Автор: | _Incognit0_ [ 23:19 05.05.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
C2D E8500@4500mhz Asus P5E3 2*1G DDR3 PC12800@1666mhz 6-6-6-18 1T CrossFire 2*Asus X1950PRO@621\810(1620)mhz 3D Mark 2001 Score 71496 |
Автор: | Moreido [ 21:40 18.08.2009 ] |
Заголовок сообщения: | |
ЦП PDC E 5200 3700 Mhg Видеоадаптер ATI Radeon HD 4670 Частота ГП 821 МГц Эффективная частота памяти 2214 МГц Catalist 9.8 ОС Windows 7 3d2001 — 30894 |
Автор: | Vdosha [ 15:38 09.03.2011 ] |
Заголовок сообщения: | |
Автор: | Zhenya83 [ 13:45 10.03.2011 ] |
Заголовок сообщения: | |
Автор: | dunin [ 18:15 11.03.2011 ] |
Заголовок сообщения: | Re: |
Дааа.... Были времена... Нынешняя система на макс 32632 выдала |
Автор: | Zhenya83 [ 19:08 11.03.2011 ] |
Заголовок сообщения: | |
этот марк CPU зависсем разогнать проц и больше результат)) проверено |
Автор: | Trance14 [ 23:54 26.03.2011 ] |
Заголовок сообщения: | |
HD 6850 875/1190 По умолчанию, 53068 |
Автор: | Vdosha [ 23:36 16.04.2011 ] |
Заголовок сообщения: | |
Немного обновил систему! |
Автор: | ieya100 [ 15:32 07.03.2017 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 3DMark2001 SE (Second Edition). Результаты |
Да, вот уже и 15 лет прошло ))) быстро! |
Страница 2 из 2 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
Copyright © 2001 - 2012, Radeon.ru Team Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |