Radeon.ru
http://forum.radeon.ru/

Wine
http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?f=33&t=27197
Страница 1 из 1

Автор:  chslava [ 17:33 21.07.2008 ]
Заголовок сообщения:  Wine

Пора по моему открыть тему про wine :) где все могли бы писать какие игры удалось запустить какие настройки для этого нужно сделать и т д
( я посмотрел такой тему на форуме нет )

Для начала темы напишу про запуск двух игр S.T.A.L.K.E.R и Half-Life 2

Коротко о системе fedora 8 64 битная, видеокарта GeForce 8600GTS ( специально для Linux я купил видеокарту NVIDIA )

техническую информацию я узнал из статьи по этой ссылке:
http://little-hl.ru/2007/11/25/33/
я уже поблагодарил автора статьи за техническую информацию.
Я точно следовал этой информации в статье по ссылке.
Некоторые там вещи уже не нужны в новых версиях wine — и я их не делал.

S.T.A.L.K.E.R
( игра у меня лицензионная — там StarForce — поэтому я использовал no-dvd )
Коротко — в настройках winecfg в закладке «аудио» для игры Сталкер нужно выбрать и отметить галочкой OSS и поставить режим эмуляции — как в статье на скриншотах.

Игру Сталкер нужно запускать с параметрами:
wine XR_3DA.exe -dsound -nointro -nodistort -dx80

то есть я сначала переходил в каталог игры командой
cd /home/chslava/S.T.A.L.K.E.R/bin
а потом уже
wine XR_3DA.exe -dsound -nointro -nodistort -dx80
это очень полезные параметры оказывается как я узнал из статьи:
-dsound это типа директсаунд параметр для Сталкера обязательный — без него нормально игра не будет работать.
-dx80 а этот параметр говорит запустить игру в режиме DirectX 8
Вообщем я уже пол игры прошел Stalker! Мне очень понравилась игра!

Теперь про Half-Life 2:
здесь настройки winecfg «аудио» нужно поставить ALSA отметить галочкой, и поставить полное аппаратное ускорение.
Запускать игру нужно обязательно с параметром -dx80
Потому что нормально работать игра будет только с DirectX 8
C DirectX 9.0 игра тоже запускается — но сильные тормоза и не получиться нормально играть.
То есть параметр -dx80 оказался очень полезным!

У меня официальная игра Steam — поэтому Steam должен быть запущен перед запуском игры

Вот как я это делал:
запустил Steam.
Затем перешел в каталог:
cd /home/chslava/Steam/SteamApps/chslava/half-life\ 2

( я долго думал как писать путь к папке имя которой пишется с пробелом, например, half-life 2 Оказалось что надо писать half-life\ 2 ) ( ну я вообще ламер поэтому я долго тупил по этому поводу)
и следующее — запуск игры с параметром:
wine hl2.exe -dx80
другие параметры такие как -dsound здесь не нужны

Игра отлично работает.

Итог : под wine вполне можно играть в такую современную игру как S.T.A.L.K.E.R
Ну и в Half_life 2 конечно тоже!
Единственное — желательно видеокарта NVIDIA, хотя Half_life 2 скорее всего и на ATI будет хорошо работать.

PS также у меня скопированы два файла mscoree.dll и streamci.dll в директорию wine: drive_c/windows/system32 — это сделано для того чтобы можно было ставить DirectX 9.0
файлы mscoree.dll и streamci.dll взяты из windows

источник технической информации http://little-hl.ru/2007/11/25/33/ еще раз спасибо автору :)

Автор:  Deathdoor [ 17:58 21.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

chslava

Итог : под wine вполне можно играть в такую современную игру как S.T.A.L.K.E.R


-dx80 а этот параметр говорит запустить игру в режиме DirectX 8

только зачем это нужно :lol: когда в дх8 пропадают все красоты этой игры :lol:
И вообще зачем эта вся возня с виндовскими играми в линухе нужна? Непонимаю

Автор:  RinoReys [ 18:07 21.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Согласен с Deathdoor. Тем более оценить все прелести игры вам, с dx8, не удасться. Хотя этот мазахизм наверное присущ всем поклонникам линукса 8-)

Автор:  SrID [ 18:26 21.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

А я не парюсь по этому поводу, и использую wine для запуска всяких дуратских мелких софтин, которым в windows-то замену фиг найдешь из-за их специфичности.
А так поиграться есть во что, от lbreakout2 до ut2004. Единственное, morrowind хочется, но рано или поздно он либо под вайном заработает, либо умельцы собственную реализацию движка доделают.

Автор:  chslava [ 18:34 21.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Deathdoor, RinoReys
На самом деле не все так просто... :)
впринципе Сталкер проигрывает только из-за отсутствия динамического освещения — которого нет в режиме DirectX 8. Но для динамического освещения нужен крутой процессор, а на моем Pentium 4 у меня сильно тормозила игра с динамическим освещением. Даже когда у меня был windows я играл в эту игру без динамического освещения.
Хотя конечно немного проигрывает игра в Linux даже если не брать в расчет динамическое освещение. Но игра летает — можно отлично играть и она все равно очень красивая!
К тому же детализацию текстур никто не запрещает на максимум выкрутить — поэтому очень даже нормально игра выглядит.

Что касается Half-life 2, то игра запущенная в режиме DirectX 9.0 будет очень тормозить — и поиграть не удастся. А в режиме DirectX 8.0 идет хорошо. У меня средние настройки выбраны и даже странно как то — игра выглядит абсолютно также как в Windows !
Я не знаю чем это объяснить — но это так, я клянусь! 8-)
Мне пока негде выложить скрины — но я попробую завести себе какой нибудь фотоальбом на mail — чтобы желающие, и у кого безлимитный трафик могли посмотреть качество.

Ну а по поводу запуска игр в Linux — советую пересмотреть первый фильм «Матрица»
Нам надо бороться с матрицей по имени Microsoft!

Вспомните как один из героев фильма променял борьбу за свободу на удобную и комфортную жизнь в матрице!
Тем более это такие игры в которые нужно играть в Linux!
Half-Life 2 — там герои борются с системой, а в Cталкере глюки текстур вполне сойдут за артефакты зоны отчуждения и еще больше добавят атмосферы!
Linux foreva!

Автор:  exodi [ 21:13 21.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

chslava,
"не мечите бисер перед свиньями" © Екклесиаст

Автор:  Deathdoor [ 06:24 22.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

chslava

Ну а по поводу запуска игр в Linux — советую пересмотреть первый фильм «Матрица»
Нам надо бороться с матрицей по имени Microsoft!

Вспомните как один из героев фильма променял борьбу за свободу на удобную и комфортную жизнь в матрице!
Тем более это такие игры в которые нужно играть в Linux!
Half-Life 2 — там герои борются с системой, а в Cталкере глюки текстур вполне сойдут за артефакты зоны отчуждения и еще больше добавят атмосферы!
Linux foreva!

Вам сколько лет-то? :)

Хотите бороться с windows — покупайте игры только под линукс, иначе вы подпитывайте игроделов выпускать игры только под винду. а не

игра у меня лицензионная


тем более страннно выглядит заявление

там StarForce — поэтому я использовал no-dvd

т.е. вы решили пойти и против государственной системы :)

exodi

"не мечите бисер перед свиньями" © Екклесиаст


"Все животные равны, но некоторые более равны чем другие" © Джордж Оруэлл — вы это хотите сказать?

Автор:  DooC [ 06:35 22.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

использовал no-dvd
Не чего противо законного нет,так как Либо бракованные лицензионные диски,или стандарт приводов их не понимает,а это касаеца лицензии по большому счоту российского,все на живаютца на людях простых,делая не качественную продукцию,и им не докажиш что они свиньи,так как скажут мой дом от края не чего не знаю

Автор:  SrID [ 07:38 22.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Защиту starforce надо запретить. Она на здоровье винды плохо сказывается, и вообще использует недокументированный функции вашего железа. Буржуйские издатели как-то без нее обходятся...

Автор:  RinoReys [ 08:34 22.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

SrID
Защиту starforce надо запретить. Она на здоровье винды плохо сказывается, и вообще использует недокументированный функции вашего железа. Буржуйские издатели как-то без нее обходятся...

"Буржуйские" издатели используют SecuROM, она не менее пакостная чем StarForce.
Чем, по вашему мнению, издатели должны защищать свои авторские права и подталкивать к покупке лицензионных дисков?
и вообще использует недокументированный функции вашего железа :no: . Он просто программно вешает всю систему кроме своего процесса и проверяет диск, в таком случае посторонний софт не может ему помешать или что то проэмулировать. Не думаю что используются "недокументированные функции", просто у других "писателей" хватает уважения к вашему железу.

И все равно в DX8 игра теряет 50% своей красоты, если учесть что DX8 рендер хотябы до конца отточен.

Автор:  SrID [ 09:17 22.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Авторские права защищены законом об авторском праве.
Некоторые разработчики наоборот не разрешают защиту ставить. Что, впрочем, не мешает российским издателям поставить ее, получить втык, и убрать ее со следующим патчем :)

Автор:  zhe [ 14:42 22.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

chslava

Ну а по поводу запуска игр в Linux — советую пересмотреть первый фильм «Матрица»

Нам надо бороться с матрицей по имени Microsoft!



Вспомните как один из героев фильма променял борьбу за свободу на удобную и комфортную жизнь в матрице!

Тем более это такие игры в которые нужно играть в Linux!

Half-Life 2 — там герои борются с системой, а в Cталкере глюки текстур вполне сойдут за артефакты зоны отчуждения и еще больше добавят атмосферы!

Linux foreva! 
Товарищ, вы перегрелись? :spy:

Автор:  Walter S. Farrell [ 18:15 22.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

То, что в Wine конвертер DX2OGL наконец-то заработал, причём даже с поддержкой 1-х шэйдеров, это уже очень большое достижение...

Автор:  chslava [ 19:47 23.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Вот я обещал выложить скрины — наконец то я это сделал, зарегистрировал фотоальбом на mail.ru
вот ссылка кому интересно:
http://foto.mail.ru/mail/chslava1/1
там скрины из игры Oblivion и Stalker.
Кстати я оптимизировал скорость в Oblivion до нормальной — он стал вполне играбельным под wine, правда характеристиками пришлось некоторыми пожертвовать. Но все равно он не плохо смотрится на мой взгляд.
Я сделал следующие настройки:
«5) Выполняем команду wine regedit, создаем директорию [HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D] и ключи типа String Value:

Название: DirectDrawRendering Значение: gdi (opengl)*

Название: OffScreenRenderingMode Значение: backbuffer (fbo)*

Название: PixelShaderMode Значение: enabled

Название: UseGLSL Значение: enabled

Название: VertexShaderMode Значение: hardware

Название: VideoMemorySize Значение: кол-во памяти вашей видеокарты (в мб)»

Название: SoftwareEmulation Значение enabled

это цитата — источник http://admin.tes-arena.by.ru/tes4linux_cp1251.html
и http://www.elderscrolls.net/conference/ ... t3112.html

там есть настройки также файла Oblivion.ini — там настройки снижаются очень сильно и вообще будет летать игра — но я не стал их делать, но может кому нибудь пригодиться тогда можно посмотреть по ссылкам.

Так что вообщем то Oblivion идет хорошо :) , есть один незначительный глюк: во время загрузки игры когда меняются заставки-картинки, изображение на экране может перевернуться и игра может не загрузится, можно убрать смену заставок во время загрузки ( как это сделать можно по ссылкам посмотреть — файл Oblivion.ini ) , но я просто меняю разрешение на любое — оно применится только после выхода из игры — но я не выхожу из игры а загружаяю уровень — и тогда во время загрузки заставка не переворачивается — я тупо объяснил — но так и есть )
По ссылкам люди кстати на картах ATI запускали — правда снижали сильно характеристики игры — в файле Oblivion.ini
Итог: Oblivion идет хорошо, поддтормаживает правда немного — но я не стал убирать дальше характеристики — а так при желании можно найти устаривающее качество/скорость


Deathdoor
Мне 27 лет. Но вообщем то несмотря на возраст я люблю играть в компьютерные игры

А по поводу StarForce — то что они сделали с одной из последних вышедших игр MassEffect — там играть вообще нельзя из-за StarForce
Только с no-dvd можно играть в MassEffect — даже если человек купил лицензию честно.

zhe
А что не так?

Автор:  Deathdoor [ 20:09 23.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

chslava

Мне 27 лет. Но вообщем то несмотря на возраст я люблю играть в компьютерные игры

просто рассуждений о "матрице" и "системных войнах" можно ожидать от пацана 16 лет. А в 27 надо трезво смотреть на жизнь :)
Мне тоже не мало (31) и я тоже люблю играть в компьютерные игры, но при этом стараюсь получать от них удовольствие (да ещё с хорошей картинкой), а не гемморой. тем более, что зарплата позволяет легко купить лицензионную операционку (которая проживет в компе лет 5, в отличии от комплектухи), и не мучаться с командной строкой, ручным собирание драйверов и разным шаманством что-бы запустить игру

Я сделал следующие настройки:
«5) Выполняем команду wine regedit, создаем директорию [HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D] и ключи типа String Value:
Название: DirectDrawRendering Значение: gdi (opengl)*
Название: OffScreenRenderingMode Значение: backbuffer (fbo)*
Название: PixelShaderMode Значение: enabled
Название: UseGLSL Значение: enabled
Название: VertexShaderMode Значение: hardware
Название: VideoMemorySize Значение: кол-во памяти вашей видеокарты (в мб)»


Это все к тому, что "не надо забивать шурупы молотком" :)

Автор:  yanckoff [ 20:59 23.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

chslava

А по поводу StarForce — то что они сделали с одной из последних вышедших игр MassEffect — там играть вообще нельзя из-за StarForce
Только с no-dvd можно играть в MassEffect — даже если человек купил лицензию честно.

А Вас не смущает тот момент, что игра, лицензирована для работы из под Windows?
И совместимость или возможность запуска из под эмуляторов, под Линукс, никто собственно не обещал? Вы бы хоть EULA прочитали, чесслово :)

Deathdoor

Это все к тому, что "не надо забивать шурупы молотком"

Во-во... Сами ищут приключений на свою 5 точку, а после возмущаются... :)
Зато это дает им ощущать себя крутыми кулхацкерами :)

Автор:  SrID [ 22:02 23.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

yanckoff
Масс эффект как раз под виндой со старфорсом и не пашет. Но такой косяк достаточно часто встречается, обычно издатель потом патч выпускает.
А в эмуляции старфорс в принципе работать не может, т.к. ему нужен прямой доступ к железу.

Кстати, у chslava картинка неправильно рисуется... Должна как-то так:
Morrowind:
Изображение
Изображение
Oblivion:
Изображение
Изображение

Автор:  chslava [ 10:53 24.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Deathdoor
У меня тоже есть лицензионная Windows — XP Home. Но сейчас у меня на компьютере только Linux установлен :) .
Я впринципе против Windows XP ничего не имею — нормальная операционная система.
Вот Windows Vista я не куплю никогда в жизни. Из-за того что там DRM защита всякая — это не допустимо я считаю покупать эту операционку — которая следит за пользователем.


yanckoff
Ну MassEffect еще под Linux у меня не запускается, это было бы слишком круто :D UnrealEngine3 еще не работает в Linux.
Windows конечно имелся в виду :) .
Там смысл тот что StarForce зашифровали некоторые карты — и в процессе игры как бы расшифровываются карты — и если игра например вылетает ( ну бывает иногда — редко- раз в несколько часов ) то слетает и драйвер StarForce — перестает видеть диск.
А если наживать кнопку «повторить» в StarForce — то будет синий экран. Вобщем единственным решением является переустановка драйвера StarForce после каждого вылета игры.
Либо использование no-dvd в который кстати и входят расшифрованные карты ( весит no-dvd 700 мегабайт ).

SrID
Morrowind шел нормально без артефактов на видеокарте ATI radeon даже. Я запускал его еще пару недель назад — когда у меня была карта ATI Radeon еще. В Morrowind я просто не стал играть — все таки графика уже сильно устарела. А так он шел идеально — хотите скрины из Morrowind выложу? :) Она у меня не установлена правда — но я уж поставлю.
Morrowind давно уже идеально идет в Linux :) — она очень легкая игра. Она вообще летает.
И никаких глюков текстур там нету конечно как на ваших скринах.

Единственное в Morrowind там швы были видны соединения текстур на воде — но вода например была нормального качества — как и должна быть.
Вот Oblivion у меня только сейчас пошел — на ATI он вообще у меня не запускался.
Сейчас я купил себе видеокарту NVIDIA — и вообще все нормально идет.
В частности Oblivion вообще как в Windows — никаких артефактов.
Ну вы же видели мои скрины? Вообще идельно игра идет :) .
Я советую вам купить просто видеокарту NVIDIA — хоть недорогую, раз вы увлекаетесь Linux. Я сам все таки вынужден был купить себе видеокарту NVIDIA — а то тоже у меня была ATI Radeon . NVIDIA просто в разы лучше работает под Linux.
Вот раньше у меня была ATI Radeon 2600XT а сейчас я купил GeForce 8600GTS — причем купил всего за 1500 рублей — отличная карточка.

Кстати по поводу Oblivion — такую вещь заметил с производительностью игры:
зависит от того как заведется игра — игра может либо летать, либо все время чуть чуть подтормаживать — как повезет. Я теперь смотрю — если игра загрузилась и немного тормозит — то перезапускаю игру — и тогда она летает — вообщем все зависит от того как заведется игра. Причем настройки не меняю — просто как повезет.

Автор:  exodi [ 20:41 24.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 


Вы бы хоть EULA прочитали, чесслово


Да какой же русский будет читать подобные писульки, чесслово? Это все для американцев писано :)

Deathdoor,yanckoff, чего вы разволновались-то так? Ну, не настолько люди тупы, понимают, что Windows-игры лучше всего идут под Windows, а WINE, к сожалению, is not an emulator, и создавался, в общем-то, не для игр, потому никто ничего не обещает. (Вот если бы он был эмулятором, тогда б дело, глядишь, получше пошло...)
Однако, в свое свободное время каждый волен заниматься тем, что ему нравится — при том, разумеется, условии, что его занятия не являются противозаконными, а сам по себе факт (попытки) запуска Windows-игр в среде Linux никаких законов не нарушает.
Кто-то спичечные коробки коллекционирует, кто-то — Windows-игры, запущенные из-под Wine. Hobby, gentlemen.

Автор:  yanckoff [ 20:58 24.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

chslava

Ну MassEffect еще под Linux у меня не запускается, это было бы слишком круто UnrealEngine3 еще не работает в Linux.

Странно все это. У меня на Висте проблем с этой игрой нет :confused:
Да и старфорсный драйвер, как установился вместе с игрой, так больше его и не трогал.
Может все же железо подглючивает????

exodi

Однако, в свое свободное время каждый волен заниматься тем, что ему нравится — при том, разумеется, условии, что его занятия не являются противозаконными, а сам по себе факт (попытки) запуска Windows-игр в среде Linux никаких законов не нарушает.

Если все законно, то никаких проблем... Но использование no-cd для запуска игр под линукс — это уже правонарушение. Только это и возмущает.
А если людям нравится заниматься моральным онанизмом с запуском игр под линукс, вместо того, чтобы просто играть под виндой, то это их право, и никто оспаривать его не собирается...

Автор:  SrID [ 21:13 24.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

По российскому законодательству, если ты законно купил программу, разрешается ее дезассемблировать, модифицировать и делать резервные копии, если ты никому не будешь передавать результат.
Так что это еще вопрос, кто чьи права нарушает.

Автор:  exodi [ 21:29 24.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 


А если людям нравится заниматься моральным онанизмом


Экие слова мы знам! Аж мороз по коже.
Интересно, у тебя и до Америки с юмором плохо было или ты уже там эту заразу подцепил?
Ну да, никаких доходов от Linux (как, впрочем, и от Windows) лично я не получаю. Зато получаю удовольствие, разбираясь в операционной системе и ее приложениях, в том числе и Wine. И это не "моральный онанизм", а досуг. Знакомо такое слово?

Автор:  yanckoff [ 22:36 24.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

SrID
RTFM
1. Лицо, правомерно владеющее экземпляром программы для ЭВМ или базы данных, вправе без получения разрешения автора или иного обладателя исключительных прав на использование произведения и без выплаты дополнительного вознаграждения:

1) внести в программу для ЭВМ или базу данных изменения, осуществляемые исключительно в целях ее функционирования на технических средствах пользователя, осуществлять любые действия, связанные с функционированием программы для ЭВМ или базы данных в соответствии с ее назначением, в том числе запись и хранение в памяти ЭВМ (одной ЭВМ или одного пользователя сети), а также исправление явных ошибок, если иное не предусмотрено договором с автором;

2) изготовить копию программы для ЭВМ или базы данных при условии, что эта копия предназначена только для архивных целей и для замены правомерно приобретенного экземпляра в случаях, когда оригинал программы для ЭВМ или базы данных утерян, уничтожен или стал непригоден для использования. При этом копия программы для ЭВМ или базы данных не может быть использована для иных целей, чем указано в подпункте 1 настоящего пункта, и должна быть уничтожена в случае, если владение экземпляром этой программы для ЭВМ или базы данных перестает быть правомерным.

2. Лицо, правомерно владеющее экземпляром программы для ЭВМ, вправе без согласия автора или иного обладателя исключительных прав и без выплаты дополнительного вознаграждения воспроизвести и преобразовать объектный код в исходный текст (декомпилировать программу для ЭВМ) или поручить иным лицам осуществить эти действия, если они необходимы для достижения способности к взаимодействию независимо разработанной этим лицом программы для ЭВМ с другими программами, которые могут взаимодействовать с декомпилируемой программой, при соблюдении следующих условий:

1) информация, необходимая для достижения способности к взаимодействию, ранее не была доступна этому лицу из других источников;

2) указанные действия осуществляются в отношении только тех частей декомпилируемой программы для ЭВМ, которые необходимы для достижения способности к взаимодействию;

3) информация, полученная в результате декомпилирования, может использоваться лишь для достижения способности к взаимодействию независимо разработанной программы для ЭВМ с другими программами, не может передаваться иным лицам, за исключением случаев, если это необходимо для достижения способности к взаимодействию независимо разработанной программы для ЭВМ с другими программами, а также не может использоваться для разработки программы для ЭВМ, по своему виду существенно схожей с декомпилируемой программой для ЭВМ, или для осуществления любого другого действия, нарушающего авторское право.

3. Применение положений настоящей статьи не должно наносить неоправданного ущерба нормальному использованию программы для ЭВМ или базы данных и не должно ущемлять необоснованным образом законные интересы автора или иного обладателя исключительных прав на программу для ЭВМ или базу данных.


exodi

Интересно, у тебя и до Америки с юмором плохо было или ты уже там эту заразу подцепил?

Давайте-ка на "Вы", моншер. Я с Вами на брудершафт не пил и пока не собираюсь, а если Вам в школе не преподали навыки вежливости, то это придется сделать мне.

Зато получаю удовольствие, разбираясь в операционной системе и ее приложениях, в том числе и Wine. И это не "моральный онанизм", а досуг. Знакомо такое слово?

Да разбирайтесь Вы сколько Вам вздумается... Просто человек, когда покупает игру, он расчитывает в нее играть, а не работать бета тестером для разработчиков wine, не находите? Если ваше хобби, заключается в возне с кодом wine то это ваше право, но обычкый, казуальный пользователь, в этом не заинтересован.

Автор:  SrID [ 23:21 24.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

yanckoff
Спасибо, читал именно это. На вашем месте напомнил бы, что лицензия gpl не соответствует российскому законодательству ;)

Автор:  exodi [ 07:29 25.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 


если Вам в школе не преподали навыки вежливости, то это придется сделать мне.


yanckoff

Операцию "Буря в стакане" устроите или как? :) Преподавалка-то выросла?
Впрочем, считайте оба вопроса риторическими. Не с Вашими чувством юмора взглядом на мир (через перекрестье прицела — ха-ха) искать на них ответы.
На "Вы" так на "Вы". Мне не трудно.
Разговор бессмысленный, ибо с глухим. И глухой этот — Вы, мистер (американцам же каждую мелочь надо уточнять — как я мог забыть — чтоб, не дай бог, не дать повода для разночтений). Мне Ваша позиция понятна, ибо в некоторых аспектах совпадает с моей. А вот Вы в мою даже вникнуть не пытаетесь, так как свою считаете единственно верной. Вот прикол-то для жителя страны-разносчика демократии...
Вопрос в другом. Ответ на него, впрочем, очевиден и вытекает из написанного выше, но спросить надо. И спросить надо впрямую, потому как намеков Вы так же, очевидно, не понимаете: какого черта ты... то есть, простите, вы — ибо вас, таких, тут двое — суётесь в тему, обсуждаемое в которой кажется вам глупостью (то есть, иными словами, вы попросту не понимаете побудительных мотивов, движущих людьми)? В силу непреодолимого желания "преподавать" "навыки", что ли? (Последнее уже конкретно к Вам относится). Так преподавалка-то... (См. вопрос выше).
Чего Вы (и вы тоже) привязались-то к людям, которые:
а) и без тупых нотаций понимают, что игры, написанные для Windows, лучше всего идут под Windows;
б) тем не менее, желают обсуждать запуск Windows-игр из-под Wine, а не выслушивать нравоучения субъектов, отчего-то вообразивших себя самыми умными; и, самое главное,
в) имеют на это право.
А?

Автор:  chslava [ 12:19 25.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

yanckoff
Ну так проблемы только в Windows XP..
Это не только мое мнение — об этом писала и игромания. Что под Vista игра работала идеально — а под XP такое ощущение что игра вообще не тестировалась.
У вас игра хоть раз вылетала под Vista? Видимо нет. Так как я уже написал — в момент падения игры — слетает и StarForce — так как StarForce зашифрованы карты которые расшифровываются видимо в процессе игры.

Я уже приводил цитату из Игромании по этому поводу, но вот еще раз приведу:

«Mass Effect против WINDOWS XP
ЛОКАЛИЗАЦИЯ ПОСЛЕДНЕЙ ИГРЫ BIOWARE ТОЛКОМ НЕ РАБОТАЕТ С WINDOWS XP
В начале июня вокруг PC версии Mass Effect разгорелся нешуточный скандал. В первые дни после релиза форумы (как западные, так и отечественные: в России игра вышла одновременно со всем миром ) наполнились сообщениями вроде «не могу запустить Mass Effect» и «игра вылетает через десять минут после вступительного ролика». Российские игроки, кроме того, жаловались на печально известную защиту StarForce.
Очень скоро выяснилось, что с подобными проблемами сталкивались в основном пользователи Windows XP, в то время на Vista игра работает гладко ( мы, кстати, тестировали игру в офисе Snowball именно на этой операционной системе). Со стороны ситуация выглядит как натуральная дискриминация — версию для XP как будто не тестировали вообще. В середине июня разработчики обещали выпустить патч, исправляющий наиболее вопиющие ошибки ( в русской версии, помимо этого, заявлено исправление различного рода опечаток и недоработок перевода ). Как на самом деле будет развиваться ситуация, мы сказать не можем ( журнал уйдет в печать раньше заявленного срока ).»


А что касается железа — оно работает у меня идеально: у меня открытый корпус и очень хорошее охлаждение на всех компонентах. К тому же в открытом корпусе я всегда могу потрогать компоненты и удостовериться что температура нормальная.

Кстати, я вот убежден что специально так выпустили игру что в Vista — она идет хорошо, а в Windows XP большие проблемы. Наверняка это сделано для продвижения Vista.
а вот с no-dvd игра идет хорошо и в Windows XP — так как в no-dvd входят расшифрованные карты. поэтому 700 мегабайт весит no-dvd.
Впринципе почему я не имею права использовать no-dvd когда я отдал 500 р за игру — а она не может работать еще?

Автор:  yanckoff [ 21:56 25.07.2008 ]
Заголовок сообщения: 

exodi

Вопрос в другом. Ответ на него, впрочем, очевиден и вытекает из написанного выше, но спросить надо. И спросить надо впрямую, потому как намеков Вы так же, очевидно, не понимаете: какого черта ты... то есть, простите, вы — ибо вас, таких, тут двое — суётесь в тему, обсуждаемое в которой кажется вам глупостью (то есть, иными словами, вы попросту не понимаете побудительных мотивов, движущих людьми)? В силу непреодолимого желания "преподавать" "навыки", что ли? (Последнее уже конкретно к Вам относится). Так преподавалка-то... (См. вопрос выше).

Если бы велось обсуждение того, как оптимизировать игру в wine, то это было бы нормально, но тема свелась к банальному обсеру игры, которая по сути и не должна работать под wine вообще.
ЗЫ
А судя по Вашему коментарию "навыки" культурного общения, таки Вам в общеобразовательных учреждения не привили.
А с человеком, исповедующим хамство, помноженное на непомерные понты, мне общаться не интересно.

chslava

а вот с no-dvd игра идет хорошо и в Windows XP — так как в no-dvd входят расшифрованные карты. поэтому 700 мегабайт весит no-dvd.
Впринципе почему я не имею права использовать no-dvd когда я отдал 500 р за игру — а она не может работать еще?

ИМХО, ликвидацию обнаруженных недостатков все же стоит требовать с разработчиков игры/защиты (согласно закону о защите прав потребителя), это законный шаг.
А вот использование кряков — это противозаконно и его стоило-бы избежать.

Автор:  chslava [ 22:43 24.10.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Вот предлагаю писать еще игры которые идеально идут под Wine.
То есть также как в Windows.
Которые можно поставить и сразу играть.

Dreamfall: The Longest journey — идет идеально, так же как в Windows — На видеокарте NVIDIA — все эффекты, на видеокартах ATI — тоже идеально, только один эффект нужно отключить.

Heroes V of Might and Magic — все эффекты, только камера медленно поворачивается — но это необязательно делать — это же стратегия. Кроме этого идеально идет. Но у меня только на видеокарте NVIDIA

Lara Croft Tomb Raider Legend — идет идеально — правда некстген эффекты нужно выключить — но игра и так красивая, водные эффекты поддерживаются, идет и на видеокарта ATI и на NVIDIA

Prey — идет идеально и на ATI и на NVIDIA. Все идеально — все эффекты. Единственное может уровней через 5 зависнуть. Но пройдя 5 уровней можно и перезагрузиться.


Вот это игры которые у меня идут идеально.

А вот эти игры идут хорошо — но с недостатками:
Need for Speed Most Wanted — идет быстро без тормозов — все эффекты, но разрешение не ставиться больше 640-480 и звука нет. Только на NVIDIA идет.

Oblivion — идет хорошо — но есть легкие тормоза если ставишь видимость максимальную.
Чтобы совсем комфортно играть нужно видимость маленькую ставить.
Хотя у меня 1 гигабайт оперативки — может если 2 поставлю — тогда я смогу совсем комфортно играть в Oblivion !
Вот специально для этого буду покупать себе 2 гигабайта оперативки. ( только NVIDIA )

А вот Half-life 2 все время легкие тормоза (
Что там не делай. Но с другой стороны я в эту игру играть не могу все равно — голова кружится.
Жалко только что на движке Source игра Seen тожа легкие тормоза в Wine — вот это меня расстраивает ( только NVIDIA )

Stalker — тоже легкие тормоза — мешают играть комфортно.. ( только NVIDIA )


Вообщем пока у меня только надежда на Oblivion — что можно будет если поставить 2 гигабайта оперативки то с максимальной видимостью играть — а то так она идет хорошо — но в красоте теряет.
Но вообщем куплю 2 гигабайта — тогда напишу — но по идее должно помочь ) Там совсем легкие тормоза — если дально увеличиваешь видимости местности.

Автор:  DjSpike [ 08:14 27.10.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Syberia 1 и 2 — Идут отлично, все работает, тормозов нет. ATI
W2k — Dark Crusade — Идут нормально, иногда подтормаживает при воспроизведении видео роликов. ATI

Автор:  chslava [ 17:05 28.10.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Да вот у меня тоже Syberia 2 идеально идет )

Вот еще две игры назову которые хорошо идут- правда они старенькие уже:
Star Wars Knights Of The Old Republic 1 — идет идельно на всех видеокартах — видимо потому что это игра OpenGL — на движке Quake 3 engine
Игра летает, хотя раньше в Windows у меня карты всегда тормозили — когда в город выходишь — но такого под wine нет.
Единственный недостаток — глюк в курсором — его не видно. А если нажать левую клавишу мыши и не отпускать — то курсор появляеться — и можно управлять нормально — не отпуская только клавишу мыши левую.
Но потом привыкаешь — и особо не раздражает это.
А так идеально никаких тормозов и вылетов — очень стабильно идет игра.

И вот Halo ( первый ) идет идеально, но помоему только на видеокартах NVIDIA.
Все настройки по максимуму — никаких тормозов вообще. Вылетов тоже нет.
Вообщем полностью идеально идет.

Автор:  chslava [ 19:57 07.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Отличная новость!
Под Wine отлично идет Lara Croft TOMB RAIDER Anniversary
Отлично идет на видеокартах ATI Radeon
И на NVIDIA тоже
Никаких дополнительных настроек кроме указанных в этой ветке не нужно.
Единственное как и в Lara Croft TOMB RAIDER Legend нужно выключить некоторые эффекты.
Хорошо работают только водные эффекты и тени.
Соответственно на видеокартах NVIDIA можно будет еще пару эффектов включить которые на ATI не включаются.
Игра идет идеально так как в Windows — нет никаких намеков на тормоза и нет артефактов.

Автор:  denis!!! [ 17:02 08.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Syberia 1 на NVIDIA у меня не работала. Чёрный экран — идёт только звук. Бага известная, толькового решения нет. Может карта от ати и есть толковое решение? :) (а то баги кде4 и компиза на нвидии уже всех задрали).

Автор:  DjSpike [ 22:42 08.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Syberia 1 работает только когда разрешение выставляю 640*480

Автор:  chslava [ 02:38 15.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Я вот тут позаимствовал один ключик реестра из ветки про Fallout 3
http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?t=28700
в ветку HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/Direct3D добавляем
"SoftwareEmulation"="enabled"
Хороший ключик — позволяет в Lara Croft включить парочку лишних эффектов.
То есть я добавил эту строку реестра к уже описанным в этой ветке.

И Вот — отличная новость! Отлично идет игра Fahrenheit!
Один из моих любимых квестов вместе с Dreamfall: The Longest journey — которая тоже идеально идет на видеокартах ATI Radeon ( единственное на этой видеокарте в Dreamfall нужно эффекты ставить «нормальные» а не высокие — высокие только на NVIDIA работают.

Вобщем Fahrenheit идет идельно так же как в Windows — только на ATI Radeon нужно тени отключить. Но графика классная!
Игра идет быстро. Никаких настроек кроме указанных в этой ветке и нового ключа реестра не надо.
Я играю в официальную лицензионную версию Fahrenheit — но к ней нужен соответственно no cd для русской версии.
Вобщем неплохо продвигаемся! Fahrenheit один из моих любимых квестов и вообще очень красивая игра — и я очень рад что она идет идеально в Linux :)

PS кстати если кто будет играть — управление в Fahrenheit непривычное — оно и должно таким быть — двигаться нужно стрелками а не WSAD — а действия — махать мышкой в сторону в какую показано на экране.

PS предлагаю также писать на какой версии wine запускали игру.
Fahrenheit в эту игру я играю на последней версии сейчас wine-1.1.10

Добавлено:
Fahrenheit
учитывая что у многих игр есть со звуком проблема — то буду указывать еще звуковой драйвер на котором работает игра.
Для всех игр которые я писал — alsa драйвер отлично работает никаких проблем.
То есть как я писал в другой ветке — wine нужно собрать с поддержкой alsa для этого нужно установить alsa-lib-devel — и тогда wine соберется с поддержкой alsa.
Для Fedora 8 64 битной чтобы собрать wine c поддержкой alsa нужно снять галочку с пакета alsa-lib-devel-1.0.15-1.fc8.x86_64 и одновременно поставить галочку пакет alsa-lib-devel-1.0.15-1.fc8.i386.

Так вот в Fahrenheit есть один недочет связанный со звуком:
на alsa игра зависает на первом ролике. Поэтому нужно переключиться на oss — пройти первую главу — выйти и включить снова alsa. И дальше нормально идет игра на alsa.
На oss первая глава идет отлично. Но во второй когда много разговоров становиться — oss начнет шипеть — баг такой. Поэтому лучше переключиться на alsa во второй главе — и потом alsa будет работать нормально. Это только в первой заставке alsa зависает.

Кстати многие игры не запускаются именно из-за звука — нужно звук или отлючить или попробовать разные режимы -oss или alsa.

Автор:  dj--alex [ 09:51 16.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

чем больше вижу тут запущенных без проблем игр, тем больше радуюсь :)

Автор:  chslava [ 06:02 17.12.2008 ]
Заголовок сообщения: 

Да вот действительно последние wine-1.1.10 очень хороший :)
Некоторые игры идут практически идеально

Вот еще один квест:
Это современный квест — современная графика —
OVERCLOCKED оправданная жестокость
Мне он очень нравится.
Отлично — вообще идеально пошел на wine.
Звук alsa. Видеокарта ATI. wine-1.1.10
Ничего дополнительного кроме настроек реестра которые указаны в этой ветке не делал.
Единственное — я ставил кодеки K-Lite — не знаю нужно это или нет. Но я поставил K-Lite
так как в этой игре много видео. ( Потому что мне кажется раньше я пробовал эту игру и видео жестко тормозило ). Поэтому в wine я на всякий случай поставил кодеки K-Lite.
И игра идет идеально — видео очень красивое — и игра тоже! Все эффекты крутые графики включились! А это современная игра. Никаких проблем вообще нет и артефактов и тормозов тоже нет вообще. Идеально идет!
Игра лицензионная — от нового диска — поэтому no-cd не требуется — и так работает.
Спасибо Новому диску — издателю игры в России!

Halo также отлично идет на ATI — недостатков нет. wine-1.1.10 alsa.

Автор:  dj--alex [ 12:32 12.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Wine 1.1.x Mandriva 2009.0
ноутбук Toshiba Core2duo 1.8, 2Gb, 200Gb, 128Mb Intel GMA (гадость порядочная, а не видеокарта , ничего не идет толком)

1.все видеоплееры показывают черный экран (Light alloy, GOM , ...)
а хотелось бы посмотреть аниме с субтитрами
японский плохо знаю :)
стандартные все плееры пасуют и пишут квадратики вместо букв.

2. изображение в героях 4 во время боя неполное , во время карт — немного смещ вниз.

3.старый Unreal T идет только под софтверным режимом. под виндой пока она еще не была снесена работал и Direct3D. сейчас директ 3д показывает рабочий стол хотя игра по видимому работае — есть звуки и курсор.

4. Морровинд дико лагает — под виндой шел нормально
баг в вине или мандривы? на ноутбуке худшей конфой с одноядерником и 32мб радеоном не тормозил под Asp Linux 12.

5.слышал мандрива проц неоправданно нагружает , это так?

Asp linux 14 на указанный ноут установить не вышло — нет драйверов для Intel GMA

Автор:  DjSpike [ 13:21 12.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Wine 1.1.x Mandriva 2009.0
ноутбук Toshiba Core2duo 1.8, 2Gb, 200Gb, 128Mb Intel GMA (гадость порядочная, а не видеокарта , ничего не идет толком)

1.все видеоплееры показывают черный экран (Light alloy, GOM , ...)
а хотелось бы посмотреть аниме с субтитрами
японский плохо знаю
стандартные все плееры пасуют и пишут квадратики вместо букв.

Обнови дрова на видюху, на интелы очень частно идут обновления.


2. изображение в героях 4 во время боя неполное , во время карт — немного смещ вниз.

Герои 4 не пробовал, но 5 идут отлично. (Пробовал на двух видюхах ATI и NVidia wine еще тогда был 0.9.6x)



3.старый Unreal T идет только под софтверным режимом. под виндой пока она еще не была снесена работал и Direct3D. сейчас директ 3д показывает рабочий стол хотя игра по видимому работае — есть звуки и курсор.

На старый Unreal можно взять нативный бинарник и не париться.


4. Морровинд дико лагает — под виндой шел нормально
баг в вине или мандривы? на ноутбуке худшей конфой с одноядерником и 32мб радеоном не тормозил под Asp Linux 12.

Это единственное что мне не удается запустить, т.к. версия крякнутая и при запуске черзе wine требует CD.....

Автор:  dj--alex [ 12:49 13.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

дайте бинарник пожалуйтса, уже целый год его ищу — нигде нет!

а у меня от 1с диск, работает .
а вот обойти защиту не выйдет — заалкаголить не выйдет ибо алкаш не идет, а ацетон это треш — в папке media/cdrom/ ничего не создает.

попробуй видюху Intel GMA — гарантированно не будет идти ничего новее 2000 года :) (тссс это новая видюха , в 2009 году сделали)

Автор:  revers [ 18:33 13.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
Чтобы смотреть аниме с субтитрами нужно поставить пакет enca или libenca.
Чтобы Mplayer начал работать с enca нужно вписать в файл config
в домашней папке своего пользователя например /home/chslava/.mplayer
вот эти четыре строчки:

slang = "ru,rus"
ass = 1
subcp = "enca:ru:cp1251"
fontconfig = 1

Если субтитры совсем пропадут то нужно вместо строчки ass = 1 написать ssa = 1

enca это пакет для автоматического определения кодировки шрифта.
Я сам давно смотрю аниме в Mplayer с enca.

Автор:  dj--alex [ 13:21 16.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

а если плеер Smplayer и проигрывает через один файл субтитры
несмотря на то что они есть для всех видеофайлов

(подхватываются как то автоматом но видно не всегда )

Автор:  revers [ 19:31 16.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Плеер подключает субтитры с одинаковым или похожим названием. В идеале файлы видео и субтитров должны одинаково называться, кроме расширения соответственно. Например:
lain.avi и lain.ass

Посмотри одинаково ли называются файлы. Проблем быть не должно.
Единственный очень важный момент:
именно когда субтитры вообще не отображаются — это значит что нужно в файле конфигурации заменить строчку ass = 1 на строчку ssa = 1
Там какая то тонкость — если стоит ass = 1 то файлы субтитров в формате .ass не отображаются. А если ты напишешь ssa = 1 то будут отображаться.
Вприцнипе ass и ssa это один и тот же формат — но там какое то мелкое различие — я уже не помню.

Кроме вышеназванного никаких проблем быть не должно.

Автор:  dj--alex [ 12:19 18.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

c cубтитрами ясно, надо их тупо подключать самому тогда все работает всегда.
одинаковые названия не помогают

с видюхой хуже — я понятия не имею как интеловские дрова менять
я думаю это будет сложнее чем setup.exe

еще раз прошу бинарник под анрил если есть у кого.
заранее спасибо!

Автор:  SrID [ 14:19 18.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
Линуксовый бинарник UT есть на диске UT GoTY. Но на современных машинах толку от него 0, т.к. игра неправильно определяет скорость процессора, и в результате все двигается слтшком быстро (кстати, этот баг исправили в версии для Unreal Anthology, но только для windows)

А драйвер для интеловских катрочек один: xf86-video-intel, обновляется вместе с xorg.

Автор:  dj--alex [ 09:10 20.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

значит придется под wine в софтвере быть.

Автор:  dj--alex [ 09:41 31.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

эх блин проверил всю коллекцию игр на своем домашнем и очень нехилом компе...
за полгода WINE не продвинулся ни на шаг (!)
Идут
Heroes III, Heroes IV, Unreal Tournament, Unreal, Morrowind, WOW
Идут с граф.багами
Oblivion, Evil dead REgeneration
Идут БЕЗ изображения
gOTHIC 3
Не идут
Devil May Cry 4, Mass Effect, Stalker — nebo, Witcher, UT3

Не идут\Starforce
Fallout 3, Gears of War

в списке нич не изм, кроме появления Fallout 3

или дело в убунту или мне пора рвать на себе волосы ((((

Автор:  mirax [ 09:46 31.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
Fallout 3 вроде бы удалось запустить, или я ошибаюсь?

Автор:  dj--alex [ 09:49 31.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

старфорс пишет какой то бред сивой кобылы о том что сильно скучает по винде и не может найти точки входа...

поставил кряк -текст на англи, и невозможно начать новую игру — виснет сразу после загрузки ничего не показав...

движок ведь модифик обливиона — должно ведь работатть... :(

Автор:  ShVX [ 10:15 31.03.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Старфорс по вайном не работает, ищите носиди. Сам играл в Fallout 3 на Kubuntu (правдф для этого пришлось пересобирать вайн с двумя патчами, пакет этот сохранил, если надо могу залить куда-нибудь).
ЗЫ. Правда у меня NVIDIA 8600 GT сейчас.

Автор:  dj--alex [ 16:38 04.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

новые тесты%:
Fallout 3 зависание после нов игры или загрузки.
Left 4 dead — нет меню — ничего не видно
Anabioz — son razuma — меняет разрешение и вылетает
зато заработал ведьмак !!! — графических глюков правда полно — играть нереально
UT3 по прежнему умирает , новый патч тоже не помог
World in conflict работает также как анабиоз

Автор:  Mihail V [ 22:04 09.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

NeverWinter Nights 2 — SoZ запускается после пары трюков с реестром, но не видно персонажей ((( Учитывая статус Gold в wine appDB — проблема явно в атишных дровах.

Автор:  SrID [ 23:53 09.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Mihail V
у меня с последними атишными дровами вообще на ноль делить пытается в половине приложений :) Я серьезно:

Unhandled exception: divide by zero in 32-bit code (0x7d63b24b).

Автор:  dj--alex [ 10:55 12.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

)))) я всегда говорил что если что угодно поделить на ноль, то будет именно 0. тогда бы такой ошибки не было :)

Автор:  SrID [ 12:22 12.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
Математики считают, что будет бесконечно большое число :(

Автор:  Hell-Fosa [ 14:46 12.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

SrID
Они делят на безконечно малое число :) Отсюда и получается безконечно большое :)

Автор:  dj--alex [ 18:57 13.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

ясно :) но ошибка тем не менее тупая, можно просто вместо результата возвращать 0.

вспомним песню:
будь как дома юзер я ни в чем не откажу, я ни в чем не откажу.
сотни новых глюков пожелаешь покажу. пожелаешь покажу...
извините за оффтоп, но скачать можно тут
http://dj.chg.su/data/admins_music.rar

ubuntu 8.10 + wine 1.1.18 + все последние обновления + драйвер ати ставил без распаковывания файлов (buildpkg)
стоит 9.3 хотя есть подозрение что какие то его части могли не так поставится как надо и остаться от предыдущего .
жду 9.4

анабиоз не пошел...
http://dj.chg.su/data/ANABIOZ-UBUNTU8-10-SECUROM.png
прошел по указаной ссылке — однако у меня нет программ эмуляции дисков, и также нету windows для установки их патча
(просто пишется для этого секуромо-микрософтовского файла subinacl.msi — что

http://dj.chg.su/data/WITCHBUG.png
ведьмак дас глюкенфилд ходит в странной позе (Видно) — монстров не видно — только кольца под ногами
но зато он идет !"

купил Kings's bounty — пропатчил — при запуске просто появляется надпись внизу что игра работает
экрана игры нет
клевая игра. блин жалко в суд прямо на сайтах подать нельзя

бесит что в требованиях указана какая то неизвестная операционная система MSwindows. ПОчему моей нет , не пойму.

есть вопрос — как скачать WINE для fedora core 9 который стоит в оффлайне (вечном )
не пойму где качать rpm ы можно, неужели надо обязательно в инет комп подключаь ( возить туда сюда невозможно )

Автор:  denis!!! [ 20:01 13.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
стоит 9.3 хотя есть подозрение что какие то его части могли не так поставится как надо и остаться от предыдущего .
жду 9.4

Тут вот интересно. Я запарол мультимониторную конфигурацию этим 9.2. Вылечить удалось только так: установка открытых дров (с перезагрузкой, а не рестартом иксов), удаление проприетарных, чистка (удалить всё) /etc/ati, установка проприетарных дров штатных из репозиториев убунты(перезагрузка ещё), установка 9.3.

Автор:  SrID [ 14:20 20.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

У кого 32битная система, скажите, в Oblivion под вайном "удаленный ландшафт" тормозит? Раньше (во времена wine 1.1.7) не тормозило, но на 64битной версии не работала динамическая подгрузка местноти, и я надолго забыл про него :) А теперь тормоза какие-то непонятные. ФПС относительно высокий, но когда пытаешься повернуть голову наблюдается жуткий лаг...

Автор:  dj--alex [ 19:20 20.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

он не просто тормозит — он _ГЛЮЧИТ_ !!!
отключил и все супер стало.

но вот что плохо без риватюнера комп виснет
у меня надо частоту ядра ставить 400мгц, у меня 800 прошито пред владельцем.
перепрошивать не умею и боюсь.
что делать Г* — виснут все игры с ДХ9 , с 8-кой еще живет видюха.

2900ПРО перешитый в ХТ

лагает при подгрузке мелодии сильно еще.

Автор:  SrID [ 21:16 20.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
aticonfig умеет частоты переключать. Запусти без параметров, оно хелп покажет

Автор:  dj--alex [ 21:23 23.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

работает, спасибо, но мне важно наличие графического интерфейса
я знаю что оно умеет и температуру показывать — но увы графическую вкладку это не заменит
можно ли ее как то активировать, или ее намеренно не сделали даже в самом новом каталисте?

просто тупо не могу запомнить все эти зубодробительные параметры

и еще записанные частоты будут только в 2д режиме или 3д тоже ? как проверить?
хотя в принципе у меня то просто — комп будет виснуть с таким дико заколбасным звуком если в 3д останутся имеемые частоты.

ЗЫ. частично проблема с моей памятью решилась с помощью автозагрузки :)

Автор:  SrID [ 12:14 24.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
riva tuner начнет работать под линуксом как только введут поддержку драйверов от винды. Т.е. никогда ;)

Автор:  dj--alex [ 23:54 24.04.2009 ]
Заголовок сообщения: 

мне бы хватило простого ГУИ к этим командам, больше и не нужно ведь на самом деле то

работают отменно , даж в автозагрузку скрипт записал и забыл о переключении частот )))

Автор:  dj--alex [ 11:56 04.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Тема: Mirrors edge

Купил недавно эту игру, надеясь приобщится к чудесам паркура.
разумеется после установки игры выяснил что операционка предпочитает вообще не реагировать на ее запуск.
ни главного меню как в Assasin's creed ни заставки при запуске как в Unreal Tournament III и зависания — вообще никакой реакции (((

у кого пошло?


http://appdb.winehq.org/objectManager.p ... ngId=36194
последние тесты были на 1.1.18 может уже пофиксили?

ЗЫ сейчас Морровинд и Обливион идут ИДЕАЛЬНО (на 1.1.18 правда)

Автор:  SrID [ 13:00 04.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
а как решил проблему с "водяными" шейдерами в oblivion/morrowind???

Автор:  DjSpike [ 14:04 04.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 


dj--alex
а как решил проблему с "водяными" шейдерами в oblivion/morrowind???


Походу дела в wine всетаки допилили DirectX 9.
Я по началу думал что из-за дров Half-life 2 и Oblivion стали нормально рабоать http://forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=570620#p570620

Еще стал запускаться 3DMark 2008 Vantage....
и 3DMark 2005 больше не ругается на то что не поддерживаются 2(3) шейдеры

Автор:  SrID [ 14:26 04.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

DjSpike
ну не знаю... оставил только вайновские либы, вот что стал говорить oblivion:
Unhandled exception: unimplemented function d3dx9_27.dll.D3DXGetImageInfoFromFileInMemory called in 32-bit code (0x7bc48fd0).

:)

Автор:  dj--alex [ 02:50 13.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

а что в версии 1.1.21 вине?

PS есть предложение чтобы на форуме сделали подписи с моделями видеокарт , тех кто постит.

Автор:  DjSpike [ 09:47 13.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Я версию 1.1.21 еще не пробовал, т.к. сейчас разбираюсь с Мандривой 2009.1
Модели видеокарт у всех указаны в "Инфо"

Автор:  Xenus by Overclockers.ru [ 22:49 25.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

У кого-нибудь FIFA 09 нормально пашет ? Я что на 1.1.18+кат9.3, что 1.1.20+кат9.4, что щас 1.1.22+кат9.5, эффект один, все ставится и запускается без ошибок, но в игре у игроков руки, лицо и ноги как бы к земле притягиваются в одну точку. Ubuntu 9.04 видео HD4850.

Автор:  dj--alex [ 09:19 27.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

я вот новую версию вине скачал и по привычке поставил... потом вспомнил что 5 или 10 пред версий ничего толком не запустили , и тестить расхотелось, чере месяцок проверю чё там исправят. Если будет пусто, получат вагон новых баг репортов :)

Автор:  VladKS [ 15:25 31.05.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Вот мои первые успехи: запустил prey — и вот блин больше ни одной пиратки не нашел! пойду по соседям пошкибаю чаво-нибудь :eek:
А Обливион народ какой ставили? gold пойдет?
И сталкера кто пробовал с таблеткой no dvd?

Автор:  DjSpike [ 14:36 01.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Вот мои первые успехи: запустил prey — и вот блин больше ни одной пиратки не нашел! пойду по соседям пошкибаю чаво-нибудь :eek:
А Обливион народ какой ставили? gold пойдет?
И сталкера кто пробовал с таблеткой no dvd?

PREY есть нативный.
Оливион идет без проблем.
Сталкер ТЧ тоже идет без проблем...

Автор:  VladKS [ 12:28 02.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

да уж от сталкера не ожидал, что заработает: так что в винде стоит солянка, а линухе ОГС эволюшен :up:

Автор:  zdlr [ 17:56 02.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Я пока сижу на винде, но Убунту у меня стоит, регулярно ей балуюсь. Откровенно болею за эту операционку и верю что через пару лет там все будет очень даже кучеряво, и тогда виндовсу не очень то и будет вольготно.

Конечно командная строка нужна для запуска программ из других систем — а что вы хотели? Неужели ли в винде запустите что-то из Линукса или МакОС?

От того что Линукс разовьется выиграют все, потому говорить на кого-то что он извращенец не стоит.

Я установив Убунту приятно удивлен тем как все сейчас обстоит на высоком уровне. А у жены на работе в гостинице часто постояльцам требовались ноутбуки для выхода в интернет, почты и прочей чепухи, постоянно были проблемы с локализацией — как дать Турку или Итальянцу тазик с XP на русском? А тут все сказочно. И тебе ни вирусов, ни глюков не остается — работает как часы.

Пусть линуха развивается, и всем будет хорошо.

Как только Adobe выпустит свой пакет под линух, или его нормально запустят на нем — я с винды слезу.

Автор:  Hell-Fosa [ 18:04 02.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Проект по добавлению поддержки системных вызовов Windows NT в Linux ядро

Скоро будет пахнуть жареным! :gigi:

Автор:  VladKS [ 16:49 03.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

а чо так долго direct x (за март 2009) устанавливается? :eek:

Автор:  Mihail V [ 21:32 03.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

А я плюнул и под игры отдельный комп выделил (точнее под инет и фильмы :) ), пока пусть будет так, а то даже Зевса не смог запустить.

Автор:  DjSpike [ 12:07 04.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 



Как только Adobe выпустит свой пакет под линух, или его нормально запустят на нем — я с винды слезу.

Что именно от Adobe Вас интресует ??? Если фотошоп то насколько я знаю он давно уже работает нормально под wine (благодаря Google)
http://appdb.winehq.org/objectManager.p ... ion&iId=17


Кстати каждый может помочь развитию wine, для этого надо всего лишь пополнять базу app.winehq.org свежей информацией о состоянии запуска программ... О том как это делать есть инструкция на русском языке http://linuxforum.ru/index.php?showtopic=61161
Также есть bugzila http://bugs.winehq.org/, в которой можно постить сообщения об ошибках.

Автор:  dj--alex [ 11:55 05.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Проект по добавлению поддержки системных вызовов Windows NT в Linux ядро

Скоро будет пахнуть жареным! :gigi:

Круто! :) Однако версия 0.2.4 , вроде как сделано для старой версии вине 1.0.0 которая прилагается в пакете.
и ОС маловато, RedFlag,Fedora, Ubuntu и все.

пока не знаю пробовать ли, если буду новый комп собирать обязательно попробую, все таки шутить с ядром не очень хочу.

Автор:  SrID [ 11:21 06.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Проект по добавлению поддержки системных вызовов Windows NT в Linux ядро

Скоро будет пахнуть жареным! :gigi:

Кажется, именно возможность нативно обрабатывать вызовы win16 была одной из причин смерти OS/2...

Автор:  dj--alex [ 17:33 07.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

OS/2 проприетарный закрытый труп

Автор:  SrID [ 20:51 07.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Так и быть. В день, когда этот бред примут в основную ветку ядра, я перейду на OpenBSD (или на HURD, если его когда-нибудь допилят).

Автор:  Hell-Fosa [ 04:54 08.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex

OS/2 проприетарный закрытый труп


OsFree
Однако все еще пользуется популярностью, если даже делают опенсурсную версию os/2 :)

Автор:  Xenus by Overclockers.ru [ 17:24 08.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Так и быть. В день, когда этот бред примут в основную ветку ядра, я перейду на OpenBSD (или на HURD, если его когда-нибудь допилят).

В здравом уме никто ее в основную ветку ядра не засунет. Это будет удел отдельных "продвинутых" дистрибутивов.

Автор:  SrID [ 17:45 08.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Xenus by Overclockers.ru
Новость по ссылке поправили. Раньше там было написано, что разработчики этого модуля надеятся, что он когда-нибудь попадет в ванильное ядро.

Вот оригинал с osnews.com и перевод с ЛОРа

Автор:  denis!!! [ 13:53 13.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

SrID
что разработчики этого модуля
Ну если оно будет отдельным модулем, то какие проблемы-то? Хочешь ставь — хочешь не ставь :)

Автор:  Xenus by Overclockers.ru [ 06:04 19.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Завел таки нормально FIFA09, секрет успеха wine 1.1.20 ( протестировал от 1.1.18 до 1.1.23 и выбрал лучший) + Catalyst 9.6 + directX march 2009 (через winetricks ставил). Бегает немногим хуже, чем под виндой.

Автор:  dj--alex [ 15:05 21.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

ого, надоже :) я думал ати безнадежно ,рад что ошибался

Автор:  SrID [ 15:25 21.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Программы ругаются на отсутствующие библиотеки, хотя я их положил в ~/.wine/drive_c/windows/system32. Кто сталкивался с таким? (wine 1.1.24)

Автор:  Hell-Fosa [ 17:05 21.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

проверь права на доступ

Автор:  Xenus by Overclockers.ru [ 17:36 21.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 


ого, надоже :) я думал ати безнадежно ,рад что ошибался

Проблема была в том, что директ криво ставился именно с диска с игрой, когда саму игру ставлю, то автоматом и директ ставится и отказаться нельзя, ну а после такой кривой установке ясное дело и вайнтрикс не помогал, не всякий вайн одинаково полезен :) так что проблема была даже не в ати.

Автор:  SrID [ 18:08 21.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Hell-Fosa
bash:~/.wine/drive_c/windows/system32>ls -all msvcp60.dll
-rw-r--r-- 1 srid users 113107 Июн 20 18:05 msvcp60.dll

Автор:  dj--alex [ 07:08 23.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

значит я правильно делаю что перед установкой в обязательном порядке копирую папку с игрой без псих-иксов, директ-иксов и других иксов и адобов на хард

счас 1.1.24 поставил буду тестить.

Автор:  Xenus by Overclockers.ru [ 10:31 23.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

C 1.1.23 ввели режим FBO как дефолт для Direct3D и тем самым видимо "сломали" радеоны (возможно только для FIFA09), в 1.1.24 этот режим остался и скорее всего так и останется, в итоге FIFA09 даже не запускается (других игр нет, потому что-то конкретное сказать сложно). Интересно а АМДшные программеры, когда создают дрова, в сторону вайна смотрят ?

Автор:  SrID [ 11:00 23.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Xenus by Overclockers.ru
Вот этого я совсем не понимаю. Ну ладно, пускай fbo по дефолту, так ониж при этом еще и поддержку pbuffer поломали, паразиты! :(

Автор:  dj--alex [ 11:41 23.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

хм у меня на 1.1.24 часть всего починилась, а Обливион вообще стал идеально идти и вроде как даже HDR есть, водичка красивая, неглючная, только удаленные деревья не включил,остальное на максимум.
но зато исчезла музыка из игры . вообще.
часть игр вероятно снова заработала, большинство других игр, которые покруче типа Dead Space, Fallout 3 все равно не работают, но успешно делают черный экран (выход — reset)

что за режим FBO?

и как редактировать настройки wine,если winecfg серьезную ошибку немедленно после запуска вызывает?

Автор:  SrID [ 12:08 23.06.2009 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
FBO (Frame Buffer Object) — метод вывода 3d сцены. Отличается более высокой производительностью по сравнению с пиксельными буфферами (Pixel Buffer, pbuffer).
Настраевается это через ключ реестра
KHCU\Software\Wine\Direct3D\OffscreenRenderingMode

ЗЫ: у меня обливион не работает :)
wine: Call from 0x7b8444e3 to unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXLoadSurfaceFromSurface, aborting
wine: Unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXLoadSurfaceFromSurface called at address 0x7b8444e3 (thread 001c), starting debugger...

Если подсунуть ему библиотеку от винды, уходит в бесконечный цикл, по ходу.
В Morrowind исчезли глюки с шейдерами, но появились пробоемы с прозрачными текстурами:
ИзображениеИзображение
И фпс расстроил, раньше был больше. Опять половину сломали, короче :(

Автор:  revers [ 00:11 08.07.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Вот купил себе видеокарту NVIDIA.
Заодно поставил новый wine 1.1.25
Вобщем отлично идет игра Need for Speed Pro Street
вообще идеально. Ну настройки у меня не на максимум — но у меня и в Windows на максимуме не тянула игра.
Ну вобщем эта игра идет лучше чем Need for speed most wanted и carbon под cedega.
Хотя те игры тоже хорошо идут под седегой.
Но Need for Speed Pro Street вообще идеально идет под wine.
Все таки постарались они сделать новый wine — улучшение существенное.
Так же идет Far Cry — вообще тоже идеально — все на максимум — только тени средние.
Heroes V of Might and Magic идет по прежнему отлично на NVIDIA — только поворот и масштабирование нужна клавишами клавиатуры делать — а то мышь медленно масштабирует.

Кстати я всегда писал что Dremfall the longest journey давно отлично идет в том числе на ATI видеокартах ( только нужно эффекты на средние поставить или качество графики ).

Так вот Dremfall the longest journey действительно отлично идет но только английская версия.
Русская версия не идет вообще — и с nodvd — не запускается.
На английскую версию не надо ставить русификацию — иначе игра перестанет запускаться.
Русификацию можно сделать самому установив английскую версию игры. Потом инсталировав русскую версию игры. И взять файлы vox_ru_00.pak и т д и переименовать в vox_en_00.pak и копировать эти файлы в английскую игру. Тогда звук будет по русски.

Специально написал — потому что эта игра давно шла сверхстабильно — но почему то только английская версия. Русская вообще не идет.
Dremfall the longest journey английская версия идет на обеих видеокартах ATI и NVIDIA.
А все остальные игры про которые я здесь написал я проверял только на NVIDIA.
Никаких недостатков в этих играх нет. Все очень быстро и без малейших глюков. Даже радует что Wine все таки вышел на нормальный уровень что хотя бы в современную гонку Need for speed Pro Street можно поиграть без недостатков и с хорошим fps.

Автор:  dj--alex [ 18:13 08.07.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Я даже King's bounty под wine 1/1/25 под Ати запустить не могу , что за наказание

раньше хоть можно было меню посмотреть
или походить вслепую, все отображалось кроме местности собственн...
:(

Автор:  dj--alex [ 23:44 17.07.2009 ]
Заголовок сообщения: 

есть вопрос , как запустить вообще сабж под линуксом (версия вина ?) , чтобы она спокойно работала?

Автор:  revers [ 06:53 04.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Wine-1.1.26 Видеокарта NVIDIA GeForce 8600
Вобщем отлично идет игра Test Drive Unlimited.
Fps отличный — с производительностью никаких проблем.
Вобщем играть очень приятно. Вообще одна из моих любимых игр. Лучшая гонка из последних какие выпускали. Сейчас в нее вобщем играю.
В игровом процессе проблем нет. Есть некоторые проблемы с работой в меню игры:
не работает мышка — поэтому приходиться клавишами в меню настройки выбирать.
У меня лицензия игра — nodvd не нужен для нее. Но нужно серийник вбивать в игре — я еле его вбил — нужно передвигаться клавишей tab между ячейками серийника — OK это enter.
Ну а в игре в меню тоже клавишами надо — блэкспейс это вернуться обратно.
Также в игре не работает звук. В некоторых роликах звук есть — но в самой игре его нет.
Но меня все равно радует игра — у нее приятные краски и она с высоким fps идет.
Вот прикладываю скрин — он сделан в Linux в wine-1.1.26 просто лень было выходить из полноэкранного режима.
http://img188.imageshack.us/img188/5993 ... nmited.jpg


Вот кстати Oblivion отлично идет — наконец стал высокий fps — при включенных удаленных деревьях и удаленной местности. Вобщем все на максимум. Только HDR выключен так как с ним будет просто зеленый экран.

Также отлично идет стратегия Warhammer Mark of Chaos.
Отличный fps, никаких проблем со звуком — вобщем недостатков нет.
Одна из моих любимых стратегий.
Единственное игра долго грузится — но она так сделана — под Windows так же долго грузится.
nodvd для игры не нужен ( издание новый диск )

Также отлично идет стратегия SpellForce2: Shadow Wars
Недостатков нет — все на максимум ( только тени поставил средние — на максимальных не проверял ). Требуется nodvd. Высокий fps — все эффекты на максимум. Вобщем тоже отличная стратегия — очень красивая.


Вот еще гонка Racer Driver GRID работает удовлетворительно. Это современная игра.
Раньше она не шла — а сейчас заработала. В wine 1.1.25 не работал звук — а в wine 1.1.26 звук отлично заработал. Игра не тормозит — можно играть. Но fps все таки немного низкий для комфортной игры.
Но надо проверять — в будущем наверное повысится fps и игра станет полностью играбельной.

Автор:  dj--alex [ 14:41 04.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

читаю и уже хочется купить Nvidia на барахолке за 25% от цены

Автор:  Hell-Fosa [ 13:49 05.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Не могу понять, что за проблема. Поставил вайн 1.1.26, это просто МЕГА тормоза. Даже если просто запустить свойства вайна. Он запускается секунд 30, в это время загрузка обоих ядер 100% и система как-бы временно умирает, как запустилось — работает более-менее

Ubuntu 9.04 x32
ATI fglrx 9.7
Kernel 2.6.28

Автор:  revers [ 14:03 05.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Hell-Fosa
не знаю.. У меня сейчас этот wine 1.1.26. И все нормально. Правда у меня видеокарта NVIDIA.
Я сейчас из rpm ставлю wine. Но раньше одно время когда у меня была видеокарта ATI то wine из rpm работал с тормозами. А если собирал из исходников — то переставала тормозить. Но у меня в играх именно были тормоза. А потом вроде разницы на стало совсем в собранных вручную и из rpm.
Но я думаю если собрать вручную — вполне может быть и изчезла эта проблема )
А так больше в голову ничего не приходит.
А иногда при таких проблемах я удалял .wine папку в домашней директории ( только игры в другое место сначала переносил ).
И wine создавал заново папки windows system32 и т д И может тоже пропасть проблема. Может с какой установленой програмой он конфликтует.

Алсо:
в игре Test Drive Unlimited нужно поставить совместимость с ОС Vista для нее — и тогда мышь работает нормально. Вобещм осталось только проблема со звуком.

Потестировал Assassins Creed — игра работает — артефактов нет. Но очень сильные тормоза.
На моей видеокарте GeForce 8600.
Вобщем надо ждать существенного повышения производительности. Я почитал — там человек нормально в нее играл — но на топовой видеокарте.

Также работает Принц Персии 2008 новый. Текстуры надо ставить на максимум а эффекты на минимум. Правда настройки игры не запускаются. Я в cedega их выставлял. А так как он записывает настройки в реест — то я перекидывал файлы реестра из wine в cedega и обратно )))
Но принцы персии идет отлично!

Автор:  DjSpike [ 15:43 05.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 


Не могу понять, что за проблема. Поставил вайн 1.1.26, это просто МЕГА тормоза. Даже если просто запустить свойства вайна. Он запускается секунд 30, в это время загрузка обоих ядер 100% и система как-бы временно умирает, как запустилось — работает более-менее

Ubuntu 9.04 x32
ATI fglrx 9.7
Kernel 2.6.28

Я аналогичную ситуацию наблюдал когда запустил wine 1.1.26 под UBUNTU 9.04 а под Mandriva все прекрасно работает...

Автор:  revers [ 16:15 05.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

У меня Mandriva )

Автор:  Hell-Fosa [ 16:35 05.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Почитал на форумах, пишут как вариант — можно ядро на 30 поменять, но не хочу заморачиваться потом с дровами :( Лучше попробую пересобрать :D

Автор:  dj--alex [ 17:49 05.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

http://www.radeon.ru/?select=more&f=2009_08&new=17
OpenGL 3.2 добавляет новые возможности, повышая производительность, улучшает качество визуализации, ускоряет расчет геометрии, упрощает портирование приложений, написанных с применением API Direct3D.

wine win?

Автор:  Xenus by Overclockers.ru [ 18:23 06.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Не думаю, что OpenGL 3.2 что-то изменить в плане портирования разработчиками игр своих детищ из Direct3D в OpenGL, по одной причине — слишком малый процент пользователей Linux (1% насколько я знаю), было бы 10% хоть какие-то, но порты были бы. А вот на пользу wine OpenGL 3.2 пойдет несомненно... когда-нибудь.

Автор:  SrID [ 18:39 06.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Еще надо дождаться пока ати нормальный драйвер с поддержкой всего этого сделает.

Автор:  Hell-Fosa [ 11:19 07.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

SrID
АТИ хороший ход сделала, что открыла коды своих продуктов(или открывает). Так что в будущем мы увидим нормальный открытый драйвер :) И тогда все будут кричать АТИ зэ бэст фор линух :lol: :lol: :lol:

Автор:  dj--alex [ 14:45 09.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

вт если бы они все сразу открыли и пораньше, не было бы такого бедственного положения с их видеокартами

я же до сих пор надеюсь,и купил после сгорания своей видеокарты снова ATI

Автор:  revers [ 15:17 11.08.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Wine 1.1.27 видеокарта NVIDIA

Вобщем отлично идет STALKER.
Правда если просто запустить ее — то система подвисает.
Из-за звука.
Поэтому нужно запускать командами с параметрами:
сначала перейти в каталог с игрой:
cd /home/john/S.T.A.L.K.E.R/bin
а потом запустить игру командой:
wine xr_3da.exe -dsound

И игра будет идти со звуком — вообще отличная производительность в игре.

В данный момент у меня настройки звука были alsa ускорение полное.
Ну то есть в настройках звука я ничего не менял.

Автор:  DjSpike [ 09:07 22.09.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Интересное наблюдение:
1) Ubuntu 9.04 wine 1.1.28 ATI Catatalyst 9.08
2) Mandriva 2009.1 wine 1.1.28 ATI Catalyst 9.08
На первой платформе Assasian Crees запускается и отлично работает.
На втрой дальше заставки не идет...

Автор:  revers [ 23:35 05.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

Wine-1.1.30 видеокарта NVIDIA Mandriva 2008.1

купил Test Drive Unlimited Gold Издание Акелла
сюда входит TDU Mega Pack и поэтому есть звук в игре.
Нужен nodvd — без него не запустится игра.
Плюс там есть два nodvd — с одним плохо работает — не отображается часть интерфейса когда выбираешь гонку.
Поэтому нужно использовать вторую версию nodvd — с ним все нормально.
Чтобы работала мышка в winecfg нужно выдрать режим Vista.
Игра идет отлично — великолепная производительность. видеокарта NVIDIA


Commmand&Conquer Tiberium Wars — игра идет идеально.

Supreme Commander — игра идет идеально. видеокарта NVIDIA

Assassin's Creed игра идет хорошо — нормлаьная производительность.
Но проблемы с мышкой — не поворачивается на 360 градусов.
Запускать с параметрами исправляющими этот баг у меня не получилось.
И не помешало бы побольше FPS.
То есть пока еще играть в нее совсем комфортно нельзя.
В основном из-за мышки — и только на мощных видеокартах — т к на моей NVIDIA 8600 немного притормаживает.

Bioshok — игра работает быстро но не корректно отображается.
Играть пока нельзя. Надо ждать пока улучшится работа игры.

Автор:  dj--alex [ 18:39 07.10.2009 ]
Заголовок сообщения: 

не может быть чтобы под ATI шел Assasin's creed не верю, опробован более чем на 50 версиях.
неужели все настолько хорошо стало?

Автор:  dj--alex [ 13:22 13.01.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Запустил Dragon's age под Nvidia. работает отлично за исключением мерцания. увы сам ставить фиксы на wine я пока не умею.
и где то читал что даже на ATI она тоже идет (!)

Автор:  revers [ 14:38 24.01.2010 ]
Заголовок сообщения: 

wine 1.1.36 видеокарта NVIDIA

Отлично работает Tom Clancy's HAWX
— недостаток: нет звука.
Но производительность графической части игры — превосходная :up:
никаких артефактов.
Игра идет лицензионная, нет необходимости в nodvd, так как в России игра издавалась без защиты.

Заметил что если в Ubuntu отключить компиз — то производительность в играх возрастает, причем ощутимо.

update:
чтобы заработал звук в Tom Clancy's HAWX нужно установить официальный патч 1.02 для игры.

Автор:  Mihail V [ 23:51 24.01.2010 ]
Заголовок сообщения: 

ArchLinux, Wine 1.1.37, Catalyst 9.12
Colin McRae 2.0
Идет только в полноэкранке и только в 16-битном цвете. Жутко тормозит при прямой видимости солнечного диска. На максимальных настройках качества проблемы с текстурами окружения.

Автор:  revers [ 07:01 28.01.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Fallout3 wine-1.1.36 видеокарта NVIDIA
игра идет без патча для wine — просто инсталлируешь и играешь.
Отлично идет игра — высокий FPS.
Требования ультра. ( на низких требованиях пропадал текст когда рисуешь персонажа — поэтому лучше высокие поставить требования ).
На ультра никаких артефактов, и тормозов нет, все отлично.

Что касается Tom Clancy's HAWX — то в mandriva 2008.1 звук работает без патча.
Так как в мандриве можно отключить pulseaudio.
В Ubuntu без патча звука не было так как там работает через pulseaudio звук.

Автор:  dj--alex [ 15:45 02.02.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Fallout 3 patch 1.7 — 1.1.37 Nvidia 9800gt
подтверждаю

осталось на ATI проверить. по некоторой инфе в багзилле сужу о том что некоторые крутые игры играются уже и под ати


если кто поможет мне забрать мой комп у одного москвича хоть завтра тест сделаю

Автор:  SrID [ 23:58 02.02.2010 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
офигеть, до чего дошел прогресс... я даже oblivion на нвидии не осилил! хотя может тачка слабовата...

Автор:  root_boot [ 00:14 21.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Ubuntu 10.04
ATi Radeon HD3600
Wine 1.1.44, 1.2, 1.3.0, 1.3.1, 1.3.2, Текущая версия: 1.3.3
Запускаю Assasins Creed. После ролика белый экран и все.
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 70020
fixme:gameux:GameExplorerImpl_VerifyAccess stub
This sound card's driver does not support direct access
The (slower) DirectSound HEL mode will be used instead.
This sound card's driver does not support direct access
The (slower) DirectSound HEL mode will be used instead.
fixme:d3d:init_driver_info Unable to find a driver/device info for vendor_id=0x1002 device_id=0x9620 for driver_model=2
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x2bde3e4,0x00000000), stub!
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 0x42563252 (as fourcc: R2VB) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:wined3d_get_format Can't find format unrecognized (0x42563252) in the format lookup table
fixme:wininet:set_cookie persistent cookies not handled (L"expires=Sat, 20-Sep-2110 20:44:47 GMT; path=/")
fixme:wininet:set_cookie persistent cookies not handled (L"expires=Sat, 20-Sep-2110 20:44:47 GMT; path=/t, 20-Sep-2110 20:44:47 GMT; path=/")
fixme:d3d_surface:IWineD3DVolumeImpl_LockBox (0x1466b448) : pBox=(nil) stub
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 0x36314c41 (as fourcc: AL16) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:wined3d_get_format Can't find format unrecognized (0x36314c41) in the format lookup table
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 0x36315220 (as fourcc:  R16) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:wined3d_get_format Can't find format unrecognized (0x36315220) in the format lookup table
fixme:d3d_surface:IWineD3DVolumeImpl_LockBox (0x1466b448) : pBox=(nil) stub
fixme:dsound:IDirectSoundBufferImpl_AcquireResources (0x31dcd78,00000000,0,(nil)): stub
fixme:dsound:IDirectSoundBufferImpl_AcquireResources (0x31dcec8,00000000,0,(nil)): stub
fixme:dsound:IDirectSoundBufferImpl_AcquireResources (0x31dd040,00000000,0,(nil)): stub
fixme:dsound:IDirectSoundBufferImpl_AcquireResources (0x31dd190,00000000,0,(nil)): stub


Кто нибудь решил эту проблему?
У меня с плохой английский. Объясните вывод терминала в любой доступной форме.

Автор:  SrID [ 08:41 21.09.2010 ]
Заголовок сообщения: 

fixme означает, что данный вызов winapi пока не реализован :)
Но я тебе так скажу: игрушки в wine (да и нативные) более-менее прилично работают только на видеокартах NVidia.

Автор:  dj--alex [ 20:04 21.10.2010 ]
Заголовок сообщения: 

Assasin's creed 2 и Risen практически пройдены под линуксом и не только мной (Ризен я уже прошёл)
девушка под линуксом играет , тоже очень довольна.
единственные траблы что остались — глюки с мышью

Автор:  revers [ 02:13 17.02.2011 ]
Заголовок сообщения: 

Wine-1.3.5, видеокарта NVIDIA отлично заработали игры NFS Most Wanted и NFS Carbon, единственное настройки не все надо включать, но FPS очень высокий )
Также применив настройки темнеет экран и приходится перезапускать игру после применения настроек.
Но после перезапуска игра идет отлично и никаких проблем больше нет.
Так же по прежнему отлично идет C&C 3 Tiberium Wars. Видеокарта NVIDIA

Test Drive Unlimited на wine -1.3.5 заработал звук, но на моей видеокарте NVIDIA 8600 GTS игра немного притормаживает. Также море немного на сушу залезает.
На видеокартах ATI эти игры не идут.
Играл на Mandriva 2008.1 с выключенным pulseaudio

Еще хорошо идет игра Supreme Commander но с разрешением 1024-768. С более высоким разрешением черный квадрат появляется какой то на экране.
А на разрешении 1024-768 отлично идет. Есть только рассинхронизация видео и звука в видеороликах.

Автор:  Turbor [ 19:29 31.03.2016 ]
Заголовок сообщения: 

Конечно уже поздно, быть может, и не в кассу совсем, но отпишусь тут, что на личном опыте выявлено, что нынешний свободный драйвер Radeon вполне себе позволяет играть из-под wine в такие игры, как Deus Ex HR, Hitman Absolution и многие другие из разряда мало-мальски требовательных. В качестве подопытной видеокарты специально бралась старая во всех отношениях Radeon HD 4870, под которую блобов на Ubuntu 14.04 в принципе нет.
Поставлено ядро посвежее, wine 1.7 и, собственно, всё. В Hitman'е дошёл до миссии про китайский Новый Год, Deus Ex HR побегал чисто ради проверки работоспособности, Skyrim и Oblivion были пройдены вдоль и поперёк без нареканий к качеству и каких-либо багов.
По первости хотел накатить пачку библиотек через winetricks, но указанные игры "вывозят" и без каких-то манипуляций в принципе. Всегда держал Windows в загашниках на случай неутолимой жажды "пожечь-порезать людишков", но теперь надобность отпадает.
А после выхода стабильного openMW я вообще поцеловал потолок от восторга — как-никак любимейшая игра, а в Win 10 приходилось "костылять", чтобы работала.

Автор:  SrID [ 19:40 31.03.2016 ]
Заголовок сообщения: 


что нынешний свободный драйвер Radeon вполне себе позволяет играть из-под wine

А если еще покрасноглазить по хардкору, уставновить самые свежие версии llvm и mesa, собрать wine с nine-патчем, то в некоторых играх можно получить производительность где-то в 80% от windows. Господин pontostroy регулярно проводит тестирование на своем сайте, правда у него относительно свежие карточки.

Автор:  Turbor [ 19:48 31.03.2016 ]
Заголовок сообщения: 

SrID
ну тут кому как. Красноглазить приходится совсем по другим вопросам, а вот тот факт, что ныне "окноигры" работают на достаточно приемлемом уровне без необходимости есть задницей ежей — это вот хорошо =)
Давно не трогал wine, года четыре точно и приятно удивился прогрессу.

Автор:  dj--alex [ 18:04 20.02.2017 ]
Заголовок сообщения: 

интересная ссылочка на Pontostroy? спасибо
судя по скринам похоже он наш, хоть и сайт ведёт на буржуйском

ну и добавлю видео и сюда заодно
wine в последние месяцы просто радует всем) каждый день приятные сюрпризы)
https://www.youtube.com/watch?v=uHp-5y6wkhY

Автор:  SevenXP [ 18:55 20.02.2017 ]
Заголовок сообщения: 

ММ RE5 в 720p на GTX 1060 20-30 fps, и это wine на эмуляцию не чего не тратит?

Автор:  msivano [ 19:26 20.02.2017 ]
Заголовок сообщения: 

SevenXP
Wine не эмулятор.

Автор:  SevenXP [ 20:22 20.02.2017 ]
Заголовок сообщения: 

msivano
Да назовите его как хотите, интерпретатор или просто программа или еще как. Я не знаю как вы называете процесс, когда береться код и подставляеться своя реализация, что бы это работало так же как, оно бы работала в родной среде. Можно назвать как хотите, я называю это эмуляцией.
Суть одна, что этот процесс очень дорогой. Чем запустить его в родной среде. А с учетом что он делает оболочку ОС Windows для запуска Windows прилаг, то сложно его не назвать эмулятором, конечно может это и за PlayOnLinux но что то я крайне сомневаюсь.

А вообще RE5 на GTX 1060 25-fps ну не знаю, по мне извращение. Игра 2009 года на видеокарте 2016 года и не из самых слабых видеокарт.

Автор:  msivano [ 20:30 20.02.2017 ]
Заголовок сообщения: 

SevenXP
Это альтернативная реализация windows api на свободных началах.
И тут да, программу под windows для полноценного использования лучше использовать в родной среде.

Автор:  DigiMakc [ 23:17 20.02.2017 ]
Заголовок сообщения: 

dj--alex
А что за проц такой?) P4 реально? Или это он в этой оболочке так отображается криво?

Автор:  dj--alex [ 03:45 23.02.2017 ]
Заголовок сообщения: 

SevenXP
1. DirectX10 Альфа версия.сделана нулёво вообще никак ещё.
играть можно пока только буквально несколько игр — среди них Divinity original sin2 , там почему то фпс хороший.
но разумеется сразу надо сказать что wine отстой. DX10 только начат. его начали делать потому что слишком много жалоб было.
Давайте всё будем оценивать по альфа версии. Лучше всего начать оценивать Виндовс 10 по виндовс 8 с метро стайл интерфейсам . желателньо скачав первую альфу восьмерки с убогими иконками и без пуска. это же прообраз 10ки верно? ну так давайте по ней оценим) ну и ещё для идеальности ставить драйверы строго от 7ки и XP. знатный тест выйдет.
у меня DX9 версия Two worlds 2 всегда 60 фпс выдавала на этом же компе. а графика там моё почтение.

плохой код это в микрософте который запрещено реверсить. и к которому привязываюбт всех производителей
которые должны по мнению одной корпорации писать софт только для одной единственной правильной системы и когда те свистнут все на апдейт и за баблом все должны взять под козырек заплатить и скачать. ну и оплаченные или бесплатные микрософт-фаги сидят и рассказывают всем что опенгл это неправильный "движок" что на следующей версии windows он вообще работать не будет (было есть пруфы), и что а нём изображение темнее чем в DX10 (было есть пруфы) и т.п. маркетологический бред. а все развесили уши и слушают слушают.

Причина №2
программа видеозаписи ест 50% ресурсов компьютера чтобы вы не запустили!!!!
я уже задолбался на ютубе всем это обьяснять

Запустите вы Dur DOOM 4 на вулкан который у вас 100 ФПС выдает например. но т.к. нет Nvidia gameshadow будет работать капчилка ДРУГОЙ сторонней программы. и она просадит вам ФПС до 50 . гарантированно. можно в воду не глядеть.
придется карту внешнего видеозахвата блин купить чтобы это не обьяснять наверное всем кто не понимает это.
я пробовал все программы =— Kazam , vokoscreen, OBS studio FPS всегда просядет при записи видео.
и даже о чудо я на винде на GTX680 пробовал видео писать фрапсом тоже просаживается прикиньте.
https://www.youtube.com/watch?v=JjtgJMfKp9M
вот зацените заколбас. играть невозможно) а выключил запись и всё пучком.

DigiMakc
нет не P4 конечно. AMD FX8150 c 4 отключенными лишними ядрами.
радиатор на водянке засорился немного. а я не знал в чем дело просто скинул разгон и лишние ядра выключил.
сейчас уже поправил.

Принц персии 3 мне вообще сказал у вашего процессора 0 мгц скоростт. вам стоит купить новый процессор перед запуском игры. (!!) =))))) хорошо что хоть ссылочку на магазин не дал.
видимо до него не доходят данные о ЦПУ.


msivano
верно не эмулятор.
содержит код враппера который тратит некоторое количество ресурсов от -20% до 50% на кодирование команд DirectX в OpenGL
ещё раз упомяну что когда закончат Vulkan версию процесса все игры будут идти быстрее чем на винде. т.к. на винду такого враппера никто не пишет. а разрабы спешно все игры портировать не спешат.

Автор:  dj--alex [ 14:51 27.10.2017 ]
Заголовок сообщения: 

настал день про который говорили многие обозреватели
Очень часто слышал фразу "вот когда Кризис 3" будет идти на линукс тогда о чем то можно будет говорить ( конкретно — о наличии DirectX 10/11)

Так вот я специалньо записал ролик. теперь каждый может скачать сборку линукса и не сильно напрягаясь запустить Crysis
https://www.youtube.com/watch?v=V7lXRubWP9M

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Copyright © 2001 - 2012, Radeon.ru Team
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/